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  1. #1921
    Pour le toucher, y a pas une histoire que les chances diminuent si le mobs est de trop haut niveau?
    Some days, some nights, some live, some die in the way of the samurai
    Some fight, some bleed, sun up to sun down, the sons of a battlecry

  2. #1922
    Citation Envoyé par Kamasa Voir le message
    Alors j'ai réinstallé aujourd'hui et après avoir fini l'acte 1 avec une amazone lance (j'ai jamais joué cette classe, c'était l'occasion) bah il y a quand même des trucs super chiants.
    - l'or qu'on ne ramasse pas automatiquement (mais là j'ai vu que ça serait modifié)
    - la place de l'inventaire, mais surtout du coffre ! C'est ridicule.
    - les stats, ça faisait longtemps que j'avais pas joué à un jeu qui en avait. Ca ne m'avait pas manqué...
    - le changement des compétences, 2 boutons pour les lancer, le fait de passer par des raccourcis claviers ou la molette absolument pas ergonomique, une petite barre d'action est quand même pratique pour varier un peu son style de jeu.
    - les chances de toucher les ennemis qui doit être buggé, je ne vois que ça comme explication. Même avec 95% de chances de toucher, 1 mob sur 2 je vais mettre 1 coup à côté. Parfois je met 5 coups dans le vent, c'est super frustrant et incompréhensible.

    Je me suis fait violence pour terminer l'acte. A mon avis j'y retournerai pas.
    1-L'or ne sert pas à grand chose de toutes façons, et c'est plus rentable de revendre baguettes, bâtons et armures lourdes
    2-Ca rejoint la même remarque qu'au dessus, mais il n'est pas nécessaire de tout ramasser pour tout revendre. Le mieux c'est de prendre un livre d'identification au cas où tu tomberai sur un item intéressant. Si oui tu garde, sinon tu jette.
    3-Grosso modo, faut investir ce qui est nécessaire pour porter le stuff, le reste part dans la vita (je parle pour un perso lambda bien sûr). Perso je mets toujours un peu dans l’énergie aussi, mais c'est du pur confort.
    4-C'est vrai, mais on s'y fait.
    5-Non c'est pas buggé, mais y'a pas mal de trucs qui entrent en jeu : l'armure (non, elle ne diminue pas les dégâts reçus, elle augmente les chances d'esquive), ton niveau (si ils ont +5 niveaux d'écart y'a un malus), celui des mobs (sachant que les champions et élites ont un niveau supérieur à celui de la zone de +2 et +3, le mouvement (mais me semble pas que ça affecte les mobs par contre), le niveau des compétences et bien évidemment ta valeur en niveau d'attaque. Pour un perso "physique", le mieux c'est encore de trouver un maximum de stuff avec de la puissance offensive, c'est bien plus rentable que d'investir en dext.

    Oui je sais, c'est obscur et y'a rien qui l'indique en jeu.
    ________________________
    GT / PSN / Steam : akaraziel

  3. #1923
    Citation Envoyé par Redlight Voir le message


    C'est officiel, excellente nouvelle.
    Très bon, ça.

    Je me jette dessus day one comme un mort de faim et c'est reparti pour 15 ans de farme.

  4. #1924
    Citation Envoyé par Kamasa Voir le message
    Alors j'ai réinstallé aujourd'hui et après avoir fini l'acte 1 avec une amazone lance (j'ai jamais joué cette classe, c'était l'occasion) bah il y a quand même des trucs super chiants.
    - l'or qu'on ne ramasse pas automatiquement (mais là j'ai vu que ça serait modifié)
    - la place de l'inventaire, mais surtout du coffre ! C'est ridicule.
    - les stats, ça faisait longtemps que j'avais pas joué à un jeu qui en avait. Ca ne m'avait pas manqué...
    - le changement des compétences, 2 boutons pour les lancer, le fait de passer par des raccourcis claviers ou la molette absolument pas ergonomique, une petite barre d'action est quand même pratique pour varier un peu son style de jeu.
    - les chances de toucher les ennemis qui doit être buggé, je ne vois que ça comme explication. Même avec 95% de chances de toucher, 1 mob sur 2 je vais mettre 1 coup à côté. Parfois je met 5 coups dans le vent, c'est super frustrant et incompréhensible.

