Pour info, le "R7" c'est probablement un PepperBall VKS. Je vous laisse regarder sur Google.
Pour moi il manque encore une version pistolet de la marque PepperBall, le HK 303 et un teaser multicoup genre taser X3 ou taser 7.
Pour info, le "R7" c'est probablement un PepperBall VKS. Je vous laisse regarder sur Google.
Pour moi il manque encore une version pistolet de la marque PepperBall, le HK 303 et un teaser multicoup genre taser X3 ou taser 7.
Je trouve que ça manque d'info sur le travail sur l'ia et sur l'ajout de fonctionnalité et de gadget.
J'espère qu'acex le succès assez fort du jeu, ils vont un peu recruter pour accélérer le dev ?
Ca sert a rien "d'accélérer le dev" c'est pas parce qu'ils vont aller plus vite et qu'ils sont plus nombreux que ce sera mieux.
Ba à un moment donner si, faut juste que ce soit bien fait.
Sinon aucune boîte ne grossir ait si ça servait à rien.
C'edt surtout que j'ai cru comprendre qu ils n'étaient que 4 ou 5, c'est pour cela que je dis ça.
Alors ils sont 10 personnes, et si tu veux on peut parler d'Ubisoft qui est une boite de jeu vidéo tentaculaire, il font des jeux éclaté au sol depuis maintenant une bonne décennie, possèdent une culture d'entreprise toxique as fuck, des pratiques commerciales infâmes, et ils ont tellement de casseroles au cul et de dingueries à leur actif que je sais même pas par où commencer. Mais on peut prendre un autre exemple si tu veux, choisis : Quantic Dream, EA, Activision Blizzard ? C'est pas mal les studio qui grossissent, we.
Donc à un moment donné faut juste apprendre à être patient et pas vouloir tout immédiatement, ils sont pas sur une license triple A openworld, donc ils peuvent toujours embaucher 2500 manos c'est pas pour autant que le jeu sera "mieux fait".
On peut citer CIG avec Star Citizen aussi...
Sans faire une généralité non plus, les petites équipes indés nous font très régulièrement de meilleurs jeux que les grosses boîtes. Peut-être en particulier, dernièrement, sur le créneau du FPS pointu ou tactique qui nous intéresse ici.
La décroissance c'est aussi un modèle économique viable pour le jeu vidéo .
Non mais tu me cite un truc qui a rien a voir
C'est le processus naturelle de la vie d'une boite et de ses fondateurs de faire grossir leur entreprise, t'es pas obligé de passé de 10 à 10 000...
Mais une croissante maitrisée est généralement bien pour toute entreprise.
Et c'est là où je suis fondamentalement en désaccord, car rien ne saurait être plus faux économiquement parlant que ta phrase si dessus, mais comme on est sur un topic de jeu vidéo on va pas commencer à parler macroéconomie ou d'économie politique, sinon ça va être encore plus le bordel.
Ba écoute mon père était patron d'entreprise, je suis sales dans des boîtes type grosse startup et autre, et bien que je vois où tu veux en venir, malheureusement pour avoir les levées de fond faut grossir
Mais bon après ça dépend de l'ambition que le fondateur a, après j'ai pas encore trouvé de boîte de 5 ou 10 personnes qui font des milliards
Après pour ce qui nous intéresse, je parlais pas de faire x4 ou 5 en effectif, mais ça pourrait être positif pour eux en terme de dev, si c' est bien géré de recruter quelques personnes.
Mais bon on travail pas chez eux donc on sait pas de ce dont ils ont vraiment besoin.
Salut,
J'ai pris le jeu car j'étais fan de swat4. Pour le moment, je reste sur ma faim : pas de carte des lieux avant de démarrer, pas d'infos précise sur la situation, et interaction entre les deux équipes separees pas très facile
De toute façon ce jeu se jouera vraiment au top avec d'autres joueurs à condition qu'ils ne se la jouent pas rambo.
https://steamcommunity.com/groups/swatedornot
Pense à regarder les premières pages des topics c'est souvent pleins d'infos utiles.
D'ailleurs il y a des gens qui vont jouer dans les jours à venir ? On pourrait se faire quelques parties. Et essayer de s'entraîner ensemble dans le boot camp.
C'est l'occasion aussi de tout essayer et pourquoi pas se spécialiser : certains sont très doués avec un bouclier, d'autres avec un fusil d'assaut, d'autres avec un MP5.. Ou encore le belier, la mirror cam etc.
Impossible de savoir exactement si je joue ou pas. J'ai vu le groupe je vais m'ajouter dedans et faire signe lorsque j'ai l'opportunité.
On joue ce soir si jamais, il y aura 2/3 slot dispo, ceux qui veulent découvrir et tout vous êtes les bienvenue, pinger moi sur steam ou sur le groupe, vers 20h30/21h je pense on décolle. Here le groupe steam : SWATED OR NOT.
Je crois que ça sera difficile de faire mieux... Il m'en aura fallu des tentatives pour réussir à la finir celle là.
Au chapitre des plaintes :
- Le pathfinding pourri des IA
Impossible de rentrer avant eux dans une pièce, c'est assez chiant parce qu'ils jouent pas bouclier donc forcément ils prennent cher. Idem sur les positionnement pour ouvrir les portes...
Rester devant une porte ce n'est pas forcément la meilleur idée pour lancer un assaut
- Les IA adverses
Avec leurs mouvements de l'espace à la vitesse de l'éclair, c'est compliqué dès fois. Mention spécial aux types dans les souterrains qui se la jouent speedy gonzalez alors que t'as 3 types sur eux.
- Les loadouts
J'aimerai pouvoir mixer un peu mieux pour convenir aux exigences de la mission
- Les traps
L'emplacement aléatoire c'est pas mal... Par contre quand il y a du contact derrière la porte et qu'il n'y a pas d'autres issues...
Il devrait ne pas y avoir de pénalité si on le trigger dans ce cas.
Rien de rédhibitoire mais beaucoup de replay pour réussir à faire un truc correct.
Dernière modification par Duv37 ; 04/01/2022 à 22h09.
Je viens de me rendre compte que la map du port peut radicalement changer suivant le mode que l'on sélectionne, elle a une pure ambiance en tous cas . Pour l'instant ma favorite c'est la villa, notamment parce que les ennemis y sont bien énervés.
Hâte de vous rejoindre sur une prochaine session. J'ai fait une partie avec LtBlight du groupe SwatedOrNot c'était bien cool.
Petite découverte récente qui est peut-être évidente pour tout le monde : le miroir est bien pratique pour vérifier un corner avant de s'engager, notamment un couloir partant à gauche et à droite.
J'ai decouvert le jeu aujourd'hui, j'adore, ca ma fait meme acheter RS siege (en promo) ^^