Mais tellement ! Préco D.I.R.E.C.T !
"J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"
Je viens de voir la vidéo qu'a posté Yogg, finalement je suis dubitatif: j'ai l'impression qu'il y a trop facilement moyen de faire 75% sur une ouverture launcher, avec les juggles et tout.
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Et Genius m'a plus fait chier qu'autre chose, il est tellement emballé par le jeu, j'ai l'impression qu'il en perd toute objectivé. Ou alors c'était une opé spé bien ficelée, même si j'en doute.
Bah il joue au jeu depuis au moins 15 piges un truc du genre (notre toplayer national sur tekken), il a voyagé dans le monde entier pour doser le jeu, US, Corée, Japon, etc. Mais ça a toujours été un jeu de niche, là je pense qu'il est enthousiaste parce qu'avec T7 y'a une chance que ça soit moins niche. Et il a aussi l'occaz' de faire découvrir le jeu
Les ouvertures peuvent faire assez mal mais le standard c'est mini 3 rounds en plusieurs sets voire 5 rounds en plusieurs sets. Et généralement une grosse ouverture ça veut dire que t'as complètement merdé. Comme si tu mettais pas ta garde sur un saut dans SF un peu
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Mais bon c'est clair que Tekken c'est pas pour tout le monde (bon déjà depuis Tekken 6 ils nous mettent des persos bien laids genre Alisa et Chloé) et le jeu a quelques "défauts" quand tu veux doser sérieux:
Très dur d'accès car la base des déplacement demande une bonne exé (korean backdash), demande pas mal de réflexes et y'a pas mal de situations à connaître.
Après la grand force du truc c'est que même sans savoir trop jouer tu peux t'éclater et faire des trucs cools, sur d'autres jeux de baston s'pas vraiment le cas. Genre Tekken 3 tout le monde l'a dosé des milliers d'années sans savoir jouer
Aïe, les réflexes c'est vraiment pas mon truc, en témoigneront les canards habitués de Street.
Pour le coup de s'amuser sur TK3, même moi j'y ai pris du plaisir alors que je ne savais même pas ce qu'est une garde, c'est vrai. Mais le but du jeu de patate, c'est quand même de s'investir dedans, de progresser et d'arriver à défoncer son connard de pote qui a dosé le jeu plus que toi, et vu mon temps de jeu actuel je le sens mal.
Je verrais bien, si d'autres spécialistes CPC approved ont une opinion sur mon cas je suis curieux
Y a pas de barres sur TK, et tu peux pas faire 70% de vie sur un CC sans ressource dans SF5.
Les ressources c'est un peu la situation dans Tekken, si t'es mid screen tu prendras rarement très cher. Et faut voir comment tu manges le launcher et quel launcher c'est.
Si tu fais la fête du slip pas loin d'un mur et que tu manges le plus gros launcher du perso adverse, ouais tu vas prendre tarif maximal. Mais pour pas prendre un launcher dans Tekken c'est vraiment très simple, suffit de lâcher le stick. T'auras la garde sur tous les coups mid et high. Les launchers lows tu peux y réagir comme un saut dans SF, notamment avec le parry low universel suffit d'appuyer sur bas diagonale avant.
Mais oui clairement, y'a des situations de gros dégâts qui peuvent choquer, heureusement les dégâts sont moindre dans T7 que dans d'autres opus, notamment TTT2. Après faut voir un peu ça comme un match d'escrime ces situations de gros dégâts, tu perds le round mais ça se joue plus vite, 60 secondes, mais en plus de rounds.
