Quelle souplesse !
Mageofeufollet dit "la purge"
@Sapro : On peut install juste un mod sur le serv ?
Dernière modification par Nonow ; 15/05/2018 à 13h24.
La purge ?
... oui je l'ai vécu (de très loin ^^ ) ce matin, à 10h...
Je les (c'était des diablotins) ai regardé droit dans les yeux et leur ai dit :
You Shall Not Pass
Et ils sont alors repartis...
Et donc, avec mon niveau acquit de cette expérience, je m'en suis repartis !!!
Sans avoir jamais rencontré l'un de ces diablotins....
La purge c est une feature qui va évolué je pense , je crois surtout qu il voulait absolument la mettre pour la release quitte a ce qu elle soit un peu ridicule pour le moment .
Ce qui serait bien c est que la difficulté de celle ci et ca force soit proportionnel au patrimoine + npc en defense + force online. pas sur que ce soit le cas actuellement
Et moi qui volais à votre secours ! Sans même avoir pris mon petit déjeuner, canaille ! Votre cas fait, ô laid, que ma fureur va croissant !
Tiens on a cru que ta voisine t'avait tué
Ou que tu l'avais fait au choix
https://www.twitch.tv/nos_58
https://www.youtube.com/channel/UCuM...-uz7-8AoTj_o0A => No brain no fear
Je viens de rentrer, MàJ (725Mo) dispo depuis 16h et personne ne dit rien m'enfin c'est quoi ce travail ??
Patch Notes for Live (15.05.2018)
15 mai - Community Manager (Nicole V)
Hey all! Thank you so much for your continued feedback and reports. We will continue to roll out patch for all platforms to improve the game. Fixes include:
Redshell plugin removed
Server browser: PvP-F now shows as PvE-C
Fixed a crash in character creation
Fixed a problem where health went back to max after taking damage
Fixed auto-lock and dodging sometimes happening on the spot
Blunted Javelin no longer does concussion damage in melee (only throwing)
Elixirs and some other buffs no longer get cancelled as if they were healing buffs
Fixed a crash caused by lootbags
Fixed a crash that could happen when building near destroyed placeables
Fixed a crash in the decay system
In addition, South American servers #1976, #1986, #1996 have been moved to a new data center with better hardware successfully and are back up.
IMPORTANT:
This is a message for everyone who has had issues with their servers having really long loading times and respawns taking several minutes. This is especially an issue for servers running on machines without an SSD.
We have discovered an issue with the unconscious bodies that are loaded on a server restart. It is causing heavy load on the game database.
If you are having these issues, we suggest you turn off the unconscious bodies by adding the following to your servers ServerSettings.ini
LogoutCharactersRemainInTheWorld=False
We will be turning this off for all our official servers until a patch with a fix is ready. At which point we will remind you to turn it back on.
L'éthique est mon esthétique
Tiens, j'ai eu une invasion de hyènes. Alors ok, je perds des heures de boulot, un peu de loot, à cause d'une hyène-garou qui me règle en deux coups, ok. Soit. On s'en remettra.
Pis quand c'est fini, qu'on est bien mort en boucle en récupérant quand même son cadavre, qu'on régen en regardant le massacre de loin, on fait quoi? Ben on se prend la tempête de sable et un Dafari qui traînait sur le chemin. Et on crève en boucle. Parce qu'on a plus d'abri, qu'on rez à poil, qu'on loot son cadav' à côté du lit qui était autrefois entouré de murs.
La difficulté ok, mais où était le fun et le challenge dans cet épisode? J'avais l'impression d'être Vincent Lambert dans un No Hold Barrel match face à Brock Lesnar.
(Pis la tempête m'avait bien saoulée déjà le matin. Je pars explorer, bim tempête je crève, je rez là où j'ai posé mon sac de couchage, c'est à dire près d'un mur qui me protège mes couilles de la tempête, et je vais chercher mes 4 corps buggés au milieu des araignées qui me one shot parce que je suis à poil, affamé, assoiffé).
J'ai ragé en une journée plus de fois que dans toute ma vie de joueur.
En tout cas si certains ont envie de faire un nouveau clan étant donné que ceux déjà existants sont trop remplis de ce qu'on m'a expliqué, faite moi signe.
Toujours plus marrant de survivre à plusieurs.
Je vois que les serveurs publiques sont très remplis, du coup ça se passe niveau construction de joueurs ?
Parce que même si c'est limité à 40 personnes en même temps, il doit bien y avoir un roulement de plus d'une centaine de personnes différentes.
Ca risque pas de se transformer en bétonnage version cote d'azur ? la base que l'on construit se dégrade dans le temps si on ne joue pas ?
Une fondation simple met 24h à disparaitre il me semble.
Plus t'ajoute de structure dans une même zone de claim, plus le temps de disparition est long, avec une limite de 360 heures (15 jours)
Donc en gros n'importe quelle base inactive disparaitra au bout de 2 semaine si ses occupants n'y vont plus.
Ah ok merci. Du coup il suffit juste de faire acte de presence pour ne pas que la base se dégrade, il faut pas donner des ressources à manger comme dans Rust ?
Dernière question. A bas niveau, dans ma petite base, j'ai pu locké le petit coffre en bois que je viens de construire et il me semble que la simple porte en bois que j'ai ne s'ouvre que pour moi (si j'ai bien compris). Mais je suis juste protéger du free loot, quelqu'un de bien équiper pourra tout forcer c'est ça ?
Y'a Nostiss qui fait du rabattage.
Y'a pas une offre pas chère pour le jeu, genre 10€ ?