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  1. #8131
    Citation Envoyé par Chataigne Voir le message
    Je viens de terminer Kingdom Come Deliverance
    Excellent jeu en effet Le niveau de fidélité à l'histoire est hallucinant
    Jeu(x) du moment : Diablo IV; Helldivers 2; Yakuza : Like a Dragon.

  2. #8132
    Et avec un excellent doublage français qui plus est, assez rare pour être souligné de nos jours sur les jeux "AA".

  3. #8133
    J'avais adoré ce jeu aussi, très immersif et réaliste, ça change des Skyrim et The Witcher avec leur magie pas réaliste.

  4. #8134
    C'est quoi un mage réaliste, Gérard Majax ?
    Jeux du moment : TEKKEN 8

  5. #8135
    Citation Envoyé par Kaelis Voir le message
    C'est quoi un mage réaliste, Gérard Majax ?
    J'ai oublié le smiley je crois

  6. #8136
    Citation Envoyé par Chataigne Voir le message
    Je crois que le seul bug chiant que j'ai eu c'est une fois, quand j'ai baissé la visière de mon casque, j'ai eu un écran noir au lieux de la vision restreinte. Ca va que c'était contre des gueux... J'ai tailladé à l'aveugle dans tous les sens et j'ai survécu. Quand j'ai pu enlever mon casque, le bug a disparu . Mais bon c'est arrivé 1 fois en 100h... Ca va...
    Malheureusement j'y ai pas joué dans les meilleurs conditions à l'époque, et en dehors des bugs, c'est surtout les perfs catastrophiques quand y avait trop de monde à l'écran.

    Sinon un peu comme toi je ne dirais qu'un mot notemment.
    Hutchinson

  7. #8137
    Citation Envoyé par JulLeBarge Voir le message
    J'ai oublié le smiley je crois
    En même temps j'ai deux neurones et je ne sais même pas si ils se touchent
    Jeux du moment : TEKKEN 8

  8. #8138
    J'y ai joué y a pas si longtemps, et si j'ai plutôt apprécié, j'ai renoncé quand le jeu s'est mis à crasher à de multiples reprises durant la mission Baptism of Fire. Et une fois que je la réussis, malgré les crash et sa difficulté (parce que bordel, le jeu est bien avec la plupart des trucs, mais pourquoi Runt est-il un tel putain de tank ? Pourquoi moi je meurs en deux coups mais lui avec 4 flèches en pleine tête il tient toujours ?) la cinématique se déclenche pas.
    J'ai rage quit, désinstallé, jamais relancé. C'était plusieurs mois après qu'il ait été offert sur l'EGS, donc on était loin de la sortie. Alors le coup du "Aujourd'hui, il est propre", j'y crois zéro.

  9. #8139
    Bah écoute je peux modifier en "chez moi il est propre". Pas de plantage, pas de quêtes buggés, mais c'est vrai que j'ai eu quelques ralentissement à la quête dont tu parles. Par contre aux autres batailles rangées ça allait.

  10. #8140
    Bon, ben j'ai fini Persona 4 Golden, mon introduction dans la franchise. Et j'ai vraiment passé un bon moment en compagnie de cette bande de lycéens traquant un tueur surnaturel dans leurs temps libre entre la révision des exams, les petits boulots et les sorties entre potes.

    Au chapitre des points négatifs. Les donjons semi-aléatoires sont répétitifs, le volet surnaturel de l'intrigue est un peu brumeux, et l'utilisation de l'homosexualité et de l'obésité comme ressorts comiques sont parfois crispants (surtout pour un jeu dénonçant le côté nocif du regard des autres). Et le fait que la "vraie" fin soit planquée derrière un choix de dialogue complétement anodin m'a forcé à refaire la fin du jeu, ce qui a cassé son impact narratif sur moi (je crois que je suis de plus en plus attiré par les jeux linéaires dont l'histoire converge vers une seule fin, en fait).