Faut aussi prendre en compte que quand un mec arrive à faire de gros dégâts, c'est souvent qu'il est super bon car il a fait le combo optimal étant donné la situation. Entre joueurs normaux/pas top players, tu prendras moins de dégâts car ça fait partie du skill du jeu de savoir maximiser les dégâts selon la situation (genre tu touches souvent le perso adverse légèrement de côté dans le jeu, ça va changer ton juggle, etc.). Mais le launcher c'est un peu le saut de SF, si tu fais pas l'idiot tu vas pas en manger et le mec adverse va se faire punir car soit il l'a whiff et il va se faire punir, soit il l'a fait en garde et c'est pas safe, donc punition aussi, parfois par un launcher justement.
D'ailleurs si tu regardes les gros tournois récents t'as souvent des top players qui prennent Jack, perso très basé sur le zoning et qui va pas gagner sur des gros combos mais sur l'accumulation de petits dégâts, genre Dhalsim
Les relevées ont l'air super importantes quand même.
Quand je vois que sur SF5, même à mon niveau (silver+), les mecs ont aucun mind game mais connaissent parfaitement leur combo dès qu'ils arrivent à ouvrir la garde, ça me laisse dubitatif. Moi j'ai des gants de box à la place des mains, c'est tout le contraire, j'ai une éxé de merde. Du coup ce genre de configuration me fait très, très peur.
Les combos sont simples (vraiment, y'a quasiment 0 timing), l'optimisation au poil de fesse (le bon combo + la petite optimisation just frame) est dure, c'est une progression, c'est plutôt bien fait pour ça.
La relevée est simple, de manière générale si tu sais pas quoi faire tu restes par terre et il peut pas t'arriver grand chose, le mec te met un OTG et tu te relèves tranquille. Mais bon je détaillerai tout ça en vidz à la sortie du jeu
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La relevée devient dangereuse quand tu commences à piffer les options offensives de relevée (y'en a beaucoup) sans savoir ce que tu fais.
Vite mon Bryan à faim !
"J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"
@Kami: Tu parles à un mec qui rate à 90% le chp.legs.clp.spinning de ChunLi
Mais ouais on verra bien, j'ai pas touché un Tekken depuis le 3, et c'était casu à donf, donc dur de tirer des pronostics.
2 Juin a priori l'attente est longue
Ouais l'équivalent d'un combo de base de SF dans Tekken c'est un truc que vraiment n'importe qui peut faire en 30 secondes. Mais t'as quand même une progression vers des combos hardcores just frame donc c'est pas mal, y'a de tout.
De ce que je me souviens de Tekken, c'est beaucoup de target combo. Je hais les target combos, faut appuyer vite sur plein de boutons en même temps dans le bon ordre, je fuis tous les perso qui en ont (sauf Guile avec l'overhead, faut pas abuser).
Les anime fighter c'est pas forcement rapide en inputs; en fait la difficulté est qu'il y a des gros changement de rythmes dans les combos (gatling à rentrer très lentement sans double tapotage alternés avec de series dash/jump/spécial cancel très rapides et précis).
Les strings et les command move c'est un problème que si on bourre les boutons.
Far East of Elsewhere There You Remain ~ Just West of Wherever Here I Reign
Ces derniers jours, mon niveau de hype pour ce jeu est passé de 10% à 80%.
Ouais attention a priori ça spoil le mode story cette vidz'
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Mais oui ça a l'air super cool
Mais lol. Enorme. Ça parait con mais c'est le genre de détail qui montre l'implication des dévs et la finition du jeu. Ça va être du lourd ce Tekken.
http://tekkengamer.com/2017/05/01/te...-magic-mirror/
Très bon ça ! 'tain le choix niveau custom c'est ouf, par contre il va y avoir des trucs qui vont me faire saigner les yeux ...C'est le seul truc qui me fait chier, si c'était possible de ne pas voir le perso custom en face, ça serait top !
"J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"
Et moi qui croyait que t'allait jouer Akuma en maillot de bain.
Hige™: Fuck Bison © - 2016 -
Non .
Sinon en matant des vidéos sur le jeu, je suis tombé sur celle-ci
Dernière modification par Yoggsothoth ; 02/05/2017 à 17h32.
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