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  1. #4021
    Citation Envoyé par Hem Voir le message
    Hog et Winston servent pas à grand chose, ils prennent beaucoup trop de dégâts comparé aux autres tanks. Surtout Orisa qui encaisse vraiment vraiment beaucoup et Doomfist qui a une mobilité et des dégâts phénoménaux.
    Pour le peu que j'ai vu, Hog est mort à partir du moment où il y a une Ana compétente en face : dodo + grenade garantis puisqu'il n'y a rien pour le protéger.

    Winston est un peu éclipsé par le nouveau Doomfist mais il reste super balèze sur les maps verticales. Son combo jump+clic droit + melee fait 130 de dégâts en quasi instantané sur un support.

  2. #4022
    Citation Envoyé par nameless65 Voir le message
    Pour le peu que j'ai vu, Hog est mort à partir du moment où il y a une Ana compétente en face : dodo + grenade garantis puisqu'il n'y a rien pour le protéger.

    Winston est un peu éclipsé par le nouveau Doomfist mais il reste super balèze sur les maps verticales. Son combo jump+clic droit + melee fait 130 de dégâts en quasi instantané sur un support.
    En fait je t'ai pas en ami sur mon compte principal, je viens de t'inviter
    Citation Envoyé par Noël Lagoia

  3. #4023
    La vieillesse est un naufrage
    Biendébuter.net : les guides de la commu CPC || Guide SoT | Guide Overwatch 2
    Screens : FFXIV | Star Citizen || Bnet/OW : Howii#2999 || Discord : Howii#1000

  4. #4024
    Citation Envoyé par Howii Voir le message
    La vieillesse est un naufrage
    Citation Envoyé par Noël Lagoia

  5. #4025
    Citation Envoyé par Howii Voir le message
    La vieillesse est un naufrage
    Du coup Tahia c'est l'épave du Titanic ?
    C'est la faute à Arteis

  6. #4026
    J'ai fait une partie en flex, j'ai ensuite taggé en dps, j'ai attendu 3 minutes et j'ai désinstallé.
    A côté, j'ai des jeux comme Valorant (mais c'est le cas pour d'autres) où je tag et où je rentre en 30 secondes max.
    Ils pourront faire toutes les refontes qu'ils veulent, tant que le temps d'attente entre chaque partie "rapide" sera de plusieurs minutes, je ne remettrais pas les pieds sur le jeu.

    J'espère que le mode solo/coop sera construit à la manière d'un L4D/Back4Blood avec une bonne re-jouabilité et sans restrictions sur le pick.
    Steam : purEcontact - PSN : MrPurecontact - Xbox : Purekontact

  7. #4027
    Dans valorant tu tagues en 30 seconde mais tu attends 3 minutes en jeu, dans ow tu attends 3 min mais tu attends 30 seconde en jeu
    "Les faits sont têtus."


  8. #4028
    Là j'suis en premade de 5, on enchaine y'a 0 attente
    Biendébuter.net : les guides de la commu CPC || Guide SoT | Guide Overwatch 2
    Screens : FFXIV | Star Citizen || Bnet/OW : Howii#2999 || Discord : Howii#1000

  9. #4029
    Je viens de tester mes premières parties, en mode "tous les rôles", étonnement ça m'a mis qu'en support à chaque partie.
    Bon ben va falloir réapprendre le jeu. J'avais pas joué depuis un moment et donc forcément j'ai pas mal perdu, mais j'ai l'impression que ça n'est plus la même chose.
    How can I be lost, if I've got nowhere to go?

  10. #4030
    Citation Envoyé par Howii Voir le message
    Là j'suis en premade de 5, on enchaine y'a 0 attente
    Cool pour toi si tu trouves systématiquement 4 personnes sauf que je pense que la majorité des joueurs, en quick play, tag solo/duo.

    Là, on est sur de la nouveauté donc t'as un pool de joueurs plus important, ce qui fait que le délai d'attente n'est pas trop long mais on en reparle 6 mois après la sortie du jeu, en semaine, à 2h du matin...