    Mais à côté de ça, j'ai beaucoup aimé le système de combat des Personas, la façon dont le jeu joue de ses temps morts "au jour le jour" pour immerger le joueur dans la vie d'une petite ville japonaise de banlieue sans lui foutre la pression, et surtout les PNJs qui, même quand ils sont parfois relous au premier abord, s'avèrent presque tous très attachants.
    Et l'ambiance positive et bienveillante du titre m'a fait plaisir. Ca fait bizarre de dire ça pour une histoire qui parle de tueurs en série, du regard nocif de la société et d'ados qui se font littéralement dévorer par leurs angoisses cachées. Mais les persos sont traités avec une certaine tendresse, l'ambiance n'est jamais écrasante, on essaye continuellement d'améliorer la situation et de venir en aide à ceux qui nous entourent... J'ai cru comprendre que l'ambiance de Persona 3 et 5 est différente?
    Au chapitre des petits détails qui font aussi plaisir, le doublage japonais et les sous-titres de la VF sont excellents, et la musique est punchy.

    Bref, j'ai ressenti des trucs en jouant, les persos vont me manquer, et ce sont les principales choses que j'attends d'un JRPG

    Par contre, je vais attendre un peu avant de faire P3 ou P5, histoire de ne pas saturer (150h pour faire le jeu avec 4 de ses fins, en ne jouant presque qu'à ça, j'ai besoin d'un break ^^ ), et de laisser "retomber" le jeu dans mon esprit.

  11. #8141
    Citation Envoyé par Kardwill Voir le message
    Bon, ben j'ai fini Persona 4 Golden, mon introduction dans la franchise. Et j'ai vraiment passé un bon moment en compagnie de cette bande de lycéens traquant un tueur surnaturel dans leurs temps libre entre la révision des exams, les petits boulots et les sorties entre potes.

    Au chapitre des points négatifs. Les donjons semi-aléatoires sont répétitifs, le volet surnaturel de l'intrigue est un peu brumeux, et l'utilisation de l'homosexualité et de l'obésité comme ressorts comiques sont parfois crispants (surtout pour un jeu dénonçant le côté nocif du regard des autres). Et le fait que la "vraie" fin soit planquée derrière un choix de dialogue complétement anodin m'a forcé à refaire la fin du jeu, ce qui a cassé son impact narratif sur moi (je crois que je suis de plus en plus attiré par les jeux linéaires dont l'histoire converge vers une seule fin, en fait).

    Mais à côté de ça, j'ai beaucoup aimé le système de combat des Personas, la façon dont le jeu joue de ses temps morts "au jour le jour" pour immerger le joueur dans la vie d'une petite ville japonaise de banlieue sans lui foutre la pression, et surtout les PNJs qui, même quand ils sont parfois relous au premier abord, s'avèrent presque tous très attachants.
    Et l'ambiance positive et bienveillante du titre m'a fait plaisir. Ca fait bizarre de dire ça pour une histoire qui parle de tueurs en série, du regard nocif de la société et d'ados qui se font littéralement dévorer par leurs angoisses cachées. Mais les persos sont traités avec une certaine tendresse, l'ambiance n'est jamais écrasante, on essaye continuellement d'améliorer la situation et de venir en aide à ceux qui nous entourent... J'ai cru comprendre que l'ambiance de Persona 3 et 5 est différente?
    Au chapitre des petits détails qui font aussi plaisir, le doublage japonais et les sous-titres de la VF sont excellents, et la musique est punchy.

    Bref, j'ai ressenti des trucs en jouant, les persos vont me manquer, et ce sont les principales choses que j'attends d'un JRPG

    Par contre, je vais attendre un peu avant de faire P3 ou P5, histoire de ne pas saturer (150h pour faire le jeu avec 4 de ses fins, en ne jouant presque qu'à ça, j'ai besoin d'un break ^^ ), et de laisser "retomber" le jeu dans mon esprit.
    Ce jeu persona 4 m'est totalement tomber des mains , je voulais faire un jrpg reconnu et c'est tout ce que je deteste (les combats d'un nullité et d'un vide ou j'ai du loupé la profondeur) encore une depense dans le vide,précision c'est mon opinion sur le jeu je suis moi meme decu de pas avoir trouver le truc qui me ferait continuer l'histoire.

  12. #8142
    Tu dois avoir le même "souci" que moi et ne pas apprécier les JRPG du coup.

    J'en ai testé des dizaines et hormis Yakuza 7 que j'ai terminé parce que Yakuza, Persona 4 Golden est celui sur lequel j'ai passé le plus de temps (entre 30 et 40h) et pris le plus de plaisir.

    Pour les combats, je trouve les jRPG presque toujours très en-deçà des cRPG occidentaux (Baldur's Gate, Pillars of Eternity, Divinity Original Sin, etc.).
    Entre la suppression du temps réel et celle du placement (la plupart des JRPG placent les combattant en deux lignes face à face), on simplifie déjà pas mal les choses.
    Dernière modification par nAKAZZ ; 15/03/2023 à 16h12.

  13. #8143
    J'aime beaucoup les JRPG, et je n'arrive pas à accrocher aux Persona, même après avoir tenté le 5 récemment qui fait quand même l'unanimité.

    Je les trouve trop longs, je ne suis pas fan des phases de vie du quotidien, les donjons sont peu intéressants (le 5 semble bien mieux sur ce point, même si encore une fois ils sont bien trop longs), les combats très classiques et je n'arrive pas à puiser de la satisfaction dans la gestion des Personae...

  14. #8144
    Aujourd'hui, je peux dire que j'ai enfin fini Severance - Blade of Darkness.

    Il y a plus de 15ans, j'avais joué à ce jeu, adoré et fini avec deux des quatres persos plusieurs fois. Par la suite l'impossibilité de le faire tourner sur nos Windows modernes m'avait empêché de le relancer... jusqu'à ce que GOG vende une version patchée que je me suis empressé d'acheter dès qu'elle a été soldée.
    Résultat, ça tourne très bien, aucun crash pendant mes deux sessions.

    J'ai pu faire le jeu avec les deux persos que je n'avais pas faits: le nain, qui se bat avec des marteaux ou des haches, et dont l'allonge est très courte, et l'amazone, qui se bat avec des Bo et autres trucs longs.
    A la sortie du jeu, ce sont les deux autres perso qui avaient mis en avant, et je comprends pourquoi: les possibilités de combats avec ces perso sont assez limités (très peu de combos), et on se retrouve dès le premier tier du jeu à tout le temps se battre de la même manière. Dommange car les deux persos principaux (le chevalier et le barbare) ont des styles de combats très intéressants et assez variés.

    Alors, faut il relancer ce jeu qui a plus de 20 ans ? Si vous voulez un jeu de baston avec des combos sympa, un levelling bien foutu, alors oui, lancez vous. Ca a évidemment vieilli, mais la gestion des ombres et des lumières qui étaient hallucinante à l'époque garde son charme, et bien que ça puisse être un peu répétitif si vous faire ça par séances de plusieurs heures, ça reste plaisant à prendre en main, malgré quelques rigidités dans les déplacement et quelques bugs de hitboxes avec les gros monstres.
    Les combats contre plusieurs ennemis restent tendus, et même en connaissant le jeu, le challenge reste intact.

    En y rejouant là, je rêve d'un remake. Même gameplay, un peu plus de contenu, et un moteur graphique récent, ça serait génial.
    Faire la série des Grand Prix en mode "Iron man" sans qualif ? C'est possib' !

  15. #8145
    ON me l'avait déjà conseillé et il m'intéresse, content d'apprendre que la version GOG est prête à l'emploi

    Merci pour ton retour !
    Jeux du moment : TEKKEN 8

  16. #8146
    Y'a eu un léger remaster qui lisse un peu le tout je crois non ?
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    [...] je suis fier d'avoir consacré autant à Genichiro, et pas aux gnomes voleurs de slip de la AAA next gen et du hipsterisme communautarisant débridé des jeux pour néo-fragiles de Twitter.

  17. #8147
    Yep, et c'est tout récent, genre hier !