    Je me suis fait violence pour terminer l'acte. A mon avis j'y retournerai pas.
    Ah bah ouai mais là c'etais juste pas fais pour toi tout simplement.
    Si t'aimes pas les stats faut pas jouer à Diablo 2.
    La chance de toucher au debut du jeu est mauvaise mais ça s'améliore ensuite.

    Y'aurais des rumeurs (oui je sais, ca vaut ce que ça vaut) qui m'interresse assez pour que je vous en parle : Y'aurais pas eu d'équilibrage des skills et objets (pour ceux qui veulent + de builds pour les compétences un peu nulles ) pour garder le coté original et éviter la levé de bouclier mais rien ne les empecherais de faire des modifications par le biais de ladders dans le futur une fois le jeu lancer et le coté "le jeu est sortie comme l'original" passé.
    Ça pourrais être intéressant si c'est un minimum vrai.

    On pourra peut être enfin jouer poison ou necro os à haut level ?
    Dernière modification par Elma ; 22/02/2021 à 05h15.
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    [...] je suis fier d'avoir consacré autant à Genichiro, et pas aux gnomes voleurs de slip de la AAA next gen et du hipsterisme communautarisant débridé des jeux pour néo-fragiles de Twitter.

  5. #1925
    Citation Envoyé par Elma Voir le message
    Ah bah ouai mais là c'etais juste pas fais pour toi tout simplement.
    Si t'aimes pas les stats faut pas jouer à Diablo 2.
    La chance de toucher au debut du jeu est mauvaise mais ça s'améliore ensuite.

    Y'aurais des rumeurs (oui je sais, ca vaut ce que ça vaut) qui m'interresse assez pour que je vous en parle : Y'aurais pas eu d'équilibrage des skills et objets (pour ceux qui veulent + de builds pour les compétences un peu nulles ) pour garder le coté original et éviter la levé de bouclier mais rien ne les empecherais de faire des modifications par le biais de ladders dans le futur une fois le jeu lancer et le coté "le jeu est sortie comme l'original" passé.
    Ça pourrais être intéressant si c'est un minimum vrai.

    On pourra peut être enfin jouer poison ou necro os à haut level ?
    C'est pas tellement une rumeur, mais plutôt une interprétation de l'interview avec Rob Gallerani qui répond qu'ils sont conscient qu'il y a de l'équilibrage à faire, mais qu'ils souhaitent garder l'expérience originale.
    Mais sinon oui, j'ai pensé la même chose, d'autant qu'ils ont l'air ouvert aux suggestions des joueurs.
    Après faut voir aussi comment ils considèrent le pvp, perso je ne joue qu'en pve mais y'a pas mal de joueurs qui aiment cet aspect du jeu et un mauvais équilibrage pourrait tout chambouler.
    ________________________
    GT / PSN / Steam : akaraziel

  6. #1926
    Citation Envoyé par Elma Voir le message

    On pourra peut être enfin jouer poison ou necro os à haut level ?
    Poison je sais pas, mais nécro os, ca a toujours été viable, je ne vois pas le souci.

    Enfin bon, ca serait fun si ils arrivaient à rendre plus de compétences utiles
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  7. #1927
    Citation Envoyé par Elma Voir le message
    Ah bah ouai mais là c'etais juste pas fais pour toi tout simplement.
    Si t'aimes pas les stats faut pas jouer à Diablo 2.
    La chance de toucher au debut du jeu est mauvaise mais ça s'améliore ensuite.
    Alors Diablo 2 j'y ai joué avant ce weekend.
    Beaucoup.
    Très beaucoup même.

    Celà-dit, j'y ai plus joué depuis des années, là c'était un avis à chaud. Des aspects du jeu auxquels je ne pensais plus quand je me suis dis "hey, je vais le relancer !"
    Entre-temps j'ai joué à d'autres hack'n'slash avec des mécaniques bien moins frustrantes (sur les points que j'ai listé) : Titan Quest et Grim Dawn, Torchlight, Path of Exile.
    Faut pas se meprendre, D2 est toujours le jeu qu'il est : un jeu incroyable pour 2000. Je ne suis pas convaincu qu'un nouvel habillage y change grand chose. Attendons de voir
    "Tout est vrai, tout existe, il suffit d'y croire."
    Dieu. (enfin… je crois)

  8. #1928
    Moi je suis pour garder le jeu au niveau estétique et mécaniques tout en y ajoutant un peu + de variété tout de même (rajout d'objets variétés de builds) tant qu'à faire ça serait bien de rajouter de nouvelles choses et ne pas faire "juste" une version remasterisée tel quel
    Designer/Graphiste/Illustrateur
    http://www.penguinscrossing.com

  9. #1929
    Citation Envoyé par Zerger Voir le message
    Poison je sais pas, mais nécro os, ca a toujours été viable, je ne vois pas le souci.

