L'escouade d'orks est très attendue aussi, mais oui, je trouve que ça fait peu de figs aussi
Un roster de base comptera plus que 10 figs, et t'as beau pouvoir monter chaque fig en 2 ou 3 versions, ben, s'il te faut 2 escouades de chaque, ils auraient pu les claquer dedans (quitte à fourguer moins de décors de base). M'enfin, là, ce sont les attentes des uns et des autres qui peuvent varier : par exmeple, ayant déjà de quoi faire 3 tables de décors, je m'en fous un peu
Au moins la boîte est jouable telle quelle, je pense que c'était le but.
Nan, mais perso je m'en fous du débat WHB/AoS : les deux sont de la merde
(Je rigole pour troller hein).
WHB a su être bien, y'a juste la commu qui pue
Plus sérieusement, le game design uniquement sur les (sacs à) PV, c'est un peu le niveau zéro du game design.
Pis bon, AoS "streamliné", ça me fait bien rire : c'est ce qui avait été dit de la v8, et aujourd'hui, aussi bien AoS que la V9, c'est la fête à la MW et aux règles spé (quand on parle pas carrément de trucs totalement inventés rien que pour eux, coucou les Ossiarchs).
AoS se joue plus vite, c'est pas grâce aux règles, c'est parce que tout le monde joue des unités qui aplatissent les autres en 1 voire 2 phases.
Et, plus sérieusement, j'ai hâte de voir toutes les factions refaites, en terme de mécanismes de jeu, justement. Y'a des factions qui n'ont toujours eu que des battletomes plutôt basiques, avec peu de saveurs (et sans nouvelle fig), et si la question de ce qu'ils peuvent faire niveau charadesign se pose, j'avoue que je suis encore plus curieux de voir comment ils vont répondre à celle du game design...
Outre les problématiques logistiques et marketing de changer tout 40k d'un coup à la AoS, je ne suis pas sûr que la commu 40k attende ce genre d'évolution. J'ai l'impression que y'a encore du monde qui aime justement ces différences très pierre/papier/ciseau permises par le choix satu/grosse F, la PA et le multi-dégâts qui ne se diffuse pas (contrairement à AoS).
Sans forcément viser la V2 de 40k, il y a encore du monde qui aime ce genre de gestion des choses qui, mécaniquement, par le nombre de jets, correspond plus à de l'escarmouche façon Necro que du jeu d'armées.