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  1. #1
    Pour ceux qui créent leur propre musique de jeu, quel logiciel utilisez-vous?
    J'utilise un peu Magix Music Maker mais il m'a semblé lire plusieurs fois que l'on avait pas trop de droit sur la musique créée avec (pour les morceaux réutilisant leurs "loop", c'est sûr mais ça l'est un peu moins si on utilise juste les instruments simulés).
    Comme la version que j'ai est assez ancienne, je me dis qu'il existe sûrement mieux maintenant alors j'aimerais avoir vos avis. Merci!

  2. #2
    Je ne sais pas ce que ça vaut et je n'y connais pas grand chose, mais je suis tombé sur ça la dernière fois :
    https://lmms.io/

  3. #3
    Super! Je ne connaissais pas!
    Ca permet de faire des trucs pas mal: https://lmms.io/showcase/

    Pas clair par contre si ce qu'on produit est utilisable commercialement sans droits à verser (à étudier!).

  4. #4
    Ca dépend aussi de ton niveau musical ! Moi j'utilise Cubase (une version gratuite que j'avais choppé avec un piano numérique) avec des instruments vst (là aussi des gratuits). Mais du coup il faut tout composer de A à Z, et les vst sont pas toujours évidents à exploiter à fond...

  5. #5
    Je joue un peu de piano et un tout petit peu de guitare et ce que j'aime par dessus à tout avec Magix Music Maker, c'est composer directement avec les instruments virtuels (plutôt que d'utiliser des samples). Donc si on peut trouver des bons vst gratuits, ça me plait bien!

  6. #6
    Ça dépend évidemment de ton budget, mais Reaper est abordable (60$), avec une version d'évaluation de 60 jours qui donne accès complet au logiciel, en plus de permettre l'utilisation de plugins.

    Dans les plus répandus, il y a Reason dont la version Reason Essentials (50$) est bon marché et offre un bon nombre d'instruments virtuels et de possibilités. Cela dit, tu comprendras que la version à 400$ est bien plus complète.

    Enfin, Live d'Ableton est utilisé par un grand nombre de professionnels, sauf qu'il coûte entre 600$ et 1200$ selon les versions.

  7. #7
    Merci pour toutes ces idées ! Avec 'live' d'Ableton, je pensais retrouver un logiciel qui m'avait bien fait rêver à une époque et qui permettait de se faire son orchestre symphonique tout seul sur son ordinateur avec tous les instruments classiques enregistrés en studio (c'était associé à John Williams il me semble). Je ne le retrouve plus mais le prix était rédhibitoire il me semble.

  8. #8
    En bon instrument vst il y a Symphonic Orchestra Virtual Instrument de East West/Quantum Leap, c'est peut-être à ça que tu fais référence, vu que c'est hors de prix ^^

  9. #9
    Pour 625$, tu as un disque dur externe avec le programme quand même. Ca vaut le coup!
    http://www.soundsonline.com/Symphonic-Orchestra

  10. #10
    C'est pas plus mal, vu que le truc doit faire dans les 40 go ^^

  11. #11
    Les morceaux présents dans la section "Demo" sont vraiment bluffants!

  12. #12
    C'est le meilleur vst que je connaisse pour les instruments orchestraux (mais je suis pas vraiment une autorité en la matière, donc ça vaut ce que ça vaut). Par contre il y a quand même énormément de réglages à faire pour avoir un son vraiment nickel (ce que je ne sais pas faire) ; avec les réglages de base ça sonne bien, mais sans doute pas autant que les morceaux de la section Demo.
    D'ailleurs les morceaux que j'ai faits pour Super Pole Dance Fighter, les instruments orchestraux viennent de Symphonic Orchestra, et ceux plus "électro" viennent de Hypersonic, un autre vst qui n'est plus édité aujourd'hui, qui a une petite banque bien sympathique d'instruments un peu bizarres, avec des réglages pas trop compliqués (+ des instruments plus classiques, mais là la qualité est pas gégé).

  13. #13
    Citation Envoyé par Grhyll Voir le message
    ...D'ailleurs les morceaux que j'ai faits pour Super Pole Dance Fighter, les instruments orchestraux viennent de Symphonic Orchestra...
    Ah oui, tu mets les moyens sur la musique toi!

  14. #14
    Pour les orchestres virtuels, tu peux aussi chercher des références du côté de Audiofanzine.fr qui en liste un bon nombre. Sans compter les bundles d'instruments virtuels.

  15. #15
    Citation Envoyé par Silver Voir le message
    Pour les orchestres virtuels, tu peux aussi chercher des références du côté de Audiofanzine.fr qui en liste un bon nombre. Sans compter les bundles d'instruments virtuels.
    Merci Silver! Je n'avais pas pensé à AudioFanzine! Je vais regarder ça.

    Je viens de faire un peu joujou avec LMMS et j'ai utilisé quelques VST gratuits venant d'ici:
    https://lmms.io/wiki/index.php?title=Tested_VSTs
    http://hiphopmakers.com/category/mus...st-instruments

    Ca marche bien même si ça sonne assez synthétique pour l'instant (mais sinon ils ne seraient pas gratuit j'imagine!).

