Je trouve le housing vraiment mal foutu.
On a très peu d'options, les colonies ont 0 interaction entre elle.
On ne sait pas quoi faire des colons, mais même si on leur trouve une occupation, ca ne sert à rien.
Les bâtiments présent font plus chier qu'autre chose.
Les quêtes liées n'ont strictement aucune saveur.
Au final, j'ai abandonné mon gosse pour des crétins qui ne sont même pas capable réparer le toit d'une des maison à sanctuary. En fait, ils ne sont même pas capable de prendre une douche....
Le jeu n'est pas prévu pour la collecte des items, où est la putin de mule pour transporter les 10 tonnes de matos ? Ca prend une plombe pour ramasser des matériaux à recycler+armure/armes pour tes péons. Résultat, je suis passé par la console pour ajouter 10k de poids à mon inventaire, première fois que je fais ca ds un rpg.
Pour finir, l'interface de construction est vraiment à chier.
Où est la putin d'interface de gestion du village ? Celle où je vois mes colons, la possibilité de leur donner des taches, de les habiller, de les nommer, les faire déménager etc...
Sans oublier un stock d'autre truc complétement ridicule, comme la taille de certaine location, l'impossibilité de reconstruire un bâtiment, la présence de lumière qu'on ne peut enlever, allumer, éteindre , la présence de zone inaccessible, des zones qui bloquent les pnj, le fait qu'une balle ds l'inventaire suffit à alimenter une arme, l’inutilité des vaches, un sac de ciment qui suffit à faire un cube de fondation de 5*5*m etc...
Il y avait un potentiel énorme. En vrac
Des colons qui vont récolter les ressources ds les lieux que tu as visité.
Avec les ennemis qui respawns tu perdrais tout tes colons , j'imagine bien le bordel
Organiser des patrouilles de mercenaires pour pacifier la region.
La BoS le fait déjà , enfin elle essaye .
Présence de vrai ferme (pas juste 6 plante de 1 carotte, oui UNE SEULE PUTIN DE CARROTE), élevage, abattoir, mais aussi mise en boite.
Bienvenue dans My Little Farmies .
Où sont les zones de pêches ?
Pour pécher quoi ? y a pas de poissons .
Fabrication de mazout pour les moteurs, de balles pour les colons (et toi aussi), de vêtement.
Une raffinerie carrément , un puit de pétrole
Entretien d'armes et d'armure.
Non , remettre le système d'usure des armes comme dans le 3 ? c’était surtout casse couilles .
caravanes de trade
Oui .
alliance avec les autres villes
Pourquoi pas .
Et on peut aller bien plus loin ds le jeu de gestion, mais là, on l'impression d'avoir un pauvre mod de colonie pour fallout 3 où tu dois juste faire mumuse en construisant ta maison pendant 10min, sauf qu'ici, ca te pourrit le jeu.