Bon, pour les deux au fond qui n'ont pas une once de culture de latin, tirée comme pour 98% de la population (des plus de 40 ans) des pages roses du milieu du dico, et pour à la fois clore cette phrase interminable et à la fois expliquer le titre: cognito, c'est ce qui est connu, cogito, c'est celui qui pense.
J'en suis très fier, parce qu'il y a quand même près de 20 minutes de recherches sur le titre, avant même de savoir comment je vais présenter le jeu. Et pis, y'a quand même du jeu de mot basique et du paronyme, dont le sens colle doublement au thème du jeu. Y'a pas encore de thread sur le meilleur titre de post 2023 ?
Bon....
Alors...
Deceive Inc est sorti le 21 mars 2023, par le studio Sweet Bandits Studio. 19.99 euros, trouvable à 2 euros de moins via isthereadeal.
Il s'agit d'un jeu réseau, puisque vous vous opposerez à 11 autres joueurs, que ce soit en Free For All, ou en équipe de 3 (dans ce cas, on peut jouer à 6/9/12). Il y a bien sur un tutoriel, et un mode practice, permettant un peu de tester son skill et son matos équipé.
Il est possible d'incarner 8 agents différents, chacun possédant une arme spécifique, et un atout spécial. Il y a également des gadgets, mais accessibles sur tous les agents. Enfin, vous pouvez configurer (même possibilité pour tout le monde) vos bonus de progression dans une partie.
L'équilibrage est plutôt bon, à savoir qu'aucun perso n'est surpuissant, et que la différence au niveau des armes est lié principalement sur la discrétion versus les dégâts.
The Pitch: https://store.steampowered.com/app/820520/Deceive_Inc/
"Incarnez les meilleurs agents secrets du monde dans ce jeu multijoueur de camouflage social et de subterfuge. Déguisez-vous en n'importe qui pour vous fondre dans la foule, déployez des gadgets high-tech pour prendre le dessus et extrayez le paquet avant la concurrence! Aucun coup n'est trop bas quand vous travaillez pour DECEIVE INC."
Dans un monde un peu "cartoon", qui a des relents de nostalgie à la NOLF, nous incarnons un agent secret dont le but est de s'emparer d'un butin, enfermé à triple tour dans une chambre forte. Et bien évidemment, soit s'en emparer, soit éliminer tous les autres agents.
Pour cela, chaque agent est équipé d'une montre holographique, qui va lui permettre de prendre l'apparence d'un des très nombreux PNJ qui parcourent la map. 4 catégories y sont représentées: les civils, les serveurs, les gardes, les scientifiques). Évidemment, on peut changer à tout moment, pour prendre l'apparence de l'un ou de l'autre, en quelques secondes. Il faut bien sur être proche de la personne dont on veut copier l'apparence. Attention cependant, chaque action offensive va annuler le déguisement. Les gardes vous tireront dessus (bien qu'ils ne fassent pas grand mal, ça peut quand même piquer...), et surtout, vous serez à découvert pour les autres agents.
Vous devrez recèperez des "points d'intels", qu'on trouve un peu partout sur la carte (à ce jour, 4 différentes), qui vous permettront d'ouvrir des salles réservées (on peut trouver aussi, soit dans la nature, soit dans des tiroirs, des cartes d'accès à ces zones), mais où vous devrez avoir la "bonne couverture". C'est à dire que dans la zone de service, vous devrez soit être sous l'apparence d'un serveur ou d'un garde, dans la zone garde, d'un garde ou d'un scientifique, et dans la zone science, uniquement d'un scientifique.
Les points d'intel vous serviront à débloquer des minis coffres fort, permettant d'obtenir des bonus pour la partie en cours, bonus qui deviennent plus puissants (mais qui ne déséquilibre pas complétement la partie non plus) dans les différentes zones. Attention cependant, il n'y a pas autant de coffres que de joueurs.... Heureusement que lorsque l'on tue un adversaire, on peut récupérer tous les bonus au sol....
Vous devrez donc fouiller la map, faire attention au comportement des autres, et au bruit d'un gunfight pour opportunément venir achever le survivant d'un duel, débloquer des salles, désactiver 3 verrous dans 5 salles possibles (et donc, 2 qui peuvent être "vides", ceci afin de déverrouiller l'accès au coffre fort principal. Une fois là bas, prendre le butin, rusher sur une des 3 possibilités d'évasion de la map, puis rester 10 secondes sur le point d'extraction pour gagner. Sachant que le porteur du butin va laisser un ping de position toutes les 10 secondes.
"Eh, regarde, y'a du monde au balcon ! prrrffft lol xptdr"
L'univers est un peu en mode cartoon, et certains gagdets peuvent l'être, genre le matelas gonflables pour sauter plus haut, mais il n'est pas "grotesque", genre peau de bananes ou marteau de clown qui fait pouet en tapant. On reste dans le flingue, l'arbalète, etc. On est vraiment proche de l'univers de No One Lives Forever / Austin Power. Les maps sont grandes, il y a des passages secrets, et le comportement des PNJ est suffisamment réaliste pour ne pas se dire "trop facile, lui c'est un joueur". Ils peuvent se mettre à courir, s’arrêter 3 secondes et repartir, se poser sur un banc, et bien sur...aller faire caca aux toilettes.
Parmi les fameux gadgets, vous ne pourrez en porter que 2 sur 12 possibles. Cela peut aller du "décrypteur" (permettant d'ouvrir les coffres, point d'intel, portes verouillées de zone) à distance, en passant par le "je scanne un objet et hop, je suis une plante en pot... au mileu d'un laboratoire, spa grave, ça passe...", ou bien la tourelle (pas très puissante) automatique, ou encore la laser à poser à terre qui casse la couverture de ceux qui passent dedans.
"Est ce un espion déguisé en plante en pot, ou bien une plante en pot déguisée en espion ? Mystère..."
Le gameplay: très simple, agréable, le jeu est basé sur la dissimulation. Les rushers et les flingueurs qui se pensent sur un Counter Strike ne feront pas long-feu. Il faut à la fois parcourir la map, faire attention à son comportement (si on se pose devant un point d'intel, qu'on fait les trois d'un endroit à la suite, on risque toujours d'avoir un adversaire pas loin qui va vous larguer quelques balles), faire attention au comportement des autres, profiter des fights des autres. Donc, peu d'actions frénétiques sur la durée, plutôt des rushs multiples d’adrénaline. Évidemment, il y a aussi la possibilité de la jouer super patient, et d'attendre que quelqu'un fasse tout pour le flinguer et recuperer la mallette à la fin. Mais comme il y a 3 points d'extractions possibles, si vous voyez quelqu'un courir tout le temps pour rejoindre l'autre bout de la map, c'est pas super discret.
Les parties (enfin, celles où on survit) font entre 15 et 20 mins max. Ah ! j'oubliais... pas de respawn. T'es mort, tu peux passer à la partie suivante. Cela oblige aussi selon moi à coller au thème du jeu, qui est dissimulation, réflexion et tromperie. Par contre, en équipe, tu peux ranimer une fois chaque coéquipier.
Pour le moment, je fais beaucoup de solo, car en team, il faut obligatoirement un discord ou mumble pour etre efficace. Il y a bien sur la possibilité du micro ingame, mais bon....
S'il y a des tentés, je peux éventuellement faire un stream twitch, ou bien sur, me contacter sur Steam (code contact: 25139150 ou Medjes) pour se faire des parties.
LES TIPS:
Quand quelqu'un prend l'identité d'un passant, une sorte de "bulle" flotte au sol pendant une quinzaine de secondes, et la couleur indique le type de personne copiée.