Vu le dernier, ça donne presque envie de refaire un fanart (non le jeu j'ai toujours pas de nouveau PC donc ça attendra )
Du coup ce n'est pas le dlc de preco, donc
Vu le dernier, ça donne presque envie de refaire un fanart (non le jeu j'ai toujours pas de nouveau PC donc ça attendra )
Du coup ce n'est pas le dlc de preco, donc
Encore un DLC avant TWWH3 donc pas la peine de chercher des infos dans ce trailer. C'est confirmé par Grace sur [strike]Reddit[/strike] le forum TTW aussi.
https://i.imgur.com/g057Gpj.jpg (Image trop grosse je la met pas dans le message)
J'ai bien aimé le trailer quand même. La musique claque. y'a un coté Stranger Things je trouve.
Vous imaginez quoi comme équivalent à norsca pour le lancement de la préco de wh3? Tout ce qui reste à mettre dans cette univers n'est pas hyper sexy à mes yeux. On aura vraiment eu tout le fun avec warhammer 2: Homme-lézards, skavens, khemri, les pirates vampires.... Je vois revenir le chaos, les ogres ou d'autres nains avec heu... circonspection.
Mon profil steam http://cpc.cx/iLA. Ajoutez moi si vous êtes rousse, belle, célibataire et à l'ouest de la région parisienne. Les autres vous pouvez aussi...
Tout l'inverse ! Quand on aime le Chaos, ce traitement extrêmement sommaire dont il fait l'objet dans TWW1 & 2 est frustrant. Le Chaos n'est pas une faction, ce sont 4 factions très opposées avec des unités et des sorts franchement distincts ! Et les démons, où sont les démons ? Aucun démon mineur ? Aucune monture démoniaque ? Seulement un démon majeur, et encore, super planqué ? Ridicule.
Et puis alors les nains du Chaos c'est presque ma madeleine de Proust
THAT'S NOT A WOUND... THAT'S A SCAR FOR TOMORROW !
Perso, je me dis qu'étendre le roster des HB avec les Pestigors, Tzangors,... afin d'introduire TW:W3 aurait le mérite de remplir 2 objectifs : introduire TW:W3 avec ses démons, et remanier le gameplay des HB.
Idem avec le Chaos, fournir les unités dédiées aux dieux plutôt que des élus du chaos universel.
En mai 2012, Roland d'Obloumme s'en va aussi parce qu'il rentre en réunion dans un tunnel.
Un dlc homme bête pour le lancement? Comme un lord pack en fait. Pourquoi pas, c'est vraiment la faction dont tout le monde rigole. J'avais bien aimé pourtant mettre le bazard avec mes chèvres. Surtout sur la petite campagne solo dans warhammer 1.
Mon profil steam http://cpc.cx/iLA. Ajoutez moi si vous êtes rousse, belle, célibataire et à l'ouest de la région parisienne. Les autres vous pouvez aussi...
Ben le tweet s’affiche plus, mais la question était « est-ce que c’est le dernier DLC ? » et la réponse était « non il en reste un autre » de la part de la community manager officielle, je vois pas vraiment ce qu’il y’a à interpréter ou à conjecturer, c’était pas vraiment ambigu.
ils ont rajouté des régions dans l'est de la map pour mettre un pied dans les dark lands, chacun ira de son interprétation mais ils ont l'habitude d'update la map par avance pour les prochains dlc :
Sinon ils ont ajouté une option pour l'invasion du chaos, pour la mettre sur off ou augmenter la difficulté. En difficulté max çà spawn avec 12 stacks.
Pour la région à l'est de la map, je te dis peut-être des conneries mais le Pinnacle d'Argent, base de Neferata c'est pas dans le coin?
Sympa pour le chaos, j'ai l'impression que pas mal de joueurs utilisent le mod qui multiplient le nombre de stack des armées du chaos.
A noter que la faction de Neferata a été ajouté au jeu aussi.
la prédiction du prochain dlc tend vers Neferata vs Moonclaw
Sans vraiment de suspens, Drycha est officiellement annoncée comme FLC pour ceux qui ont le dlc WE de WW1:
Reste plus qu'à confirmer Coeddil...
Oui, ils conservent l'ambre mais ce sera beaucoup moins central dans le gameplay de la faction.
Oui les nouvelles mécaniques vont pousser à turtle autour des forêts même sans contrôler directement les villes pour soigner la forêt.
ca va changer des mécaniques des WE du 1 qui poussent à conquérir le monde pour avancer.
J’espère que quand on ne joue pas WE, toutes les forêts seront occupées par une faction AI WE car sinon on n'en verra jamais dessus vu que seulement le jouer pourra se tp.
M4f a fait une super vidéo sur le DLC, il y explique tout, pour les ceusses que ça intéresse.
En mai 2012, Roland d'Obloumme s'en va aussi parce qu'il rentre en réunion dans un tunnel.
ils ont fix le heaume des silverin guard : https://old.reddit.com/r/totalwar/co...ilverin_guard/
Ils sont vraiment classe maintenant.
Ils ont aussi change d’autres trucs :
Plus de distance minimale pour lancer certains sorts
Les perso a pied sont beaucoup plus résistant au renversement
Les flèches ne sont pas arrêtées par les forêts pendant les premières 1.2 secondes de leur vol
Les infos sur nombre de morts faits par les unités sont plus détaillées
On peut abandonner des regions.
En mai 2012, Roland d'Obloumme s'en va aussi parce qu'il rentre en réunion dans un tunnel.
J'ai vu passer ça, et franchement c'est top !
Avoir rendu les seigneurs (et héros ?) à pied nettement plus résistants au renversement peut sembler ridicule mais effectivement ça semble indispensable pour l'équilibrage.
Et pour les flèches c'est génial, je trouvais ça franchement nul d'être pénalisé avec des tireurs à la lisière d'une forêt.
THAT'S NOT A WOUND... THAT'S A SCAR FOR TOMORROW !
C'est assez drôle de voir les races 1 devenir plus intéressantes que celles du 2 dans le 2.
A regarder les LL de base des factions de base du 2 ont des mécaniques tristounette comparé au reste.