Rumeur sur Ciri
J'avais vu le message IG mais c'est un avis sur steam qui m'a mis la puce à l'oreille. Dans the Witcher3 à un moment Ciri parle d'unSpoiler Alert!
J'ai trouvé ça fun même si j'ai aucune intention d'achat.
Ah oui peut être.
Moi sur le coup je me suis juste dit qu'elleSpoiler Alert!
---> Topic de Vente BDs JdS : L'Aquarium de fishinou }>(((((°)>
La chaîne d'un Renard Fou (twitch), Mes screenshots (flickr), Des reviews en poésie : EDF4.1, Borderlands 2, Mordhau
Oui, c'est pour ça que tout le monde dit qu'elle sera trèèèèès certainement dans Cyberpunk 2077, au moins comme « easter egg », surtout que CDProject a déjà sous entendu ceci de temps à autres.
Nan c'est bien spécifiquement une référence à Cyberpunk, elle parle d'un monde ou les gens ont du métal dans la tête (référence aux augmentation des univers cyberpunk), c'est pas vraiment un monde comme le notre
Il y a bien des traces aux sols dans RDR2 (dans les parties scénarisé du moins), mais elles sont subtiles.
Chaine Youtube : vidéos sur le Seigneur des Anneaux JCE et autres jeux divers et variés.
Bonjour à tous !
J'ai installé le mod Friendly hud, mais je m'y perd un peu dans la configuration. Je souhaiterais supprimer totalement la minimap afin qu'elle n'apparaisse pas non plus à l'activation du sens du sorceleur. Jouant au pad, je suis également embêté lorsque, par inadvertance, je clique sur le joystick gauche, qui a pour effet d'afficher la minimap.
Si quelqu'un a une idée ?
Qu’est qu’un cochon qui rit ? – Un porc tout gai.
ça, c'est ce qui s'appelle une signature bien naze...
Je sais pas vraiment comment tu as fait sans minimap pour ainsi dire. Après, je suis de ces gens qui considèrent que ça aurait été impossible de faire en sorte que les quêtes soient faites de telle manière qu'on puisse y jouer sans interface. "Alors tu vois, tu prends à droite, puis à gauche en passant par la femme à poil, puis c'est tout droit pendant 100 mètres" ... Non, c'est pas possible pour ceux qui jouent avec la minimap, et ça aurait été un peu chiant d'avoir la moitié des dialogues uniquement pour nous repérer. Et la façon de faire d'assassin creed, n'est aussi pas très satisfaisante (ça fait très artificiel).
Le fait qu'on est du voice acting finalement, ça empêche ce genre de fantaisie. Ou alors il faut faire comme toi, ne surtout pas être pressé de finir une quête.
Il me semble qu'il y a une quete optionnel qui le fait très bien, de tête c'est: aller au nord du village au gros rocher prenez le chemin à droite ensuite c'est tous droit, pas d'en rajouter des caisses.
C'est comme quand quelqu'un te demandait son chemin dans la rue (maintenant avec les appli et les inteliphone ca doit plus se faire) tu donnais 3-4 indications maxi.
Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
Ouai mais du coup, c'est "débile". Si on prend Morrowind comme maître étalon de "jeu sans marqueur et tu te démerdes". Il y avait une minimap sans indication dessus, qui était très très utile pour savoir où était le nord. J'ai essayé quelques heures sans minimap ni rien. Dans l'absolu oui, c'est possible, mais c'est très très lourdingue (déjà parce que la carte ne s'affiche pas directement), parce qu'il faut toujours vérifier si on va bien au nord et qu'on a pas dévié ou justement pour vérifier qu'on a pas dépassé cette foutue route.
Et y'a des quêtes de recherche sur de grande zone. Déjà qu'avec la minimap, parfois c'est pas simple de trouver la griffe de loup garou sur un tronc.. mais sans, au secours.
De plus, ça t'oblige un peu trop à rester sur la route (alors que l'intérêt serait justement de faire du hors piste).
Après c'est comme tout, tout est possible "avec un peu de volonté". Mais le jeu n'a pas été designé pour. Du coup, soit on est un hardcore gamer comme FMP-thE_mAd, parce qu'il aime la course d'orientation, j'en sais rien. Soit on abandonne très vite parce que ça demande plus d'effort que les anciens jeux sans marqueurs.
