Effectivement les 5-10 premières minutes sont assez semblables sur chaque partie mais ça ne me dérange pas perso car ça me laisse le temps de regarder la configuration de la carte et de réfléchir un peu.
Au pire j'accélère le temps.
L'aspect cataclysme j'ai pas encore tout bien saisi aussi. L'intérêt à réussir ses villes et à en avoir plusieurs sur la carte c'est que tu multiplies tes occasions de commercer et donc facilite potentiellement tes runs suivants.
En tout cas de mon côté après avoir réussi mes 4 premières villes en pionnier dans les bois royaux, je me suis lancé en vétéran dans les marais sur la suivante et ... je me suis fais ramassé
J'ai galéré comme jamais, aucun de mes bâtiments n'entrait en adéquation avec les missions proposées donc très compliqué pour les remplir et j'avais plein de ressources en abondance mais d'autre complètement absente de la Map.
J'ai essayé de m'adapter mais trop tard je pense et l'impatience de la reine m'a devancé.
C'était fun cependant, un vrai casse-tête.
Je viens d'en relancer une dans les jardins carmins en vétéran aussi et pour l'instant elle se passe plutôt bien.
Je n'ai plus que 3 cases de "prestige" à remplir et l'impatience de la reine n'en est qu'à la moitié.
J'ai trouvé beaucoup de champs fertile et vraiment ça aide tellement d'avoir plusieurs type de ressources infinies.
Par contre j'ai deux malus de cartes qui sont pas facile à gérer. Le premier c'est paratonnerre, en gros à tte les tempêtes la foudre me tombe dessus et si j'ai pas un nombre important de minerai de cuivre à sacrifier à chaque tempête ca me détruit trois bâtiments aléatoires.
Et l'autre c'est que je suis obligé à chaque tempête de donner un manteaux par habitant. Si je n'y arrive pas je me prend un malus cumulatif en résolution. Ça demande une sacrée production de tissu et de manteau (merci les fermes pour les ressources infinies !!).
De la balle !!