Arcade .
Oui et oui .
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"J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"
Les chronos impossible à tenir est ce qui m'a motivé à relancer la campagne en Normal. La mission 6 en difficile, avec seulement qques avions débloqué, c'était trop galère. Je me suis dis qu'il valait mieux recommencer là que se retrouver bloquer plus tard, surtout qu'on ne peut pas changer la difficulté en cours de campagne.
Patou pour les intimes
La mission de destruction de silos. La première partie est OK, un peu serrée en timing, mais elle passe bien. La "deuxième partie" par contre
Sans déconner, si quelqu'un a passé cette mission sans se faire surprendre par la deuxième partie, je suis curieux.
Je joue en Normal. J'ai pu passer cette mission. Mais trouver les bonnes cibles pour atteindre le quota, n'est pas simple. Là, je viens d'arriver à la mission 17.
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C'est quoi exactement la 2e partie ? Je me rappelle uniquement qu'il faut neutraliserMais sur le net, ça parle d'autres choses. J'avais piloté soit un Su-33 ou un Su-34 à moins que se soit un F15-C.Spoiler Alert!
Mettez les balises de spoil de temps en temps svp. Je viens de le prendre et la campagne solo c'est 98% du jeu à ce que j'ai compris (le multi n'est pas ouf). Cela pourra servir à d'autres aussi. Denke!
Edit: Merci Metal.
La première fois que je l'ai fait, le premier missile m'a clairement échappé. Et la deuxième fois, autant j'ai eu le premier missile, autant le timing pour avoir le deuxième est vraiment serré. Mais c'est surtout le côté "eh tiens, un objectif que tu dois faire en 30/40 secondes juste à la fin d'une mission". Même si mon top 2 des moments frustrant du jeu est la mission, où le "vrai" objectif de la mission est parfaitement opaque la première fois, et la missionSpoiler Alert!, où je n'avais pas compris comment déclencher le script qui termine la mission.Spoiler Alert!
Je pense bien à cette mission.
T'es à la bourre.
Ah oui...Bah je l'ai viré du coup .
"J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"
Dites moi. Le jeu est plutôt court non (pour son versant solo)? Même si j'imagine qu'on peut faire et refaire les missions pour améliorer son score, de changer le mode de difficultés, etc...
J'ai fini le jeu, en difficulté Hard, en une quinzaine d'heures. Je dirais qu'il se termine en 8-10h en Normale.
Une fois que tu as fini en Hard, tu débloques la difficulté AS mais ... je n'ai pas relancé le jeu après le niveau 3 en AS.
Les version PS1-2 je les avaient tous fini en AS, mais celui-çi j'ai l'impression que la difficulté n'augmente pas.
La rejouabilité, c'est uniquement si tu veux débloqué d'autres avions. Sinon sa seule rejouabilité c'est le multi mais comme je joue sur PS4Pro et que je n'ai pas le PSN+, je ne sais pas si il est bien ou pas.
Ce AC7 est vraiment une bonne surprise car c'est le retour de la licence à l'ancienne, mais je le trouve inférieur au 5-Belkan War car moins de missions et la suppression des ordres aux ailiers/choix de dialogue.
Si tu chasses les succès, une grosse partie est uniquement sur le multi.
PC: Ryzen 5 2600X @3.6GHz - AMD RX Vega 56 8Go Vram- 16 Go DDR4 - W10 - 2560*1440 Portable: Dell Inspiron 14 5485 (Ryzen 5 3500U/8go). Console: PS4 - Switch - 3DS
Je ne suis pas loin de la fin, je pense et j'ai passé 11h de jeu. Le replay value est assez élevé si tu aimes varier les avions. Déjà que c'est long d'avoir de l'argent (qui dépendent de tes performances de mission) pour ensuite les débloquer. Et chaque avions ont leur propre type d'armement spécial. Et puis, c'est le premier jeu d'avion que j'ai en main, où les nuages ont une vraie utilité / gêne dans le gameplay. Les missions sont vraiment unique mais parfois difficile à cause du chrono.
Je n'ai pas encore testé le multi.
Merci pour ces réponses. Ça s'aligne avec les infos du site HLTB. Considérant le prix, je pense que je vais attendre pour découvrir la série.
Question sur la difficulté: je joue en normal et je trouve pas ça super facile. J'aime bien le défi proposé, c'est souvent le chrono qui pose souci (atteindre X pts en 10min par exemple) et m'oblige à refaire une 2e partie où je cible mieux mes objectifs pour scorer un max.
