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  1. #151
    Leur discord est en feu en ce moment

  2. #152
    Il y a de quoi, franchement avoir des problémes de ce type, ça pourrait sentir l'arnaque, heureusement qu'il y a des vidéos sur les avancements, parce que sérieux ça ne fait pas pro du tout.

  3. #153
    Citation Envoyé par Le Doyen Voir le message
    Il y a de quoi, franchement avoir des problémes de ce type, ça pourrait sentir l'arnaque, heureusement qu'il y a des vidéos sur les avancements, parce que sérieux ça ne fait pas pro du tout.
    La plus part des vidéos on l'aires d'un vaste chantier, sans textures etc...
    Les phase de gameplay sont rare et datée pour le plus part.

  4. #154
    Un p'tit gars bien sympa :


  5. #155
    Va clairement falloir être patient... Je surveille ma boite mail Raoul

  6. #156
    Et moi le topic !!
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  7. #157
    Citation Envoyé par Azerty Voir le message
    Les mecs vont réussir à foirer la fenêtre d’août .

    Çà gratte déjà 1 semaine.






    Je viens d'attaquer un petit divinity 2 en plus des autres jeux précédemment cités. Aucun problème .
    Jeux vidéo finis avec très courts avis : 2021 S1 (41 jeux) 2021 S2 (32) 2022 (65) 2023 (65) 2024 (17) maj 2024-04-26

  8. #158
    j'ai pas encore regardé, je vais au boulot!

  9. #159
    Citation Envoyé par Meathook Voir le message
    j'ai pas encore regardé, je vais au boulot!
    Le revenant .





    Mise à jour de la semaine : https://playdeadmatter.com/news/posts/july-31-update

    I'm ecstatic to be able to tell you all that the dreaded Roadblock has been removed!
    Début du compte à rebours de 14jours fin semaine prochaine (5-9 aout précisé sur discord, donc ils ont bien samedi dimanche d'inclus dans leur roadmap comme jours 'travaillés').


    Puis d'autres trucs, piège, animations ...


    - - - Mise à jour - - -

    Roadblock : reconstitution



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  10. #160
    Pas avant fin septembre en somme. Sans compter les délais cachées qui vont se rajouter. Je ne suis pas du tout optimiste ^^

  11. #161
    Mais si ! J'adore participer a des EA, c'est toujours longs. Jamais dans les clous (tarkov ?) et c'est pleins de bugs....

    Bah ouais mais si tu kiffe pas les patchs et les changlogs ben faut être patient !!
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  12. #162
    Ha mais je suis patient. Mon optimisme concerne une sortie en septembre
    Sinon je suis toujours aussi hype !

  13. #163
    Citation Envoyé par Garven Voir le message
    Pas avant fin septembre en somme. Sans compter les délais cachées qui vont se rajouter. Je ne suis pas du tout optimiste ^^

    Un poil pessimiste mais cohérent .
    Aller, une piécette sur semaine du 24-30 aout.
    Et une autre sur la semaine suivante parcequ'il y a bien quelques chose qui va partir en saucisson (le partenaire serveur nitrado, ou leur mailing/génération clefs, ou ... ).


    Déjà 60h sur divinity2, il ne tiendra pas 3-4 semaines à cette allure.
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  14. #164
    Je vais sans doute extrapoler et mettre plein de "SI".
    Mais si jamais c'est jouable, suffisamment "finit" pour faire quelque chose, j'imagine qu'on peut jouer ensemble ?

  15. #165
    Citation Envoyé par Garven Voir le message
    Je vais sans doute extrapoler et mettre plein de "SI".
    Mais si jamais c'est jouable, suffisamment "finit" pour faire quelque chose, j'imagine qu'on peut jouer ensemble ?
    Absolument !

  16. #166
    Le compte à rebours vient d'être lancé. Ils vont peut-être réussir à sortir quelques chose en août, finalement

    La news (avec lien reddit concernant la manip' pour récupérer sa clef steam, le moment venu)
    https://playdeadmatter.com/news/post...st-3-countdown

    edit : pensez à lier votre compte indigogo/kickstarter à leur site/store en avance, sait-on jamais (fait depuis longtemps perso, pas eu de soucis) ...
    Dernière modification par Azerty ; 03/08/2020 à 22h03.
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  17. #167
    Bien vu !