    Pour moi, ce système de rôle se tape l'inconvénient des (vieux) MMORPG : si tu pick un rôle ultra populaire, tu te tapes une grosse file d'attente.

    Avec la sortie du 2, ils auraient pu être complètement disruptif et faire sauter ce système de rôle en modifiant le kit de chaque perso comme ils l'ont fait avec doomfist : soit tu donnes une compétence (en plus) de tank, soit de heal / soutien.
    Ou alors, à la Guild Wars 2 / Valorant : tout le monde a des compétences de support (offensif ou défensif).

    On a toujours un système de fonctions/rôle mais ce n'est pas bloquant dans les slots : tu peux faire une équipe full support offensif qui va booster les dommages mais comme il n'y a pas de support défensif, ce sera une composition glass canon.
    Au contraire, full défensif et il faudra focus sur la même cible pour que l'équipe d'en face tombe.
    On aura surement les mêmes travers que la méta compétitive d'OW1, à savoir qu'on risque de se retrouver avec du dive/goat/autres mais au moins pour le quickplay, je pourrais jouer sans attendre 10 minutes entre chaque partie ou devoir réunir les Avengers pour rentrer en moins de 3.

    Bref, la partie PvP n'est pas faite pour les "Lone Wolf" et c'est bien dommage parce que ça représente la majorité des joueurs.

  11. #4031
    Citation Envoyé par purEcontact Voir le message
    Bref, la partie PvP n'est pas faite pour les "Lone Wolf" et c'est bien dommage parce que ça représente la majorité des joueurs.
    Non c'est pas fait pour les gens qui veulent pas attendre, faut pas exagéré non plus.... La tu proposes clairement un nouveau jeu, l'idée est intéressante mais ce n'est pas ça Overwatch. C'est un jeu de "spécialiste" ou tu veux jouer un rôle totalement défini. Tu proposes quand même un truc qui n'est pas non plus du tout "adapté" au lonewolf à la base d'ailleurs si on parle d'opti. Sur valo il suffit qu'un boug refuse de jouer un "rôle" pour que la partie soit la plus toxique possible.
    Citation Envoyé par Noël Lagoia

  12. #4032
    Citation Envoyé par purEcontact Voir le message
    Là, on est sur de la nouveauté donc t'as un pool de joueurs plus important, ce qui fait que le délai d'attente n'est pas trop long mais on en reparle 6 mois après la sortie du jeu, en semaine, à 2h du matin...
    Faux ?

    On est sur une beta à laquelle tous les joueurs n'ont pas accès, loin de là. Le délai d'attente est de plus dû aux picks de rôles, pas au nombre de joueurs, donc dans 6 mois les délais seront les mêmes (on l'a vu sur OW1).

    Si tu t'ennuies t'as de quoi lancer différents modes de jeu comme le deathmatch, l'échauffement et tous les modes d'arcade. Tu peux aussi trouver 4 amis et tag instant. Si vraiment personne n'a envie de jouer avec toi, t'as des fastpass qui permettent de réduire drastiquement le temps d'attente sur les rôles les plus joués. Je le fais sur OW1 quand je tag en dps, ça fonctionne très bien.

    Et si vraiment c'est insurmontable pour toi d'attendre 3 minutes ben ... ouais, tu peux rester sur Valorant et tag en 30 secondes, pas de soucis. Le système d'OW ne va pas changer, navré (sincèrement) si ça ne te convient pas. Le système de rôles apporte bien plus d'avantages que d'inconvénients.
    Biendébuter.net : les guides de la commu CPC || Guide SoT | Guide Overwatch 2
    Screens : FFXIV | Star Citizen || Bnet/OW : Howii#2999 || Discord : Howii#1000

  13. #4033
    Sauf qu'il y a un mode de quickplay sans role donc si tu preferes ca rien ne t'en empêche... Non ?
    Ou alors ils l'ont pas mis dans la beta ?
    (sorry je peux pas verifier, j'ai pas tout a fait le meme build....)

