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  1. #9391
    En quoi c'est une arnaque ? Ta un mec qui pointe un flingue sur ta tempe ? Personne ne force a prendre quoi que ce soit non ?

  2. #9392


    ben paradoxe se met au SaaS au niveau des ventes, on retrouve alors la transition entre la génération de consommateurs qui suivaient le développement en cascade et ceux qui suivent le développement en continue.
    En fin de compte c'est pas une arnaque en soit si l'offre trouve son public, tout dépend comment chacun consomme le produit. Pour quelqu'un qui joue régulièrement, fait des streams et est à fond dans le lore ou les mécaniques du jeu c'est un truc trés cool.
    Perso, je me refait une partie tout les 1-2 ans en découvrant de nouvelles mécaniques avec les quelque dlc que je prend en une fois. Peut-être que c'est une arnaque objectivement parlant, mais je ne le ressent pas ainsi puisque ca me fait 50-100 heures de jeu pour 30 balles. Objectivement parlant prendre le season pass ou un abonnement pendant la période que je joue serait mieux financièrement par rapport au contenu offert, le hic c'est que gérer mentalement encore un abonnement me casse les ******, tout comme le choix de la granularité du contenu n'est plus la puisque je dois tout d'un coup me taper tout le buffet pour en "profiter" et quand les mécaniques sont nouvelles tu ne sais pas encore comment bien en profiter.


    Bref... nous avons un signal


  3. #9393
    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Wells83 Voir le message
    En quoi c'est une arnaque ? Ta un mec qui pointe un flingue sur ta tempe ? Personne ne force a prendre quoi que ce soit non ?
    Un mec qui te pointe un flingue sur la tronche c'est pas une arnaque, c'est un braquage.

    L'arnaque est en général plus enrobée.

  4. #9394

  5. #9395
    7 ans pour un premier rdv, c'est long ! Si les syndicats criminels ne dominent pas, ce seront de bons amis ! (délit de faciès quand même un peu)
    Visual novel mélant romance et aventure, dans une Odyssée au cœur des mythologies, essayez Odyssian Blaze !
    Prix du jury 2024 des Indie Game Nation !

  6. #9396
    Citation Envoyé par bobmachine Voir le message
    7 ans pour un premier rdv, c'est long !
    Bienvenue en zone rurale.


  7. #9397
    Citation Envoyé par bobmachine Voir le message
    7 ans pour un premier rdv, c'est long ! Si les syndicats criminels ne dominent pas, ce seront de bons amis ! (délit de faciès quand même un peu)

    C'est toujours mega long la première rencontre, mais pour l'instant ils n'ont pas trop envie d'être mes meilleurs amis pour la vie


  8. #9398
    Une mégacorpo qui te fais la tronche ? Oulala ça sent mauvais, vite vite des corvettes ! Il est temps de se faire des amis façon Blorgs
    Visual novel mélant romance et aventure, dans une Odyssée au cœur des mythologies, essayez Odyssian Blaze !
    Prix du jury 2024 des Indie Game Nation !

  9. #9399
    Bon tant pis pour les Chlore-Vince...voici mes nouveaux futur meilleurs amis de l'espace pour la vie, mais ils ne le savent pas encore...


  10. #9400
    Et ca continue avec l'exploration...


  11. #9401
    Je suis curieux Lord of Pain.
    Tu fais exprès de te contraindre à jouer à un rythme plus lent ou à vitesse normale dans ta partie de Stellaris sans faire avancer le temps à vitesse accélérée ?

  12. #9402
    En gros je dirais...ca dépent
    Quand je joue normalement ca oscille entre normal et rapide, histoire de tester certains scriptes et développements in game.
    La j'avais envie de moins me concentrer sur les mécaniques mais de plus rentrer dans l'histoire. C'est pas aussi contraignant que ca en a l'air.
    C'est finalement juste une question d'habitude et de ce que l'on aimerait percevoir dans le jeu.
    En terme de gameplay pure les 3/4 des events peuvent être zappé, mais paradox génere de cette facon des histoires assez uniques.


