Crunchez vos adresses URL
|
Rejoignez notre discord
|
Hébergez vos photos
Page 17 sur 45 PremièrePremière ... 791011121314151617181920212223242527 ... DernièreDernière
Affichage des résultats 481 à 510 sur 1328
  1. #481
    Pour info, le "R7" c'est probablement un PepperBall VKS. Je vous laisse regarder sur Google.

    Pour moi il manque encore une version pistolet de la marque PepperBall, le HK 303 et un teaser multicoup genre taser X3 ou taser 7.
    Uplay/Origin : Shep_FR -Steam
    Citation Envoyé par Willyyy Voir le message
    Au fond, on est bien

  2. #482
    Je trouve que ça manque d'info sur le travail sur l'ia et sur l'ajout de fonctionnalité et de gadget.

    J'espère qu'acex le succès assez fort du jeu, ils vont un peu recruter pour accélérer le dev ?

  3. #483
    Ca sert a rien "d'accélérer le dev" c'est pas parce qu'ils vont aller plus vite et qu'ils sont plus nombreux que ce sera mieux.

  4. #484
    Ba à un moment donner si, faut juste que ce soit bien fait.
    Sinon aucune boîte ne grossir ait si ça servait à rien.

    C'edt surtout que j'ai cru comprendre qu ils n'étaient que 4 ou 5, c'est pour cela que je dis ça.

  5. #485
    Citation Envoyé par darkmanticora Voir le message
    Ba à un moment donner si, faut juste que ce soit bien fait.
    Sinon aucune boîte ne grossir ait si ça servait à rien.

    C'edt surtout que j'ai cru comprendre qu ils n'étaient que 4 ou 5, c'est pour cela que je dis ça.
    Alors ils sont 10 personnes, et si tu veux on peut parler d'Ubisoft qui est une boite de jeu vidéo tentaculaire, il font des jeux éclaté au sol depuis maintenant une bonne décennie, possèdent une culture d'entreprise toxique as fuck, des pratiques commerciales infâmes, et ils ont tellement de casseroles au cul et de dingueries à leur actif que je sais même pas par où commencer. Mais on peut prendre un autre exemple si tu veux, choisis : Quantic Dream, EA, Activision Blizzard ? C'est pas mal les studio qui grossissent, we.

    Donc à un moment donné faut juste apprendre à être patient et pas vouloir tout immédiatement, ils sont pas sur une license triple A openworld, donc ils peuvent toujours embaucher 2500 manos c'est pas pour autant que le jeu sera "mieux fait".

  6. #486
    On peut citer CIG avec Star Citizen aussi...

    Sans faire une généralité non plus, les petites équipes indés nous font très régulièrement de meilleurs jeux que les grosses boîtes. Peut-être en particulier, dernièrement, sur le créneau du FPS pointu ou tactique qui nous intéresse ici.

  7. #487
    La décroissance c'est aussi un modèle économique viable pour le jeu vidéo .

  8. #488
    Non mais tu me cite un truc qui a rien a voir
    C'est le processus naturelle de la vie d'une boite et de ses fondateurs de faire grossir leur entreprise, t'es pas obligé de passé de 10 à 10 000...
    Mais une croissante maitrisée est généralement bien pour toute entreprise.

  9. #489
    Citation Envoyé par darkmanticora Voir le message
    C'est le processus naturelle de la vie d'une boite et de ses fondateurs de faire grossir leur entreprise [...]
    Mais une croissante maitrisée est généralement bien pour toute entreprise.
    Et c'est là où je suis fondamentalement en désaccord, car rien ne saurait être plus faux économiquement parlant que ta phrase si dessus, mais comme on est sur un topic de jeu vidéo on va pas commencer à parler macroéconomie ou d'économie politique, sinon ça va être encore plus le bordel.

