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  1. #1
    Hello les canards,

    N'ayant pas trouvé de topic concernant l'optimisation du framerate, je me demandais qu'est ce qui demanderait énormément de ressources pour qu'ArmA 3 ait un framerate chaotique ?

    Je sais de base que depuis Operation Flashpoint, le jeu est CPU whore. Il y a eu des améliorations sur ArmA 3 pour exploiter le GPU et alléger la charge CPU. Malheureusement, ça ne suffit pas.

    Je me suis remis sur ArmA 3 que très récemment. Je me fais qq missions perso via l'éditeur et Zeus. Et je constate que le framerate va rarement au delà des 40 fps voir des 30 fps selon la complexité de la scène.

    Dans le cas, où je place pleins d'IA, le framerate descend drastiquement. Je peux comprendre que le CPU peut être à la ramasse à cause de l'IA. Sauf qu'en laissant le gestionnaire des tâches ouvert sur mon 2e écran, je vois que mon Intel Core i7 930 (un quad core, 8 coeurs logiques à 2,2-2,3 Ghz) ne dépasse pas les 50% d'utilisation sur chaque coeur.

    Couplé à ce CPU, j'ai une GeForce GTX 980 et 16 Go RAM, le tout sous Windows 7 64 bit.
    Que je joue en 1080p ou en 4K, le framerate reste quasi identique. Alors, certe, je joue en Ultra pour pratiquement toutes les options, sauf pour la distance d'affichage, le nbre d'ombres à afficher et la quantité d'objets à afficher à l'écran qui eux sont plutôt paramétrés avec des valeurs plutôt faible/moyen.

    Du genre, 2,3 Km en distance, 700 objets et 50 pour les ombres.


    Et dernière précision, pas tester le jeu en mode vanilla. J'ai quelques mods activés (Imperial Assault, Opération Trebuchet (ou OPTRE), CBA_A3, Jurassic ArmA - Raptor Pack, Wander Panzer Mod, Wake Island, ExtendedEventHandler, Deliverance et EXT Mod (le mode permettant d'avoir des extraterrestres façon guerre des mondes).

  2. #2
    Tu as en effet une très bonne CG et de beaucoup de ram pour faire plusieurs tâches simultanées. En revanche, Arma 3 n'est pas très éxigeant sur la CG (juste le minimum syndicale pour un usage gaming), en revanche, il l'est beaucoup sur le processeur. Je crains que ton i7 soit pas assez puissant pour Arma, surtout moddé.
    Pour te donner un exemple simple, la fréquence de ton processeur est à ~2.2 ghz et personnellement j'ai un vieux i5 760, qui tourne à 2.8 ghz, en tournant à 22 fps max sur un Arma 3 moddé et avec ~40 joueurs à chaque fois (graphismes en faible). Donc sa ne m'étonne pas que tu doives réduire tes graphismes au maximum.

    Change de GPU !
    Citation Envoyé par Redlight Voir le message
    Je le vide régulièrement.
    https://clips-media-assets.twitch.tv...54x480.mp4#t=0

  3. #3

  4. #4
    Overclock ton CPU .
    Sinon installer le jeu sur un SSD semble aider aussi.

  5. #5
    Euh, pour avoir fait DD->SSD->DD j'en suis pas convaincu, ou alors c'est minime. Les temps de chargements et chargements de textures sont plus rapide, mais j'ai pas ressentit de différence de FPS.

    Si ton arma traine depuis longtemps sur ton PC (notamment plusieurs maj), défragmente voir réinstalle-le, une fois ça a changé ma vie (genre +10fps).

    Sinon avec arma a priori (je ne suis pas spécialiste) il faut privilégier un CPU grosse fréquence que multi-coeur, de toute façon mal géré par Arma.
    L'Overclock peut être la solution, est-ce la bonne période pour le faire ? A toi de juger.

  6. #6
    Archi CPU > Fréquence CPU > CG > ram.