    Je crois que je vais le reprendre sur Switch tiens.

  18. #8148
    Citation Envoyé par Nono Voir le message
    Oui, au delà du choix final, qui appartient au joueur, c'est ça que le jeu veut nous raconter je pense.
    Exactement et je ne peux pas m'empêcher du coup de penser à Seraphim Falls, un film que j'ai découvert récemment qui tient un peu le même genre de propos, avec un Pierce Brosnam étonnant dans un rôle à la Redford. Il s'agit d'une chasse à l'homme dans un Western assez atypique, presque une forme de "conte onirique" dirais-je.
    Hutchinson

  19. #8149
    Citation Envoyé par Sao Voir le message
    Yep, et c'est tout récent, genre hier !
    Ah mais oui ! Cette synchronisation !

    Le jeu se lance plus depuis, j'ai bien fait de terminer y'a deux jours.
    Décidemment SNEG est dans tous les bons coups. ^^
    Faire la série des Grand Prix en mode "Iron man" sans qualif ? C'est possib' !

  20. #8150
    Metroid Prime Remastered.
    C'était vraiment vraiment bien malgré l'âge du jeu originel.
    Je l'avais déjà fait dans la version gamecube, là sur Switch.


  21. #8151
    Je viens de terminer Lego Harry Potter Années 5-7. Pas franchement exceptionnel, mais correct. Par contre, inutile d'y jouer si vous ne connaissez pas trop Harry Potter.

  22. #8152
    Fini New Tales from Borderlands

    Enfin, pas vraiment fini.... J'ai juste maté un let's play sans commentaire sur youtube. J'allais quand même pas payer pour un "jeu" Telltales qui te propose un choix toutes les 20 minutes et qui n'aura aucune incidence sur l'histoire

    On suit l'histoire de nouveaux personnages qui se retrouvent coincés dans une guerre entre fabriquants d'armes, enclenchée par Tediore (Je les voyais pas aussi méchants. Pour moi, Tediore ce sont les flingues gadget dont tout le monde se moque)
    Certains des personnages sont réussis et attachants, les autres sont juste agaçants.

    Dans l'ensemble, l'histoire est pas fofolle. Cela démarre plutôt bien mais plus on avance, plus le scénario devient lourdingue et ennuyeux.
    On est très très loin du précedent Tales from en terme de qualité et d'humour. C'est vraiment dommage qu'ils se soient séparés des anciens auteur.

    Bref, ça se regarde. Si vous êtes fan de Borderlands, cela vous fera un petit film de 7 heures.

    Par contre, je déconne pas. Il y a absolument aucune intéraction ou impacte possible sur l'histoire de ce que j'ai constaté...
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  23. #8153
    Little Nightmares


    Puzzle-plateformes dans un univers glauque et lugubre où l'histoire semble assez cryptique.

    Une superbe DA, on pense aussi par son ambiance au jeux de Playdead (Limbo, Inside), aussi les animations sont assez dingues ya des petits détails sympa, mais le jeu est en 3D ça apporte quelques imprécisions notamment au moment des sauts (et ya cette histoire d'essoufflement qui me semble-t-il ne facilite pas les choses).

    Toujours niveau Gameplay, les puzzles sont simples et l'on privilégie l'action, d'ailleurs sur l'infiltration c'est souvent cours Forest qui l'emporte...

    Je ne peux pas m'empêcher de comparer avec Sommerville que j'ai fait récemment et de me dire que ce dernier est bien plus proche de l'esprit que propose Playdead même si il n'est pas sans défauts.
    A noter que j'ai eu deux bugs sur une expérience qui est assez courte, une fois coincé dans les décors, un autre où je passais à travers, les ennemis également...