  10. #490
    Ba écoute mon père était patron d'entreprise, je suis sales dans des boîtes type grosse startup et autre, et bien que je vois où tu veux en venir, malheureusement pour avoir les levées de fond faut grossir

    Mais bon après ça dépend de l'ambition que le fondateur a, après j'ai pas encore trouvé de boîte de 5 ou 10 personnes qui font des milliards

    Après pour ce qui nous intéresse, je parlais pas de faire x4 ou 5 en effectif, mais ça pourrait être positif pour eux en terme de dev, si c' est bien géré de recruter quelques personnes.
    Mais bon on travail pas chez eux donc on sait pas de ce dont ils ont vraiment besoin.

  11. #491
    Citation Envoyé par darkmanticora Voir le message
    Mais bon après ça dépend de l'ambition que le fondateur a, après j'ai pas encore trouvé de boîte de 5 ou 10 personnes qui font des milliards
    On s'en fout qu'ils fassent des milliards. On veut juste qu'ils fassent un bon jeu.

  12. #492
    Citation Envoyé par Wedgge Voir le message
    Alors ils sont 10 personnes, et si tu veux on peut parler d'Ubisoft qui est une boite de jeu vidéo tentaculaire, il font des jeux éclaté au sol depuis maintenant une bonne décennie, possèdent une culture d'entreprise toxique as fuck, des pratiques commerciales infâmes, et ils ont tellement de casseroles au cul et de dingueries à leur actif que je sais même pas par où commencer. Mais on peut prendre un autre exemple si tu veux, choisis : Quantic Dream, EA, Activision Blizzard ? C'est pas mal les studio qui grossissent, we.

    Donc à un moment donné faut juste apprendre à être patient et pas vouloir tout immédiatement, ils sont pas sur une license triple A openworld, donc ils peuvent toujours embaucher 2500 manos c'est pas pour autant que le jeu sera "mieux fait".
    Mais du coup tu aimes bien ou pas Ubisoft ? J'ai pas compris. Big Bear il explique mieux que toi.
    Uplay/Origin : Shep_FR -Steam
    Citation Envoyé par Willyyy Voir le message
    Au fond, on est bien

  13. #493
    Et sinon on s'en bat pas un peu les steaks vu qu'ici c'est le topic de RoN ?

  14. #494
    Uplay/Origin : Shep_FR -Steam
    Citation Envoyé par Willyyy Voir le message
    Au fond, on est bien

  15. #495
    La petite ligne de basse de SWAT4 comme thème musical

  16. #496
    Salut,
    J'ai pris le jeu car j'étais fan de swat4. Pour le moment, je reste sur ma faim : pas de carte des lieux avant de démarrer, pas d'infos précise sur la situation, et interaction entre les deux équipes separees pas très facile

  17. #497
    De toute façon ce jeu se jouera vraiment au top avec d'autres joueurs à condition qu'ils ne se la jouent pas rambo.

  18. #498
    Citation Envoyé par SquiZz Voir le message
    Salut,
    J'ai pris le jeu car j'étais fan de swat4. Pour le moment, je reste sur ma faim : pas de carte des lieux avant de démarrer, pas d'infos précise sur la situation, et interaction entre les deux équipes separees pas très facile
    C'est prévu tout ça, c'est encore l'alpha là.

  19. #499
    Est-ce qu'il y a un groupe canard dessus pour jouer ensemble?

  20. #500
    Citation Envoyé par SquiZz Voir le message
    Est-ce qu'il y a un groupe canard dessus pour jouer ensemble?
    https://steamcommunity.com/groups/swatedornot

    Pense à regarder les premières pages des topics c'est souvent pleins d'infos utiles.
    Citation Envoyé par Kazek37 Voir le message
    Celui qui achète BF pour le solo n'a pas compris ce qu'est BF. Mais vraiment. C'est comme acheter un test de grossesse et se le mettre dans le rectum.

