Hello tous,
Je vais bientôt recevoir un casque HP reverg g1 pour faire de la simu.
Ma CG étant un peu limite vu la résolution affichée sur le reverb, je vais sans doute besoin d'avoir recours à la reprojection pour fluidifier un peu le tout, cependant j’ai cru lire que le système sur WMR était un peu pourris, en tout cas loin d'égaler celui de steam (et encore moins celui d'oculus)
Du coup vu qu'il existe le WMR for steam qui permet de faire passer le casque via steam vr, y a t il un moyen de faire en sorte que le motion smoothing de steam squizz le système de reprojection du wmr?
Je sais c'est un peu technique comme question...
Merci d'avance!