Pour le toucher, y a pas une histoire que les chances diminuent si le mobs est de trop haut niveau?
Pour le toucher, y a pas une histoire que les chances diminuent si le mobs est de trop haut niveau?
Some days, some nights, some live, some die in the way of the samurai
Some fight, some bleed, sun up to sun down, the sons of a battlecry
1-L'or ne sert pas à grand chose de toutes façons, et c'est plus rentable de revendre baguettes, bâtons et armures lourdes
2-Ca rejoint la même remarque qu'au dessus, mais il n'est pas nécessaire de tout ramasser pour tout revendre. Le mieux c'est de prendre un livre d'identification au cas où tu tomberai sur un item intéressant. Si oui tu garde, sinon tu jette.
3-Grosso modo, faut investir ce qui est nécessaire pour porter le stuff, le reste part dans la vita (je parle pour un perso lambda bien sûr). Perso je mets toujours un peu dans l’énergie aussi, mais c'est du pur confort.
4-C'est vrai, mais on s'y fait.
5-Non c'est pas buggé, mais y'a pas mal de trucs qui entrent en jeu : l'armure (non, elle ne diminue pas les dégâts reçus, elle augmente les chances d'esquive), ton niveau (si ils ont +5 niveaux d'écart y'a un malus), celui des mobs (sachant que les champions et élites ont un niveau supérieur à celui de la zone de +2 et +3, le mouvement (mais me semble pas que ça affecte les mobs par contre), le niveau des compétences et bien évidemment ta valeur en niveau d'attaque. Pour un perso "physique", le mieux c'est encore de trouver un maximum de stuff avec de la puissance offensive, c'est bien plus rentable que d'investir en dext.
Oui je sais, c'est obscur et y'a rien qui l'indique en jeu.
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GT / PSN / Steam : akaraziel
Ah bah ouai mais là c'etais juste pas fais pour toi tout simplement.
Si t'aimes pas les stats faut pas jouer à Diablo 2.
La chance de toucher au debut du jeu est mauvaise mais ça s'améliore ensuite.
Y'aurais des rumeurs (oui je sais, ca vaut ce que ça vaut) qui m'interresse assez pour que je vous en parle : Y'aurais pas eu d'équilibrage des skills et objets (pour ceux qui veulent + de builds pour les compétences un peu nulles ) pour garder le coté original et éviter la levé de bouclier mais rien ne les empecherais de faire des modifications par le biais de ladders dans le futur une fois le jeu lancer et le coté "le jeu est sortie comme l'original" passé.
Ça pourrais être intéressant si c'est un minimum vrai.
On pourra peut être enfin jouer poison ou necro os à haut level ?
C'est pas tellement une rumeur, mais plutôt une interprétation de l'interview avec Rob Gallerani qui répond qu'ils sont conscient qu'il y a de l'équilibrage à faire, mais qu'ils souhaitent garder l'expérience originale.
Mais sinon oui, j'ai pensé la même chose, d'autant qu'ils ont l'air ouvert aux suggestions des joueurs.
Après faut voir aussi comment ils considèrent le pvp, perso je ne joue qu'en pve mais y'a pas mal de joueurs qui aiment cet aspect du jeu et un mauvais équilibrage pourrait tout chambouler.
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GT / PSN / Steam : akaraziel
Alors Diablo 2 j'y ai joué avant ce weekend.
Beaucoup.
Très beaucoup même.
Celà-dit, j'y ai plus joué depuis des années, là c'était un avis à chaud. Des aspects du jeu auxquels je ne pensais plus quand je me suis dis "hey, je vais le relancer !"
Entre-temps j'ai joué à d'autres hack'n'slash avec des mécaniques bien moins frustrantes (sur les points que j'ai listé) : Titan Quest et Grim Dawn, Torchlight, Path of Exile.
Faut pas se meprendre, D2 est toujours le jeu qu'il est : un jeu incroyable pour 2000. Je ne suis pas convaincu qu'un nouvel habillage y change grand chose. Attendons de voir
"Tout est vrai, tout existe, il suffit d'y croire."
Dieu. (enfin… je crois)
Moi je suis pour garder le jeu au niveau estétique et mécaniques tout en y ajoutant un peu + de variété tout de même (rajout d'objets variétés de builds) tant qu'à faire ça serait bien de rajouter de nouvelles choses et ne pas faire "juste" une version remasterisée tel quel
Designer/Graphiste/Illustrateur
http://www.penguinscrossing.com
Bah j'avais monté un nécros os à l'époque en SSF et j'ai fini le Hell sans vraiment de problème. Dol Io sur une baguette, Iris sur le merc et le tour était joué.