    Enfin bon, ca serait fun si ils arrivaient à rendre plus de compétences utiles
    Nope. J'en avais monté pour jouer avec des potes en selfloot, c'est très faiblard en mode enfer (même fin cauchemar d'ailleurs) et j'ai dû respec invoc.
    Et en plus il n'y a plus le bug Moellerine.
    ________________________
    GT / PSN / Steam : akaraziel

  10. #1930
    Citation Envoyé par Zerger Voir le message
    Poison je sais pas, mais nécro os, ca a toujours été viable, je ne vois pas le souci.

    Enfin bon, ca serait fun si ils arrivaient à rendre plus de compétences utiles
    C'est viable pour le debut, en découverte de Diablo2 tout est viable et on peut s'amuser.
    A haut level c'est clairement plus viable par contre, les degats quoi qu'on y fasse sont trop léger pour etre safe à certains endroits.
    Dans mes souvenirs en tout cas (et patch 1.10 )
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    [...] je suis fier d'avoir consacré autant à Genichiro, et pas aux gnomes voleurs de slip de la AAA next gen et du hipsterisme communautarisant débridé des jeux pour néo-fragiles de Twitter.

  11. #1931
    Bah j'avais monté un nécros os à l'époque en SSF et j'ai fini le Hell sans vraiment de problème. Dol Io sur une baguette, Iris sur le merc et le tour était joué.
    Le spam de mur d'os (ou la prison d'os, me souvient plus) encaissait largement le temps que les lances/esprits d'os butent tout le monde

    1.10 c'était la (très) vielle époque où il n'y avait pas les synergies c'est ça? En tout cas, avec la version actuelle, ca passe nickel
    Dernière modification par Zerger ; 22/02/2021 à 14h20.
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  12. #1932
    Citation Envoyé par Zerger Voir le message
    Bah j'avais monté un nécros os à l'époque en SSF et j'ai fini le Hell sans vraiment de problème. Dol Io sur une baguette, Iris sur le merc et le tour était joué.
    Le spam de mur d'os (ou la prison d'os, me souvient plus) encaissait largement le temps que les lances/esprits d'os butent tout le monde

    1.10 c'était la (très) vielle époque où il n'y avait pas les synergies c'est ça? En tout cas, avec la version actuelle, ca passe nickel
    Je crois que les synergies venait juste de sortir avec ce patch justement. Mais y'avais pas les respés.
    Je retesterais la spé os pour voir vu qu'on peut respé maintenant.
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    [...] je suis fier d'avoir consacré autant à Genichiro, et pas aux gnomes voleurs de slip de la AAA next gen et du hipsterisme communautarisant débridé des jeux pour néo-fragiles de Twitter.

  13. #1933
    Citation Envoyé par Zerger Voir le message
    Bah j'avais monté un nécros os à l'époque en SSF et j'ai fini le Hell sans vraiment de problème. Dol Io sur une baguette, Iris sur le merc et le tour était joué.
    Le spam de mur d'os (ou la prison d'os, me souvient plus) encaissait largement le temps que les lances/esprits d'os butent tout le monde

    1.10 c'était la (très) vielle époque où il n'y avait pas les synergies c'est ça? En tout cas, avec la version actuelle, ca passe nickel
    Ça passe, mais c'est lent. Dans un groupe je servais à rien niveau dégâts (en 1.14, je précise), et le farming solo prenait des plombes. J'avais bien Dol Io (sur une baguette pas dégueulasse avec +X lance d'os) évidemment, avec des paliers FC corrects.
    ________________________
    GT / PSN / Steam : akaraziel

  14. #1934
    Il me plait beaucoup ce remake, mais sérieux 40€ ça pique !

