Rassure moi t'es pas sérieux là? Parce que entre les tests qui énoncent des trucs actuellement faux et ceux qui ne font que se plaindre que c'est pas le jeu qu'ils auraient voulu, on est (très) loin des tests basés sur les faits.
J'ai jamais lu un test où l'auteur ne faisait pas part de son ressenti.
Répétitif ? C’est un fait. Bugué ? C’est un fait. Histoire médiocre ? C’est un fait. Système de loot creux et sans intérêt ? C’est un fait. AI complètement stupide ? C’est un fait. Aspect survie inexistant malgré le marketing ? C’est un fait. Système de conduite ignoble et risible ? C’est un fait. Interface mal foutue ? C’est un fait. La majorité des tests que j’ai lu jusqu’à present font état de faits que j’ai pu corroborer en jouant à la démo... pardon BETA. Maintenant vous pouvez vous bander les yeux et vous boucher les oreilles les faits, eux, continueront d’exister et c’est tant mieux.
Hello ,
Comment on fait pour bloquer les posts d'un utilisateur,svp ??
Merci !
soyons désinvoltes,n'ayons l'air de rien...
Ces moutons préféreront te blacklister, plutôt que d'avouer leurs péchés, ils sont faibles et égarés.
Ce jeu est une merde c'est un fait ^^, on te parle du progrès des animations !!!! Mais paf un caillou et vive la chute ou le ragdoll bidon, mais maintenant quand il s'accroupi sa braguette pète, c'est super!!!... Mais bon chuttttt, ils ont fait des progrès. ET SURTOUT on en critique pas le travail des devs, ils sont surement sous le joug du vilain éditeur, et ne peuvent produire du contenu de qualité, deadline, actionnaires toussa.... Ou comment expliquer que l'on fait de la merde en salissant les autres. Désolé, mais quand je fais de la merde au travail, c'est avant tout ma faute.
Et pour infos, on peut jouer 600 heures à un jeu avant de se rendre compte de sa pauvreté par fanboyisme et par auto-persuasion (120 balles une version ++ ça aide dans la persuasion...), j'ai même eu du plaisir, mais en aucun cas cela veut ou peut être un gage de qualité d'un produit.
Et perso je suis pas un multi, juste un client avec un sens critique. Pas besoin de jouer pour me faire un avis, j'ai déjà acheté des jeux pourris et me suis fait enfler, mais j'ai au moins l’honnêteté de reconnaître un travail bien fait ou non.
Et là désolé mais vous avez beaucoup trop de tolérance à la médiocrité, tout le monde n'a pas la fibre pour se taper des tonnes d'heures de DL pour des patchs de corrections car ils n'ont pas fait leur boulot avant.
Et les portes ouvertes AHhhhhh.... du coups sachant ces pratiques, vous les cautionnez????
Et pour recadre les choses : on parle d'un triple AAA, pas d'un mec dans son garage.
C'est que c'est nerveux ces bêtes-là, quand elles choppent un os à ronger elles lâchent pas !
L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.
Et pour les abonnées le test par Canard PC d'Izual viens de paraître et c'est sans surprise(pour ceux qui ont vu l'émission #2) un 5.
Envoyé par Izual
Et donc, pas besoin de ton avis pour savoir si on doit y jouer.
- - - Mise à jour - - -
5 c'est dur mais juste. J'y passerai surement des centaines d'heures comme sur wildlands mais Izual soulève des points importants...
Par contre c'est un truc de fou, c'est quoi cette histoire de paysages banals ? Certaines régions du jeu sont vraiment sympas (la montagne, les highlands ... ) ou alors c'est mes yeux qui déconnent ?
J'ai du bitcoincoin pour les non abonnés qui n'en veulent au fait
En tout cas je jouais en coop avec un collègue ayant été en Bolivie, et il me confirmait qu'il reconnaissait les lieux, et ça c'est cool.
Ceci est complètement faux. J’étais en train d’écrire un avis plus détaillé sur le jeu dans son ensemble mais ça attendra.
