MrKrev : Ah non mais moi, à choisir, c'est soit save classique, soit roguelike. Tout système de sauvegarde intégré au gameplay me dérange (tenter de justifier l'injustifiable et façonner le gameplay sur l'écriture de sauvegardes). J'ai les boules d'ailleurs que Gloomwood utilise ça.
Ce n'est pas très efficace d'infliger une surdose de phobie pour espérer la contrer.Et le coup des consommables en effet Dark Souls va à fond contre la phobie des joueurs à les utiliser
Megagamelle : Aucun rapport. Je trouve toujours déconnant les inventaires immenses, sans oublier que c'est toujours cool de devoir gérer avec précision un petit nombre d'objets à transporter sur soi et préparer son voyage.
J'y suis là, ce ne sont pas les arbres qui me dérangent le plus. Le niveau entier est une purge :
- Déplacements dans la boue.
- Le bidule qui, s'il te chope une fois, tu es mort.
- Les bestioles avec leur nuage qui one-shot et leur sonar longue portée.
Il est assez cocasse de voir que j'explose sans sourciller le démon géant avec sa grosse massue en haut de la tour, et que je me fasse bolosser par des maigrichons à poil et des espèces de grenouilles.
Les combats que je trouve les plus amusants sont contre les ennemis qui ont une palette de mouvements semblable aux joueurs. Ils bougent bien, on danse avec eux, c'est dommage que ça ne soit pas plus fréquent.
Dernière modification par Erkin_ ; 29/11/2021 à 00h14.
Totalement cohérent, j'irai pas jusque là. Ne serait-ce parce que le fait qu'il existe la possibilité de stoker des objets aux feux de camp laisse entendre qu'il y a bien eu un moment où c'était censé avoir un intérêt de ne pas avoir tout son matos sur soit...
Moins intimidant jusqu'à ce qu'ils te lattent la tronche pour certain d'entre eux.
"Oh un humain, il doit pas être plus dangereux que ce démon de 3m!"
*sprotch* (c'est une imitation de l'épée de pierre de l'autre taré )
Ça demanderait qu'ils refondent un tas de choses dans le jeu. Comme je disais plus haut, tu souhaites un jeu qu'il n'est pas tout en lui trouvant des défauts qui n'en sont pas. À ce train là, on est pas couché.
Ce qui est fait est fait, ils ne vont réinventer la série pour ton bon plaisir. Attends plutôt Elden Ring et arrête de te faire souffrir pour rien (comme moi avec Deathloop ).
Je suis Malaria, l'épidémie qu'est là.
Pour ma part je déteste les roguelikes et la gestion précise d'inventaire sur la quasi totalité des jeux.
Concernant la zone dans laquelle tu es, je te rejoins. Dans chaque épisode les dév se sentent obligés d'ajouter des marais bien lents et lourds et ce sont souvent les endroits les moins appréciés des joueurs. Je ne me fais pas d'espoir, il y en aura certainement aussi sur Elden Ring.
J'aime aussi beaucoup les combats face aux humanoïdes. Tu en as quelques uns sur le 3, notamment des invasions de NPC si tu es en forme humaine ("embered") et c'est pour ça que j'adorai le pvp sur Souls 1 malgré les lags.
Je dirai que le coffre est là tout simplement pour trier son inventaire et non par idée de game design non retenue.
Vous me donnez envie de relancer ce jeu et de lui donner une nouvelle chance d'être aimé mais j'ai pas envie de revoir friede, les princes et le boss de fin.
Edit : Allez, j'me chauffe pour le sellsword winblades ! Ou le vordst great hammer...
Dernière modification par MrKrev ; 29/11/2021 à 10h16.
Ben pour trier ton inventaire tu as les onglets. En 3 runs je me suis jamais servi de ce système et je trouve l'inventaire de base assez clair
@Erkin_ les bestioles avec les nuages, je suppose que tu parles des basiliks, les espèces de grenouilles dégueulasse? C'est clairement pas un ennemi très populaire, bien que leur niveau d'ignominie soit réduit par rapport au premier volet. Le seul conseil à donner c'est vraiment d'avancer prudemment dans la zone où ils sont, et éventuellement d'utiliser les couteaux de jets pour aggro : en faisant ça y a moyen de les affronter un par un dans le marais. Et évidemment, ne pas hésiter à temporiser pour que la barre de malédiction retombe entre chaque combat, même si c'est long. Ha et revoir son équipement à la volée quand tu arrives près d'eux : en réalité ils ne tapent pas très fort et il vaut mieux privilégier la résistance malédiction sur tes armures.
Moi c'est ce que je fais mais pas pour tout l'équipement. Je garde toutes les morceaux d'armure et les anneaux sur moi pour pouvoir changer tout ça en fonction des besoins (genre comme dit plus haut, passer dans un set qui renforce la résistance à un élément particulier si le lieu ou les ennemis le nécessite). Par contre je fais le tri dans les armes et je ne garde sur moi que les trucs que j'utilise (et que je monte). Autant j'ai pas besoin de switcher d'amure/anneaux en plein combat, autant les armes ça peut m'arriver, du coup ne pas en avoir 50 à choisir me facilite la tâche dans ces moments.
Oh bordel de merde je vais devoir y retourner
Il est absolument hors de question que je laisse un item derrière moi.
Ca devrai pouvoir le faire je trouve que je suis très très bien sur ce run. Très peu mort, j'attaque le lac incandescent avec 10 fioles + 4, et mes lames de mercenaires en +5 ou 6 je sais plus.
C'est quoi déjà d'ailleurs l'infusion qu'il faut y mettre, acéré c'est ca ?
Je me suis lancé deux runs en parallèle, c'est vraiment le jour et la nuit entre le guerrier force (vordt great hammer §§§) et le mercenaire dual blade. Le fait de jouer sans bouclier, parade ni coup de pied et avec une arme qui ne paralyse pas me perturbe et permet peu d'erreurs... Autant gundyr servait à rien autant le salopard à l'uchigatana juste avant firelink m'a bien gavé.
Pareil, j'ai deux runs en parallèle (enfin 3 même si je compte mon premier perso en build quality que j'ai mis de côté) avec un gros bill marteau et un mercenaire dual blade, et ouai le dual blade sans bouclier ni rien faut pas se louper...
Pour le gars à l'uchigatana, j'ai triché en le faisant tomber dans le vide Easy win.
Je galère plus sur les boss avec ce perso, l'absence de bouclier ne pardonne pas les erreurs d'esquive. Du coup j'ai repris un bouclier et j'utilise l'épée d'Irithyll plutôt que les dual sword sur les passages plus compliqués.
Rien que pour battre Vordt, il m'a fallu bien plus d'essais sur mon perso dex dual blade que sur mon guerrier force.
Par contre le perso dex est vraiment fun à jouer, c'est rapide, ça dépote en dégats, j'adore le gameplay
Ça craint rien d'installer des mods ? pas de ban, tout ça ?
Je testerais biens le Convergence...
Ca craint rien si t'es hors ligne. La plupart des mods désactivent eux même le mode en ligne au cas où. Après le seul risque c'est de se faire soft ban du contenu en ligne et se retrouver avec d'autres joueurs soft ban.
C'est pas bien dérangeant si tu ne fais pas de pvp et le ban est lié au compte steam donc y'a toujours moyen de le contourner.
Une masse qu'elle est discrète.
J'ai les poches bien pleines jusque là, par contre, les items dans la lave en souterrain du lac incandescent, là, je comprend pas comment les ramasser. J'ai test avec un buff absorption feu, c'est clairement pas suffisant.
J'ai pas essayé de changer de stuff mais vu les dégâts de folie qu'on prend ca doit pas suffire non plus. Il me manque une astuce, mais pas d'estuce ca va
Ils ont craqués sur les invasions dans Cinders. Passé les marais ils ont tous plus de vie que les boss. Après ils sont stylés, ils ont des armes inédites et des sorts vraiment cool. Mais bon quand toi tu te fais two-shot et qu'eux se prennent 50 coups d'espadon dans la tête sans broncher... c'est pas fun du tout.
Je vois sérieusement pas comment, à ce stade du jeu, tu peux les tuer autrement qu'avec des gros cheeses. Faudrait que je fasse environ 5 fois plus de dégâts pour que ça ait l'air de combats normaux.
C'est un scandale total cette arme, l'équiper revient littéralement à passer en mode facile. Je redoutais les abyss watchers (veilleurs des abysses ?) et j'ai gloussé comme un dindon en leur éclatant la face en moins d'une minute au premier essai.
L'arme n'est pas propice au pvp mais je me suis quand même fait envahir avant et pas mieux. BONK BONK *stun* BONK, merci au revoir.
Moi aussi j'ai pété au premier essai les abyss watchers hier, grâce à la plus puissante des armes.
C'est quoi le tracteur de foudre +10 ?
Pour l'instant c'est le plus simple de tous les boss que j'ai croisé.
C'est l'arme sur ton screenshot !
Et tu dois t'améliorer car c'est pas vraiment les plus faciles à battre ceux-là (ni les plus difficiles soit dit en passant).
Dernière modification par MrKrev ; 30/11/2021 à 18h15.
On a un avantage énorme avec ce boss par rapport aux autres, on a pas à se battre contre la caméra.