  15. #1935
    Citation Envoyé par Yeuss Voir le message
    Il me plait beaucoup ce remake, mais sérieux 40€ ça pique !
    Ca pique, certes, mais ça fait rien, je prends quand même! Moi, je suis d'une nature subtile et contemplative donc je joue quasi exclusivement avec des Barbares!
    "Not riding to keep the miles low for resale value is like not drilling your girlfriend to keep her tight for the next guy"

  16. #1936
    Citation Envoyé par vf1000f24 Voir le message
    Ca pique, certes, mais ça fait rien, je prends quand même! Moi, je suis d'une nature subtile et contemplative donc je joue quasi exclusivement avec des Barbares!
    Pareil, si ça me relance 20 ans de jeu derrière (parce que je fais au moins un run de D2 par an), c'est pas cher payé.
    ________________________
    GT / PSN / Steam : akaraziel

  17. #1937
    Il ne faut pas vous attendre à des miracles. Si le jeu est extrêmement fidèle à l'original ce n'est pas de beau graphisme qui va démultiplier votre temps de jeu. Une fois la hype de la sortie passé ça restera D2 donc si vous n'y jouez pas/peu aujourd'hui, il n'y a pas de raison pour que ça change tant que ça.
    BattleTag : Redlight#2926 - Origin : Redlight078 - Steam : Redlight - Uplay : Redlight-

  18. #1938
    Pas forcément me concernant car au niveau des graphismes même si j'aime les jeux rétros ça pique sur un grand écran de rejouer à D2 donc pas possible pour moi, ce remake peut-être une bonne chose afin de me replonger un peu dedans et pour le côté nostalgique aussi, rien que pour ça, ça peut me convenir.
    Designer/Graphiste/Illustrateur
    http://www.penguinscrossing.com

  19. #1939
    +1, j'ai refait une partie l'année dernière mais visuellement ça pique. Et la résolution, le 4/3 et le 25 fps sont pas superconfortables non plus.
    Some days, some nights, some live, some die in the way of the samurai
    Some fight, some bleed, sun up to sun down, the sons of a battlecry

  20. #1940
    Je viens de faire plusieurs partie, dont 1 montée en duo avec une personne du Discord Judgehype.
    Ca lasse vite quand même. L'or à ramasser comme dit plus haut, les graphismes, la marche (pas assez d'endurance), les arbres de talents pas folichon (le palier supérieur qui vaut mieux que le palier précédent donc 1 point dedans et on attend d'avoir le niveau pour mettre les points au dessous), etc.
    J'aurais bien aimé continuer malgré tout, avec plus de monde, en vocal comme on a fait hier.

  21. #1941
    Ha oui tiens, j'avais oublié de parler de l'endurance
    Et des clés...
    "Tout est vrai, tout existe, il suffit d'y croire."
    Dieu. (enfin… je crois)

  22. #1942
    Ah oui en terme de lourdeur ergonomique j'avais également trouvé que l'or et la gestion de l'inventaire étaient deux trucs bien pénibles.
    Mais apparemment ils ont l'air de vouloir rendre tout ça plus fluide aussi donc je suis bien hypé
    Some days, some nights, some live, some die in the way of the samurai
    Some fight, some bleed, sun up to sun down, the sons of a battlecry

  23. #1943
    Citation Envoyé par neophus Voir le message
    Pas forcément me concernant car au niveau des graphismes même si j'aime les jeux rétros ça pique sur un grand écran de rejouer à D2 donc pas possible pour moi, ce remake peut-être une bonne chose afin de me replonger un peu dedans et pour le côté nostalgique aussi, rien que pour ça, ça peut me convenir.
    Pareil avec un 27' en 1440p, ça arrache la tronche de nos jours. Ca et le 25fps pur qui est dure à avaler.
    Donc j'attend patiemment le remaster.

    Et peut etre l'alpha ?
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    [...] je suis fier d'avoir consacré autant à Genichiro, et pas aux gnomes voleurs de slip de la AAA next gen et du hipsterisme communautarisant débridé des jeux pour néo-fragiles de Twitter.

  24. #1944
    Marrant D2LoD ça fait 15 ans que j'y joue en fenêtré. Moi c'est le 25fps qui commence à me bloquer.

  25. #1945
    Quand j'ai relancé le weekend dernier, j'ai aussi lancé en fenêtré, mais plein de fois il y a un clic qui va partir en dehors de l'écran, si y a un truc derrière qui passe au 1er plan ça te met un p'tit coup de pression
    "Tout est vrai, tout existe, il suffit d'y croire."
    Dieu. (enfin… je crois)

  26. #1946
    Citation Envoyé par Pluton Voir le message
    Marrant D2LoD ça fait 15 ans que j'y joue en fenêtré. Moi c'est le 25fps qui commence à me bloquer.
    T'es pret pour jouer à Diablo Immortal alors.
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    [...] je suis fier d'avoir consacré autant à Genichiro, et pas aux gnomes voleurs de slip de la AAA next gen et du hipsterisme communautarisant débridé des jeux pour néo-fragiles de Twitter.

