Triste de ne pas pouvoir y participer :/ en plein dans la période des partiels ^^ J'espère que tout ça sera streamé par quelqu'un :P
Triste de ne pas pouvoir y participer :/ en plein dans la période des partiels ^^ J'espère que tout ça sera streamé par quelqu'un :P
RAPPEL Pour jouer aux missions futures, principalement demain soir et samedi il FAUT FAIRE IMPÉRATIVEMENT la maj tac ops de ce jeudi(+ de 7Go) que vous ayez acheté le DLC ou pas !
Mes goûts et mes couleurs Lester Freamon: "You follow drugs, you get drug addicts and drug dealers. But you start to follow the money, and you don't know where the fuck it's gonna take you."
Waouh ! Une semaine d'absence et un roman de Tolstoï à lire sur le forum.
Bref, je profite de l'occaz pour remercier chaleureusement Troniak et Ormaz pour la formation GM, (pas eu le temps de le faire suis parti de suite aprés en Auvergne), ca va bien dégrossir la vision que j'ai du rôle de GM et de la manière d'utiliser Zeux et MCC.
"J'ai plus qu'à" comme on dit...
Ben j'y vais, à plouch
Du coup y a eu une maj même si on a pas le dlc? comment on voit si elle a été faite? :D
C'est le SPOTREP #00076?
J'ai rien dans la page de téléchargements, on va dire qu'elle a été faite...
Mission d'après midi (sait-on redémarrer le serveur en JULIUS ?)
Pour vérifier la mise à jour, tout simplement, lancez le jeu et au menu principal en bas à droite la version doit être 1.78.143717
" On à sauvé un président, tu nous donnes du fer!!! "
Bonsoir les coincoins comment ça va ?
Donc si j'ai bien compris on laisse tomber les missions le soir en semaine vu que les jours sont grisées "inséré musique triste" Et par conséquent moi qui avais poster ma missions jeudi soir ba c'est mort ?
Sinon pour vous faire part de mon amour je joins cette photo de caneton qui je l'espère vous émouvra.
A très vite Votre cher Mine
Hello mine, petit rappel si tu n'as pas assisté ou vu le message Admin - Modérateur - Formateur écris en gros, gras et rouge
Si tu as des questions ou revendications, n'hésite pas à passer sur TS
Je profite de ce message pour demander si un canard ou deux pourrait me donner quelques bases pour devenir un bon GM, car malheureusement j'ai loupé la formation d'il y a deux semaines...
Si quelqu'un veut bien me prendre sous son aile pour quelques heures, je suis dispo la plupart du temps en soirée et même pendant la nuit ! Merci d'avance !
Salut,
J'en profite pour dire qu'un nouvel onglet PLANNING GM est apparu sur le gdoc. Pour les GM qui poseront une mission un vendredi ou un samedi, veuillez remplir le tableau avec votre nom et la date correspondante. Pourquoi ce tableau me direz-vous ?
Merci de votre attention.4/ Avec la diminution de soirées jouées une rotation GM sera mise en place. Les GM pourront faire 1 Vendredi ou Samedi par mois sauf si Gdoc mission libre 48 Heures avant possibilité de reposer une mission.
Dernière modification par calahan59 ; 04/12/2017 à 21h37.
Mes goûts et mes couleurs Lester Freamon: "You follow drugs, you get drug addicts and drug dealers. But you start to follow the money, and you don't know where the fuck it's gonna take you."
Bon, je sais que le DLC Tac-Ops n'est vraiment pas orienté multi, mais je tiens à mettre en avant un certain nombre de choses qui vont (grandement) intéresser les canards
Pour avoir l'ensemble des changements, rendez-vous directement dessus !
Tiré du SpotRep #0076:
- Il est désormais possible de faire des Briefings animés, si le coeur vous en dit. Mais il faudra mettre les mains dans le cambouis !
- Les chefs de véhicules peuvent désormais conduire eux-même le véhicule ! Plus besoin d'un conducteur humain (Une IA est cependant requise).