    Je l'ai fait. Pensez à regarder que vous voyez votre "back" dans la page orders aussi.

    Merci Azerty !

  18. #168
    Enfin ça arrive !!
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  19. #169
    Pas de mise à jour cette semaine :




    Les partenaires n'ont toujours pas reçu leur clef pour info.
    Reste 12jours et des brouettes avant la fin du compte à rebours (sortie de l'alpha prévue le 20 août à 2 ou 3h du mat').
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  20. #170
    Hier sur Twitch :


  21. #171
    1h40 de gun porn montré par Klean et 3 dev en mode questions/réponses.

    https://www.twitch.tv/videos/705956042?t=07h06m26s
    (c'est calé sur le bon moment normalement)


    L'animation de la main faible qui clip un peu dans l'arme sur les premières armes montrée est déjà corrigée il parait. Pareil pour la grenade flash qui flash pas son perso. Les lunettes/point rouge qu'il faut bien aligner dans le même sens pour pouvoir les monter sur l'arme : on s'en remettra.
    Il est confiné dans la zone du stand + partie locale donc rien à en tirer niveau performance.
    Globalement, c'est quand même super propre.
    Dernière modification par Azerty ; 11/08/2020 à 06h28.
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  22. #172
    Tous les métiers, kits de départ, compétences, bonus/malus vus sur le build d'hier :

    https://docs.google.com/spreadsheets...gid=1498409597



    ------------------------------------------------



    Un psychopathe a retranscrit le questions/réponses de 1h40 d'il y a 2 jours :
    https://docs.google.com/document/d/1...8oHO8f1g4/edit

    19 pages , à utiliser via mot-clef au pire.


    Et la version infographie des compétences/métiers/toussa


    Source ici mais réupload because trop gros.


    2-3 choses apprise notable via le Q&A :

    -pas de préload steam
    -actuellement 60go
    -les armes ne s'enrayent pas actuellement, prévu plus tard dans l'alpha
    Dernière modification par Azerty ; 12/08/2020 à 23h50.
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  23. #173
    C'est top, je vais compulser tout ca. Merci pour ton suivi efficace Azerty. Je ne répond pas toujours mais je suis avec attention.

    Juste, ca prendre quelle forme à terme ?
    Plusieurs serveurs différents, voir communautaire ?
    Et une "trés grande" carte à terme ?
    Ca rappel clairement Project Zomboid, ils s'en sont librement inspiré non ?

  24. #174
    La carte à terme fera 16x16km (7.5x7.5km pour la 1ère version alpha) il me semble, et il y aura une autre carte séparée gratos plus tard. Zone séparée, full urbain, -avec temps de chargement pour y accéder- de je ne sais plus qu'elle ville canadienne densément peuplée. Vancouver ou une presqu'île autour.
    Les serveurs, x serveurs officiels (nitrado) pendant l'alpha et communautaires, le nombre de joueurs en alpha/early/final, j'avoue j'ai perdu le compte . Les fichiers serveurs seront dispo dès le début. Les officiels disparaîtront au lancement de l'early access ou pas longtemps après.

    Le lien ultime pour savoir ce qui est confirmé, c'est la masterlist, c'est bien mis à jour par l'un des community manager (je ne sais pas si la version fr en lien 1er paragraphe est à jour).
    https://docs.google.com/document/d/1...UsRmhsFTw/edit
    Dernière modification par Azerty ; 13/08/2020 à 19h58.
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  25. #175
    C'était pas 25×25 km ? Et 60go ça me semble énorme...
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  26. #176
    Je pense pas, çà ferai 5-6 fois la superficie d'une map d'assassin's creed (origins/odyssey).
    J'avais en tête 200 et des brouettes km², mais qui sait, çà à tellement changé.
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  27. #177
    Je viens de retrouver des messages de confirmation de modérateurs/community manager pour du 20x20km (2017).
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  28. #178
    Bon en tous cas ça approche
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  29. #179
    Pour les anglophobes : https://docs.google.com/spreadsheets...it?usp=sharing

    On a traduit le bousin à plusieurs

  30. #180
    Citation Envoyé par Meathook Voir le message
    Pour les anglophobes : https://docs.google.com/spreadsheets...it?usp=sharing

    On a traduit le bousin à plusieurs

    Propre .
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