Et il n'y a pas d'entre deux.
PS: Et je n'ai pas de smartphone, et je me repère dans Paris à l'ancienne.
+1
Pour abonder dans votre sens, moi aussi j'ai fait sans minimap dès le premier run. Pour être préçis, au début j'ai été trop émerveillé pour y penser, puis à partir du Baron où il y a une putain d'ambiance, les aides à l'écran me gâchaient l'immersion, et j'ai été jusqu'à la fin de Blood & Wine sans minimap ni rien d'autre, sans inconvénient.Et personnellement j'ai viré la minimap, j'aime pas me balader avec smartphone dans la main, je me dirige très bien avec mon sens de l'orientation à l'ancienne, c'est à dire regarder bien la carte, repérer les embranchements et la topographie, prendre comme repères les collines ou constructions, monter en hauteur pour repérer la routes à suivre... Il y a un plaisir d'exploration à ne pas utiliser le gps.
(mais là dessus chacun fait comme il veut, je partage juste mon expérience)
- - - Mise à jour - - -
Pas nécéssairement. A partir du moment où t'as répèré une tour, une colline, une rivière (etc), tu peux sortir des routes si tu ne perds pas tes repères.
Dernière modification par Angelina ; 03/02/2020 à 14h39.
Ah je suis très loin d'être un hardcore gamer. Juste que j'aime explorer et découvrir. J'ai aussi une excellente mémoire et un bon sens de l'orientation (mais j'ai plein de défauts aussi hein ).
Comme j'explore beaucoup donc, souvent j'étais déjà passé par le lieu d'une quête avant de prendre la quête, donc souvent je m'en souvenais en me disant "ah oui, la ruine elfe dont il parle, ça doit être celle-là". Je me souviens par exemple d'une quête avec un loup-garou dans une maison isolée dans les bois. Je l'avais explorée avant, mais évidemment, la quête n'étant pas activée, ben il n'y avait rien de particulier à voir, sauf des traces de sang sur le sol qui menaient à la grotte sous la maison. Mais la grotte était vide. Quand j'ai eu la quête en parlant au PNJ, je me suis souvenu de ça et donc j'y suis allé directement.
J'ai des tas d'autres exemples comme ça, et c'est pour ça que le monde était bien fait je trouve (la baliste avec les pieux dans une maison ; un grand manoir isolé avec le golem au sous-sol ; le cimetière de Blanchefleur avec l'esprit....)
J'ai eu aussi des quêtes que j'avais fini avant (par exemple une chasse au Griffon sur Toussaint ; j'avais tué le Griffon avant de prendre la quete).
Cependant j'utilisais évidemment la carte générale, et il y avait le marqueur de la quête principale dessus (on ne peut aps l'enlever celui-là) donc pour la quête principale quand je voulais la faire en la suivant bien, j'utilisais la carte principale.
Mais pour toutes les autres non. Mais c'est vrai que j'ai fini certaines quêtes des heures après les avoir commencées quand je ne trouvais pas le lieu où se passait la suite. Et parfois j'arrivais dans des endroits, ça déclenchait la suite d'une quête que j'avais complètement oubliée
Il y a eu quelques ratés quand même : je me souviens d'une quête où le PNJ dit "je me suis fait attaquer par un esprit dans un champ au sud d'ici". J'ai cherché un temps fou le truc dans les champs au sud de sa position, alors qu'au final c'était pas DU TOUT là. C'était bien vaguement au sud, mais à des km de sa position, ce qui n'était pas très logique vu la façon dont il en parlait.
Mais globalement ça se faisait bien et j'ai vraiment apprécié l'immersion.
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Ben il y a un paramètre quelque part dans le paramétrage du mode qui lie witcher sense avec la minimap, je sais plus ou c'est mais ça y est bien. Trouve le et désactive le.
Ceci dit, je ne recommande clairement pas de désactiver ceci. Certaines missions sont très chiante à faire car elles n'ont pas été pensé pour ne pas être faites sans minimap sous le coude.
Par contre friendly HUD ça métamorphose clairement le jeu.
