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  1. #3751

  2. #3752
    Après les principes de base sont assez simples. Si tu lis bien les tooltips et que tu sais faire un produit en croix tu devrais pouvoir démarrer sans trop de soucis. C'est quand tu commenceras à vouloir faire des trucs sophistiqués que les conseils et astuces te seront utiles.

  3. #3753
    pff c'est chiant, je voulais faire une pause mais j'y retourne toujours.Pourtant je commence a ressentir le besoin de m'aerer la tete avec un autre jeu, mais l'appel des tapis roulants est trop fort.

    j'ai refait une usine pas degueu pour mon skill, sur 1 etage.

    je commence a comprendre maintenant l'utilité des convoyeurs verticaux.
    penser a mettre une signature moins grosse

  4. #3754
    Citation Envoyé par amiral_slip Voir le message
    je commence a comprendre maintenant l'utilité des convoyeurs verticaux.
    Et des étages "techniques" pour faire ça bien proprement avec rien qui dépasse.
    Ralalala, j'ai pas le temps mais j'ai bien envie de m'y remettre à cette drogue!
    Citation Envoyé par Candace, shirlideur
    Candace est dans le business du matériel chirurgical, elle pense que le bonheur est le but le plus important dans une vie et aime les bains moussants.

  5. #3755
    J'attend septembre pour refaire une partie de 0, d'ici là j'espere trouver un autre truc pour reporter.
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  6. #3756
    Moi je continue doucement ma partie commencée en update 4.

    J'ai reconstruis intégralement mon usine dans les marais, j'ai du la faire en hauteur vu qu'il fallait pas interrompre la production de l'ancienne usine, c'était sportif :D

    J'ai aussi déplacé mon usine de générateurs à carburant avec un éditeur de sauvegarde parce que j'avais un peu la flemme de la reconstruire celle-là, même si elle est architecturalement assez basique.

    J'ai aussi corrigé tous les problèmes que les changements de topographie avaient engendrés: dans les marais, dans le gros corridor qui fait la jonction entre le désert de dunes et le désert rocheux (il y a assez peu de changements ici mais ça a quand-même impacté quelques petites structures ça-et-là)

    Maintenant, me reste à construire une petite usine pour approvisionner ma production de munitions, vu que la recette a été modifiée (les munitions nécessitent du pétrole maintenant entre autres)

    Apparemment, les balises vont être totalement retirées du jeu. La recette pour les créer existe encore mais elles ont été remplacées par autre chose dans toutes les recettes qui en demandait.

    Les autres ajouts (slots d'équipement, marqueurs) sont bien cool, j'aurais du mal à revenir à une version antérieure maintenant :D Par contre, j'ai plus aucun mob dans mon monde.

  7. #3757
    Citation Envoyé par Nov Voir le message
    Apparemment, les balises vont être totalement retirées du jeu. La recette pour les créer existe encore mais elles ont été remplacées par autre chose dans toutes les recettes qui en demandait.
    Cela veut dire qu'il va falloir refaire le circuit d'alimentation des centrales nucléaires ? Joie.

  8. #3758
    Citation Envoyé par Grosnours Voir le message
    Cela veut dire qu'il va falloir refaire le circuit d'alimentation des centrales nucléaires ? Joie.
    Oui... C'est la merde.

  9. #3759
    je ne les ai pas encore debloquees
    penser a mettre une signature moins grosse

  10. #3760
    J'en ai 252 et j'ai viré mes centrales au fuel pour produire du plastique.

    Si mon nuke est HS c'est le blackout, genre Allemagne de nuit, sans vent, et vova qui ferme le robinet

  11. #3761
    Heu... Les centrales nucléaires utilisent pas de balises

    - - - Mise à jour - - -

    En bonus, deux images de mon usine dans le marais (donc à ne pas regarder si vous désirez conserver la surprise de la découverte de cette "nouvelle" zone)
    Spoiler Alert!

    Spoiler Alert!


    Et une petite image du désert, j'aime bien le nouveau rendu:
    Spoiler Alert!

  12. #3762
    Je viens de vérifier pour les balises et le combustible nucléaire, j'avais oublié qu'il y avait une recette alternative qui nécessitait des balises. Et... Bonne nouvelle, cette recette reste inchangée en update 6 donc, a priori, pas de blackout à prévoir pour les fous qui l'utiliserait

    Par contre, les balises vont clairement disparaître à terme (c'est d'ailleurs indiqué dans le jeu)

  13. #3763
    C'est un choix etrange. C'est remplacé par autre chose ou pas?

    meme si elles surchargeaient le HUD, je me vois mal faire sans.

    Ou alors je ferais comme mes parties de minecraft, construire des tours gigantesques qui servent a rien pour reperer
    penser a mettre une signature moins grosse

  14. #3764
    Ah ben oui, tu vas pouvoir directement annoter la map!

  15. #3765

  16. #3766
    Citation Envoyé par Nov Voir le message
    https://old.reddit.com/r/Satisfactor...e_2_rough_cut/

    Impressionnant ce que certains arrivent à faire avec ce jeu.
    On dépasse de très loin ce qui est possible avec "le jeu" (si par là on entends de faire ce que le jeu permet "in game" sans mods)
    Mais le travail avec les Assets du jeu et l'unreal engine est tout à fait remarquable ça c'est certain et le rendu est impeccablement travaillé pour coller à l'ambiance du jeu.
    La programmation est une course entre le développeur, qui s’efforce de produire des applications à l’épreuve des imbéciles, et l’univers qui s’efforce de produire de meilleurs imbéciles... L’univers a une bonne longueur d’avance !!!

