Crunchez vos adresses URL
|
Rejoignez notre discord
|
Hébergez vos photos
Page 11 sur 12 PremièrePremière ... 3456789101112 DernièreDernière
Affichage des résultats 301 à 330 sur 358
  1. #301
    Je me remet au jeu aujourd'hui...
    Je meurs encore en boucle sur la crypte et la brasserie...
    Je cause au gens pour avoir des informations, on me dit qu'il y a une ferme au dessus de la brasserie, j'y vais c'est vide...
    Bon au moins je suis proche de la brasserie, je vais tenter de nuit ça sera peut-être plus simple.
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  2. #302
    Haaaa ! J'ai nettoyé la brasserie et j'ai eu le cheval et le chariot. Plus qu'à butter le necro !
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  3. #303
    Je trouve que c'est dur de savoir ce qui est dangereux.
    Je me suis fait tuer dans la brasserie juste parce que je me suis retrouvé dos à un mur, alors que le nécro et ses potes je les ai pulvérisés au level 4.
    Le bouclier à bas level c'est la vie.
    "A game is a series of interesting choices" S.M.

  4. #304
    Bah moi c'est l'inverse...
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  5. #305
    Bordel, j'arrive motivé face à la pièce où se trouve le necro. Je le défonce lui et ses acolytes !
    Oui enfin me dis je !!
    Sans prendre le temps de me soigner j'ouvre les sarcophages et je tombe sur un spectre...
    Rip...
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  6. #306
    Ah ben lui j'ai fui :D, j'ai bien senti que ca allait pas le faire
    "A game is a series of interesting choices" S.M.

  7. #307
    Pour la brasserie, il y a une raison pour laquelle on ne se fait pas attaquer dès qu’on approche…
    Spoiler Alert!

    En discutant, avec certaines personnes, on se rend compte que la situation peut être ambigüe et on a une seconde façon d’approcher la question…


    Pour les déplacements, ça serait pratique d’avoir une option pour augmenter la vitesse d’animation.
    Pour le moment, il y aurait moyen de bricoler ça via Cheat Engine.
    UTC+4
    Discord :
    bourrinopathe | Steam ID : 76561198002650224

  8. #308
    J'ai enfin eu le necro
    Maintenant je dois sauver un type dans le château du coin.
    Bon je l'ai déjà nettoyé et le gars me remercier de sa cellule.
    Ya plus qu'à recommencer.
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  9. #309
    Chui arrivé au vieux monastère...
    Bé ça ne rigole pas la bas...
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  10. #310
    J’aime bien les différences assez marquées d’un coin louche à un autre. Ça donne du caractère et surtout : ça change le gameplay et il vaut mieux se préparer en fonction.
    C’est plus riche que de faire exactement la même chose en différentes couleurs (même si tout système du genre a ses limites).

    Je suis allé faire un tour à Brynn sans avoir bouclé le secteur sur Mannshire et pirée : c’est grand en comparaison Et plus cosmopolite. No spoualeur
    Pirée qu’ils sont jolis les pixels quand même
    UTC+4
    Discord :
    bourrinopathe | Steam ID : 76561198002650224

  11. #311
    Si on change de secteur (envie d'aller a Brynn voie s'il y a des bonnes armes a vendre) le contenu du coffre de l'auberge reste la ?

    Putain chui tombé sur un nid d'araignée dans la foret...
    C'est violent...
    Dernière modification par Raoulospoko ; 20/02/2023 à 12h36.
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  12. #312
    Le contenu des coffres a l'air persistant. (Par contre il ne se transfert pas d'une auberge à l'autre).

    Bon j'ai été un peu vache sur le jeux dans ma précédente analyse. Si on planifie au maximum, qu'on jump de sauvegarde en sauvegarde, qu'on farm l'xp consencieusement et en prenant le minimum de risques, il y a moyen de progresser. Mais je ne suis pas sûr que ca soit trop FUN encore.
    Evidemment, quand on réussit une mission, c'est la fête. Mais très souvent, on se fait tuer bêtement après pas mal de temps de jeux.
    Général de canapé : Jamais devant, toujours vivant !

  13. #313
    Oui, perso je fait pas mal d'aller retour pour vider l'inventaire et sauvegarder.
    Mais des fois tu as des mauvaises surprises comme tout à l'heure quand je suis tombé sur le nid d'araignées.

    - - - Mise à jour - - -

    D'ailleurs au village le chasseur vend des cours pour débloquer des compétences à l'arc et à la hache. Il y en a un autre aussi qui en vend pour la lance je crois.
    J'ai envie de mettre quelques points de compétences dans l'arc mais j'ai peur que ça ne soit pas super utile.
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  14. #314
    Citation Envoyé par Raoulospoko Voir le message
    D'ailleurs au village le chasseur vend des cours pour débloquer des compétences à l'arc et à la hache. Il y en a un autre aussi qui en vend pour la lance je crois.
    J'ai envie de mettre quelques points de compétences dans l'arc mais j'ai peur que ça ne soit pas super utile.
    J'ai pris une arbalète en arme secondaire (principale Epée/Bouclier), mais elle est au final peu utile. Certe je la vide sur les méchants à distance avant d'engager (Avec des résultat bof), mais le plus souvent mes tours avant le contact, je les passe à poser des pièges (genre piège à loup). En plus ca prend un tour de changer d'armes.