  16. #16
    Tu as aussi FL studio 12 qui est vraiment pas mal, ça va de 90€ à plus de 600€. Il y a une grosse communauté donc tu pourras trouver beaucoup d'addons.
    un lien sympa : http://errozero.co.uk/acid-machine/, c'est un émulateur de TB303 pour faire de l'acid .

  17. #17

  18. #18
    Je regardais Garritan Personal Orchestra qui rend très bien


    et pour un prix "raisonnable" par rapport à d'autres (149$) mais je constate dans les requirements qu'il faut une carte audio dédiée compatible ASIO http://www.garritan.com/products/per...-requirements/
    Vous utilisez tous une carte audio dédiée?

  19. #19
    Non... J'en avais acheté une à l'époque pour faire du vst gourmand en live, mais j'arrivais pas à l'exploiter à fond, et pour faire de la composition/export chez moi j'en ai jamais eu besoin.

  20. #20
    De retour de congés, j'ai trouvé ça en gratuit: Sonatina Symphonic Orchestra

    Et ça rend plutôt bien (moins bien que des librairies > 300€ mais je suis impressionné quand même):



    Je vais plutôt jouer avec ça avant d'investir

    A noter que c'est sous cette license: http://creativecommons.org/licenses/sampling+/1.0/ donc je ne pense pas qu'on puisse utiliser les musiques créées pour des jeux vendus.

  21. #21
    Plein d'instruments gratuits dans divers formats recensés ici: http://bigcatlists.blogspot.fr/

  22. #22
    Y'a guitar pro aussi, mais ça faut le prendre en main (et le payer aussi), mais on peut faire des trucs sympa avec.

  23. #23
    Merci pour l'info mais je suis plutôt orchestre symphonique en ce moment

  24. #24
    Wah punaise ça sonne carrément bien SSO ! Je vais ptête le tester, a priori y a un plugin qui permettrait de faire tourner des sfz sur Cubase.
    Sinon Guitar Pro je trouve ça bien pour composer, mais ensuite... Ben si on veut du MIDI, tout va bien ^^ Si on veut autre chose, ça devient plus compliqué

  25. #25
    Je t'assure qu'on peut mettre violon, harpe et tout le bordel, juste qu'il faut des bases en solfège pas trop mals sinon on pif pour faire un truc potable (comme moi).
    Mais ce qui est intéressant, c'est la liste des effets qu'on peut mettre sur beaucoup d’instrument (choisir un trombone en Bb et y mettre un phaser avec du delay, c'est génial).

    Comment ça si on veut autre chose? Tu parle en format audio? Si oui, c'est vrai que c'est un peu compliqué.

  26. #26
    Citation Envoyé par Grhyll Voir le message
    Wah punaise ça sonne carrément bien SSO ! Je vais ptête le tester, a priori y a un plugin qui permettrait de faire tourner des sfz sur Cubase.
    Sinon Guitar Pro je trouve ça bien pour composer, mais ensuite... Ben si on veut du MIDI, tout va bien ^^ Si on veut autre chose, ça devient plus compliqué
    Pour LMMS, j'ai utilisé ce VST pour lire les sfz: http://www.plogue.com/produits/sforzando/?lang=fr

    Ca marche aussi pour Reaper (oui, je le teste car LMMS est un peu trop austère pour l'édition midi je trouve).

    Merci pour les précisions UndeadThings pour GuitarPro. En allant vite fait sur leur site, je n'avais pas compris qu'on pouvait faire autre chose que de la guitare avec. J'aimerais bien mettre quelques samples en plus de mes partitions midi donc oui, cela pourrait être un problème.

  27. #27
    Yes je parlais effectivement format audio, ainsi que qualité ; même avec le RSE, la qualité des sons de Guitar Pro reste très moyenne, notamment pour les instruments orchestraux, du coup si on ne veut pas avoir l'effet chiptune, GuitarPro n'est pas vraiment une solution ^^' (Sans compter qu'effectivement, avec Guitar Pro quand on veut enregistrer notre composition en .wav, tenez-vous bien : il la joue via les haut-parleurs et récupère le son via le micro pour générer le .wav XD Bon ça a peut-être changé, mais avant c'était ça, autant dire pas très utile sur ce plan !)

  28. #28
    J'ai pas le souvenir que ça fasse un fichier dégueulasse en .wav, mais j'ai peut-être les oreilles moisies aussi.

    Je viens de test, et non, c'est pas si horrible que ça (mais je pense que ça devrait mieux rendre en MIDI que en .wav).

  29. #29
    Au cas où... plein de fichiers midi sur les compositions de John Williams: http://johnwilliams.free.fr/midi.php?critere=film
    Je me suis amusé à en importer certains mais quand il y a une quinzaine de pistes, pas évident de savoir quel instrument mettre

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