  17. #3767
    Je déterre le topic pour relayer la vidéo de Coffee Stain sur l'update 6.
    Ils affirment que ça sortira sur la branche Early Access ce mois-ci. Ils sont tous rentrés de vacances mais ils galèrent sur certains points ce qui rallonge le temps de développement. De plus ils ont décidé de changer de méthode de développement dans l'objectif de sortir le jeu d'early access, plus que de rajouter pleins de contenus et de patché à tour de bras.

    Edit : je n'arrive pas à intégrer la vidéo proprement dans le message, voici donc simplement l'URL :

    https://www.youtube.com/watch?v=Pgm1L8aIf6E

  18. #3768
    Petit up pour signaler que c'est aujourd'hui que l'Update 6 quite la version Expérimentale pour débarquer en Early Access : https://twitter.com/SatisfactoryAF/s...90163013550081

  19. #3769
    C'est moi où j'ai le soleil dans les yeux et je ne vois plus rien à plus de 100 m ?
    wiwi au pays des jeux vidéo ; et accessoirement Paul Jeanzé - Écrivain en roue libre

  20. #3770


    Boom Box

    Brand new for the Early Access release is the Boom Box! It’s featured in the trailer and allows you to play some tunes for yourself or with friends while going about your business in Satisfactory. The Boom Box and several tapes can be unlocked in the AWESOME Shop, and you can even find a few hidden tapes in the world.

    The Boom Box also comes with a Turbo Bass feature, which goes a little bit beyond playing tapes. Get it from the shop and try it out!


    Le reste du Patch Note global de l'update 6:

    https://www.reddit.com/r/Satisfactor..._build_201145/

  21. #3771
    Bonjour à tous,

    Je crois avoir commencé le jeu avec l'update 4, même si je suis de près le jeu depuis le début. Après deux parties "juste pour voir", j'ai maintenant 184 heures sur ma sauvegarde actuelle. J'avoue commencer à ressentir un peu de lassitude, non pas du jeu, mais de son statut "d'early access". Disons que j'aime énormément le jeu, mais je crois que je vais attendre tranquillement que Satisfactory atteigne la version 1.0 et que le "mode histoire" soit implanté avant de redémarrer "from scratch".

    Bien à vous,
    zebulon
    wiwi au pays des jeux vidéo ; et accessoirement Paul Jeanzé - Écrivain en roue libre

  22. #3772
    J'en suis un peu là aussi. J'ai beaucoup joué jusque l'update 5, mais ça commence à tirer en longueur. Je suis de près les développements, mais je recommencerai à 0 une sauvegarde lors de la 1.0 maintenant.

  23. #3773
    J'ai l'impression que les développeurs sont un peu du même avis que vous. Ils avaient fait une vidéo après l'update 5 pour expliquer qu'ils allaient changer de méthode de travail et viser maintenant la 1.0 au plus court.

    C'est celle-ci il me semble :


  24. #3774
    Sogrind
    Guest
    Idem, en plus l'update a touché la zone ou j'avais fait le principal de mon boulot et flemme de démonter/déplacer tout ça, on va sagement attendre la 1.0

  25. #3775
    Citation Envoyé par Woshee Voir le message
    J'en suis un peu là aussi. J'ai beaucoup joué jusque l'update 5, mais ça commence à tirer en longueur. Je suis de près les développements, mais je recommencerai à 0 une sauvegarde lors de la 1.0 maintenant.
    Y'a une date pour a 1.0 ?

  26. #3776
    Suspens et boule de suif. Dans le dernier patch note y'a:
    ...to better prepare for the final release of Satisfactory (whenever that is coming)
    Après s'ils perdent du temps à implanter des trucs aussi utiles que des boombox, ça peut durer.

  27. #3777
    Il me semble avoir entendu dans le live d'hier (de Coffee Stain Studios) qu'il y aurait un update 8
    wiwi au pays des jeux vidéo ; et accessoirement Paul Jeanzé - Écrivain en roue libre

  28. #3778
    Hello les canards.

    J'ai une soixantaine d'heures sur le jeu. Et je me demandais si reprendre une partie a zero était une bonne idée? Sachant que j'ai pas non plus une expérience folle sur le jeu (que je me demotive parfois un peu trop vite), mais que ma base est un tel foutoir que j'ai du mal à remettre le nez dedans.

  29. #3779
    Oui, tant que tu n'as pas trop d'heures investies. 60 c'est que dalle.

    Citation Envoyé par zebulon Voir le message
    J'avoue commencer à ressentir un peu de lassitude, non pas du jeu, mais de son statut "d'early access".
    Pareil que tout le monde, moi aussi je ne toucherai plus au jeu avant qu'il soit définitif. Jouer les Pénélopes est frustrant au final.

  30. #3780
    Citation Envoyé par Grosnours Voir le message
    Oui, tant que tu n'as pas trop d'heures investies. 60 c'est que dalle.
    J'ajoute que si tu as mis 60 heures à arriver à un certain pallier en découvrant le jeu, il y a de fortes chances que tu arrives bien plus vite au même pallier, l'expérience aidant.

    Et tu base bien mieux organisée en prime.
    On ne rit vraiment de bon cœur que dans les cimetières.

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