Le spam de mur d'os (ou la prison d'os, me souvient plus) encaissait largement le temps que les lances/esprits d'os butent tout le monde
1.10 c'était la (très) vielle époque où il n'y avait pas les synergies c'est ça? En tout cas, avec la version actuelle, ca passe nickel
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GT / PSN / Steam : akaraziel
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Il ne faut pas vous attendre à des miracles. Si le jeu est extrêmement fidèle à l'original ce n'est pas de beau graphisme qui va démultiplier votre temps de jeu. Une fois la hype de la sortie passé ça restera D2 donc si vous n'y jouez pas/peu aujourd'hui, il n'y a pas de raison pour que ça change tant que ça.
BattleTag : Redlight#2926 - Origin : Redlight078 - Steam : Redlight - Uplay : Redlight-
Pas forcément me concernant car au niveau des graphismes même si j'aime les jeux rétros ça pique sur un grand écran de rejouer à D2 donc pas possible pour moi, ce remake peut-être une bonne chose afin de me replonger un peu dedans et pour le côté nostalgique aussi, rien que pour ça, ça peut me convenir.
Designer/Graphiste/Illustrateur
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+1, j'ai refait une partie l'année dernière mais visuellement ça pique. Et la résolution, le 4/3 et le 25 fps sont pas superconfortables non plus.
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Je viens de faire plusieurs partie, dont 1 montée en duo avec une personne du Discord Judgehype.
Ca lasse vite quand même. L'or à ramasser comme dit plus haut, les graphismes, la marche (pas assez d'endurance), les arbres de talents pas folichon (le palier supérieur qui vaut mieux que le palier précédent donc 1 point dedans et on attend d'avoir le niveau pour mettre les points au dessous), etc.
J'aurais bien aimé continuer malgré tout, avec plus de monde, en vocal comme on a fait hier.
Ha oui tiens, j'avais oublié de parler de l'endurance
Et des clés...
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Ah oui en terme de lourdeur ergonomique j'avais également trouvé que l'or et la gestion de l'inventaire étaient deux trucs bien pénibles.
Mais apparemment ils ont l'air de vouloir rendre tout ça plus fluide aussi donc je suis bien hypé
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Marrant D2LoD ça fait 15 ans que j'y joue en fenêtré. Moi c'est le 25fps qui commence à me bloquer.
Quand j'ai relancé le weekend dernier, j'ai aussi lancé en fenêtré, mais plein de fois il y a un clic qui va partir en dehors de l'écran, si y a un truc derrière qui passe au 1er plan ça te met un p'tit coup de pression
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Comme je l'ai dit plus haut, pour l'or, osef.
Je ramasse que les gros stacks, et en revendant baguettes et armures lourdes, j'ai jamais de soucis de ce côté.
Pour le reste :
-L'endurance : c'est chiant oui, perso je prends toujours quelques potions d'endu.
À savoir aussi, les armures lourdes fatiguent plus vite donc vaut mieux privilégier les armures légères à bas niveau.
Et au passage, il y a l'excellent mot runique Sillon (Tal Eth sur armure, ça se farm sur la comtesse) qui aide pas mal également.
-Les talents : maintenant que le jeu permet la respé, c'est plus intéressant de faire des builds "low level" le temps d'atteindre la compétence convoitée. Par exemple si tu veux faire un barbare trombe, vaut mieux partir sur le talent "à deux mains" et sa synergie le temps d'atteindre le niveau 30.
Tous les persos ont des builds comme ça qui tiennent sans soucis en mode normal.
Dernière modification par akaraziel ; 23/02/2021 à 20h38.
Ah on peut respé ? Ca se passe comment ?
J'ai vu le dialogue avec le PNJ acte 1 de la 1è quete (c'était pas déjà comme ça ?). Il y a autre chose ?
Oui c'est ça, avec la première quête tu gagne un point de skill + la possibilité de respé (depuis le patch 1.11 si ma mémoire est bonne), et ce une fois par mode de difficulté.. Si tu accepte ça te rend tous tes points de skill et de statistiques.
Il est aussi possible de respé en farmant les boss de fin d'acte en mode enfer, ils donnent des essences à combiner dans le cube pour avoir le token de respécialisation.
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GT / PSN / Steam : akaraziel
Et les carquois ? Très honnêtement devoir ramasser des carquois pour avoir des flèches c'est naze comme mécanisme, ça génère du loot inutile pour les autres et en plus ça t'oblige à avoir un carquois au cas ou dans ton inventaire. Ils pourrait soit retirer les carquois du jeu et munition illimités(un peu chiant pour l'économie en début de partie mais je ferai avec) soit apporté le même traitement que les armes de jet. La réserve de flèche est directement sur l'arc et on le répare comme un javelot.
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