  27. #1947
    Citation Envoyé par Utharion Voir le message
    Je viens de faire plusieurs partie, dont 1 montée en duo avec une personne du Discord Judgehype.
    Ca lasse vite quand même. L'or à ramasser comme dit plus haut, les graphismes, la marche (pas assez d'endurance), les arbres de talents pas folichon (le palier supérieur qui vaut mieux que le palier précédent donc 1 point dedans et on attend d'avoir le niveau pour mettre les points au dessous), etc.
    J'aurais bien aimé continuer malgré tout, avec plus de monde, en vocal comme on a fait hier.
    Comme je l'ai dit plus haut, pour l'or, osef.
    Je ramasse que les gros stacks, et en revendant baguettes et armures lourdes, j'ai jamais de soucis de ce côté.
    Pour le reste :
    -L'endurance : c'est chiant oui, perso je prends toujours quelques potions d'endu.
    À savoir aussi, les armures lourdes fatiguent plus vite donc vaut mieux privilégier les armures légères à bas niveau.
    Et au passage, il y a l'excellent mot runique Sillon (Tal Eth sur armure, ça se farm sur la comtesse) qui aide pas mal également.
    -Les talents : maintenant que le jeu permet la respé, c'est plus intéressant de faire des builds "low level" le temps d'atteindre la compétence convoitée. Par exemple si tu veux faire un barbare trombe, vaut mieux partir sur le talent "à deux mains" et sa synergie le temps d'atteindre le niveau 30.
    Tous les persos ont des builds comme ça qui tiennent sans soucis en mode normal.
    Dernière modification par akaraziel ; 23/02/2021 à 20h38.

  28. #1948
    Ah on peut respé ? Ca se passe comment ?
    J'ai vu le dialogue avec le PNJ acte 1 de la 1è quete (c'était pas déjà comme ça ?). Il y a autre chose ?

  29. #1949
    Citation Envoyé par Utharion Voir le message
    Ah on peut respé ? Ca se passe comment ?
    J'ai vu le dialogue avec le PNJ acte 1 de la 1è quete (c'était pas déjà comme ça ?). Il y a autre chose ?
    Oui c'est ça, avec la première quête tu gagne un point de skill + la possibilité de respé (depuis le patch 1.11 si ma mémoire est bonne), et ce une fois par mode de difficulté.. Si tu accepte ça te rend tous tes points de skill et de statistiques.
    Il est aussi possible de respé en farmant les boss de fin d'acte en mode enfer, ils donnent des essences à combiner dans le cube pour avoir le token de respécialisation.
    ________________________
    GT / PSN / Steam : akaraziel

  30. #1950
    Citation Envoyé par akaraziel Voir le message
    Comme je l'ai dit plus haut, pour l'or, osef.
    Je ramasse que les gros stacks, et en revendant baguettes et armures lourdes, j'ai jamais de soucis de ce côté.
    Pour le reste :
    -L'endurance : c'est chiant oui, perso je prends toujours quelques potions d'endu.
    À savoir aussi, les armures lourdes fatiguent plus vite donc vaut mieux privilégier les armures légères à bas niveau.
    Et au passage, il y a l'excellent mot runique Sillon (Tal Eth sur armure, ça se farm sur la comtesse) qui aide pas mal également.
    -Les talents : maintenant que le jeu permet la respé, c'est plus intéressant de faire des builds "low level" le temps d'atteindre la compétence convoitée. Par exemple si tu veux faire un barbare trombe, vaut mieux partir sur le talent "à deux mains" et sa synergie le temps d'atteindre le niveau 30.
    Tous les persos ont des builds comme ça qui tiennent sans soucis en mode normal.
    Et les carquois ? Très honnêtement devoir ramasser des carquois pour avoir des flèches c'est naze comme mécanisme, ça génère du loot inutile pour les autres et en plus ça t'oblige à avoir un carquois au cas ou dans ton inventaire. Ils pourrait soit retirer les carquois du jeu et munition illimités(un peu chiant pour l'économie en début de partie mais je ferai avec) soit apporté le même traitement que les armes de jet. La réserve de flèche est directement sur l'arc et on le répare comme un javelot.
    BattleTag : Redlight#2926 - Origin : Redlight078 - Steam : Redlight - Uplay : Redlight-

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