- Lorsque le module "Hide Terrain Objects" est utilisé, les objets cachés ne réapparaissent plus s'ils sont endommagés / détruits. C'était le cas avant et c'était gênant...
- Vision nocturne désormais disponible sur la caméra Pilote des drones
- Distance maximum de lock du PCML Vanilla (Pas ACE, attention) : 800 m
- "Amélioration" de la physique des véhicules. Attendez-vous à faire quelques backflips, on connait tous les améliorations à la Arma 3
- Dispersion réactivée sur les missiles et roquettes (Affecte les paniers, concerne plus l'aérien et quelques blindés)
- Amélioration de l'IA sur les routes (mais en fait, non, d'après les joueurs)
Dernière modification par noKid ; 05/12/2017 à 15h47.
Do not go gentle into that good night. 75% d'humour, 90 de franchise.
On l'avait déjà ça non ? J'ai toujours pu guidé une véhicule conduit pas des IA en gunner de ce dernierLes chefs de véhicules peuvent désormais conduire eux-même le véhicule ! Plus besoin d'un conducteur humain (Une IA est cependant requise).
Vérifions ça vendredi !Vous devriez pouvoir en mettre beaucoup sans gêner le serveur
Le reste à l'air sympa, mais comme sur le dernier DLC les améliorations sympathique était gratuites.... Enfin, ça m'apprendra a acheter des bundles...
1 : le module de vie civile n'est pas compatible multijoueurs (à moins que ça ait changé depuis qu'il est en devbranch).
2 : C'est en vanilla, avec ACE le système d'arme est modifié pour se rapprocher de l'arme réelle (portée 900m).
3 : C'est justement en partie ce sur quoi ils ont bossé, les véhicules, en particulier les chenillés, devraient être un peu moins sujet à la mise en orbite.
4 : C'est principalement pour les armes du type "panier de roquettes".
Auparavant l'action sur les touches servait à donner des ordres au conducteur. Désormais, tu interagis directement avec le véhicule.
C'est le principe des DLC Arma 3, seul le contenu supplémentaire est payant (les avions pour DLC jet, les missions pour le DLC tacops) mais c'est vrai qu'on ne savait pas ce que contiendrait tac-ops en terme de contenu payant quand le bundle est sorti.
Communauté ArmA Grèce de Canards et son Discord, soyez les bienvenus !
Ayant fait quelques tests, je peux déjà donner quelques éléments pour ma part :
- Les briefings animés sont visibles dans les missions du DLC (mais bon, ce ne sont que des flèches qui bougent sur la carte alors je ne sais si on peux s'attendre à plus).
- Testé en chef de bord d'un Merkava, je spawn avec Zeus une ia que je fait monter en conducteur dans le blindé (sans qu'elle ne soit dans mon groupe) et effectivement je peux conduire le véhicule comme si j'étais moi-même au volant.
- Ce qui m'amène à la physique des véhicules : je teste en ce moment sur le jeu l'ensemble volant à retour de force/pédalier/levier de vitesse (G920+Shifter);si le comportement en blindé semble moins "aérien" en touchant rochers ou objets, en badger, donc en véhicule 6x6, il m'est arrivé d'esquiver le péage en passant au-dessus donc cela promet encore quelques acrobaties.
- Pour ce qui est du PCML/NLAW, la portée a effectivement été augmentée mais la prédiction de trajectoire de la cible est toujours aussi comique. Testé sur un véhicule immobile à 650m, le missile à réussi 2 fois sur 3 à partir sur un côté comme si le véhicule était en mouvement.
" On à sauvé un président, tu nous donnes du fer!!! "
Autant pour moi sur le point n° 1, c'est bien dommage parce que ça rend la chose plutôt inutile...C'est pas en solo qu'une pléthore d'IA est gênante !
Pour le reste, c'est évidemment pas précisé, mais oui c'est propre au Vanilla, sans compter ACE.
J'édite pour prendre les remarques en compte.
A propos des briefs animés, c'est optionnel, et dans l'absolu, inutile, certes. Mais c'est classe. Le genre de petits trucs qui permet de bien se mettre dans la mission, avec un contexte travaillé, etc..