    That's all folks.

  7. #7
    Citation Envoyé par MetalDestroyer Voir le message
    Tu voulais dire CPU ? hein ?
    Oui, CPU, autant pour moi. Le proc => Next !
    Citation Envoyé par Redlight Voir le message
    Je le vide régulièrement.
    https://clips-media-assets.twitch.tv...54x480.mp4#t=0

  8. #8
    Citation Envoyé par MetalDestroyer Voir le message
    Alors, certe, je joue en Ultra pour pratiquement toutes les options, sauf pour la distance d'affichage, le nbre d'ombres à afficher et la quantité d'objets à afficher à l'écran qui eux sont plutôt paramétrés avec des valeurs plutôt faible/moyen.
    http://blogs.wefrag.com/Mawwic/2013/...s-impressions/

    Bonne lecture,

    des bisours.

    De vieux admin Arma qui s'encanaillent couillondecanard.org

  9. #9
    Pour rappel, Arma est surtout "Archi CPU Whore" comme le rapelle à juste titre Apoc.

    Un I3 récent dépasse sans problème des gros I5 de génération précédentes.


  10. #10
    Bon, j'ai fait un comparatif entre ma config et celui de mon frère qui a un i5 Haswell, une GTX 780. Avec des settings identiques, il a le double de mon framerate. Bon, d'un autre côté son CPU tourne à 4 Ghz.
    J'espère que Bohemia va nous sortir un patch pour améliorer toussa.

    ---------- Post added at 17h19 ---------- Previous post was at 17h15 ----------

    Citation Envoyé par banjouille Voir le message
    Merci, je connais le guide par contre, il n'a pas trop bougé. Sachant que les options qu'ils citent ont changé (plus de choix dans la version actuelle) et rien ne dit si entre 2013 et maintenant, il y a eu des améliorations.

  11. #11
    Citation Envoyé par MetalDestroyer Voir le message
    J'espère que Bohemia va nous sortir un patch pour améliorer toussa.
    Ne comptes pas trop dessus, c'est inhérent au moteur. Ils ont déjà fait ce qu'ils peuvent quant aux optimisations à mon avis.

  12. #12
    J'ai le même processeur que toi. Overclock à 3,5 et watercool et ça ira mieux, ton processeur peut largement le supporter.

    D'ailleurs, le I7 930 et supposé cadencer à 2,8 GHz sorti de boite...
    Uplay/Origin : Shep_FR -Steam
    Citation Envoyé par Willyyy Voir le message
    Au fond, on est bien

  13. #13
    En effet, 2,8 Ghz, j'ai dû confondre avec mon ancien CPU. Sinon, pas vraiment envie de passer au watercooling.

    Tu obtiens combien de fps en moyenne ? avec quel niveau de détails ?

  14. #14
    Actuellement, ne pas trop chercher à faire des bench de FPS...
    http://feedback.arma3.com/view.php?id=24852
    Heureusement Koj est là. Le monde est un peu plus beau.
    "Au combat, le premier mort, c'est le plan." - Général Pierre de Villiers

  15. #15
    Citation Envoyé par Naad Voir le message
    Euh, pour avoir fait DD->SSD->DD j'en suis pas convaincu, ou alors c'est minime. Les temps de chargements et chargements de textures sont plus rapide, mais j'ai pas ressentit de différence de FPS.

    Si ton arma traine depuis longtemps sur ton PC (notamment plusieurs maj), défragmente voir réinstalle-le, une fois ça a changé ma vie (genre +10fps).

    Sinon avec arma a priori (je ne suis pas spécialiste) il faut privilégier un CPU grosse fréquence que multi-coeur, de toute façon mal géré par Arma.
    L'Overclock peut être la solution, est-ce la bonne période pour le faire ? A toi de juger.
    La même, je passé de full HDD a un PC avec 2 SSD (256+1To) et je trouve pas ça mirobolant.
    J'ai juste trouvé les temps de loading plus rapide.

