J'ai vu quelqu'un sur twitch hier faire une tierlist des changements apportés aux persos
Je crois que Zato a pris ultra cher par rapport aux autres
Va falloir un jour que je me met a guilty gear strive, j'ai le jeu, les saisons pass, mais très peu d'heure de jeu dessus (7h) ... surtout par manque de temps et un gros problème avec blazblue - j'ai du mal a choisir quel licence entre blaz et guilty. Je reve d'un cross over a la sauce kof.
Les patch notes donnent envie avec les nouveaux système là, faut que je teste
A titre d'info:
https://store.steampowered.com/app/2...H_II_SysCeles/
Dernière modification par Whiskey ; 19/11/2023 à 14h11.
Assez tenté mais quand même 50 boules, avec la certitude de se retrouver contre beaucoup plus fort que soi.
La release est chère mais alléchante : 3 nouveaux persos, 2 nouvelles mécaniques, un peu de cosmétiques. Des canards motivés?
Perso je skip, pas cool de pas faire un trailer avec les changements pour les anciens persos et de pas montrer les nouveaux en détail
Ca ressemble beaucoup trop à ce qu'on a déjà
T'façon (opinion perso) je me rends compte que je ne suis pas très intéressé par les jeux qui ne se jouent pas en réaction, genre c'est une frame data où y'a pas vraiment de place au jeu en réaction, de base parce que t'as des coups très rapide en quelques frames mais en plus de ça les frames d'animations sont très pauvres donc visuellement y'a rien à utiliser quoi. Ca fait qu'à bas niveau (voire même plus haut) le setplay est roi et le neutral est totalement dépendant de ta connaissance préalable du truc quoi, à un degré qui me plait pas des masses.
J'préfère les jeux qui favorisent un échange entre les 2 joueurs
J'aurai été chaud s'ils avaient pas eu la bonne idée de le sortir avec 1 jour d'écart face à Tekken 8. J'ai beau ne pas aimer tout les nouveaux trucs qu'ils ont montrés sur T8 (les nouveaux persos, la surenchère d'effet, la guele de Feng ), ça fait un bon moment que je m'en suis pas fais et ça me manque.
J'attends beaucoup plus GBVS Rising pour le coup (je me suis bien régalé sur la beta ouverte d'ailleurs).
Rappel qu'il y a une version free to play avec accès à quasi tout le jeu. La plus grosse contrainte étant qu'il n'y a que 4 persos (Gran + 3 qui changent toutes les semaines).
Pas de raison de ne pas l'essayer
Je trouve pas ça si limitant que ça en fait. Je vais tester en tout cas.
Grave, surtout si tu main Gran ! Je vais tenter aussi tiens
J'ai pris le Rising en version Deluxe et je découvre les persos tranquillement en mode training. Il y en a vraiment plein que je trouve excellents et il m'en reste encore beaucoup à tester. Dans l'ensemble, jusqu'à présent, j'aime beaucoup.
Le niveau de difficulté ne semble pas trop élevé, de prime abord. En very hard contre le CPU (il reste Extreme et Nightmare au-dessus), ça va pour l'instant assez bien pour s'entraîner, il y a beaucoup d'espaces ou d'erreurs exploitables.
Côté technique, c'est bien joli. J'avais toutefois l'impression, tous réglages à fond en 2560x1440 que les persos étaient parfois un peu flous ou aliasés. Donc on reprend les bonnes habitudes des jeux ArcSys et on va dans le engine.ini.
J'ai trouvé ce lien pour tweaker un supersampling de résolution et pour forcer la Vsync :
https://gameplay.tips/guides/granblu...-playtest.html
Sinon, il y a aussi celui-ci, relayé dans les discussions steam :
https://twitter.com/Danmaku_Senna/st...35704421404735
Je suis en train de tester ça pour voir ce qui marche.
Pris aussi la deluxe, cela fait bien longtemps que je suis pas hyper par un jeu de baston sacrement réussi, par contre oui il est chère mais vu le contenu, ca le fait.
Moi j'aurais pu partir sur la version gratuite car je jouais Gran sur GBVS mais j'ai gouté à Siegfried lors de la beta...
Dites, vous savez comment on fait dans Rising pour désactiver les simplified inputs?
Je veux jouer en technical, je mets bien l'option technical dans les réglages des commandes, mais ça conserve les deux méthodes simultanément. J'ai cru comprendre que l'on pouvait désactiver la version simplifiée pour éviter les erreurs de commandes, et puis tout simplement pour jouer un peu plus hardcore. En faisant le tour des options, je n'ai rien vu, j'ai dû rater le truc.
https://dashfight.com/news/control-s...us-rising-4481Simplified input can be turned off to avoid execution errors, which is certainly a great feature for experienced players.
Dernière modification par Megiddo ; 15/12/2023 à 21h31.
Mais s'quoi la différence avec Granblue versus? Genre Gran il a de nouveaux coups? Au pire je jetterai un oeil à la version gratos
En gros ils ont tweaké le système de jeu...
Ils ont retiré l'overhead universel, à la place tu peux terminer ton auto combo par un overhead ou un low.
Ils ont rajouté un espère de système de guard break proche du Drive Impact de Street 6 mais en plus light, et limité à un certain nombres d'utilisations dans le round.
Ils ont rajouté des dash attack universelles (un light + on block, un medium low et un heavy qui permet de combo).
Tu peux cramer de la barre de super pour faire des moves améliorés (en plus de la version améliorée via cooldown).
Et les manips simplifiées n'ont plus de cooldown plus longs, à la place si tu fais le technical input tu gagnes +10% de dégats.
Je crois que c'est pas mal tout...
Y'a aussi des modifs plus "cosmétiques" on va dire, graphismes affinés, rollback netcode...
- - - Mise à jour - - -
Je viens de checker et je n'ai pas trouvé comment, tu peux désactiver les inputs techniques mais je n'ai pas l'impression que tu puisses désactiver les inputs simplifiés.
Mais vu que pour faire un input simplifié tu dois appuyer sur le bouton dédié, ça me parait compliqué de faire une erreur. Au pire vérifie si tu peux dé-bind la touche ?
Je n'ai pas encore fait de versus, uniquement du training pour l'instant (je suis passé en nightmare et je trouve tellement de persos monstrueux à jouer...). Ceci dit en allant voir, la présentation est la même dans les deux modes. Tu peux désactiver ou activer le technical, mais dans ce dernier cas, les deux schémas de commandes restent activés simultanément.
Wcxd a raison, ça venait probablement de mes binds modifiés à l'arrache. Un coup d'oeil dans les listes de coups permet de switcher entre les entrées simples et celles techniques, et je vois que mon B devrait être affecté à Unique. Enfin, si je ne fais pas erreur. Je vais probablement repasser le dash en RT.
Merci.
Dernière modification par Megiddo ; 15/12/2023 à 22h21.
Il y a 4 boutons d'attaque (léger, moyer, lourd, unique) + un bouton de garde (très utile car permet de dodge / roll) + bouton skill qui permet d'accéder aux inputs simplifiées.
Donc si tu veux absolument te débarrasser des inputs simplifiées, retire le bind de la touche skill.
Cela dit, au delà de jouer en mode "technique" à fond, l'étape d'après c'est de conjuguer Technique + Simplifié selon la situation pour être plus réactif encore