    Bref j'ai l'impression que c'est plus rentable de se concentrer d'abord sur les skills de son arme principale. Après peut être la magie pourrait être plus utile. J'ai beaucoup de rab d'énergie et les boules de feu du prologue seraient intéressantes. Ou alors un boost genre stoneskin de la géomancie.

    Peut être aussi des skills de fuite ou économique/survie. La fuite est très pénible dans le jeux.
    Général de canapé : Jamais devant, toujours vivant !

  15. #315
    C'est clair que la fuite n'est pas évidente. Et heureusement que les adversaires ne te suive pas entre chaque tableaux...
    Tu as mis des points de compétence dans ton arbalète ?
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  16. #316
    Citation Envoyé par Raoulospoko Voir le message
    Tu as mis des points de compétence dans ton arbalète ?
    Non aucune dans arbalète. J'en ai mis 2 dans bouclier en plus d'épée mais je ne sais pas si c'est une bonne idée. (Raise Shield est pas mal, mais j'aurais peut être eu mieux en me concentrant sur la branche épée. Ca a ralentit l'acquisition de la stance "fencer stance" qui est vraiment bien par exemple).

    J'ai pris la compétence pour récupérer les peaux sur les animaux. Ca rapporte... un peu.
    Général de canapé : Jamais devant, toujours vivant !

  17. #317
    Je suis allé faire un tour dans le deuxième village...
    Putain les rats...
    Enfoiré de Doyen...
    Et l'équipement est hors de prix...
    Sinon sur la première partie je suis tombé sur les goules...
    Pfff...
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  18. #318
    Citation Envoyé par Raoulospoko Voir le message
    Je suis allé faire un tour dans le deuxième village...
    Putain les rats...
    Enfoiré de Doyen...
    Et l'équipement est hors de prix...
    Sinon sur la première partie je suis tombé sur les goules...
    Pfff...
    Hé, toi aussi, enfoiré !

  19. #319



    Mon tel met automatiquement une majuscule a doyen, il doit bien t'aimer !

    Il y a des pelles a vendre dans le deuxième village, c'est pratique.
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  20. #320
    J'ai laissé tombé les missions pour un moment, trop de pression et d'investissement. Je vais essayer de ne plus tenter les missions à 3 cranes c'est trop aléatoire. Je tenterai à 2.
    Je fais des balades dans la forêt de camps en camps le temps de farm un peu et ramener quelques peaux. Enfin pas les ours je ne suis pas fou non plus.
    Général de canapé : Jamais devant, toujours vivant !

  21. #321
    J'ai un plan élan si tu veux tenter !
    Marre des goules, je vais faire un sac de couchage et sauvegarder a coté d'elles ça va chier !
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  22. #322
    Citation Envoyé par Raoulospoko Voir le message
    J'ai un plan élan si tu veux tenter !
    Marre des goules, je vais faire un sac de couchage et sauvegarder a coté d'elles ça va chier !
    Je suis tombé sur un solitaire à petit niveau, il m'a tué 2 fois sur 3. Bon j'ai pris quelques niveaux supplémentaires depuis mais méfiance.
    Général de canapé : Jamais devant, toujours vivant !

  23. #323
    J'ai fini par avoir les goules mais le sigle reste blanc sur la carte...
    Ça reviens ces saloperies ?
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  24. #324
    J'ai pris visée dans les armes a distance, c'est très bien, +62/100 de précision, un tour de recharge.
    Je ne loupe plus un tir !
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  25. #325
    Arc et arbalète sont très efficace mais il faut investir dans les compétences associées (comme pour toutes les armes en fait - se spécialiser).

    J’ai croisé un commentaire de joueur qui chouinait sur Steam qu’il ratait beaucoup de tirs mais il y a un talent qui s’appelle « Take Aim » (viser)
    Du coup, oui, on peut avoir l’habitude de viser juste avec plein de jeux mais ici il faut un peu d’expérience en la matière.
    J’avais fait un build lance + arbalète, je crois, avec le perso orienté distance et c’était particulièrement fun et efficace. Et très marrant quand les bandits essaient de fuir… « Aim between butt cheeks »

    Pour les repères de goules dans la sauvage, je me demandais aussi si les bestioles revenaient mais par principe je pense que oui. On a des zones à animaux et autres « nids » du même genre. Ou alors faut buter la reine façon Ripley. Ça aurait été marrant/fatal en boucle…

    Sinon pas trop pris le temps de retoucher dernièrement. Je vais plutôt voir ce qu’il se passe du côté de Mannshire (au lieu d’explorer Brynn) et cette rumeur qui parle d’une créature qui terrorise le secteur.
    Le niveau max actuel est 30, il me semble.

