Boktai ! Qu'est-ce qu'il était génial ce jeu. Une espèce de Landstalker avec de l'infiltration fait par Kojima, avec ce fameux capteur solaire. Le gameplay était excellent !
C'est ça. Un jeu que j'ai découvert au travers d'un bouquin " 50 jeux insolites ". Apparemment la cartouche (on est sur GBA) dispose d'un capteur solaire qui influe sur le jeu (l'objectif avoué étant de faire sortir les geeks !)
Shinobi-Reo > Tu as testé, ça vaut le coup ou c'est gadget ?
Alors c'est l'inverse du gadget puisque le soleil est au coeur du gameplay. En gros on est un chasseur de vampire, et le but c'est de s'infiltrer dans le château dudit vampire, éviter les monstres (ou les tuer), résoudre des énigmes dont certaines sont bien retorses, combattre le vampire (chaque château offre un combat de boss différent et vraiment très bien pensé. C'est Kojima, donc certains affrontements sont mémorables), puis ressortir du château en traînant le cercueil pour l'ouvrir en plein soleil et...recombattre le boss sous une nouvelle forme encore plus vénère.
Notre arme principale est un pistolet solaire (modulable, on peut changer les tirs par exemple) qui a pour munition le soleil. Et pour recharger notre arme il faut littéralement utiliser le soleil via le capteur solaire dont est équipé la cartouche. Ça paraît gadget comme ça mais c'était incroyable à l'époque. Et le level design joue avec le soleil aussi, avec des énigmes, des pièges, les châteaux forcément en majorité abrités...
Le capteur solaire était à la fois une sacrée trouvaille mais aussi le plus gros défaut du jeu...Car y jouer le soir ou la nuit rendait la progression très pénible. Surtout que le jeu embarque une horloge réelle (comme Animal Crossing par exemple). Non seulement certains monstres sont plus dangereux la nuit, mais surtout on ne peut pas recharger son arme ! Heureusement le jeu prévoit des lucioles qui apparaissent et des "bornes solaires", dans lesquelles on peut stocker la lumière qu'on a accumulée dans l'arme pour la recharger. Mais ça rendait vraiment le jeu très difficile.
Pour moi ça a été un jeu très marquant de la GBA, et objectivement c'est un excellent jeu d'aventure. Il est beau, le level design et les énigmes sont chouettes et il faut toujours utiliser ses méninges pour progresser. Si vous avez l'occasion, jouez-y pour découvrir un ovni du jeu-vidéo.
Il y a aussi un 2 mais je ne l'ai encore jamais lancé. Apparemment ils ont facilité le côté "ok on va essayer de pas trop vous pénaliser de jouer dans le noir". Il y a aussi eu une suite sur DS, sans capteur solaire du coup, appelée Lunar Knights mais je ne sais pas ce que ça vaut.
Un P'n'C ?
Syberia ?
On dirait un peu le monde du cirque de Sanitarium.
Ce message ne reflète que l'avis subjectif de son auteur, tout avis général péremptoire indiqué en son corps devra être compris avec la mention "je trouve/pense que" ou "à mon avis" en introduction dudit avis, même si non mentionné clairement.
ça me fait penser au FPS basé sur le groupe Kiss (Psycho circus machin chose mais ce n'est pas la même année que Sanitarium alors)
Et merci pour ton retour sur Boktai (maintenant je me demande si le capteur marche avec la rétrocompatibilité de la première DS)
Queen the Eye ?
Tout à fait ! J'avais juste fait la démo dans Joystick à l'époque, c'était vraiment chelou. à toi !
Congo?
Je vous interromps deux secondes :
Je me suis dit que vous pourriez être intéressés par ce quiz mensuel qui consiste, comme dans ce topic, à retrouver le nom de jeux à partir d'une image.
J'ai créé un topic : http://forum.canardpc.com/threads/12...9#post12766769
Et pour vous donner une idée, voilà les images du quiz de ce mois :
Voilà, vous pouvez reprendre le cours de ce topic
Ce message ne reflète que l'avis subjectif de son auteur, tout avis général péremptoire indiqué en son corps devra être compris avec la mention "je trouve/pense que" ou "à mon avis" en introduction dudit avis, même si non mentionné clairement.
Il y a bien un effet dégueu fait par moi. Sinon bonne franchise mais pas le bon jeu.
Nope.
Call of Cthulhu *tout court* ?
Toujours pas.