Faut attendre que les tryhards remontent avant de commencer à grind la ranked.
J'ai repris Apex. Je jouais sur PC portable et ayant basculé sur une tour avec une très belle souris et un très beau clavier sur un bel écran 27'' et bien ça change tout. Je suis pas forcément meilleur (j'ai toujours tendance à viser tout sauf le mec que j'essaie de tuer) mais c'est quand même drôlement plus agréable. Par contre je suis perdu sous la masse de nouveaux personnages, faudra que je trouve un site qui explique les compétences de tout les personnages.
En tout cas vraiment chouette comme jeu, ils ont vraiment bien bossés et les cartes sont vraiment sympa.
Pour les personnages il suffit de regarder les videos officielles https://www.youtube.com/watch?v=PJYy...udEcZg-NrGcufu
Champ de tir c'est que si on a acheté le perso non ?
Bon quand on a assez joué au jeu il est extrêmement facile de tout avoir, mais c'est peut être pas son cas.
WTF
Fortnite : White Kimblee
C'est sympa le solo vs squad mais à un moment ça fatigue. Le nombre de plot dans ce jeu est assez incroyable.
BattleTag : Redlight#2926 - Origin : Redlight078 - Steam : Redlight - Uplay : Redlight-
C'est par périodes, et suivant les heures
J'aime bien faire du Duo pour ça, C'est moins contraignant de Solo vs Squad si ils ne sont que deux.
Par contre on est plus souvent tout seul dès le début.
Par contre en arène si ça tourne au vinaigre, je passe en mode "champ de tir"
Je prend des flingues que je maitrise pas et je m'entraine
Fortnite : White Kimblee
Il y a un moyen de voir à travers les smoke de Bangalore hormis optic jaune ?
C'est pas la première fois que je rush dans des fumi de bangalore et alors que je vois rien à 1m les ennemis sont capable de m'aligner comme si de rien. Et c'est en tout début de game. Et c'est en tout début de game.
BattleTag : Redlight#2926 - Origin : Redlight078 - Steam : Redlight - Uplay : Redlight-
Oui et non, selon la distance c'est plus ou moins épais, genre de très loin et un peu en hauteur tu vois bien, de très près en contre- bas tu vois bien mais surtout c'est assez facile de laser un mec à travers une smoke vu qu'elle sont minuscule + le son. C'est plutôt faible comme capacité.
Je joue tout en low perso, je pense pas que ça joue ceci dit, il me semble que j'avais vu des tests à la sortie du jeu qui montraient les différences y avait rien de flagrant mais ils ont fait des changements depuis.
A priori y a un exploit qui fait disparaitre les smoke avec une ligne dans le .ini
Je me demande si c'est toujours valable parce que là on était en intérieur. Après c'est peut être comme sur R6 au début. En bordure de smoke tu ne vois rien alors que ton perso avec super visible. Mais chelou quand même.
BattleTag : Redlight#2926 - Origin : Redlight078 - Steam : Redlight - Uplay : Redlight-
Perso je ratisse large dans les fumées, en espérant toucher un adversaire. Parfois ça marche. ^^
Valkyrie adjustment:
Hovering while using Valk's tactical now consumes the same amount of fuel compared to hovering while not using her tactical. This is a balance change meant to address Valkyrie players staying out of the fight for extended periods of time in late-game circles.
https://twitter.com/Respawn/status/1397967013230809091
Oui mais la raison est très "E-sport".
En gros dans les matchs de pro (ou presque) il y a des Valk qui a la fin utilisaient le hovering avec le A pour rester au dessus du cercle de 1m² pendant que c'etait l'orgie en bas. Ca permettait d'etre full life tranquille, et se poser une fois tout le monde écharpé avec 2 hp.
Sans ce truc très circonstanciel, ca n'aura pas été touché.
Oui, pas mal de modifs de gameplay sont liées aux joueurs pro.
Compil en arènes avec et sans canards, avec une zik de l'ost de Titanfall en sourdine, et deux bonus incroyaux en fin de vidéo.
@kicharkut : thx
@Shep1 : vi j'aime bien ça les vieux coups de pompe imprécis de loin pour terminer au pif un ennemi