IWD c'est vachement plus action que RPG quand même, c'est le même moteur, mais pas du tout le même narrative design.
Je trouve la comparaison avec BG1 plus pertinente perso :P
IWD c'est vachement plus action que RPG quand même, c'est le même moteur, mais pas du tout le même narrative design.
Je trouve la comparaison avec BG1 plus pertinente perso :P
"One cannot not communicate"
C'est assez faux en réalité. Par certains aspect, IWD est bien plus RPG que les BG. C'est juste que les quêtes sont moins centralisées, et surtout qu'il n'y a pas de grosses villes avec des quêtes urbaines qui permettent de faire moins de baston.
Et sur le fond, Pathfinder KM, c'est très orienté action aussi, faut pas se leurrer, probablement plus que BG en réalité.
Je suis d'accord avec ça, mais je trouve WOTR autant orienté baston que KM. D'ailleurs les deux ont le même genre de fin full baston que je trouve un poil écœurant !
Et pour répondre au fait de faire KM après WOTR, je pense que oui. J'ai beaucoup aimé KM (bestiaire plus varié, ambiance plus légère en effet...) et j'ai du mal a savoir lequel je préfère des deux.
Mais ce dont je suis sur, c'est que je préfère les Pathfinder aux autres C-RPG récent (Pillars of Eternity, Tyranny, Divinity Original Sin...). Je dis pas qu'ils sont forcement meilleurs, mais c'est vraiment ceux sur lesquels j'ai le plus pris mon pied, et de loin.
Dernière modification par nefrem ; 17/05/2022 à 10h03.
Ahahah, on t'avait prévenu.
-Les Forces des Ténèbres
WOTR est très baston mais y'a beaucoup de dialogues, choix et pnj. Et globalement les histoires et quêtes présentées sont plus intéressantes que dans KM je trouve, épiques ou pas.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
C'est vrai.
Je crois qu'en fait WOTR est probablement meilleur mais le coté croisade contre les démons m'a pas emballé
Ahahah, on t'avait prévenu.
-Les Forces des Ténèbres
J'y songeais récemment mais les derniers bons jeux de rôle ne parlaient que de sauver le monde ou presque, on est loin de Bg 2 ou il fallait juste sauver son âme, la région c'était facultatif finalement.
mais bon s'il font un troisième on va se bouffer l'ap sur la guerre céleste vu comment ils sont partis.
Si le troisième opus pouvait être une addition des bons points de chacun des opus précédents avec une histoire très originale, je signe tout de suite ! (même sans ça en fait !)
J'y ai joué à sa sortie et j'ai eu aucun bug
"One cannot not communicate"
A la sortie du DLC je sais pas je ne l'ai pas pris.
A la sortie du jeu y'avait quand même un foutue liste de bug, force est de le constater malgré tout l'amour que je lui porte.
Ahahah, on t'avait prévenu.
-Les Forces des Ténèbres
On prend les paris pour la prochaine campagne Pathfinder à adapter ?
L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.
perso je vote pour :
faire un mélange entre la couronne putréfié et L'étreinte du Tyran => plein de mort vivant et c'est entre le mythique et l'aventure classique.
Faire un mélange entre l'éveil du seigneur des runes et le retour des seigneurs des runes. (car c'est classe les enemis magicien)
faire un mélange entre les rebelles des enfers et la vengeance des enfers.
Ou une ap dans une ambiance orientale arabe.
sinon j'aimerai bien visiter le Geb, le Nex et le cheliax voir le rahadoum car ils sont férocement athée.
Dernière modification par Kendran ; 17/05/2022 à 16h03.
Allez je pose ma pièce sur le Régent de Jade. Ambiance asiatique et gestion de caravane.
L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.
Exploration du 1 + epicness du 2 sans une merdouille genre Royaume ou Croisade à gérer.
Et avec un peu de "Fallout" dans les approches de quêtes / donjons
- - - Mise à jour - - -
Je ne connais aucun Rpg "profond" en mécaniques / narration qui ne souffre pas de bugs à sa sortie.
Et ce sont souvent les meilleurs, alors bon, on peut souffrir un peu en silence et profiter quand même
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Exploration du 1 + epicness du 2 sans une merdouille genre Royaume ou Croisade à gérer.
Et avec un peu de "Fallout" dans les approches de quêtes / donjons
+ pas de puzzle
un jeu de rôle sans autre chose de superflu j'espère .. mais ils promettent trop de truc à chaque fois qui n'a rien à voir avec un c-rpg
Pas faux. Après au fond moi j'aimerai qu'ils s'éloignent de Paizo pour faire leur propre campagne. Ou qu'ils adaptent celles d'éditeur tiers. Genre un petit Way of the Wicked, ça me botterait bien (pis là encore, pour la partie gestion c'est facile, les PJ ont une organisations de larbin)
Merci à tous pour vos réponses au sujet de Kingmaker. Je vais me le chopper à l'occase.
J'ai adoré le contexte de "croisade désespérée" de WotR, et aussi son aspect mythique. J'ai trouvé l'écriture du jeu très élégante. Ils racontent des choses qui me parlent et ils disent beaucoup avec peu de texte, aux antipodes de la lourdeur de Pillards.
Mais ceci dit, après 240h (ah oui...quand même, je suis lent !), j'avoue que je serais pas contre un petit changement d'air.
Dernière modification par Bopnc ; 17/05/2022 à 21h48.
Alors...euh...peut être. Mais je vois pas trop le rapport.
C'est pas tant ce qu'ils racontent que la façon dont ils le racontent. Je trouve chaque dialogue percutant : peu de lignes, beaucoup d'infos. J'ai réalisé assez loin dans le jeu que j'adorais l'état d'esprit de certains personnage (le boss Xanthir, par exemple) alors qu'au final les informations les concernant sont objectivement très peu nombreuses. Quelques lignes par ci, deux trois dialogues par là, un bouquin qui traine...