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  1. #5341
    Compatible avec une version FR steam ou pas ? J'ai rien contre l'anglais, je joue même quasiment tout en Anglais, mais pour SoC c'est nostalgique vu que toute mes parties ont été en FR à l'époque

  2. #5342
    Citation Envoyé par Dieu-Sama Voir le message
    Nan en fait fallait juste que je fasse des sous dossiers : gamedata => configs => weapons

    Ça a fonctionné: le jeu plante maintenant quand j'essaie d'équiper le sawn-off :bitchplease:
    C'est normal, c'est lié à la taille de l'icône du BM-16 qui "ne rentre pas" dans la case "arme secondaire", j'ai eu exactement le même problème en essayant sur Clear Sky... y'a rien à faire pour ça, du moins sans se mettre à modder vraiment sérieusement: avec le mod Autumn Aurora pour SoC, j'ai modifié le Slot de l'AS Val et ça marche sans problème (ça et le BM-16, aussi), donc j'imagine que les moddeurs d'Autumn Aurora avaient prévu la possibilité dés le début...



    Citation Envoyé par znokiss Voir le message
    Je vais paraître méchant mais en bref : Complete c'est de la merde.
    https://www.youtube.com/watch?v=wWB4uYyKO8M

    Citation Envoyé par Robert Heinlein, écrivain de SF
    Les étiquettes politiques -royaliste, communiste, populiste, fasciste, socialiste- ne sont pas pertinentes. Le genre humain se divise politiquement entre ceux qui veulent contrôler la vie des autres, et ceux qui n'éprouvent pas ce besoin.

  3. #5343
    Je me refais pour la nième fois une partie de SOC avec Autumn Aurora et la traduction française. Mais j'ai toujours un petit problème d'affichage des caractères accentués (é, à, â etc) qui sont en cyrilliques. Il existe un moyen pour y remédier ?

  4. #5344
    C'est que ton fichier localization doit être configuré pour l'anglais et les caractères fr ne s'affichent pas correctement

    dans localization.ltx
    tu mets
    language = fra
    font_prefix = _west ;_cent ;_west

    Si t'as le problème du texte en noir, alors baisser la résolution d'un cran et tout s'affiche correctement

  5. #5345
    En effet, c'est ça. Mais c'est un peu dommage de devoir baisser la résolution d'écran. Merci en tout cas.

  6. #5346

  7. #5347
    Hello tous
    Savez-vous si c'est toujours d'actualité ça : http://forum.canardpc.com/threads/98...=1#post7717288
    Ou s'il vaut mieux utiliser d'autres mods mieux sortis depuis ?
    Merci !

  8. #5348
    Oui.
    C'est toujours une mine d'or !


  9. #5349
    Voilà j'ai tout installé et à ma grande surprise ça marche. Et ça arrache.
    Par contre c'est dur
    Mais putain c'est bon de retrouver Stalker.

    EDIT: 2 pitites questions, j'ai cherché un peu mais je trouve pas trop de réponse satisfaisante :
    - peut-on binder le low crouch sur une seule touche et pas avoir à crouch + low crouch ?
    - peut-on binder les boutons de souris >= 4 ? Je peux les assigner dans les options, mais ingame ça ne fait rien

    Sinon putain ça claque vraiment.. J'en suis à la décharge, c'est encore mieux que vanilla. Ces gunfights nerveux et intenses, les claquements secs des flingues, les animations de reload,..
    Aucun hud, pas de réticule, iron sight obligatoire. Ca m'excite presque
    Dernière modification par schouffy ; 04/08/2015 à 12h10.

  10. #5350
    A y est j'ai eu mes premiers plantages dans le souterrain d'Agroprom. Une save niquée, j'ai du revenir à l'auto save précédente. Bizarre.

    Avec le pack de mods autant les humains c'est très fair, autant les mutants c'est n'importe quoi.. Des sacs à PV de malade j'ai pas encore réussi à en tuer un seul, j'ai dû les éviter ou les attirer sur les humains pour qu'ils se la donnent. Ceux qui peuvent devenir invisibles, je lui ai collé 2 chargeurs d'AK, 2 de mp5 et qques chevrotines et il était toujours debout et il m'a pwn. Bizarre quand même. Idem pour les gros moches à deux pattes, ils encaissent vraiment bien. Trop.