    Il ne faut pas hésiter à refaire des contrats dans les mêmes zones, je trouve. Ça permet d’affiner les compétences, se cogner des variations d’ennemis et mieux les gérer (j’ai passé pas mal de temps à consulter leurs talents, dont certains ont des interactions bien violentes (intérêt à aggro/diviser certains ennemis)). On récupère aussi de quoi mieux s’équiper.
    J’ai aussi trouvé plusieurs tomes de compétences de cette manière.

    Les araignées, je me suis fait blaster rapidos, je n’y suis plus retourné - on verra dans plusieurs niveaux de muscu supplémentaire…
    UTC+4
    Discord :
    bourrinopathe | Steam ID : 76561198002650224

  26. #326
    J'ai découvert la fencing stance pour ma chevalière épée/bouclier. C'est plutôt bien.
    Par contre tu ne peux avoir qu'une stance active à la fois, du coup cela rend peu utile d'en acquérir d'autres et permet d'élaguer un peu l'arbre de compétence.
    Général de canapé : Jamais devant, toujours vivant !

  27. #327
    Moi aussi j'ai la nana épée bouclier. 2 points de compétences en épée, 2 en survie, 2 en combat mastery mais chui pas sur et un en combat à distance (visée).
    Pour l'instant je nettoie la première partie de la carte et les contrats passes crème. Plus besoin d'aller me poser à l'auberge mais je fais quand même un aller retour pour vider le matos. Faut bien car mon coffre est plein et la pelle prend 6 cases...
    Je me suis même tapé des goules en sortant d'un donjon sans problème (j'étais pas serein quand même).
    Avec une arme à distance faut au minimum prendre visée et peut-être la compétence qui permet de récupérer 50% des flèches pour ne pas en acheter trop souvent.
    Par contre j'ai loupé un contrat et j'ai perdu de la réputation dans des lieux où je ne suis pas encore allé...

    - - - Mise à jour - - -

    Et je suis toujours avec l'armure et l'épée de départ, pas trouvé mieux pour l'instant.

  28. #328
    Bon hier j'ai fait à pied le chemin entre les deux premières villes. C'est moins dangereux que les dongeons, on pille quelques campements de brigands, trucide quelques loups et on récupère quelques peaux et bibelots. J'ai pris un niveau dans l'affaire.

    Le point négatif, c'est que j'ai du laisser la moitié des peaux dans un coffre d'un campement perdu au milieu de nulle part par manque de place d'inventaire.
    C'est un peu con cette gestion d'inventaire d'ailleurs, ca aurait été beaucoup mieux de gérer au poids. (Avec un malus de surcharge progressif un peu comme le debuff PAIN).

    Sinon, avec mon built, je n'ai aucune chance de réussir à chasser les bestioles qui fuient genre lapins ou cerf.
    Général de canapé : Jamais devant, toujours vivant !

  29. #329
    Augmente ta compétence a distance !

    Sinon le fait de ne pouvoir pivoter les objet dans l'inventaire c'est chiant aussi, mais il parait qu'il y a des sac a dos.
    Mais c'est comme les donjons au final faut faire des aller retour.
    Mais au moins tu a éclaircis la carte.
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  30. #330
    Sinon, j'ai du faire le dernier tier du chemin quand même avec une blessure ouverte non stabilisée, à court de splint/attelle. (à l'exception des plantes que je trouvais sur le chemin pour soigner).

    Et bien elle a finit par se stabiliser toute seule. C'est possible.

    Je hais les allez/retour. Un jour je passerai bien la par hasard. Je note l'emplacement du stash avec un symbole sur la carte.

    J'hésite sur quoi investir après épée.
    Globalement j'ai 5 choix cohérents avec le personnage :
    - Effectivement, je pourrais monter l'arbalète en arme secondaire. Mais je me demande s'il ne serait pas plus intéressant de prendre une pelle en arme secondaire pour casser les trucs et creuser. Auquel cas plus d'armes à distance.
    - Je pourrais monter un peu bouclier.
    - Je pourrais essayer une magie, j'ai stoneskin/geomancie dans le viseur pour encore mieux tanker.
    - Je pourrais monter la générique combat skill. Il y a beaucoup de redondance avec ce que j'ai déja. (Je n'ai pas besoin de nouvelles stances par exemple), donc surtout la branche Warcry qui a l'air intéressante.

    De manière générale, il faut que je me trouve un skill couteux en énergie à spammer (Warcry ?), ma pile d'énergie est trop peu utilisé.
    Dernière modification par Stelteck ; 22/02/2023 à 10h58.
    Général de canapé : Jamais devant, toujours vivant !

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •