Autant je n'aime pas non plus la gueule des villes optimisées, autant je ne suis vraiment pas d'accord sur le fait qu'en faisant esthétique, on ne gagne pas.
A part ma première partie, j'ai toujours fait des villes organiques, avec beaucoup d'espace et de verdure, et je n'ai jamais perdue une seule partie; c'est d'autant plus vrai avec Crown Falls où l'espace est tellement immense que tu peux faire une grande ville très efficace sans avoir à faire des gros blocs.
Même sans ça, mais avec le partage de main d'oeuvres, tu peux sans aucune forme de soucis avoir des îles dans l'Ancien Monde très organiques et déporter ta main d'oeuvre sur d'autres îles où tu fais des cités dortoirs.
Et il y a suffisamment d'éléments de décorations dans le jeu non-modé pour pouvoir faire des trucs très jolis.
J'aurais aimé qu'il y ait plus de possibilités de faire des choses moins carrées cela dit, et y a un type qui a fait un mod qui je pense peut apporter beaucoup :
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En tout cas, il suffit de passer sur le Reddit Anno pour voir que l'optimisation n'est pas la seule option (et j'ai d'ailleurs jamais eu le sentiment que le jeu me poussait à l'optimisation)
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https://i.redd.it/ftjmco979g671.png
Perso, je trouve ça joli.