    Mais bon, c'est toujours autant de la bonne.

  11. #5351
    T'as installé le AMK Complete ?

    Parce qu'en te lisant, là, tu me re-re-redonne méchamment envie de tout réinstaller.
    Citation Envoyé par DeadFish Voir le message
    The Witcher 3. GTA chez les lutins, ou comment Gérardowski - immigré polonais et ancienne star du boulard dans les années 70 - part sauver le monde de Sauron avec sa bite et son Uno.

  12. #5352

  13. #5353
    EDIT: 2 pitites questions, j'ai cherché un peu mais je trouve pas trop de réponse satisfaisante :
    - peut-on binder le low crouch sur une seule touche et pas avoir à crouch + low crouch ?
    - peut-on binder les boutons de souris >= 4 ? Je peux les assigner dans les options, mais ingame ça ne fait rien
    Non la fonction se baisser en 2 fois doit être dans le moteur comme la plupart des choses.
    En jouant avec le actor.ltx, tu pourrais ajuster la position de la vue pour te baisser sur avec le crouch (1m70 par défaut debout si je me souviens bien). Mais ça serait un artifice qui te donneras l'impression d'être plus bas.
    Mais si tu ne modifies pas la taille des box qui représentent ton personnage, ça impactera beaucoup trop sur ton gameplay.

    En gros, tu te planques derrière un obstacle, tu ne vois pas l'ennemi, mais si ta box est trop grosse, tu dépasses et tu encaisseras tout de même les tirs parce que l'ennemi te voit. Ou alors, ta caméra peut passer sous un objet du décor, tu crois que ça passe, mais comme ta box est trop grosse, tu es en collision et tu ne peux pas te faufiler...
    Bref, une vrai merde à équilibrer.

    Et pour la souris 4, essayes en manuel dans le user.ltx avec mouse3 mouse4 etc, mais pas sûr que ça doit indiquer dans le moteur.

  14. #5354
    Hello

    De très bonnes nouvelles du mod OGSE 0.6.9.3. :

    Mod is ready. It's good, stable and completable. We're can't wait to share it with you. But there is one thing remains to be done - translation.
    English translation is done for 70% but it's not enough. So we need your help. If you can translate russian text to english (or other language) and want to help, please feel free to contact with me through PM. We're planning to release standalone multilanguage version of OGSE and your contribution can really speed it up.
    J'ai contacté leur équipe pour savoir si une trad Russe > Français était déjà lancée, sinon que je pouvais aider pour une traduction Anglais > Français vu que l'anglais est déjà avancé à 70%.

    On pourra se coordonner si d'autres parmi vous sont intéréssés pour donner un coup de main, selon le retour qu'ils me feront.

    Bon week-end les Canards

  15. #5355
    http://www.moddb.com/mods/old-good-stalker-evolution/

    La nouvelle version de OGSE est sortie, et il y a une traduction française.

    C'est un stand-alone, installez-le dans son propre repertoire.
    Koma a un peu craqué pour la traduction anglaise, les descriptions des armes sont hilarantes, du coup je me demande si la version française est basée sur sa traduction anglaise ou si c'est une traduction directe russe=>Français.

  16. #5356
    Super, une attente très très longue mais j'ai toute confiance que ça en valait la peine, je télécharge direct.

  17. #5357
    Chouette ! Il y a un torrent pour le récupèrer ?
    Citation Envoyé par kenshironeo, enterrant le métier de game designer le 11/08/2011 à 12:35 Voir le message
    Tu avances, tu tires, tu contemples les effets spéciaux générés par tes pouvoirs.C'est ça le gameplay moderne.

  18. #5358
    J'ai pas vu de torrent mais les liens sont super rapide chez moi chez moddb.

    Du peu que j'ai vu pour l'instant ça envoie sévére, le seul truc qui me gêne un peu c'est le "head bobbing". J'aurais pensé qu'il y aurait une option incluse dans le launcher mais je n'ai rien trouvé. Je me demande si l'ancien mod pour virer le head bobbing fonctionne sur OGSE, je testerai pour voir....