    Par contre, overwatch reste un jeu d'equipe et la grosse majorite des joueurs tag en trio+
    C'est d'ailleurs pour ca que le temps optimal a ow1 etait le trio et la full team. Tag a 4 ou 5 c'etait pareil qu'en solo.
    Frag or frag not, there is no try.

  14. #4034
    Citation Envoyé par Kazemaho Voir le message
    Ou alors ils l'ont pas mis dans la beta ?
    On dirait bien oui.

    Sinon concernant les skins, en fait il n'y a carrément pas les nouveaux modèles dans la beta c'est ça ?
    How can I be lost, if I've got nowhere to go?

  15. #4035
    Ouaip c'est ça, ce sont toujours les skins d'OW1 ^^
    Biendébuter.net : les guides de la commu CPC || Guide SoT | Guide Overwatch 2
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  16. #4036
    Citation Envoyé par Tahia Voir le message
    Sur valo il suffit qu'un boug refuse de jouer un "rôle" pour que la partie soit la plus toxique possible.
    Comme sur à peu l'intégralité multi en team.
    Si tu vas pas dans le même sens que le reste de l'équipe, ça devient toxique au possible.
    Dernière modification par purEcontact ; 30/04/2022 à 15h36.
    Steam : purEcontact - PSN : MrPurecontact - Xbox : Purekontact

  17. #4037
    Citation Envoyé par purEcontact Voir le message
    Comme sur à peu l'intégralité multi en team.
    Si tu vas pas dans le même sens que le reste de l'équipe, ça devient toxique au possible.
    Oui mais ça reste bien plus gagnable que si un rôle manque. Ca a été une des raisons de la 2 2 2, le fait qu'il soit assuré d'avoir tous les rôles "nécessaires", le nombre de joueur pour chaque rôle restera par contre toujours sujet à débat.
    Citation Envoyé par Noël Lagoia

  18. #4038
    J'étais à fond pour la role queue, parce que c'est vrai que c'était un peu l'enfer quand tout le monde voulait jouer DPS, mais c'est vrai que les temps d'attente sur OW ça me donnait pas envie d'y retourner, en groupe de 2 ou 3 ça arrivait régulièrement qu'on ait 5 à 10 minutes d'attente, pour moi c'est trop, surtout quand t'as un match qui dure même pas ça ensuite.

    Là c'est la beta, donc j'imagine que le pool de joueur est forcément réduit, mais au niveau des temps d'attente, dès que tu joues pas DPS, ça à pas l'air d'avoir trop arrangé les choses, ça va vite me gonfler aussi je pense. On a déjà eu régulièrement des 8-9 minutes d'attente.

    Mais d'un autre côté supprimer la role queue ça me gonflerait aussi. Donc je sais pas trop ce qu'il y a comme solution...

  19. #4039
    La solution est simple : il faut rendre les healers attractifs.
    Suivre ses alliés pour leur babysitter le derrière c'est pas fun pour beaucoup de gens, surtout avec le nouveau format.

    Encore plus quand les personnages qui sur le papier ont un feeling un peu fps, se font rouler dessus en face à face avec un dps. Perso je trouve que c'est vraiment le gros angle-mort de la role-queue, y'a pas assez de diversité dans les healers et c'est beaucoup trop centré sur le soin.

    Genre Ana, un sniper qui soigne!! Sur le papier c'est incroyable, mais dans le fait ce que tu fais c'est tirer en no-scope sur le gros cul de ton tank pendant 5 minutes. Et si tu le fais pas on va bien t'insulter vu que c'est un rôle essentiel.
    Baptiste qui allie un fusil à rafale avec un lance grenade de soin, mais c'est super!!! Ah bah non en fait son fusil fait pas de dégâts donc tu vas juste spammer des grenades sur les pieds de tes mates.

    J'aurais au moins aimé que ces deux personnages soient calqués sur la logique de Zen et que le spam de soin ne représente pas 90% de leur gameplay.

