Question de point de vue ... l'idée que ça ne peut pas être la difficulté la plus élevée de l'IA qui déséquilibre un 4X, pour moi elle est un peu fantasque. Même si c'est prévu et proposé par les développeurs, on sait que ça donne toujours des situations assez débiles et peu représentatives des parties. Les strats sont généralement d'emblée modifiée uniquement par cette option, avant même qu'on recueille des infos récoltées in game.
Là où ce genre de questions est vraiment éprouvée : c'est en multi. (et là d'un seul coup, ça lève beaucoup de griefs reproché à Humankind, je pense : tout le monde est à la même enseigne)
Et puis à partir de là, chacun aura ses préférences pour tel et ou tel système (et très probablement, privilégiera le jeu qui permet son système préféré, tant c'est crucial)