    Par contre le moteur est ultra stable, ils ont réglé tous les problèmes du moteur de base (avec les ombres notamment) et inclus des effets très sympa type HBAO, godray, HDR et j'en passe. C'est vraiment du super boulot, reste à voir pour le gameplay maintenant.

    Par contre je suis un peu surpris qu'on se retrouve avec le jeu complet en stand alone, même si THQ est mort et enterré ça surprend. bon moi j'ai le jeu sur steam donc ça ne me dérange pas mais je me demande comment ils ont eu les droits pour.

    Bref c'est du très bon.

  19. #5359
    Le Torrent:
    https://cloud.mail.ru/public/JtB6/AnfubjaTq

    Pour le balancement gênant,c'est dans les options (inertie de la caméra,le curseur complètement à gauche).
    Sinon modifie les lignes dans le user.ltx (dossier\OGSE0693\_appdata_=)

    cam_inert 0.
    cam_slide_inert 0.
    Dernière modification par kahului ; 07/03/2016 à 13h05.

  20. #5360
    Merci, c'est beaucoup moins prononcé maintenant. Par contre j'ai un doute sur une option maintenant: l'option "Offline Alife" qui est sur off par défaut. Alors je connais bien l'Alife bien entendu mais c'est ambiguë leur truc là, c'est activé ou pas quand c'est sur OFF ? Parce que le terme Offline me laisse à penser que si on le met sur "On" en faite on le désactive, mais le faite qu'il soit sur OFF me laisse dans le doute...

    Sinon j'ai pu tâter un peu plus, les effets de brouillards, de pluie, de lumiére sont super classe quand même, et j'ai bien entendu pu en profiter pour crever environs 14 fois en une heure... Ptain, des années que je n'avais pas rejoué à STALKER et enchaîner les FPS à deux balles, j'ai perdu tout mon skill.

  21. #5361
    Oui,j'ai pas touché cette option.
    C'est superbe.
    Et pareil ,une fois l'otage libéré pacifiquement,on meurt pas mal pour tuer les bandits.
    On peut revenir,en tenue de bandits ,en buté deux discrètement et ensuite c'est parti les fusillades!
    Un des fusils tout pourri m'a explosé à la gueule!
    Et j'ai mis un moment avant de récupérer la combi avec tous les mutants.

    Mais il y a quelques points à régler :
    -plus de vue extérieure dans les options (à rajouter)
    -devant un véhicule on a plus l'indication qui rappelait les raccourcis des touches
    -lorsque une mission est accomplie ,juste un bip sonore le signale,mais la news n'apparaît pas.
    -les news des factions apparaissent en russe alors que les fichiers sont traduits.
    -dans le PDA ,dans la description des caches certaines infos n’apparaissent pas (juste le nom de code).

    http://imgur.com/a/IZAvn

  22. #5362
    En tout cas je vois que je ne suis pas le seul à galérer un peu niveau FPS d’après le compteur FPS sur les screens mais bon je me refuse à diminuer les graphismes tellement ça claque. En moyenne je tourne à 30/45 FPS en 1080p ce qui est correct vu tout ce qui est affiché et mon PC somme toute modeste.

    J'ai pas encore eu de bugs de traduction perso mais je n'ai pas encore été bien loin. Je note quand même le zoom/dezoom de la map un peu casse couille quand on ouvre le PDA qui fait perdre du temps pour rien et quelques traductions FR approximative. Genre allumer une radio c'est marqué "inclure", moui...

  23. #5363
    Quelqu'un a réussi à dégotter toute les pages des documents du labo X-18 dans le mod OGSE ? J'ai les 1, 2, 4 et 5, me manque la 3, et pas moyen de la dégotter.

  24. #5364
    Citation Envoyé par Khassim Voir le message
    http://www.moddb.com/mods/old-good-stalker-evolution/

    La nouvelle version de OGSE est sortie, et il y a une traduction française.

    C'est un stand-alone, installez-le dans son propre repertoire.
    Koma a un peu craqué pour la traduction anglaise, les descriptions des armes sont hilarantes, du coup je me demande si la version française est basée sur sa traduction anglaise ou si c'est une traduction directe russe=>Français.
    Je viens de voir ça, mais c'est génial !