  20. #4040
    S'il y a un truc qui m'a plutôt rassuré c'est qu'à mon niveau en tout cas ~ low plat, en groupe ça se passe pas trop mal en heal pour le moment, que je joue Zen, Ana ou Brigitte, j'ai eu de bonnes partis.
    Peut être donné quelques opportunités en plus pour se défendre des flanks.
    Après il ne faut pas oublier qu'il y a quasi zero changement sur les healer alors que tous le reste a bien changé et que les tank sont maintenant parfois les premiers dps (souvent Orisza d'ailleurs).

    J'aime beaucoup le rôle de heal d'OW ça serait dommage, à mon avis, qu'ils transforment les healer en DPS, surtout qu'il y a déjà moyen de faire quand même des dégâts avec plusieurs healers. La grenade d'Ana est encore plus forte qu'avant, zen n'a quasi plus de shield à péter...

    Par contre j'ai l"impression qu'il y a un gros fall off maintenant, j'ai fumé ou il est plus fort qu'avant?
    J'ai fait un HS avec Ashe de loin, j'ai l'impression que le perso avait perdu 25 pv .
    "Les faits sont têtus."


  21. #4041
    Soldier il va nécessiter un p'tit nerf, dans la grosse majorité des parties où y'en a un, il est largement au-dessus des autres DPS en terme de dégâts.
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  22. #4042
    Dites, vous avez fait comment pour avoir une clef OW2 ? On est juste tiré au hasard si inscrit ?

  23. #4043
    Citation Envoyé par Howii Voir le message
    Soldier il va nécessiter un p'tit nerf, dans la grosse majorité des parties où y'en a un, il est largement au-dessus des autres DPS en terme de dégâts.
    La réduction des shields a eu pour conséquence un buff indirect de S:76. Idem pour Widowmaker.
    Steam | Battle.net: Phantom#2407 |

  24. #4044
    Citation Envoyé par gros_bidule Voir le message
    Dites, vous avez fait comment pour avoir une clef OW2 ? On est juste tiré au hasard si inscrit ?
    Soit au pif en s'étant inscrit au préalable, soit en matant 4 heures de stream du jeu la semaine dernière (c'est trop tard maintenant).

  25. #4045

  26. #4046
    Citation Envoyé par Howii Voir le message
    Soldier il va nécessiter un p'tit nerf, dans la grosse majorité des parties où y'en a un, il est largement au-dessus des autres DPS en terme de dégâts.
    C'est sûr que Soldier dans cette meta c'est pas du tout le même personnage. Le up qu'il avait reçu pour tenir la comparaison dans la meta 2 tanks + shield le rend monstrueux dans cette meta guérilla ouverte.
    C'était dur de profiter de courtes ouvertures à cause de son dps avant d'où le up justifié et maintenant il fait un carnage sur les cibles ouvertes à cause du reste de son kit.

    C'est plutôt un up/rework des autres dps similaires qu'il faudrait plutôt qu'un nerf de Soldier.

  27. #4047
    Je sais pas, je me dis que c'est quand même beaucoup moins de boulot de nerfer légèrement Soldier, et ça évite le power creep ^^
    Biendébuter.net : les guides de la commu CPC || Guide SoT | Guide Overwatch 2
    Screens : FFXIV | Star Citizen || Bnet/OW : Howii#2999 || Discord : Howii#1000

  28. #4048
    Citation Envoyé par Hem Voir le message
    C'est plutôt un up/rework des autres dps similaires qu'il faudrait plutôt qu'un nerf de Soldier.
    Vu à quel point les supports prennent cher pour le moment, c'est ptet pas une bonne idée de buffer les DPS hitscan et autres.

  29. #4049
    je plussoie plutôt le nerf aussi, de même je trouve ça étrange qu'actuellement les Tank fassent souvent + de dégâts que les dps, mais c'était déjà parfois le cas dans OW1 (Par exemple Sigma ou Zarya).
    "Les faits sont têtus."


  30. #4050
    Après, encore une fois, on a pas l'équilibrage intégral, ni tous les persos prévus pour OW2 et p't'être aussi qu'on a pas encore trouvé la bonne manière de le contrer efficacement.

    Bwef, on verra bien ce qu'ils en font !
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