Je me demandais comment était la difficulté "difficile" par rapport à ça? Est-ce un chrono plus limité, un nombre de pts plus élevé, des ennemis plus durs à tuer, un avion PJ plus fragile?
L'idée étant de savoir si ça vaut le coup, une fois le jeu terminé avec des avions moyens, de se refaire la campagne avec un avion qu'on débloquera qu'à la toute fin, mais en difficulté maxi.
J'ai pas trouvé beaucoup de commentaires là-dessus mais je trouve les cinématiques vraiment chouettes. La connexion est un peu lente à se faire entre elles et les missions, mais je les trouve prenantes à regarder et graphiquement très chouettes.
Pour la missions 6 par exemple, c'est 17'000 points en normal, 20'000 en difficile. Et j'ai l'impression qu'en difficile les ennemis sont plus agressif, qu'il est plus difficile d'éviter les missiles et que les avions ennemis ont moins tendance à se coller devant toi pour que tu les dégommes.
Patou pour les intimes
Hmm, ok, donc visiblement ça influe sur plus de paramètres et ça rend le truc finalement intéressant avec un avion un peu OP qu'on débloquerait en fin de 1e run, pour se refaire avec le 2e run en difficile quoi. Surtout que j'espère être devenu un peu meilleur aussi en pilotage (c'est mon premier jeu d'avion à la manette, enfin sauf si on compte GTA 5 ).
Avec X360CE tu peux utiliser un joy. J'utilise la version alpha https://github.com/x360ce/x360ce/releases qui ne nécessite pas de dll supplémentaire et ça fonctionne.
Patou pour les intimes
J'ai testé le multi. Alors, certes, les modes de jeux n'innovent pas. Par contre, on gagne très rapidement de l'argent. C'est d'ailleurs le moyen le plus rapide pour ensuite débloquer les avions.
Les parties sont courtes et on gagne au moins 70 000 PAM par partie. Le niveau est par contre assez élevé. J'ai à peine effleuré mes cibles voir pas du tout.
L'EML fait ultra mal dans les mains d'un bon pilote en plus de ne pas être prévenu par une quelconque alarme.
Bref, vous voulez débloquer des avions pour le solo ou pas. Faites du multi d'abord
J'ai fini la campagne hier et j'ai trouvé l'histoire vraiment mauvaise. Les missions sont sympas et variées mais toute la partie cutscenes est d'une mièvrerie...
Patou pour les intimes
J'ai commencé seulement 2 missions et je commençais à me dire la même chose. Et comme y'a aucuns doublages FR, c'est encore moins immersif et passionnant à suivre. Je décroche au bout de 2 mins.
J'ai fini le jeu à l'instant (après 11 heures de jeu en difficile). Je ne me suis pas vraiment concentré sur les dialogues pendant les missions donc je suis passé un peu à coté de certains morceaux de l'histoire. Le scénario me paraît inférieur à celui de The Belkan War ou de The Unsung War. En revanche j'ai bien aimé la difficulté : les IA étaient beaucoup plus malignes que dans les précédents opus et ça c'est cool, j'ai dû m'y prendre à deux fois pour la plupart des missions. J'ai regretté que les alliés ne servent pas à grand chose et qu'on ait pas la possibilité de donner des consignes ou d’interagir dans les dialogues.
Bref à mon avis c'était un bon Ace Combat, pas le meilleur, mais définitivement mieux que Assault Horizon et très agréable à jouer.
Dernière modification par Bacab ; 09/02/2019 à 16h15.
Dites, c'est moi, où le jeu a tendance à crasher assez souvent sur le multi. Je constate que ça crash après quelques secondes quand un joueur quitte le lobby / la partie en plein milieu.
Du coup, j'étais déçu de ne pas recevoir mon argent virtuel en fin de partie.
Je n'ai rencontré aucun problème par contre, je n'ai jamais réussi à toucher un seul appareil... les mecs me descendent avec un mig21 alors que je suis en Mirage 2000-5, je dois être une brêle
C'est mon premier Ace Combat et j'aime beaucoup, je regrette seulement qu'il n'y ait pas un petit mod coop.
Bonjour,
Quelle manette ou hotas utilisez vous sur pc??
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Bonjour,
Je voudrai savoir quelle manette ou hotas utilisez vous sur pc?? ou préférez vous le clavier?
Manette Xbox One. J'ai bien mon HOTAS X52 à côté, mais les développeurs ont décidé de ne supporter que quelques joysticks et principalement ceux de Thrustmaster.