Clairement pour moi y'a pas photo si y'a le elite strap, et que tu comptes jouer au moins en partie sur PC
Merci pour les conseils !
J'ai donc maintenant un Quest 2 avec Elite Strap (avec batterie).
Alors la résolution et le sans fil, par rapport à mon Rift CV1... C'est génial.
Prochaine étape, ajouter un casque audio! Et ensuite, voir si je peux améliorer le Airlink: ça a l'air de bien marcher, sans latence... mais avec pas mal de compression par moments...
Oui, 170£ (~ 205 euros) pour le Quest 2 64gb avec le strap+batterie+boîte de transport, comme neuf : je suis content
Pourquoi tu n'utilises pas le Airlink? Tu joues avec un câble ou juste au Quest en autonome ??
Un peu pareil, je reste essentiellement sur des jeux internes au casque (les indispensables Puzzling Places et Beat Saber), délaissant ainsi les jeux sur PC, ou alors en versions assis et j'utilise dans ce cas un câble qui permet en prime de charger la batterie, donc jouer plus longtemps.
Alors j'en reviendrais peut-être, mais pour moi, c'est le sans fil pour des jeux PCVR qui me fait rêver. Donc faudra que j'arrive à optimiser ça
Sinon, avant que je revende mon Rift, est-ce que vous avez des conseils de jeux cross-play (si possible cross-buy) qui marchent bien à deux joueurs??
Hello!
Il y a bien longtemps, je m'imaginais jouer à No Man's Sky alternativement en VR (sur PSVR - PS4 de base) et en portable (sur Vita en Remote Play).
J'ai vite déchanté car dans les deux cas c'était merdique.
Je vais recevoir le Steam Deck dans les mois qui viennent et mon rêve me refait du pied. Je suis plutôt partant pour le Quest 2 en raison du prix, mais également du wireless. Malheureusement ma connexion de campagne est assez pourrie donc j'imagine que pour pouvoir faire du PCVR il me faudra être câblé.
De plus, les manettes du Quest sont-elles équivalentes à celles des autres casques? J'avais cru comprendre que certains avaient des manettes qui géraient la position des doigts, je suppose que le Quest n'a pas ça. Est-ce handicapant si je joue, au hasard, à HL Alyx?
Dernière question : les jeux Quest (et donc auxquels je pourrais jouer sans fil), y'en a des bien ou globalement c'est de la mayrde?
Edit : woputain j'avais oublié FlightSim en VR
Au sujet de ta connexion : ça n'a rien à voir avec ton accès Internet. Ton jeu tourne sur ton PC, et est streamé dans ton réseau local. C'est la qualité de ton routeur / de ton réseau local qui compte.
Alyx se joue très bien sur Rift / Quest.
Pour les jeux Quest VS PC : le Quest 2 n'est pas très puissant. Pour Beat Saber par exemple c'est aussi bien en autonome (sauf peut-être le modding, plus compliqué, mais passons). Mais des jeux avec la qualité graphique d'Alyx c'est pas possible.
Reste aussi la question (politique) de si tu souhaites acheter sur un autre store + fermé que Steam, et donner des sous à Facebook. Aussi, le store Oculus n'est par design fait que pour les casques Oculus. Pour utiliser d'autres casques avec, il faut bidouiller. A l'inverse, les jeux sur Steam sont compatibles Oculus natif (pour certains ...) ou SteamVR (tous casques). Autant de raisons de fuir, à mon avis.
Dommage que Steam ne permette pas de jouer en autonome à des titres VR, si c'était le cas le store Oculus perdrait tout ce qu'il lui reste d'attrait.
ps. j'espère que tu as une bonne machine, parce que Flight Sim est un des jeux les plus gourmands de l'univers
"Il y a des enfants en Afrique qui n'ont rien sur leur compte GOG !". "Le prix de 60 boules c'est juste pour choper les cons, les riches, les fans de la licence et les hardcore gamers."
Mais SteamVR ne marche pas avec le Quest? Peut-être moyennant petite bidouille?
Ma box c'est celle de Free avec des machins écrits sur le dessus. C'est ok ou un peu obsolète?
Pour FlightSim j'ai un bon PC avec une 3060. J'ose espérer que ça ne devrait pas être trop naze.
Ah oui d'accord...
Mais du coup avec la résolution moindre du Quest, ça pourrait passer?
Dites, si l'image est très compressée (trop!) quand j'utilse le Quest en PCVR sans fil, mais que ça marche nickel avec le câble. Est-ce que ça veut dire que c'est mon routeur qui est à améliorer ou est-ce que ça peut être un pb de puissance PC pour la compression??
Non ça ne change rien, en VR le rendu n'est jamais pixel perfect. On met la cible de rendu que permet le GPU, si c'est plus que l'écran tant mieux.
Après c'est probablement dommage de prendre un Varjo Aero si on a une GTX 1060. Mais si c'est pour faire du virtual desktop et autres trucs légers, il y a moyen d'exploiter les écrans à fond sans problèmes.