Premier point, Wildlands t’offre beaucoup, beaucoup plus d’options de personnalisation gratuitement dès le début. Si je compare ce que je peux faire entre ma partie de Breakpoint après 24h de jeu et un début de partie sur Wildlands (0 min de jeu donc), on obtient :
Camo Camo Armes Visage Top Sac Communication Chaussures Pantalon Gants Vestes Chapeau Lunettes Ghillie Breakpoint 6 9 2 6 3 1 1 3 1 4 4 2 0 Wildlands 34 43 11 15 8 4 4 17 5 10 14 9 5
Et j’ai probablement exclus des items en trop pour Wildlands, ceux des évènements temporaires mais la comparaison est quand même claire. Après 24h de jeu dans Breakpoint, via le loot des parties d’armures, j’ai à peu près 14 chapeaux/vestes/gants/pantalons et 8 paires de chaussures. En gros j’ai tous les modèles trouvables via le loot aléatoire puisque, pour chacune de ces catégories, il me reste entre 0 et 2 modèles à trouver. Tout le reste devra être acheté avec des Ghost Coins.
Et on en arrive au deuxième point : certains items auparavant gratuits sont désormais payants. Tu veux la ghillie suit ? C’est 8€. Et c’est juste celle de base. Pas dit que tu puisses changer la couleur.
(Edit : je dis 8€ parce que je suis sympa. En vrai, comme les prix sont fixés de manière à ne pas correspondre aux packs de monnaie virtuelle, soit vous allez payer plus cher que ça, genre 10€, soit vous allez payer un autre pack plus tard pour acheter autre chose. Dans tous les cas vous allez payer plus que ce qui est affiché.)
Troisième point, parce que là je viens de parler des pièces d’armure mais il y a encore le reste (camo, lunettes, sac, etc.). On en trouve un peu dans les caisses trouvées en jeu, mais c’est rare. Je viens de regarder vite fait sur ma carte, j’en ai vu que 3. Le reste c’est dans les lootboxes que tu obtiens en farmant les missions de factions. Sachant qu’il y a une limite au nombre de points qu’on peut farmer en une journée et que c’est limité dans le temps. Du coup si tu joues pas un peu tous les jours c’est mort pour tout avoir. D’ailleurs ils ont viré un truc mais je suis sûr que ça reviendra puisque le même système est annoncé sur Rainbow Six Siege : on pourra payer pour acheter un pass qui file un boost ou donne des récompenses en plus (un des deux, je ne sais plus).
(Edit : je viens de calculer et, si je ne me plante pas, un joueur de PvE devra faire son quota de 400 points journalier pendant 26.6 jours pour tout débloquer. Vu que les saisons durent 60 jours, il faut en gros faire son quota un jour sur deux.)
Quatrième point, certains objets sont annoncés comme liés à des raids temporaires. Genre la lunette qui ressemble à un ACOG (TA31H) est dans les menus du jeu mais indisponible. Les joueurs soupçonnent qu’elle en fera partie. Sachant qu’au niveau grossissement, il n’y a pas d’équivalent, en jeu, sur certaines armes. Là encore on te met la pression avec un temps limité et/ou du farm pour que tu craques et sorte la CB.
Alors arrêtez de dire que c’est comme Wildlands et arrêtez de dire que "osef des micro-transactions, c’est que du cosmétique, ça change pas le jeu". C’est faux. Le loot, les lootboxes, le hasard en général, les objets temporaires, le contenu de base plus pauvre, le grind, le hub débile pour que tu baves sur un mec qui a lâché 12 SMICs dans le jeu, tout ça est fait pour t’inciter à payer plus.
Dernière modification par Frypolar ; 08/10/2019 à 21h44.
C'était annoncé quand j'ai lancé le jeu ce soir sur la page de menu : Deux semaines après la sortie du jeu tu pourra payer en euro un boost qui donne les récompenses de combat plus vite (donc ta première option), ouais c'est moche, bon après tant que je peux toutes les avoir juste en jouant ça me va, mais niveau mtx c'est quand même barré ...
Dernière modification par Saereg ; 08/10/2019 à 21h36.
Mmmh, je rejoins globalement ton avis Frypolar. D'ailleurs, pour rebondir sur ce qui est disponible simplement en jouant ou pas, ce dont nous parlions une ou deux pages plus tôt, j'avais vu des articles qui parlaient justement de cette ghillie suit. En gros, le pant était disponible en jeu, mais le haut était uniquement derrière un paywall, dans le store. Un truc comme ça. Et apparemment, c'était comme ça pour pas mal d'articles cosmétiques.