Do not go gentle into that good night. 75% d'humour, 90 de franchise.
Tac Ops et Orange... euh Law of War ...euh Altis life DLC & démineur au téléphone dans Oreokastro... Enfin, personnelement je ne suis pas ravi des DLC sortis (Jets mis à part, lui au moins apporte une amélioration en gameplay même si des fonctionnalités de ACE devraient être vanilla).
Cela dépend de l'intérêt que tu portes au scénarios je pense. C'est clair que si t'es pas dans l'ambiance ça va pas te plaire. Perso j'aime bien (car on voit en plus que le jeux s'améliore de plus en plus en termes de scénario, mais si t'aimes pas, t'aimes pas).
C'est d'ailleurs drôle, mais les "seuls" DLC que je possèdent sont Apex, LOW et Tac-Ops
Mais je pense que Tanks ne va pas tarder à compléter cette liste
La /Les campagnes Tac-ops c'est sept missions dont trois sont "replayable" dans le sens ou l'on peut choisir un rôle ou une unité mais bon globalement ce serait comme faire une mission CPC ou à 22H30 on recommencerait en demandant aux joueurs d'échanger leurs places/fonctions. Autrement dit le point de vue change mais pour autant ce n'est pas une découverte.
Les scénarios sont introduits en 2min par trois jpg et le nouveau système de briefing "dynamique", et les conclusions sans trop spoiler c'est de l'intertitre, (dans le style, chez Bohemia on est fan du cinéma muet, c'est de l'art ... tu peux pas test).
En deux missions c'est juste impossible d'introduire un vrai contexte et de s'y intéresser pour le joueur, les cartons de fin de campagne résument ce que Tac-ops aurait pu être si il y avait eu un contenu.
La campagne Law of war est sans aucun doute plus travaillée, et pourtant c'était pas la folie.
"PIRATE SO BRAVE ON THE SEVEN SEAS A MYSTICAL QUEST TO THE ISLE OF TORTUGA, RAVEN LOCKS SWAY ON THE OCEAN'S BREEZE."
C'est vrai que le promesse vis à vis des missions est un peu décevante. Pour la fin des missions en dehors des résumés c'est vrai que c'est pas ouf non plus.
Concernant le contexte, il est déjà poussé par le jeu de base donc si t'a fait les missions de la campagne principale (voir des autres) tu n'as pas besoin de mise en contexte réelle.
Dire que les scénarios commencent par "Trois jpgs" c'est réducteur, quand tu voit les débuts des autres campagnes c'est un gros changement ^^. Certes c'est du simplet, mais ça reste beau à voir. Après quand je parle d'amélioration ça date pas d'aujourd'hui. Ca a commencé avec le nouveau système de dialogue sur Apex, l'aspect film de LOW etc. Je dis pas que le DLC révolutionne le système de missions d'ArmA, mais il est loin d'être moche ou inutile.
J'aime pas mal "l'Armaverse" donc rien que des petits bouts en plus d'histoire ça me fait plaisir à jouer. Après comme j'ai écris sur mon avis Steam : le DLC ne me semble pas du tout approprié à tous. Et c'est sans doute son plus gros défaut. La où beaucoup de joueurs cherchent le contenu réutilisable, lui propose des missions "réutilisables" (car la encore y'a mieux..). Donc voila, je l'ai aimé...mais au moins 10 autres non
Ce DLC m'a plu, mais je suis tout à fait conscient de ses défauts. Et également qu'il ne plaise finalement qu'à peu de personnes (45% sur Steam..). Mais je m'en doutais déjà avant même sortie, c'était pas une surprise.
Salut tous
Afin de m’entraînè a la manipulation de MCC et Zeus, je vous propose une petite mission impro demain soir (jeudi 07 donc). début de mission 21h30 fin vers 23h30.
Viendez comme vous êtes
Dernière modification par Piccxs ; 06/12/2017 à 23h57.
Suite au problème technique provenant d'OVH ce soir, je reporte la mission au mercredi 13/12/2017.
Dernière modification par Ormaz ; 07/12/2017 à 09h12.