    La je joue des petite sessions d'une dizaine d'année ou je note ce qui arrive. Je suis donc plus loins que ce que j'ai montré la.
    Au début je joue en mode lent voir très lent histoire que je puisse trié les events plus facilement.
    Plus tard vers le mid game les event d'importances s'espacent, ce qui fait que je tend à jouer en mode normal.
    Par la suite j'imagine que jvai mettre un coup d'accélérateur dans les périodes creuses.

  13. #9403
    M. Pain, 25% de ta population a des problèmes j'ai l'impression. Et quand est-ce que vous partez coloniser Maaz ? Et vous installer dans la nébuleuse pleine de minéraux ?! Allez au boulot !
    Visual novel mélant romance et aventure, dans une Odyssée au cœur des mythologies, essayez Odyssian Blaze !
    Prix du jury 2024 des Indie Game Nation !

  14. #9404
    bobmachine

    M. Pain, 25% de ta population a des problèmes j'ai l'impression. Et quand est-ce que vous partez coloniser Maaz ? Et vous installer dans la nébuleuse pleine de minéraux ?! Allez au boulot !
    La vie serait chiante sans idiots du village planétaire

    Et on continue avec une arrivée inopinée...



    Et de nouvelles éléctions..


  15. #9405
    Apparament le nouveau DLC c'est de la bonne !



  16. #9406
    Première soirée sur le DLC je me suis bien marré. La musique est exceptionnelle, je suis parti sur des spiritualistes xénophiles qui prêchent l'augmentation cybernétique. Pas mal de petites surprises en terme de scénario sur cette origine, j'ai bien hâte de voir où ça va aller. Pas mal de nouveaux portraits (évolutifs du coup) qui sont chouettes bien qu'ils aient reculé la caméra par rapport aux anciens portraits pour qu'on voit bien les augmentations. Les civics ont l'air assez uniques, le nouveau "Devenir la crise" à l'air assez spécial aussi, et j'ai choisi la nouvelle crise de fin de partie pour voir à quoi ça ressemble, bref pas mal de contenu à explorer en tout cas.

  17. #9407
    Que vaut le jeu sans ses DLC ? La liste est intimidante, autant sur le nombre que sur le prix.

  18. #9408
    Citation Envoyé par MrKrev Voir le message
    Que vaut le jeu sans ses DLC ? La liste est intimidante, autant sur le nombre que sur le prix.
    Cela fait longtemps que je n'ai pas relancé de partie depuis la refonte du gameplay il y a quelques années mais le seul DLC vraiment indispensable c'est Utopia.
    Ensuite il y a le DLC Fédérations éventuellement et/ou DLC Megacorps (si on veut vraiment jouer une mégacorporation).

  19. #9409
    Citation Envoyé par MrKrev Voir le message
    Que vaut le jeu sans ses DLC ? La liste est intimidante, autant sur le nombre que sur le prix.
    Le jeu sans ses DLC est correcte, tu fais une ou deux partie et tu passes à autre chose.
    Pour les DLC ca dépend vraiment de ce que l'on aimerait jouer ou entrer en interaction.

    Les DLC "essentiels": Utopia pour les 3 types d'ascensions, et Fédération offre beaucoup de contenus, des origines très sympa à jouer en plus des mécaniques de la communauté galactique.
    Les DLC conseillers: Paragons pour les personnalité, synthetic dawn pour jouer des machines, et Mega corp pour montrer que le capitalisme et l'exploitation des faibles est une bonne chose
    Les DLC qui repeuplent le vide abyssal du mid-game: Distant Star et Ancient relic, perso mes favoris.
    Les DLC très sympa mais pas essentiels: Overlord, Nemesis (si l'on veut devenir empereur galactique), Apocalypse. Il faudrait vraiment avoir pris goût à Stellaris pour les prendre.
    Les DLC qu'ils ne vaudraient mieux pas prendre: First Contact et Astral planes offre trop peu pour le prix.
    Les DLC à éviter: Tout ceux qui t'offrent de nouvelles espèces...sauf si l'on veut absolument voir des dauphins de l'espace.