D'ailleurs Assassin's Creed Odyssey est jouable sans mini-carte ou marqueurs puisque chaque quête te file des indications ("au nord-est de bidule", "au sommet de truc", "au centre du village", etc.).
Idem pour le suivi de traces de sang, on suit le sang, pas de surbrillance.
C'est plutôt bien foutu.
Je continue à jouer avec les marqueurs, et même comme ça, je ne verrai probablement pas la fin avant 80+ heures. Par contre, j'essaie d'assumer tous les choix, même quand je me rends compte que l'option de dialogue choisie ne correspondait pas vraiment à ce que je pensais.
Je reviens un peu sur ce que je disais sur les doubleurs, certains sont bons (le baron sanglant par exemple), souvent des personnages secondaires. J'ai toujours du mal avec les doubleurs des personnages principaux.
Je commence à avoir une sacrée collection de Gwent.
2 conneries qui m'ont fait marrer en me passant par la tête :
- depuis des dialogues où j'ai appris que Yennefer pouvait lire dans mon esprit, j'envoie paître toutes les gonzesses qui veulent "trop" se rapprocher. Alors que je ne sais pas si c'est une vanne ou si elle peut vraiment lire mes pensées. En même temps, sans avoir fait les jeux précédents, je trouve Triss peu charismatique.
- après avoir joué dans une pièce de théâtre, il y a des gens devant le cabaret, dans la rue, qui me disent que je suis un super acteur. Réflexe idiot : "hé, j'ai peut-être moyen de faire carrière dans le théâtre...." *ouvre les missions secondaires pour voir s'il y a quelque chose en lien...
En tout cas le doublage français est tip top lui. C'est bien dommage de ne pas jouer au jeu en français vu la qualité générale du doublage.
Dans une interview très longue de making-of (+1h) au siège de cdprojekt, ils expliquent qu'ils ont fait le choix de faire de Yennifer/Triss/Ciri, 3 personnalités très différentes et distinctes.
(la femme adulte/la jeune femme romantique/l'adolescente rebelle)
Du coup il a fallu atténuer/forcer certains traits des personnages, qu'individuellement ça n'aurait pas été le cas.
Ah bon donner à des personnages féminins, primordiaux à l'intrigue, des personnalités distinctes c'est un choix ?
Pour la première fois (j'ail lancé mon 3è run ce week-end), j'ai installé le mod Friendly HUD.
Il me semble qu'un canard avait fait un post pour aider à le configurer mais je le retrouve pas... Une bonne âme saurait me le retrouver ou me filer un lien vers un p'tit tuto ?
EDIT : Non en fait c'est bon, j'ai branché mon cerveau. Par contre n'hésitez pas à partager vos réglages, je suis peut-être passé à côté de quelques trucs intéressants.
Dernière modification par Stratosfear ; 04/02/2020 à 19h12.
Pour Friendly HUD je désactive simplement la minimap par défaut et ne l'active que quand on active le sens du sorcelleur.
J'ai désactivé d'autres truc par défaut mais j'ai oublié quoi exactement. Déjà à l’installation par défaut il y a pas mal de chose de viré.
Ha si je me souvient d'un truc : il faut penser à activer les marqueurs de quêtes 3D, très pratique, mais en augmentant légèrement le rayon de « non apparition » (je sais plus comment ça s’appelle) pour éviter de voir sans cesse le marqueur suivant quand on suit des traces, et alors c'est parfait.
Il faut faire les missions secondaires liées au jeu, on choppe une carte unique à chaque victoire. Avec des héros à 15 de force et impossible à tuer ou debuff, Ciri qu'on choppe assez vite, et Geralt himself plus tard. Yennefer est un médecin à 7 de force, et là je vise un espion héros à 0 force, mais Sac à souris n'est pas au rendez-vous pour les quêtes Gwent de Skellige.
Les espions sont complètement pétés ? Surtout l'elfe à 0 (Alarrach', ou pas loin en Anglais) et impossible d'utiliser decoy dessus. Avec le nord, aucune raison de ne pas tous les mettre.
Sans exagérer, entre les missions pour les cartes et les parties, ça doit bien être 20% de mon temps de jeu.
Et t'as pas encore essayer le vrai Gwent ??
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