Je me suis remis à Diablo II avec la Resurrected. Graphiquement, le taff est magistral
Pour moi, Diablo II, c'est assez récent (~2018) et même si j'ai adoré, j'ai jamais vraiment creusé le jeu. Avec cette nouvelle version qui ne fait plus saigner mes yeux, je commence à regarder plus en profondeur, et le jeu en a vraiment sous le capot - À vrai dire, il y a même des trucs qui passent sous le radar comme en atteste cette magnifique liste de bugs (jeu d'origine, la Resurrected a du apporter son lot aussi):
https://us.forums.blizzard.com/en/bl...bug-list/11479
Du coup, je me pose cette question marrante: quels sont les glitchs importants à connaître? Il y a quelques pages, vous aviez parlé du Next Hit Always Miss, l'Andariel bug, et je connais aussi l'Anya bug ainsi que l'effet du slow sur Baal. Il y a d'autres trucs bons à connaître?
Dernière modification par Pekop ; 01/10/2021 à 19h32.
Coin ! Je comprends pas un truc, c'est quoi l’intérêt de l'engrenage sur l'écran de sélection des persos (Options de création de partie) par rapport au lobby ? J'ai beau mettre des options afin que des gens puissent venir (genre 8 persos avec juste une restriction de lvl) et sur toute la campagne en normal, personne n'est venu
Heu... Je pense (j'espère ) pas 'fin quand je vais sur option de création de partie, je n'ai pas de MdP à saisir et, quand ma partie est créée, j'ai un nom de partie donné aléatoirement ainsi qu'un mdp identique au nom de la partie
Mais attendez, vous le virez où ce mot de passe ? Dans option de création de partie, je peux régler le nombre de joueurs, mettre une limite de lvl, accepter les connexions des contacts mais rien de plus :s pas de nom de partie à donner, pas de MdP à saisir...
Haha le fail de la sorcière HC, arrivé lvl 10 un monstre rare m'attendait et PAF pastèque! Bon ben on recommence j'ai pas perdu grand chose .
J'adore le jeu en HC on a plus tendance à serrer les fesses, surtout avec une sorcière au début avec une survie toute relative
On prend son temps aussi . J'ai quité l'acte 2 lvl 23 avec mon necro HC . La je viens de tuer mephi lvl 28.
Ah? Il me semblai avoir lu que non justement?
Et l'anya bug ça fait pas très longtemps que c'est fix?
Diablo m'a bien fais chier en necro invoc. Jamais dangereux pour moi, mais selon le moment où il utilise son éclair, il peut tout me OS. J'ai du m'y reprendre a trois fois, m'enfin c'est passé. Une fois glacé + décrepit, il vaut plus grand chose .
Dernière modification par Petit Patapon ; 02/10/2021 à 13h32.
Salut
Quelqu un a monté un Paladin Hammerdin? tout le monde en parle que c'est un top build mais franchement je trouve pas ca top, j'ai suivit des guides et j'ai respé hammerdine au lvl19 mais c'est pourri point de vu mana, ca bouffe tout en un rien de temps et ca casse le rythme du jeu, pourtant j'ai eviter de mettre trop de point dans le hammer (juste 2 pour pas bouffe trop de mana)enfin maintenant je suis lvl22 et j'arrive pas a level up efficacement a cause de devoir utiliser une popo toutes les 2 sec, quelqu'un a des conseils pour gerer ou c'est normal a bas level?Apres y a des solutions avec du stuff mais c'est avec des runes qu'on trouve pas avant perpete alors je suis bloqué a mon niveau
Tous les caster que j'ai fait galeraient à petit lvl niveau mana. C'était même un petit plus pour faire ma sorcière no vita. Mais même en no vita, et donc mass mana, je popote toujours lvl 30.
Donc oui c'est assez classique, les popo de mana étant une grosse consommation des caster pendant pas mal de temps, voire même parfois endgame il me semble.
Le mot runique Insight, cela change la vie des casteurs. En plus, il demande pas des runes de fou.
"Ne prenez pas la vie au sérieux, de toute façon, vous n'en sortirez pas vivant !" Bernard Fontenelle ...
Non, tu le met sur ton mercenaire acte 2, cela cumule son aura et celle de l'arme
"Ne prenez pas la vie au sérieux, de toute façon, vous n'en sortirez pas vivant !" Bernard Fontenelle ...
A bas niveau le build est inexistant il manque tout normal que ce soit peu efficace, soit tu respé hammerdin à haut niveau soit tu te tapes un build bancal pour le leveling. C'est pas du tout un build pour le plaisir de leveler et faire l'histoire, c'est le genre de perso super puissant en late game que tu te montes vite en rush.
C'est possible de faire un hammerdin dès le mode Normal, il faut certes savoir comment le manier pour le rendre efficace, mais rien non plus de difficile. Par contre si l'on souhaite découvrir le jeu ainsi, c'est en effet pas du tout le bon build, c'est "efficace pour tuer rapidement les groupes de mobs sans se soucier de leurs résistances", pas "efficace pour visiter le jeu les mains dans les poches". Son autre avantage étant que c'est un build qui requiert peu de stats pour fonctionner, on peut donc le jouer avec de l'équipement qui augmente le Magic Find.
C'est possible je les monte toujours sans respé mais je comprends que ce soit pas fun pour quelqu'un qui veut débuter avec
La refonte graphique est effectivement classe.
Par contre, je trouve personnellement que le jeu a quand pas mal vieilli, et j'avoue avoir du mal à laisser certaines features des H'n'S plus récents de côté. Je trouve D2 très "raide" sur beaucoup d'aspects...
Pour le coup, je suis content de l'avoir choppé sur Swirch, s'est typiquement un jeu que je n'aurais quasi pas (re)lancé sur PC...
Certains canards en parlaient plus haut, mais un point effectivement est top, et à ma connaissance n'a pas été travaillé par la suite à part dans D3, c'est le comportement des mobs... Voir les déchus se parler ou fuir, y'a pas à dire, c'est énorme niveau immersion!
Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)
Quand vous parlez de raideur, c'est niveau physique ? Parce que D2 est plutôt 'rapide' niveau hns. Que ca soit en terme de déplacement ou de cast par exemple.