Personnellement j’accroche vraiment au housing. Sur mes 40 heures de jeu, j'ai facilement 30 heures de construction de base, même si je ne suis pas super doué.
Une fois que l'on se fait à l'interface et que l'on comprend que l'on doit utiliser le clavier plus qu'autre chose, on arrive à faire des trucs bien plus rapidement.
J'espère vraiment que l'on trouvera des mods qui approfondiront cet aspect et qui proposeront aussi quelques outils pour faciliter la construction (genre afficher un angle et activer le snap sur certaines pièces).
J'vais passer pour le (jeune) vieux con qui radote mais va falloir vous ôtez du crâne que Fallout c'est du post-apo.
Fallout c'est du post-post-apo. On est à plus de deux siècles après la chute des Bombes et comme on peut le voir, on à retrouvé un semblant de civilisation. Alors ok c'est une civilisation barbare, où la loi du talion règne en maître absolue. C'est pas "civilisé" mais c'est une civilisation au sens strict du terme.
STALKER c'est du post-apo bien tangible. Le réacteur à pété (encore), les mecs sont en galère tout les jours pour soigner la dernière balle dans le buffet, désinfecter la dernière griffure de mutant, avoir de quoi bouffer et de quoi charger leur kalash.
Metro on est dans la période charnière entre le post-apo et le post-post-apo. Y a des îlot de civilisations un peu partout mais l'ensemble du monde reste encore bien bien sauvage. Mais, mais, mais la surface en phase de reconquête.
Un Fallout qui mériterais le titre de post-apo, ça serait un Fallout qui se déroulerais dans l'intervalle 2077-2085 : Hiver nucléaire, fort niveau de radiations, des poussières radioactifs qui surchargent l'air, des survivants aux abois un peu partout, l'Enclave qui sort du bois, la Confrérie de l'Acier (naissante) qui tire sur tout ce qui possède une technologie supérieure au lance-pierre et à la sagaie, etc.
Nan mais c'est quoi cette compartimentation arbitraire ?
Post apo c'est du post apo : ça veut dire ce que ça veut dire : ça se passe APRES l'apocalypse...
Que l'apocalypse soit récent ou non, que le monde soit chaotique ou que la société se reorganise sur les cendres de l'ancien monde, c'est du post apo...
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Dites, désolé de vous couper dans vos débats philosoposophiques, mais vous savez comment "gagner" des objets à construire ?
Quand je compare les éclairages dont je disposes avec ceux d'un pote par exemple, je vois qu'il en a dix fois plus... Mais il ne se rappelle pas avoir récupéré quoi que ce soit de particulier pour les avoir..
Du coup, pour ceux qui ne le savaient pas, oui il est possible d'obtenir de nouveaux "blueprints", et donc la question en bref c'est : comment ?
edit : je viens de me rendre compte que "blueprint" était le mot-clé qui me manquait dans mes recherches gogoles, du coup je trouverai peut être ma réponse tout seul
Ah oui en effet il y apparemment 5 magasines qui donnent de nouveaux items !
J'ai trouvé cette vidéo qui recense tous les comics pour débloquer les pièces, et qui par la même occasion indique leur position
Ben c'est celui dans hardware town que j'ai trouvé. Par contre je suis passé à coté de quelques uns... Et pourtant je fouille à fond.
Dernière modification par Saeko ; 17/11/2015 à 04h40.
"Fallout 4 cé moche", le retour.
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Trucs sympas que je viens de remarquer : Les mods qui modifient le pipboy, modifient aussi la version portable.
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Wouaaaahhh , magnifique...
Moi j'ai pas encore fait de barriere devant le pont juste deux tourelles et un poste de garde, par contre ma maison principale commence à avoir de l'allure.
Sinon vous avez des attaques vous ? Pour le moment j'ai eu 1 pillard qui est venu . SinonSpoiler Alert!
Dernière modification par dang ; 17/11/2015 à 06h55.
Non mais !
Je rejoins tout à fait ceux qui sont outrés par le fait que le post apo de fallout 4 ne corresponde pas à la réalité historique, on en vient à confondre le post apo avec le post post apo et le post apo apo voire le post apopopo. Dans tous les cas cependant, les mouches mutantes semblent avoir perdu leur vertu.
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J'ai juste mis un portillon blanc éclairé par un spot devant le pont ... bon par contre derrière j'ai 5 tourelle mitrailleuse avancé qui attendent
Dans le genre interface vraiment atroce ; le fait de ne pas savoir qui est affecté à quelle tache dans le housing me gonfle énormément aussi, vivement les mods!
Non c'est pas moche mais c'est assez inégale, bizarrement il est beaucoup plus beau qu'il en avait l'air dans les trailers.
- - - Mise à jour - - -
Non mais ça, ça! C'est l’horreur, l'interface est une vrai purge, je râle toujours là dessus après 10 heures de jeu. Garder les touches par défaut et passer le clavier en qwerty on quand même résolu le problème des touches qui restaient affectées en Qwerty quand je les changeais dans les options.
Faut différencier DA et technique.
Et oui la DA sauve le tout, c'est mignon globalement, sur des screens bien choisis du moins , mais les screens qui m'ont fait tiquer sont vraiment moches (je ne parle pas du troll avec le zoom sur un sniper) et donnaient l'impression d'être devant Fallout 3 Vanilla, ou presque. D'où ma remarque et ma question au monsieur qui a posté pour connaître ses réglages. DA ou pas, si ça pique les yeux, y'a un souci, j'ai pas spécialement envie de me retaper un LOD de chie façon Bethesda ou du clipping de folie.
J'espère au moins que ça reste fluide tout ça...
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Faut pas exagérer, on est à des années-lumière de Fallout 3, il suffit d'avoir des yeux pour s'en rendre compte
Une bonne sentence est trop dure à la dent du temps et tous les millénaires n'arrivent pas à la consommer, bien qu'elle serve à tout moment de nourriture.
Nan tu te fais avoir parce que Bethesda a utilisé une plus large palette de couleurs par rapport à F3
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Ah oui, un peu comme the Witcher 3
Une bonne sentence est trop dure à la dent du temps et tous les millénaires n'arrivent pas à la consommer, bien qu'elle serve à tout moment de nourriture.
le côté technique en retrait est de toute façon secondaire si on regarde les autres soucis de quêtes cassés et d'autres bugs. J'ai eu un bug de texture qui m'a forcé à quitté et relancé le jeu dès ma première heure de jeu et je ne peux pas finir certaines quêtes secondaires à cause d’éventements qui se déclenchent pas.. Il semblerait que les versions consoles soient un poil mieux à ce niveau. Pour le moment je passe tout de même un bon moment sur le jeu, graphismes ou pas (quoi le scintillement de la végétation me gave bien) mais le côté trop grand publique du titre qui les à conduit au choix de faire du politiquement correct en évacuant la marque de fabrique d'un fallout (l'humour noir et pouvoir jouer un enfoiré si on veut), et un jeu basé en majeur partie sur l'action sont tout de même des défauts à considérer avant d'acheter le titre.
Ceci dit, ils ont eu commercialement raison, vu les ventes. Vivement le CK quoi.
Le retour de la "récupe de Fallout 3 en très légèrement supérieur" !
Alors en jeux avec de vrais éclairages volumétriques tu aussi les Stalker ainsi que Crysis et Killzone Shadow Fall. A part ça en y réfléchissant sur l'instant je vois pas. (Après je ne blâme pas la majorité des développeurs qui ne se sentent pas d'inclure des effets capables de torpiller le nombre d'images par seconde à ce point)