    Et maintenant encore de nouveaux Aliens:



    En attendant de découvrir la tronche des prochains, ca vous dirait de faire votre propre franchise interstellaire?


  20. #9410
    @Lord of pain : Je sauvegarde précieusement le lien de ton post concernant les DLC. Merci !


    Et que penses-tu de Léviathan, Apocalypse et The Machine Age ?
    Dernière modification par La Clef ; 11/05/2024 à 18h17.

  21. #9411

  22. #9412
    Citation Envoyé par Lord of Pain Voir le message
    Et maintenant encore de nouveaux Aliens:

    https://i.ibb.co/wN7NMKj/CS16082232.jpg

    En attendant de découvrir la tronche des prochains, ca vous dirait de faire votre propre franchise interstellaire?

    https://i.ibb.co/kDrqr5m/CS27052234.jpg
    La vache tu as vraiment un voisinage pourri.

  23. #9413
    Citation Envoyé par Lord of Pain Voir le message
    Les DLC à éviter: Tout ceux qui t'offrent de nouvelles espèces...sauf si l'on veut absolument voir des dauphins de l'espace.
    Sauf que les DLC "espèces" ne se contentent pas de rajouter des portraits ou des skins de vaisseaux, c'est extrêmement réducteur en plus d'être faux.

    Ils introduisent aussi de nouveaux éléments de gameplay, notamment des civismes, des traits de caractère, des mécaniques uniques (consommation de minéraux à la place de la nourriture pour les espèces Lithoides du DLC éponyme), des atouts de l'ascension (Hydrocentrisme pour Aquatics) et des origines (Armée de clones pour le DLC Humanoids, Nécrophage pour Necroids, Ici sont des dragons et Paradis océanique pour Aquatics, Chevaliers du Dieu Toxique et Superfection pour Toxoids), soit autant de façons différentes de modifier le gameplay à la convenance du joueur.

    Loins d'être à éviter, les DLC d'espèces sont plutôt dispensables, facultatifs.
    Ne réveillez pas le volcan qui dort...

  24. #9414
    Citation Envoyé par Lord of Pain Voir le message
    En gros je dirais...ca dépent
    Quand je joue normalement ca oscille entre normal et rapide, histoire de tester certains scriptes et développements in game.
    La j'avais envie de moins me concentrer sur les mécaniques mais de plus rentrer dans l'histoire. C'est pas aussi contraignant que ca en a l'air.
    C'est finalement juste une question d'habitude et de ce que l'on aimerait percevoir dans le jeu.
    En terme de gameplay pure les 3/4 des events peuvent être zappé, mais paradox génere de cette facon des histoires assez uniques.


    La je joue des petite sessions d'une dizaine d'année ou je note ce qui arrive. Je suis donc plus loins que ce que j'ai montré la.
    Au début je joue en mode lent voir très lent histoire que je puisse trié les events plus facilement.
    Plus tard vers le mid game les event d'importances s'espacent, ce qui fait que je tend à jouer en mode normal.
    Par la suite j'imagine que jvai mettre un coup d'accélérateur dans les périodes creuses.
    Tu joues toujours comme ça ? en faisant ce journal génial ? ça doit faire un sacré "boulot" ce journal

  25. #9415
    Citation Envoyé par Volcano Voir le message
    Sauf que les DLC "espèces" ne se contentent pas de rajouter des portraits ou des skins de vaisseaux, c'est extrêmement réducteur en plus d'être faux.