  21. #501
    Citation Envoyé par Wolverine1986 Voir le message
    https://steamcommunity.com/groups/swatedornot

    Pense à regarder les premières pages des topics c'est souvent pleins d'infos utiles.
    D'ailleurs il y a des gens qui vont jouer dans les jours à venir ? On pourrait se faire quelques parties. Et essayer de s'entraîner ensemble dans le boot camp.
    C'est l'occasion aussi de tout essayer et pourquoi pas se spécialiser : certains sont très doués avec un bouclier, d'autres avec un fusil d'assaut, d'autres avec un MP5.. Ou encore le belier, la mirror cam etc.
    Citation Envoyé par Redlight Voir le message
    Je le vide régulièrement.
    https://clips-media-assets.twitch.tv...54x480.mp4#t=0

  22. #502
    Citation Envoyé par MrBishop Voir le message
    D'ailleurs il y a des gens qui vont jouer dans les jours à venir ? On pourrait se faire quelques parties. Et essayer de s'entraîner ensemble dans le boot camp.
    C'est l'occasion aussi de tout essayer et pourquoi pas se spécialiser : certains sont très doués avec un bouclier, d'autres avec un fusil d'assaut, d'autres avec un MP5.. Ou encore le belier, la mirror cam etc.
    Moi ce soir probablement, le groupe steam des canards et dans l'op en première page, je le remettrait plus tard quand j'aurai un moment.

  23. #503
    Impossible de savoir exactement si je joue ou pas. J'ai vu le groupe je vais m'ajouter dedans et faire signe lorsque j'ai l'opportunité.

  24. #504
    On joue ce soir si jamais, il y aura 2/3 slot dispo, ceux qui veulent découvrir et tout vous êtes les bienvenue, pinger moi sur steam ou sur le groupe, vers 20h30/21h je pense on décolle. Here le groupe steam : SWATED OR NOT.

  25. #505


    Je crois que ça sera difficile de faire mieux... Il m'en aura fallu des tentatives pour réussir à la finir celle là.

    Au chapitre des plaintes :

    - Le pathfinding pourri des IA
    Impossible de rentrer avant eux dans une pièce, c'est assez chiant parce qu'ils jouent pas bouclier donc forcément ils prennent cher. Idem sur les positionnement pour ouvrir les portes...
    Rester devant une porte ce n'est pas forcément la meilleur idée pour lancer un assaut

    - Les IA adverses
    Avec leurs mouvements de l'espace à la vitesse de l'éclair, c'est compliqué dès fois. Mention spécial aux types dans les souterrains qui se la jouent speedy gonzalez alors que t'as 3 types sur eux.

    - Les loadouts
    J'aimerai pouvoir mixer un peu mieux pour convenir aux exigences de la mission

    - Les traps
    L'emplacement aléatoire c'est pas mal... Par contre quand il y a du contact derrière la porte et qu'il n'y a pas d'autres issues...
    Il devrait ne pas y avoir de pénalité si on le trigger dans ce cas.


    Rien de rédhibitoire mais beaucoup de replay pour réussir à faire un truc correct.
    Dernière modification par Duv37 ; 04/01/2022 à 22h09.

  26. #506
    Je viens de me rendre compte que la map du port peut radicalement changer suivant le mode que l'on sélectionne, elle a une pure ambiance en tous cas . Pour l'instant ma favorite c'est la villa, notamment parce que les ennemis y sont bien énervés.

  27. #507
    Hâte de vous rejoindre sur une prochaine session. J'ai fait une partie avec LtBlight du groupe SwatedOrNot c'était bien cool.

    Petite découverte récente qui est peut-être évidente pour tout le monde : le miroir est bien pratique pour vérifier un corner avant de s'engager, notamment un couloir partant à gauche et à droite.

  28. #508
    J'ai decouvert le jeu aujourd'hui, j'adore, ca ma fait meme acheter RS siege (en promo) ^^

  29. #509
    Moi aussi, j'ai bouffė un trois étoiles du coup ça m'a donnė envie d'un mc do ><

  30. #510
    Citation Envoyé par Sorkar Voir le message
    Moi aussi, j'ai bouffė un trois étoiles du coup ça m'a donnė envie d'un mc do ><
    Hum je viens de me rendre compte que ma phrase était un peu nawak ^^ Bon pour faire simple j'ai découvert le jeu et surtout le genre, ce qui ma aider a prendre siege en plus de ready or not (Et aussi pour le drapal ^^ )

Page 17 sur 45 PremièrePremière ... 791011121314151617181920212223242527 ... DernièreDernière

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •