Alors y'a surement des trolls et des ampli, mais dans les grandes lignes, ça décrit bien le jeu ...
Alors y'a surement des trolls et des ampli, mais dans les grandes lignes, ça décrit bien le jeu ...
Je comprends pas les attentes des gens par rapport à un jeu pour qu'ils réagissent aussi violemment.
Ceux qui ont vu le stream de Gautoz ont pu rapidement réalisé à quel point le jeu était bancal. De bonnes idées avec une finition et un enrobage pas très ragoutant.
Je confirme, le jeu pue vraiment. Ça fait déjà plusieurs jours que je regarde beaucoup de streams et :
- la hitbox combiné aux temps de latences, ça donne des combats catastrophiques genre des coups de massues qui traverse l'adversaire, les joueurs qui slide quand ils bougent..
- une IA complétement aux fraises et qui ne détectent pas à plus de 2m si t'es en position accroupie
- un PvPvE complétement brouillon avec système de respawn où les parties ne sont plus des "braquages" avec un sens tactique mais juste un PvP quoi.
Je pense que le pire c'est le côté brouillon du jeu qui me rebute le plus. C'est tellement un bordel pas possible que je ne comprends pas pourquoi avoir mit du PvP dans le jeu où la facette PvE aurait pu largement suffire et être géniale..
Je vois même pas comment on peut comparer ce jeu comme un "Payday Médiéval". Il ne lui arrive pas du tout à la cheville. . .
Perso, j'ai craqué ce soir, j'ai lancé 2 parties, je trouve ça marrant. C'est pas le jeu de l'année mais je le trouve fun avec une certaine originalité. On verra à la longue mais pour 29 euros, je me sens pas floué
Par contre il est assez dure, j'ai du faire 5 ou 6 parties online, j'en ai gagné 1
Et qd tu gagne pas, j'ai l'impression que tu te fais quasiment pas d'argent !
C'est 3 pour GK, circulez y'a rien à voir.
https://www.gamekult.com/jeux/hood-o...2655/test.html
J'ai pas accès à l'article donc je n'ai pas leurs arguments mais je trouve le jeu plutôt bon.
Franchement je m'amuse bien avec le frangin pour le moment !
On rage pas mal, mais c'est pas nouveau, y'a quelques trucs d'équilibrage a modifier mais pour 30 euros je suis pas décu !
J'ai pas accès.
Sinon je suis à 127h de jeu d'après Steam, je regrette toujours pas mes 26.99 euros.
J'ai jouer bcp moins que toi, peut être 30h mais je le trouve sympa et pas trop rageant !
Ça veut juste dire que le jeu ne plaît pas au journaliste qui a rédigé le test, ça ne me donne pas les arguments. J'ai pu lire le test de jeuxvideo.com et il contient des fausses informations et des contresens.
Ex 1 :
"Mais l’approche furtive se substitue très rapidement à l’attaque frontale [...] car cette stratégie [...] n’est aucunement pénalisante quand elle n’est pas respectée."
Plus loin :
"Si l’équipe adverse s’empare de la clé avant vous, il faudra espérer qu’elle déclenche l’alarme ou que l’un de vos coéquipiers l'aperçoive pour ensuite attaquer. Rebelote si vous avez perdu la trace du coffre."
Donc le manque de discrétion est pénalisant puisque déclencher l'alarme permet à l'équipe adverse de te voir et de venir t'attaquer. CQFD Les gardes et/ou le Shériff sur ta tronche sont assez pénibles si t'as pas ce qu'il faut pour t'en débarrasser et de toute façon leur présence te ralentissent plus ou moins selon comment t'arrives à t'en défaire.
Ex 2 :
"L’emplacement des gardes et de la salle au trésor ne change jamais, ce qui encourage encore plus à foncer tête baissée lorsque la zone est familière."
C'est faux, il y a plusieurs emplacements possibles pour la salle du trésor. Les gardes sont toujours aux mêmes endroits c'est vrai mais certains font des rondes, il peuvent aussi changer d'endroit suite à un évènement (explosion, alarme...) et tu peux te faire surprendre. S'ils te voient avec le coffre des chevaliers en armures apparaissent sur la map et tu peux te faire surprendre à nouveau.
Ex 3 :
"Toutefois, malgré de sérieux problèmes d’équilibrage et de contenu, le titre offre quelques bons moments."
Si tu sais jouer les perso, tu t’aperçois que l'équilibrage n'est pas si mauvais. Personnellement, je pense que Robin aurait besoin d'un petit buff pour sa survie (et un peu plus de flèches par défaut aussi) et John d'un petit nerf sur sa course et/ou son attaque qd il court.
Ex 4 :
"Et ce ne sont pas les capacités uniques à chaque héros, qui s’activent en enchaînant les kills, qui relèvent la barre. Ces dernières prennent bien trop de temps à se charger pour avoir un quelconque impact dans le feu de l'action."
Ça aussi c'est faux. Faut savoir les utiliser c'est tout.
Ex 5 :
"On ne peut en revanche pas en dire autant des affrontements au corps-à-corps, ni passionnants, ni tactiques."
Si choisir entre bloquer, contrer, esquiver, faire une attaque légère ou lourde tout en gérant son endurance c'est pas tactique, je sais pas trop ce qu'ils attendent. Surtout que si tu te loupes, tes adversaires te punissent et c'est souvent mortel.
Il n'y a qu'à voir la vidéo de gameplay du testeur où il ne fait absolument rien avec Robin pdt 7 min pour comprendre que soit il est malhonnête soit il est incompétent.
Enfin bref tout ça pour dire qu'une note c'est une chose mais faut voir le contenu de l'article. Le jeu a des défauts mais faut voir si c'est bien ceux-la que cite l'article et qu'ils ne sont pas complètement à côté de la plaque car ils ont joué 2h avec des néophytes qui font n'importe quoi.
J'ai lu le test de jv.con mais je tiens pas compte de leur avis parcequ'ils sont a cote de la plaque les 3/4 du temps on est d'accord
j'ai regarde des streams (plusieurs, de plusieurs streamer differents) et meme si certains avaient l'air de s'amuser ca sentait la deception sur presque tous les streams
Je ne sais pas comment le jeu a été vendu ou ce à quoi s'attendaient les joueurs, ça a peut-être pêché de ce côté là. Je connais pas non plus les autres jeux pvpve, donc je peux pas comparer.
Moi, c'est après avoir vu le jeu tourner sur un stream que je me suis décidé car les retours sur ce topic m'avaient refroidi.
Des jeux à 30 balles qui les valaient pas, j'en ai eu entre les mains (ex : Friday the 13th, Last Year) celui là n'en est pas un du tout. Objectivement il est bien réalisé, il tourne bien et ce qu'il fait il le fait bien.
Qu'on soit déçu ou que ça plaise pas je peux comprendre mais là, j'avoue que je comprends pas un tel rejet de la part des journalistes.
Par contre si tu joues avec des joueurs qui ne capturent pas les points de spawn, ne cherchent pas la clé ou le coffre et alertent les gardes à tout va etc, c'est pénible. Mais c'est comme tous les jeux à objectifs. Sur Overwatch y a le même souci avec les gens qui font du deathmach et se foutent des points à capturer ou du convoi.
Moi, il me fait beaucoup râler, mais j'en redemande.
J’ai pu y jouer quelques heures grâce au partage de compte avec un ami et je ne comprends pas non plus la sévérité des critiques qu’il reçoit. Il est certes techniquement perfectible, son contenu est plutôt léger mais l’ensemble fonctionne et je m’y suis amusé.
Il y a un bon potentiel selon moi si le suivi derrière tient la route et renouvelle le contenu.
J’ai moi aussi l’impression que beaucoup de monde est passé à côté et n’a pas compris comment on y joue. L’infiltration est très importante et fait souvent la différence dans un match (j’ai pu gagner avec mon équipe sans faire un seul combat contre les joueurs adverses en étant discret).