Un peu excessive quand même, ta montée dans les tours, vieux. Détendons-nous.
Je comprends ton point de vue, attention, mais ceci dit l'avis d'Aza est quand même justifié.
Il y a un élément subjectif à prendre en compte, c'est le niveau de jeu. Quand Aza parle de Starcraft 2, à partir d'un certain niveau (et a fortiori chez les pros), il est évident que celui qui va mécaniquement dérouler son BO le plus vite, qui va scouter en premier, qui va avoir l'APM pour micro-gérer, oui, il va avoir l'avantage.
Il faut comprendre qu'à partir d'un certain niveau, ou même après avoir poncé un jeu pendant des centaines ou des milliers d'heures, l'intelligence de jeu, qui est également nécessaire, je pense qu'on te rejoint tous là-dessus, bah elle est automatique, elle est induite. "Je scoute, il fait tel BO, boum, ça veut dire que je fais ma transition de production comme ça". Et on retombe sur un schéma, un schéma parmi des dizaines d'autres, que tu vas dérouler à nouveau. Très mécaniquement.
L'intelligence de jeu va rester, je dirais même qu'elle va rester importante pour des joueurs qui jouent de façon plus détendue, peut-être en particulier quand ils sont de niveau relativement équivalent. Un niveau un peu plus bas, il faut le reconnaître. Dire ça n'est en rien péjoratif. C'est un constat.
Sur AoE2, c'est un peu la même chose. Il y a des BO connus, des schémas de jeu, et on sait qu'il faut les dérouler sur un timing qui est lui aussi connu pour être êrformant contre un joueur qui maîtrise lui aussi bien le jeu. L'exemple bateau du fast castle into Knights, c'est 16-17 minutes avec environ 30 ouvriers.
Supcom, à haut niveau, c'est pareil. Les jeux Eugen, les Wargame, Stell Division, tu le soulignes très bien, c'est la foire au spam, l'équilibrage est très moyen et après, oui, la micro va rentrer en ligne de compte. Là où un canard qui parlait un peu plus tôt a aussi raison, c'est que la pensée stratégique, peut-être cette intelligence de jeu que tu souhaites mettre en avant dans ce que tu dis, eh bien elle va pouvoir se développer sur des jeux qui sont un peu plus lents, qui ont un TTK moins punitif, une macro plus posée elle aussi, un équilibrage plus "neutre", qui te pousse moins vite et moins brutalement vers l'avant.