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après qlq heures de jeu
Story:
Beau scénario, bien fait et très bien scripté.
Economie:
Les artefacts fleurissent sur certaines maps (1 sur 3 visitées)
Malheureusement le loot est trop important (combis endommagés, armes, munitions etc)
Les récompenses sont très bien fournis (munitions, médikits, armes etc).
Mais ceci est contre balancé par une bonne gestion du commerce (1400ru les 10 cartouches de chevrotines, aïe, des artefacts de 500 à 2000ru grand max).
Les systèmes de réparation ne sont pas données, 2000ru pour récupérer 3% de protection sur une combi...(à la grosse: une combi à 15000ru endommagé à 50% coute 6000ru à réparer)
Difficulté aux combats/IA:
Mutants agressifs (sauf Contrôleur), belle performance sur l'IA avec l'évitement des anomalies (fini les pièges tendus aux mutants), zombies mollassons
Bref, une balance plus que correcte (les barbacks trouillards du vanilla sont beaucoup plus hargneux).
Pas encore tapé sur du pnj...snif.
Pour les zombies armés, ils sont fragiles, mais le joueur aussi, j'ai pris 3 balles de 19mm à courte distance, et RIP
Map, pda:
Ouverture progressive de la zone, assez pertinente, mais il y a rapidement une certaine confusion dans l'orientation (passage entre différentes maps très éloignés sur le pda).
Hud:
Simple et correct, même si je trouve la partie basse peu lisible (nombres de pansements, médikits etc), et je n'ai pas constaté de buée sur les lunettes de ma combi.
Graphique:
Correct, l'addon Autumn est assez original.
Skin:
Beaux personnages uniques, et une grande variété de zombies.
Traduction:
L'anglais est compréhensible, même si il faut faire du tri dans les différents liens (trace de russe dans certaines; la dernière trad trouvé par Kahului n'est pas au top, les menus ne collent pas au vanilla [play à la place de game, des to et des the à gogo], certains passages font limite googletrad, enfin, c'est mon impression... ).
En soi, rien à voir avec une daube comme OL2010. Ce mod est digne d'un PS.
==> foncez y!