Oui mais c'est digoulasse.
Nvidia : ce concours offre le droit d’acheter un bundle RTX 3080 Ti / Doom Eternal pour 1399€
https://www.phonandroid.com/nvidia-c...80ti-doom.html
Je viens de voir ça. J'avais cru à une mauvaise traduction / écriture, mais non. Un tirage au sort pour avoir la possibilité d'acheter une carte graphique....
Anvil Empires : http://forum.canardpc.com/threads/13...urs-de-Foxhole
Ils ont bien dû se marrer les commerciaux de nvidia quand ils ont eu cette idée...
Ach Sabotage ! Le coup de la lotterie pour acheter, c'est génial.
J'ai l'impression de lire la Pravda à l'époque de l'effondrement soviétique ! Merci Nvidia !
Un concours pour pouvoir acheter une carte graphique
Dans un élan de générosité, Nvidia a donc lancé un concours afin de permettre aux joueurs intéressés d'acheter la carte graphique.
Nvidia a de l'estime pour les joueurs PC master Race.
Nous ne sommes pas des mendiants, que diable.
Ce qui serait encore plus drôle c'est qu'ils n'en aient pas 300 à vendre. "Participez à ce concours afin d'être parmi les premiers à avoir la possibilité de pouvoir acheter ce bundle." C'est une bonne idée, ça permet de ne pas être spamé par les bots lors de l'ouverture de la vente.
C'est où qu'il faut s'inscrire ?
Il y a une réponse de DF, ils ont effectivement merdé avec l'histoire du post-processing sur Godfall, mais en le virant partout le TAAU reste plus clean
https://www.reddit.com/r/hardware/co..._with/h2v0018/
Ils disent aussi que c'est le genre d'algo utilisé par tous les sliders pour changer la taille de la cible de rendu puis upscaler à celle de l'affichage.
« Every major engine on the market - whether it's from Ubisoft, Epic, Capcom or Square-Enix - has some form of TAA upscaling already. »
On verra comment ça évolue tout ça, pour l'instant le FSR reste bien dans certains contextes, idéalement faudrait avoir le choix.
Bon, en général les devs font les tests pour nous et mettent derrière le slider ce qui rend le mieux avec leur jeu.
Au moins ça change de tenter un autre style d'algo.
Là, j'ai quand même du mal à accorder beaucoup de crédit à la méthodologie de DigitalFoundry sur ce sujet, ça laisse encore passer une comparaison où il semble y avoir un écart très clair de rendu qui n'est pas vraiment lié à l'upscaling.
J'ai surtout l'impression que le TAA-U n'est pas utilisé parce que ça casse tout.
J'ai attendu un peu mais la vidéo DF sur Reddit s'est pris des bons commentaires négatifs bien sentis sur justement l'analyse réalisée finalement plutôt superficielle et finalement pas mal biaisée. Certains gars ont passé à priori plus de temps à entrer dans les détails et on clairement mis en avant que l'usage du TAAU impactait la partie artistique du rendu.
Pas pu vérifier avec mes yeux pour le moment.
Apres pour le FSR et ses usages, il y a toujours eu 2 écoles, ceux préférant un rendu hyper propre privilégiant le statique ou le lent et supportant 30 FPS, et ceux qui de toute maniere ne cherche que la fluidité 60, 144 FPS en toute circonstance et sont capables d'accepter (comme on le faisait déjà) une dégradation de qualité en privilégiant le rendu rapide et dynamique.
Le FSR apporte une nouvelle option sur beaucoup de cartes du marché. Que chacun y prenne ce qu'il y trouvera de bien.
Ouaip on dirait qu'il y a un problème sur la gestion des paramètres de rendu dans Godfall, ils bricolent avec la console et ça n'a pas l'air de faire ce qu'ils supposent.
Faudra voir avec d'autres jeux assez détailés une fois que plus supporteront le FSR, en plus d'algos d'upscaling alternatifs.
De toute façon le TAAU ne va pas inventer des détails que le rendu 1080p ne possède pas. C'est plutôt dans le domaine du DLSS, en croisant les doigts pour que ça ne sorte pas des artefacts.
Pourtant le DLSS fonctionne fondamentalement de la même manière que le TAAU. C'est "juste" plus intelligent dans sa capacité à reconstruire des arêtes nettes (et c'est la partie compliquée).