    Enfin...


  25. #5365
    Citation Envoyé par Illynir Voir le message
    Par contre j'ai un doute sur une option maintenant: l'option "Offline Alife" qui est sur off par défaut. Alors je connais bien l'Alife bien entendu mais c'est ambiguë leur truc là, c'est activé ou pas quand c'est sur OFF ? Parce que le terme Offline me laisse à penser que si on le met sur "On" en faite on le désactive, mais le faite qu'il soit sur OFF me laisse dans le doute...
    D'après ce que j'en comprend, ça concerne l'Alife qui est loin du joueur (sur d'autres maps ?) : http://sdk.stalker-game.com/en/index..._offline_alife
    Mais je peux me tromper... (grâce à cette signature, je peux raconter n'importe quoi)

  26. #5366
    Citation Envoyé par Khassim Voir le message
    Quelqu'un a réussi à dégotter toute les pages des documents du labo X-18 dans le mod OGSE ? J'ai les 1, 2, 4 et 5, me manque la 3, et pas moyen de la dégotter.
    Il y a un bonhomme au premier niveau qui a des docs. Il est pas commode. Et un autre personnage étrange dans une cuve à bébé tout en bas du X-18

    Pour l'option offline alife du config, elle est désactivée par défaut (off). Les pnj lootent, sont plus réactifs à la présence de mutants etc. Par contre ils ne volent pas dans les coffres

  27. #5367
    Citation Envoyé par Dric Voir le message
    D'après ce que j'en comprend, ça concerne l'Alife qui est loin du joueur (sur d'autres maps ?) : http://sdk.stalker-game.com/en/index..._offline_alife
    Ah ok, merci bien pour l'explication. Du coup je vais le laisser sur OFF vu que c'est de base mais ça me rend curieux de savoir ce qu'il se passe si je l'active. Je testerai à l'occasion je pense.

  28. #5368
    Citation Envoyé par DoomedOne Voir le message
    Il y a un bonhomme au premier niveau qui a des docs. Il est pas commode. Et un autre personnage étrange dans une cuve à bébé tout en bas du X-18
    Ah, parfait ! Je pensais que c'était lui, mais quand j'avais essayé de le dégommer il avait l'air de s'en foutre complètement de mes balles et je me suis dit qu'il était invincible pour les besoins d'une quête. Là je lui ai balancé une F1 dans le buffet, ça l'a calmé direct.
    Je te remercie, je commençais à desespérer !

  29. #5369
    Quelques modifs pour OGSE 0693 si ça vous intéresse:

    - deux musiques d'origine par MoozE pour le menu
    - pas de temps limite pour les missions secondaires
    - léger zoom pour les collimateurs eotech/kobra
    - re-modifié le hud pour les icônes (écrans 16/9 seulement)
    - modifs des slots d'armes pour équiper de gros modèles dans les 2 emplacements par W.A.S.P + vue des jumelles modifiée (attention il ne faut pas d'armes dans les 'slots' avant d'installer cette modif)
    http://www.servimg.com/view/18503541/359
    http://www.servimg.com/view/18503541/360
    http://www.petit-fichier.fr/2016/03/13/modifications-1/

  30. #5370
    Hello les Canards de la Zone
    Je suis en train de me refaire SoC à la mode Autumn Aurora, c'est bonnard.

    Y a qu'un truc qui me chiffonne : j'ai soldé X-16 et je suis en train de faire des allers retours entre le Bar et Yantar (déplacement de matériel au Bar plus central, transport d'artefacts/morceaux de mutant pour vente au Prof).

    A chaque fois le Prof, le Barkeep ou le Duty (ils m'aiment bien mais je bosse pas encore pour eux) me donnent des quêtes automatiquement au changement de zones sans que je les ai acceptées par un dialogue (nettoie le marais des snorks/zombies, liquide les mercs/bandits à Rostock, etc.).

    J'ai pas trouvé mais y aurait moyen de désactiver ces missions auto clairement pas palpitantes ?

    Merci aux sachants sachant partager la connaissance.

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