Il suffit de taper "ghost recon breakpoint items behind paywall" ou "store exclusive items" sur google et vous allez retomber sur pas mal de ces articles, dont certains de la presse spécialisée, qui sont tous récents. Certains parlaient d'un bon tiers des items, de toutes sortes, qui étaient derrière paywall. Jeuxvideo.com faisait d'ailleurs partie du lot. Ceci dit, pour être parfaitement objectif, Ubi a peut-être également fait marche arrière là-dessus au moment de retirer ce qui était indubitablement du pay to win, en rendant tout ou partie de ces items disponibles en jeu.
Bref, moi aussi je trouve ces pratiques plus que douteuses, mais ça n'est pas le point déterminant dans les critiques que j'ai à l'encontre du jeu. En termes de design, de gameplay, voir que tous les défauts majeurs présents dans wildlands ou d'autres OW d'Ubisoft ne sont toujours, désespérément pas corrigés, que les nouveaux mécanismes en recèlent autant et que le tout est particulièrement bancal, c'est surtout ça que je retiens. Le cash shop est beaucoup mis en avant dans les critiques en général, il y a une forme de ras-le-bol, de contestation qui s'installe et c'est tant mieux, mais de mon petit point de vue ce n'est que l'arbre qui cache la forêt concernant ce titre.
Dernière modification par Megiddo ; 08/10/2019 à 21h49.
Je viens de calculer et, si je ne me plante pas, un joueur de PvE devra faire son quota de 400 points journalier pendant 26.6 jours pour tout débloquer. Vu que les saisons durent 60 jours, il faut en gros faire son quota un jour sur deux.
Le premier niveau demande 90 points et il semble que ce soit une suite arithmétique où chaque niveau demande 5 points de plus que le précédent. Pour tout débloquer il faut 10 625 points. Bonne chance. Vu qu’il faut être hyper assidu je doute que beaucoup de monde y arrive.
D’ailleurs, là aussi, s’il y a une limite journalière c’est pour que ce soit difficilement réalisable ET lent pour créer de la frustration.
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Moi je vois les deux pantalons visibles dans le menu avec marqué "Buy with Ghost Points".
Et je suis tout à fait d’accord avec ton dernier paragraphe. Pour moi le jeu n’est pas fini. Pas visuellement ou en termes de bugs. Sa conception n’est pas finie. C’est comme s’ils en étaient au stade où ils essaient des trucs pour voir ce qui marche et vaut le coup d’être paufiné et gardé.
*Monumental auto facepalm*
J'étais persuadé que les Ghost Point c'était la monnaie pvp... Bon ben gros fail de ma part
Ca fait des années que je cherche le nom d'un jeu que mon père avait sur Atari quand j'étais petit. Je mets ça là parce que maintenant que j'ai trouvé, ça me rappelle furieusement un certain jeu ... et que je suis halluciné de voir a quoi ça ressemblait a l'époque.
Sinon ... Quelqu'un a-t-il trouvé un moyen, passé le niveau 90 de trouver des éléments d'arme standard ? parce que je ne loot que du violet/bleu, éventuellement du vert mais que rien de tout ça ne donne de standard au démontage. J'ai amélioré 4,5 armes au niveau max mais pour les autres, bien sur pour passer une arme au delà du mk1 il en faut. Je crains le pire sachant qu'UBI vend des kits de pièces d'amélioration et si c'est comme je le soupçonne impossible d'en looter passer un certain stade, là c'est du niveau free-to-play comme pratique.
T'es sur? Le bleu et inférieur devrait donner du standard, le violet du supérieur et le jaune de l'élite.
Sinon tu peux en looter dans les convois et les drones qui transportent du matos.
Je démonte en chaîne du bleu et du violet toute la soirée d'hier et avant hier, un peu de vert acheté a la boutique aussi et jusque là, peau de zeub. Il me manquait 4 éléments standards dimanche, il me manque toujours 4 éléments standards
j'ajoute ça ... si c'est vrai ca veut bien dire que passer un certain stade, tu ne loote plus de gris et donc le passage du mk1 est fermé !
Ah bah ça rejoint ce que tout le monde dit sur le manque de finition de certains éléments de gameplay
Quand tu sais que des packs "ressources" d'amélioration d'une arme vers le mk1 sont dispos ... voilà voilà ... a moins qu'il y ait un moyen de repasser niveau 10-20, ca va être compliqué. En tout cas, je vais faire des putains de réserve pour la suite avant de continuer de monter