  16. #16
    Ben j'ai dû gagner 2-3 FPS avec le SSD. Ce qui, vu mon nombre faible de FPS, est pas mal .

  17. #17
    Si tu gagnes des performances en mettant un SSD à la place du HDD, c'est que ton HDD a un vrai soucis à la base ou que ta ram est saturée. Ca ne fait qu'optimiser tes temps de chargement, qui foutent donc ton jeu en ram.

  18. #18
    Ben oui, mon HDD était mourant. Après j'ai pas fait une étude approfondie des changements en FPS hein, y a sans doute un joli effet placebo (par contre les chargements plus rapide c'était chouette en effet).

  19. #19
    Citation Envoyé par Snakeshit Voir le message
    (par contre les chargements plus rapide c'était chouette en effet).
    On dira ce qu'on voudra, c'est quand même super agréable les loadings plus courts sans entendre un HDD qui gratte

  20. #20
    C'est plus visible sur d'autres jeux cela dit.
    Enfin maintenant j'ai le pilote graphique qui plante au bout d'un temps aléatoire assez court. Ça me le fait sur certains jeux mais pas tous.

  21. #21
    Peut être qu'avec DX12 ça changerait largement la donne. C'est probablement l'un des jeux qui en a le plus besoin.

  22. #22
    Non, vu que Arma 3 n'utilisera pas DX12, sauf si Bohemia s'amuse à recoder le moteur graphique. Accessoirement, c'est le moteur physique le plus gros problème d'Arma 3 niveau FPS, du coup DX12 a pas beaucoup d'interêt.
    De l'autre côté du miroir, dans une réalité-altérée.
    Nous organisons des missions ArmA 3 ​tous les mercredis à 21H, venez jeter un oeil.

  23. #23

  24. #24
    J'ai pris quelques habitudes pour faire tourner les jeux Arma :


    • lancer le jeu en priorité haute mais ça vous le savez déjà.
    • virer la V-sync, y en a pas besoin.
    • régler les textures et les ombres au moins sur high (il semble que ce soit nécessaire pour faire travailler le CPU efficacement).
    • désactiver le PIP, c'est incroyablement gourmand.
    • désactiver l'AA sur les grosses maps style Altis.
    • rien de special sur la commande de lancement à part -nosplash et -nologs.


    En dehors du nombre de lumières dynamiques, du niveau de détail des objets (qui influe aussi sur la quantité de végétation affichée) et de la distance d'affichage, les autres options n'ont que peu d'impact sur le framerate.
    Signature Merde !

  25. #25
    Le PIP est sacrément utile quand même. Notamment en conduite de véhicules.

  26. #26
    Je sais, mais c'est en fonction du contexte aussi : sur les maps Arma2 je me permets généralement d'activer quelques options dont je me passe d'habitude.
    Signature Merde !

  27. #27
    Ou alors t'investies dans un ordi digne de ce nom et tu tournes avec tout à fond

    Si tu joues en multi par contre peu importe ton matos, tu seras toujours limité par le serveur.

  28. #28
    Citation Envoyé par Hardballer Voir le message
    Ou alors t'investies dans un ordi digne de ce nom et tu tournes avec tout à fond

    Si tu joues en multi par contre peu importe ton matos, tu seras toujours limité par le serveur.
    Oui c'est ça qui est malheureux. J'ai un I7 4790k et une 970 @ 1500 Mhz, le jeu tourne très mal en multijoueur, surtout sur Altis ...

    Je fais que des serveurs coop 50 places, aucun mod par dessus, c'est une juste une mission coop avec des objectifs aléatoires. Et ça rame souvent comme pas possible. Avec de la chance j'ai 45 à 50 fps, avec parfois des chutes à 30-35fps...

    Bref c'est pour moi le gros point noir du jeu

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