    Malgré cela j'ai passé un assez bon moment, j'aurais pu tenter les DLC mais ils me semblent assez courts, relativement chers, et suis-je vraiment motivé !?
    Hutchinson

  24. #8154
    Citation Envoyé par banditbandit Voir le message
    Little Nightmares (...)
    Malgré cela j'ai passé un assez bon moment, j'aurais pu tenter les DLC mais ils me semblent assez courts, relativement chers, et suis-je vraiment motivé !?
    Les 2 DLC sont courts et le second apporte un éclairage nouveau sur la fin de l'histoire (qui reste cryptique).
    Moi sur Steam Je suis salement suisse-romand.

  25. #8155
    Wo Long: Fallen Dynasty
    Series X - 36h

    C'est un jeu globalement déséquilibré et aux mécaniques trop simples mais ce n'est pas un mauvais jeu pour autant.
    Au niveau de l'histoire, ça se passe dans l'univers des récits fantastiques chinois (genre 3 royaumes) mais j'avoue que, passé quelques cinématiques, ça m'a saoulé et j'ai fini par toutes les zapper parce que je voulais jouer.

    On va vous dire que c'est un "soulslike" parce qu'on est un con et ne connait que les souls.
    C'est un nioh like, par les dev des autres nioh et c'est "à peu près" un nioh 3.
    J'ai touché à nioh et nioh 2, sans les finir, mais j'ai souvenir de mécaniques beaucoup plus complexes, notamment au niveau de la gestion de l'esprit.

    Dans ce Wolong, il y a une mécanique d'Esprit fonctionnant sur une balance allant de l'orange (négatif) au bleu (positif).
    A chaque frappe ou parade/equive parfaite, vous accumulez de l'esprit vous permettant de lancer des sorts ou des arts martiaux.
    A chaque parade/esquive simple, sort lancé ou art martial, vous faites descendre votre esprit.
    Votre esprit peut revenir au centre sous 2 conditions :
    - vous effectuez une parade parfaite d'un coup critique puis vous assénez un coup critique.
    - votre esprit est tellement dans le négatif que votre garde se brise, vous êtes vulnérables pendant quelques secondes, puis la barre revient au centre.

    Les arts martiaux sont dépendants de votre arme.
    Les sorts sont dépendants de votre build.
    Vous pouvez porter toutes les armes mais certaines armes ont des affinités avec certains builds.
    Les armes et les armures ont des bonus que vous pouvez reforger et les armures ont un poids qui (semble) influe sur l'esquive.
    N'ayant porté que des armures légères tout le long du jeu, même lorsque j'avais un build permettant de porter du lourd, je ne peux confirmer ce dernier point.

    Le build qui repose sur les 5 "éléments" (bois, feu, terre, acier, eau) semble central car il détermine l'affinité avec vos armes et les sorts qu'on peut lancer.
    Il détermine aussi certaines caractéristiques comme les PV, l'esprit gagné / perdu lors des actions (attaques / parade), la durée des sorts, etc.
    Cependant, dans les faits, il devient trivial assez rapidement.
    Vous mettez 3 points dans le bois pour récupérer la regen de vie sur l'attaque (notamment sur l'attaque critique) et vous placez tout le reste dans le style du jeu qui vous plait le plus.

    Les ennemis fonctionnent sur une base de résistance et de faiblesse à certains éléments.
    Quand vous galérez trop sur un passage, à partir d'un moment dans l'histoire, vous pouvez reset gratuitement votre arbre des talents en revenant au village.
    En gros, vous switchez sur le build qui contre le boss qui vous fait suer et vous pouvez (assez facilement) lui rouler dessus.
    Au global, le bestiaire est varié mais la mécanique étant toujours la même, ça n'apporte pas grand chose (si ce n'est des timings différents).

