Sindragosa est fumée aussi si tu peux freeze de bonnes créas en early.
Ouais c'est pas mal du tout ça aussi. J'ai cité que les premiers qui me sont venus à l'esprit, j'ai du en zapper.
J'ai failli écrire qu'à la limite on pouvait forcer Murloc si on se retrouvait pas à être trois à le faire dans le lobby. Ou menagerie si on a le Curator ou un amalgam assez tôt. Ce sera pas forcément la meilleure stratégie par rapport à une bonne adaptation à ce qui est proposé par le jeu, mais moins casse gueule que de forcer Betes, Mech ou... haha.... Démons.
Perge scelus mihi diem perficias !
Apparemment ils vont nerf AFK, elle n'aura que deux T3 au-lieu d'un T3 et un T4.
Perso je pense qu'il faut juste la sortir du jeu. Elle est tout sauf OP, il y a un paquet de héros meilleur qu'elle, c'est juste que quand tu te la prends au tour 3-4-5 (ou 3 et 5 si t'es un vrai), elle te fait caca dessus et ça peut vite être problématique de manger tous ces dégâts.
D'accord avec toi. Cela dit maintenant que Junkbot est T5, je trouve qu'avoir deux T3 peut être tout aussi fort qu'avoir un T3 et un T4.
Oui, ça nerf son high roll, mais en échange ça augmente les chances d'une dorée, pas sûr que ça change grand chose sur les moyennes. Et effectivement elle est juste OP a petit niveau (et encore).
Apres, je m'en fiche que ce soit des choix super optimisés, beaucoup de balance et des changements de héros (ou cartes) c'est ce qu'il faut pour faire vivre le mode, sinon ça va vite etre lassant.
Perge scelus mihi diem perficias !
Sur ça je suis d'accord. Pour que les jeux à la auto-chess restent marrant faut qu'il y'ait un suivi régulier avec modifs de l'équilibrage et ajout de nouveautés. Si ça part en pause jusqu'à l'extension suivante on va très vite se lasser.
Je crois que je suis nul à ce mode de jeu xD
J'ai fini deuxième une fois, mais depuis, en trois parti, j'ai jamais fini dans le top 4 !
"One cannot not communicate"
Si vous voulez vous la jouer compétitif au courant de tout, des infos sur le classement dans Battlegrounds :
https://playhearthstone.com/en-us/bl...00000009218505
Sinon, y'a des nouvelles cartes.
Perge scelus mihi diem perficias !
Sur BG je pense que le truc qui me gonfle le plus en terme de gameplay, c'est l'ordre des attaques.
Quand t'as la bête qui fait pop 5 1/1 boostées 4/1 et que se sont elles qui attaquent et encaissent, alors que t'as une hyène qui reste calmement dans son coin à attendre d'etre complètement buffée, c'est pénible.
Et en terme de jeu, c'est la clock sur mobile. Des fois c'est 20 secondes, des fois 90, il ne faut pas regarder ses cartes pour recruter, c'est compliqué. Plusieurs fois mes gros doigts n'ont pas recruté ou on vendu la mauvaise carte.
De mauvaise foi moi ? Noooon ?
Putain mais ils savent plus quoi faire pour que les gens jouent leurs nouvelles cartes, cette course aux armements c'est d'un moche.
La carte démo qui te pose une 4/12 et un 6/6 pour 10. Ca va.
Envoyé depuis mon Motorola StarTac et Netscape Mail 5.23
Dernière modification par BlackEd ; 29/11/2019 à 11h19.
Cthulhu#2809
Pas forcément. Shadowverse n'a que des cartes pétés mais est plutôt équilibré et plaisant à jouer de manière générale, du moins dans mes souvenirs. Si t'as des réponses fortes, que ça soit en gestion de board où en tempo play, le jeu peut être très bon. J'y crois pas trop parce qu'ils ne savent pas équilibrer leur jeu mais on ne sait jamais.
Le problème c'est plutôt comment faire coexister les futures extensions avec celle-ci.
lui pour pourrir les decks (surtout les highlander) il est top
ah
Dernière modification par BlackEd ; 02/12/2019 à 09h55.
Cthulhu#2809
Ah non ça n'a rien à voir.
Celle-ci n'a ni la contrainte de Keleseth, ni la perte de tempo de pocket galaxy.
l'arme du hunt j'pense que l'arc et ses secrets reste au dessus
Dernière modification par BlackEd ; 03/12/2019 à 08h40.
Cthulhu#2809