En passant, le Quest 2 a plus de pixels qu'un Index et l'ordi doit se taper la gestion du streaming (compression & co) en plus.
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C'est compressé dans les deux cas, plutôt un problème de qualité du signal. Vaut mieux que ton AP Wifi soit connecté en gigabit au PC déjà, ensuite faut ptet faire du tuning de canaux selon ton voisinage, revoir la position de l'antenne, ou autre…
SteamVR fonctionne très bien avec le Quest, pas de craintes à avoir de ce côté-là.
Le Quest permet de jouer à tous les jeux PC VR existants, incluant bien évidemment ceux spécifiques à lui, inaccessibles aux autres plate-formes, donc c'est un produit intéressant à avoir pour ne pas être bridé.
Concernant les jeux "natifs" intéressants, il y a tous les jeux de rythme, assez légers d'un point de vue graphique ainsi que mon coup de coeur exclusif au Quest qu'est Puzzling Places. Il y a sans doute d'autres jeux très valables, mais j'avoue ne pas m'y être trop intéressé.
Okay merci, ça me semble plutôt pas mal.
Et même si je dois jouer avec un câble, ce sera infiniment moins contraignant que de sortir et mettre en place le PSVR. Mais l'usage de l'AIM Controller risque de me manquer, c'est vraiment surpuissant ce truc.
Petit retour d'impressions, je suis moi aussi passé d'un Rift à un Quest 2 (link), bha comme prévu, la définition est bien plus agréable, mais bonne perte de confort (poids à l'avant, sensation que ça bouge plus malgré le strap additionnel, chauffe) couleurs plus délavés / dégradés semblent payer la compression. Et du coup ça me donne plus mal au crane/nausée qu'avant (ou alors j'ai beaucoup perdu mes "VR legs").
Bref je re-joues en VR après 1 an de pause, (quelques mods HalfLife, Lone echo2..) mais je suis quand même dans l'attente d'un vrai nouveau casque "haut de gamme PC mais grand publique" genre le Cambria / PSVR2 / Index2.
Cambria c'est un genre de Quest2 de luxe, je ne sais pas si ça vaudra le coup mais on verra…
L'Index 2 n'est pas pour demain, et l'horloge Valve Time n'a même pas démarré. Il y a des rumeurs de "Deckhard", un Index autonome, mais ça ne m'intéresse pas…
Reste surtout le PSVR2, plutôt pour 2023 maintenant, mais qui devrait être le meilleur compromis en entrée/milieu de gamme. Faut espérer qu'il marchera correctement sur PC tôt ou tard.
Je le trouve pas trop déséquilibré le Quest 2 finalement (mais j'ai le strap elite avec une batterie à l'arrière, ce qui permet peut-être un meilleur équilibre?).
En tout cas, le sans-fil, c'est génial. J'ai commandé un routeur Wifi 6 que je vais dédié au Quest pour essayer l'Air Link dans les meilleures conditions.
Y a un canard qui a vachement amélioré son streaming sans fil Quest en allant engueuler un voisin
Bon heureusement c'est assez rare d'en avoir un qui fait joujou avec les ondes, c'était un cas extrême là.
Bon, j'ai installé un routeur wifi 6 que je dédie au Quest 2. Ça change la donne par rapport au routeur de base de mon fournisseur d'accès ! Si je regarde bien, j'ai toujours un peu de compression sur des jeux comme Alyx. Mais c'est raisonnable. Par contre, je me sens un peu nauséeux ce soir. C'est peut-être dû plus au fait que j'ai pas mal joué en VR et que ça faisait longtemps qu'autre chose, mais à surveiller.
Est-ce que quelqu'un sait si on peut avoir une idée de la vitesse de la connection entre le pc et le casque via Air Link?
Je crois qu'il y a cette possibilité via Virtual Desktop, mais je ne l'ai pas (encore) acheté...
Apparemment, il y a une limitation liée à ma carte graphique qui est une AMD et non NVIDIA. Mais je pense que c'est la même limitation pour le cable et le wifi.
Dans les deux cas, c'est pas mal du tout (très similaire en fait), mais il y a quand même des artefacts de compression (et je pense que j'y suis assez sensible).
Donc, pour le moment, le Rift l'emporte peut-être sur le filaire. Mais le Quest 2 sans fil est vraiment sympa. Il faudra que je teste VD pour voir si je peux arriver à quelque chose de plus propre niveau compression.
Par contre, je n'ai pas compris si c'était une limitation hardware ou un problème logiciel... Mais c'est ennuyeux.
Alors, je n'ai pas de Quest, mais la qualité de compression du module sans fil (WiGig 60 Ghz) pour les casques HTC dépend principalement du CPU. J'avais un rendu affreux / injouable sur Doom VFR quand j'étais sur un i7 930. Depuis le passage à un i7 9700k, c'est top.