Elex ?
Il parait que je suis un type horrible mais ce n'est pas vrai : j'ai le cœur d'un enfant..... dans un bocal...sur mon bureau.
Pour Elex, les retours ne donnent pas trop envie, surtout vu la difficulté du début. Je cherche un jeu plutôt chill en fait, j'ai DS1 pour me faire mal
Greedfall est dans ma WL depuis un moment, il me tente bien oui mais j'attends que son prix baisse encore.
Merci pour vos avis
Je sais, mais si j'avais compris il en aurait déduit que je suis un multi de Flad. Donc je ne tombe pas dans le panneau et je le floue avec talent.
CPC ils font un mag papier, ils ont un forum, ils ont sorti un mag numérique, ils dont des émissions, ils envoient des newsletter Cri du Lapin... un jour je vais découvrir qu'ils lavent des bagnoles et qu'ils font des clés-minute.
Comme la question "Quels jeux pour des gens qui ne jouent pas aux jeu vidéo ?" revient pas mal récemment, et que je suis tombé sur ça en faisant ma vaisselle, je vous recommande cet excellent podcast (et leur première reco, Geoguessr) :
https://play.acast.com/s/quete-later...1-28f14024e7c2
Je plussoie sur Geoguessr.
J'y ai pas mal joué il y a quelques années, avec et sans l'aide de google maps.
J'étais capable de passer 15-20 minutes à me déplacer (quand le jeu le permet) autour du point de départ pour trouver un indice du lieu où j'étais.
Parfois c'était une enseigne, je googlais le nom du commerce.
Parfois c'est la signalétique routière, la météo extrême, le style des bâtiments...
En gros, soit on se limite à l'écran de jeu pour deviner, soit on s'autorise à googler des trucs pour donner un petit côté "enquête".
J'ai joué à XCOM 2 vu que c'était gratuit sur steam et je me suis rappelé que j'adorais les jeux au tour par tour tactique. MAIS je déteste la construction de base, gérer son équipe, distribuer des points et tout élément un peu "jdr". En gros je n'aime QUE la phase tactique.
Un exemple parmi d'autres, je n'aime pas trop choisir l’équipement de l'équipe avant une mission, j'aime me débrouiller avec ce que le jeu me donne.
Quel jeu serais super pour s'éclater sur du tour par tour dans cette veine sans se taper le gras autour ? Le seul jeu récent auquel j'ai joué dans ce style c'est into the breach qui est super mais qui est plus puzzle game que jeu tactique.
Il me semble que Gears Tactics est un XCOM moderne sans ce que tu appelles le "gras autour". Doit quand même y avoir quelques points à distribuer par-ci par-là mais sinon ça le ferait de ce que j'ai lu.
Sinon il y a Shadow Tactics: Blades of the Shogun, qui va être suivi de Desperado III bientôt. Là c'est concentré sur les missions par contre ce n'est pas du tour par tour !
Mutant Year Zero peut-être ? Je n'ai aucune idée de la partie gestion dans ce jeu là.
Jeux du moment : TEKKEN 8
Selon des gens bien informés ou pas, serait approuvé par Noël Malware, Izual, et Agar
Et si vous voulez lire des trucs (et des blagues sur Star Citizen de temps en temps) : https://koub.substack.com/
https://www.microsoft.com/fr-fr/p/ge...0/9pnj8vxwq8hn
Gears Tactics, tu peux y jouer avec le Xbox Game Pass (1 euros le premier mois d'abo puis 4,9 euros après pour, l'instant). Je n'ai pas testé moi même le XBox Gamepass, faudrait voir avec d'autres canards qui ont testé (je sais que certains ont des problèmes pour lancer des jeux).
Le gamepass avec l'appli xbox, ça fonctionne.
Niveau interface ça assure le strict minimum (avec des traductions approximatives ), mais j'ai eu aucun problème de lancement de jeu.
Et une fois en jeu, ben, on s'en fout de comment on l'a lancé en fait.
Par contre ça ne te laisse pas beaucoup de choix pour l'installation de tes jeux : tu peux choisir sur quel disque installer un jeu, mais c'est tout. Ensuite le truc se bricole des répertoires avec une gestion des droits tordues pour te restreindre l'accès aux fichiers du jeu.
Donc pour des gros jeux que tu comptes relancer pendant des années et modder dans tous les sens, c'est nul (surtout que c'est un abonnement ). Pour des jeux que tu comptes faire une fois ou a minima qui te faisaient de l'oeil mais que tu n'osais pas acheter, même en solde, c'est impec.
Sinon il y a de la gestion de base dans Chimera Squad ?
Et enfin, le meilleur tactical, c'est Into The Breach.
Mutant Zero Year ?
Pas de développement de base, pas trop de compétences et les armes s'updatent avec la progression du jeu.
Venez voir mon site, Geek Passion, avec entre autres : Mon super casse brique - The Witcher 3 en 360°.
Venez vider votre backlog grâce aux events du backlog sur cpc-backlog-event.
Oui ça m'a l'air bien. Il est aussi sur le xbox game pass donc je pense que je vais tester le mois à un euro.
Pas forcement. Un bon game design pourrait jouer sur beaucoup de choses avant de jouer sur une couche d'upgrade et de "jdr". Soit dis en passant j'ai beaucoup aimé Into the breach. Mais je repense dans ma jeunesse aux advances wars et j'en ai vraiment d'excellent souvenir.
Oui et pareil toute la partie gestion de sa troupe m'ennuie profondément.
Alors, du tour par tour tactique sans construction de base un peu dans le genre de Into the Breach, ça me fait penser à Invisible Inc.
Le twist c'est que l'aspect tactique est plus dans l'infiltration que dans le combat, et bizarrement, même au tour par tour ça fonctionne très bien! Par contre ça risque d'être un peu trop proche de l'aspect "puzzle" que tu reprochais déjà à ItB.
Il y a du rogue-like (game over qui fait reprendre depuis le début avec des niveau générés aléatoirement), c'est fait par le studio KLEI (Don't Starve, Oxygen not included...) ce qui est souvent gage de qualité .
Si on commence à parler de RPG avec du tour par tour tactique, je conseile Shadowrun: Dragonfall et Shadowrun: Hong Kong. Le système de combat est assez proche d'un X-COM (couverture, oversight, sur des cases...) avec de la magie en plus.
Et si ça ne convient pas, ben c'est que je suis à côté de la plaque
Je pense pas.
Si tu enlèves la partie JDR et gestion de troupes, tu enlèves la possibilité de choisir des approches variées aux combats.
Comme tu n'as pas de stats, tu ne peux pas non plus avoir de pourcentages lors des combats.
Des combats au tour par tour sans pourcentages et sans liberté d'approche, ça revient à effectuer une succession d'actions bien définie par le développeur. ça a tout d'un puzzle game.