Et un détail qui n'existe pas en rendu natif, s'il existe dans une autre résolution, si on s'en tient à une idée "brute" d'upscaling, c'est un artefact quoi qu'il arrive. Heureusement, on n'est pas forcément dans une idée de "fidélité brute" par rapport au natif, et on préfère en général que les jeux soit un peu affiné avec un coup de sharpen côté joueur, pour accentuer les détails, ou pour appliquer un anti-aliasing.
Ouais des arêtes ou formes dans des détails, pas seulement sur de grandes zones avec un fort contraste, ce qu'a l'air de faire FSR.
Il y a des images de comparatif DLSS qui me semblaient étonnantes quand même, mais je verrais dans la pratique si un jour j'ai une carte qui le supporte.
De plus en plus de jeux VR commencent à l'implémenter, et là on voit bien les pixels. S'il trouve des arêtes là où il n'y en a pas, ça risque de piquer.
Edit: D'ailleurs c'est marrant dans certains jeux VR on mélange deux méthodes d'upscaling, par exemple dans MSFS il y a le slider du jeu et celui du driver VR. Selon le résultat qu'on veut obtenir on met des deux avec des doses plus ou moins équilibrées, voir de l'upscaling d'un coté et du supersampling de l'autre. Dans certains cas on peut mieux lire l'UI en overlay, les instruments, ou avoir de meilleurs perfs pour un rendu de l'environnement équivalent.
Ça serait peut-être pas mal de pouvoir le faire sur écran aussi.
Dernière modification par 564.3 ; 25/06/2021 à 00h44.
Autant l'idée du concours /lotterie est conne, autant je comprends pas pourquoi on ne peut pas s'inscrire sur une liste d'attente.
Pour les consoles de jeux, c'est comme ça que ça peut se passer selon les revendeurs et c'est beaucoup plus simple pour le consommateur.
Il y a toujours moyen de se désinscrire si on trouve une carte autre part mais c'est toujours plus agréable de se dire qu'on sera contacté quand il y aura une carte disponible avec son nom marqué dessus plutôt que de devoir trouver une excuse pour être en télétravail avec un discord ouvert sur un PC perso et devoir tout lâcher à chaque notification.
C'est surtout qu'à ne pas mettre en place des listes d'attente, on comprend bien la logique derrière $$$$.
Pourquoi réguler la demande ? Qu'elle soit chaotique ! $$$$$$$$$$$$
On est en golden rush des cartes 3D ! Nvidia se porte bien et les prévisions 2022 exceptionnelles !
https://www.zonebourse.com/cours/act...355629/agenda/
FIST FIST TO THE MOON !
Voilà, si les gens s'inscrivent sur des listes et attendent leur FE tranquillement, ils ne se jettent plus sur les customs hors de prix.
Et d'ailleurs dans les milieux autorisés, on s'autorise à penser que si les gens n'achetaient pas à ces prix...
Pas de drop ai prix officiel depuis lundi et c'était partit en 10secondes.
edit : juste a l instant tiens. Je recois l alerte, j y vais desuite et cest deja mort... 1min apres le site est down.
https://www.scan.co.uk/nvidia/produc...0/ngnwhz0d8j73
C'est pas du tout ce qui se passerait dans la réalité.
Être dans une file d'attente assure de l'avoir un jour, pas de l'avoir dans l'année ou les 2 années à venir.
Ceux qui craquent pour des customs au double du prix des FE, ce sont des personnes qui sont pressées de changer de carte (et qui ont les moyens de mettre beaucoup trop).
De plus, les consommateurs ne sont pas tous au courant de l'existence des FE.
Ici, on est sur forum de hardware donc c'est un public averti mais on ne représente pas la majorité.
Je suis sur des discords de drop. Je me dit que c'est un public averti pour faire cet effort.
Et pourtant quand tu survoles les tchats, c'est juste la'llu comme ils assimilent ça comme la normalité.
Pas de soucis a payer 2x le prix, c'est l'offre et la demande. Ils attendent le drop un peu plus avantageux.
C'est gens sont fous !
Sinon la 3080de base est passée de 1500 a 1250.
Ya de la 3060 beaucoup plus facilement... au prix d'une 3080.