    Ils introduisent aussi de nouveaux éléments de gameplay, notamment des civismes, des traits de caractère, des mécaniques uniques (consommation de minéraux à la place de la nourriture pour les espèces Lithoides du DLC éponyme), des atouts de l'ascension (Hydrocentrisme pour Aquatics) et des origines (Armée de clones pour le DLC Humanoids, Nécrophage pour Necroids, Ici sont des dragons et Paradis océanique pour Aquatics, Chevaliers du Dieu Toxique et Superfection pour Toxoids), soit autant de façons différentes de modifier le gameplay à la convenance du joueur.

    Loins d'être à éviter, les DLC d'espèces sont plutôt dispensables, facultatifs.
    Tout à fait d'accord.


  26. #9416
    Hello, moi c'est par ça qu'ils me tiennent, pas parceque c'est du nouveau gameplay, mais parce que c'est du gameplay cheaté souvent.
    Le coté opti des builds me retient autant que le coté histoire, et si tu a un trait cheaté dans un dlc, un civic dans un autre et une origine dans un dernier obligé de tous les prendres -_-.

    Je voulais parler un peu du dernier, j'ai essoré la nouvelle condition de victoire en une grosse aprem ce WE (difficulté :captain cout des techno :1 tout le reste normal (je crois))

    Apres 120 ans 11K de science.


    Apres 158 ans 444K de science. (victoire 10 ans plus tard)


    Je ne suis pas sur que ce soit voulu par le design
    je pense que je peux gagner encore 50 ans, parce que je decouvrais le truc, en anticipant des choses dont je n'avais aucune idée, et en faisant la guerre de maniere proactive..
    Asendance virtuelle. je vais test les autres nanite et l autre^^

  27. #9417
    GG ! c'est clair que je suis un petit joueur à côté

  28. #9418
    Citation Envoyé par Volcano Voir le message
    Sauf que les DLC "espèces" ne se contentent pas de rajouter des portraits ou des skins de vaisseaux, c'est extrêmement réducteur en plus d'être faux.

    Ils introduisent aussi de nouveaux éléments de gameplay, notamment des civismes, des traits de caractère, des mécaniques uniques (consommation de minéraux à la place de la nourriture pour les espèces Lithoides du DLC éponyme), des atouts de l'ascension (Hydrocentrisme pour Aquatics) et des origines (Armée de clones pour le DLC Humanoids, Nécrophage pour Necroids, Ici sont des dragons et Paradis océanique pour Aquatics, Chevaliers du Dieu Toxique et Superfection pour Toxoids), soit autant de façons différentes de modifier le gameplay à la convenance du joueur.

    Loins d'être à éviter, les DLC d'espèces sont plutôt dispensables, facultatifs.
    Tu as raison, mais pour quelqu'un qui n'a pas encore jouer de sa vie à stellaris, je pense que c'est pas les dlc qu'il faudrait prendre vu leurs prix.

    Bon on ferme nos frontières ras-le-cul de ces connards d'aliens




    Après reflexion et après m'être apercu qu'un mod de mass effect a été pris dans la partie, ils sont pas tous des enflures..


  29. #9419
    Pour t'étendre t'as pas fait les choses à moitié Tu es le cauchemar des mecs qui aiment les frontières propres dans EU4

    Sinon, tu as dû mettre l'ancien Stellaris pour continuer ta partie vu la sortie du dlc entre, non ?
    Toujours un plaisir de te lire !

  30. #9420
    La partie orientale va être difficile à défendre si l'autorité de Korinth parvient à prendre le point d'accès à l'est et coupe la Fédération en deux.
    Il a bien fait d'y mettre une flotte à la frontière. Mais est-ce suffisant ?

    Généralement toutes mes parties de Stellaris se sont terminées à cause de l'attrition de la guerre ou de perte de territoire. J'ai jamais été foutu de prendre la moindre planète et/ou de tenir le front.
    Je suis vraiment une buse sur cet aspect du jeu.

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