    L'énorme majorité des boss fonctionne sur 2 dynamiques :
    - vous le bourrez tellement fort que ça l'empêche d'attaquer, sauf au moment du coup critique que vous devez parer parfaitement pour l'étourdir et lui mettre un coup critique
    - vous ne pouvez pas le bourrer pour l'empêcher d'attaquer donc vous survivez en attendant le moment où vous pouvez parer parfaitement pour l'étourdir et lui mettre un coup critique
    bonus : vous jouez "acier", vous l'empoisonnez comme jamais et le laisser mourir lentement pendant que vous courrez en rond (les fans de soul calibur apprécieront la technique)

    Il y a un affrontement optionnel qui demande de vraiment utiliser la parade et d'avoir les 3 boss à l'usure (surement le fight le plus complexe du jeu).
    Un autre affrontement post game demanderai presque de se spécialiser dans 2 branches, en tout cas, à mon niveau, j'ai pu le passer qu'en me spécialisant dans 2 branches différentes sinon je ne le passais pas.
    Il s'agit d'une mission secondaire level 100 donc il y a de fortes chances que la plupart des joueurs ne la voit jamais .

    Le monde fonctionne par missions (comme pour les autres Nioh) : vous faites votre niveau et vous êtes téléportés à la mission suivante.
    A n'importe quel drapeau de combat (équivalent feu de camp), vous pouvez vous téléporter dans une autre mission ou au village.
    Cependant, vous ne pouvez pas vous téléporter entre les drapeaux.

    Il y a un système de Ki (comme les autres Nioh) qui permettent de monter de niveau.
    Lorsqu'on meurt, une partie du Ki est perdu mais pas l'intégralité.
    On le retrouve lorsqu'on tue l'ennemi qui nous a battu.
    Certains objets empêchent la perte de Ki, ce qui est bien utile lorsqu'on en récupère au début du combat.
    A côté de ça, il y a de la monnaie en jeu et des objets pour l'artisanat / l'amélioration des armes & armures ou la reforge des statistiques.

    Vers la seconde partie du jeu, et surtout sur le dernier niveau du jeu, on retrouve un level design assez peu intéressant.
    Le jeu n'est pas prévu pour et pourtant les développeurs ont absolument voulu mettre des passages de plateforme (le niveau où il y a de la flotte partout m'a rendu dingue).

    Au global, c'est pas un mauvais jeu et j'ai pris du plaisir à le faire.
    Cependant, il n'est pas à mettre dans toutes les mains et il est préférable d'être prévenu : le seul point qui tire le jeu vers le haut est son gameplay basé sur le timing des parades.
    Steam : purEcontact - PSN : MrPurecontact - Xbox : Purekontact

  26. #8156
    J'ai fini Fable. Le fameux jeu "culte".

    Alors en 2004 quand on avait rien à se mettre sous la dent, peut être que c'était amusant. En l'état et en 2023 c'est quand même de la sacrée merde.

    Les quêtes sont ininteressantes, le level design est à chier, le côté gentil/méchant est ultra binaire et ne sert à rien, comme à peu prés 90% du jeu en fait, type se marier, avoir une maison, etc. Les dialogues et la narration sont d'une nullité incroyable.

    Ah oui, et les combats sont daubés du cul aussi, histoire d'ajouter une petite touche de fun en plus.

    Fort heureusement il a le bon goût de se torcher en 10 heures max en prenant son temps vu la pauvreté du contenu.

    Voila, parfois la nostalgie c'est de la daube.

  27. #8157
    Et oui, c’est le cas d’ailleurs de beaucoup de vieilleries sur lesquelles les nostalgiques s’appuient pour lancer des « c’était mieux avant ». C’est donc faux 90% du temps. Et les 10% du restants doivent concerner des genres abandonnés ou presque depuis.

    J’ai testé plusieurs vieux (et moins vieux, genre Mass Effect 1) jeux « cultes » et c’était systématiquement à la ramasse.

  28. #8158
    Forcément si vous testez sur des jeux qui étaient déjà nuls à l'époque .
    Jeux du moment : Dishonored 2
    Stuttering et Core Parking

  29. #8159
    Mais cela vient d'où que Fable était un jeu "culte" en fait ? Je sais bien que Molyneux en a fait des caisses en racontant tout et n'importe quoi pour survendre Fable jusqu'à ce qu'on se rende compte de la réalité du jeu. Mais quand même.

  30. #8160
    Je ne sais pas, je ne fais que reporter ce que certaines personnes en disent.

    Ce n'est pas mon avis d'où les guillemets.

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