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  1. #2311
    Ben aujourd'hui ta compo d'une unité 5 man c'est
    1 source de quick, 1 source d'alac, 3 DPS.
    Suivant le contenu, la personne qui fait quickness ou alac peut aussi être heal.
    Et tout le monde apporte plus ou moins de contrôle suivant la rencontre.

    Bon techniquement y a aussi d'autre détails à prendre en compte dans ta compo, genre assurer que tout le monde soit sous fury/25 might en permanence, optionnellement avec de la protection/swiftness/vigor/regen, s'assurer que le boss soit à 25 stack de vulnérabilité... mais ça se fait quasiment sans y réfléchir aujourd'hui sauf quand tu commences à rentrer dans du speed run ou des gens qui essayent de low man.

  2. #2312
    J'ai une question un peu con. Comment on se fait des golds dans le jeu ? J'en suis à 300h, à peu près à la moitié de la S3 en terme d'histoire, j'ai finit la map core et j'ai en tout 32 golds. Est ce que je passe à coté d'un truc ? Est ce que je dois vendre des compos ou autre ?

  3. #2313
    Citation Envoyé par Kirbs Voir le message
    J'ai une question un peu con. Comment on se fait des golds dans le jeu ? J'en suis à 300h, à peu près à la moitié de la S3 en terme d'histoire, j'ai finit la map core et j'ai en tout 32 golds. Est ce que je passe à coté d'un truc ? Est ce que je dois vendre des compos ou autre ?
    Tu as déjà les quotidiennes (2 po par jour) que tu peux faire en PVE PVP MVM ou un mixe des trois. C'est très rapide. Donc 14 po par semaine.
    Tu as les fractales (une petite session avec les recommandées et tu dois déjà avoir 3 ou 4 po par jour entre les T1 et les T2). Plus de 20 po par semaine (en revendant les objets inutiles à un marchand).
    Les lots d'armures (communes, peu communes et rares). Je dirais, à la louche, en tout cas 10 de po par semaine.
    Tu peux vendre les matériaux d'artisanat qui te sont inutiles (le fer ça se vend cher).

    Tout ça sans compter les loots généraux, les récompenses d'events, les parcours McM, etc.

    Bref, en jouant un peu tous les jours tu arrives assez facilement à 50 po semaine.

  4. #2314
    Ouais je pense que mon problème vient de là, je stocke tout et je vend presque rien de peur de faire une connerie.

    J'ai des piles d'objets exotiques que j'utilise pas et que je garde "au cas ou" et pas mal de matériaux aussi

  5. #2315
    Comme dans la vie : vendre plein de trucs et ne rien acheter.
    En fonction de ce que tu ne veux pas faire, tu peux vendre les matériaux d'artisanat même si j'ai tendance à fortement le déconseillé parce qu'il y a toujours un moment où tu te retrouves à être en manque, que t'as la flemme d'aller farm et que tu achètes à l'hôtel des ventes.

  6. #2316
    Citation Envoyé par Kirbs Voir le message
    Ouais je pense que mon problème vient de là, je stocke tout et je vend presque rien de peur de faire une connerie.

    J'ai des piles d'objets exotiques que j'utilise pas et que je garde "au cas ou" et pas mal de matériaux aussi
    Tu n'as même pas besoin de raisonner en terme de revente de matériaux et items.

    Quotidiennes + les recommandées fractales T1 + T2 (revente des "junk objects" qui n'ont aucune autre utilité) tu es déjà à 10 - 15 po avec une session d'une heure ou 2 (j'ai fait quelques mesures ce soir). En fait sur 7 sessions (7 jours), sans revendre quoi que ce soit hormis les objets inutiles, tu dois atteindre les 100 po. Avec la revente des lots d'équipement, je me demande si tu n'atteins pas les 150.

    Après je n'ai que 30 jours de recul sur le jeu, mais je commence à me rendre compte que la seule utilité de l'or à moyen terme (c'est à dire une fois que tu es équipé en élevé), finalement... c'est la conversion en gemmes.

  7. #2317
    Une fois que t'as équipé ton / t'es différents personnages, monté la/les artisanats qui t'intéresse, obtenu toutes les montures, je te confirme que tout ce qui est au delà de 100po n'a vocation qu'à être converti en gemme car ça reste Fashion Wars et que le cash shop est plus fréquemment alimenté que le jeu à tout les niveaux (apparence, jouet, etc.)
    Les 100po servent "juste" à obtenir plus rapidement un objet qui viendrait de sortir et qui ne serait pas uniquement lié à un succès.

  8. #2318
    Léger oubli de la partie équipement légendaire comme end game qui coute la blinde de gold.
    Les armes/trinket et dans une moindre messure les runes/sigils/armure ça coute entre 1000 et 2000 po pièce pour la première catégorie, entre 200 et 300 pour la deuxième (et c'est sans compter tout le grind à côté pour les trucs sans valeurs)

    Et aussi l'achat de trucs très rare directement sur le TP/sur un discord dédié (genre les infusions).

  9. #2319
    Je le mets dans la catégorie "équipement du perso" parceque les légendaires sont un confort (non négligeable) mais ça reste du confort.

  10. #2320
    Citation Envoyé par Kirbs Voir le message
    Ouais je pense que mon problème vient de là, je stocke tout et je vend presque rien de peur de faire une connerie.
    Si tu vends sur le Black Lion, à moins d'un énorme pas de bol, c'est difficile de faire une connerie, rassure-toi
    Mais je comprends, Guild Wars 2 est un jeu riche et complexe, où on est parfois perdu.

    N’hésite pas à consulter des sites comme GW2BLTC (https://www.gw2bltc.com) qui te donne les cours de vente et d'achat sur plusieurs mois/années pour voir si les valeurs varient et s'il y a de meilleures périodes de vente.
    Tu as ce genre de liens à droite dans l'encart du Wiki de GW2 (que je te conseille aussi).
    Tu as Fast farming (https://fast.farming-community.eu/op...d/solo-farming) qui donne de bons conseils sur ce qui est rentable de faire dans GW2.

    Les matériaux, c'est toujours une bonne idée de les garder, et pour les exotiques, équipe tes persos en fonction des spécialisations que tu veux jouer et vend/recycle le reste (vérifie les collections si cela t'intéresse, mais le prix de vente sera important de toute façon, c'est une indication).
    Si tu as des doutes, n'hésite pas à demander

  11. #2321
    Génial le lien sur le farming merci!

  12. #2322
    Dément ce jeu. J'en avais un peu marre de mon inge DPS, je me suis fait (copié plutôt) un build heal pour le WvW en zerg. Tu te retrouves avec 13 compétences à gérer, +10 liées aux kits. A chaque build, tu as l'impression de redémarrer de 0.

  13. #2323
    En ce moment (mois de Mars en gros) de nombreuses promotions en gemmes sur le shop de GW2 après une refonte de leur système.
    En gros, les objets qu'on ne pouvait obtenir que via des clés du Lion noir sont mis en vente contre des statuettes auprès des vendeurs du Lion Noir.
    Par exemple, le skiff igloo, ou mon adorable skin de jadebot fantôme (que j'ai cramé 17 clés sans l'avoir).

    En sus, chaque semaine, des ressources sont à donner à des vendeurs spéciaux du Lion Noir contre des récompenses (ça m'a l'air honnête).

    Et en ce moment même, des Twitch drop et un pack sur Prime pas foufous.

  14. #2324
    Bon, je sais pas ce qui m'a pris mais je me suis remis au jeu. J'avais pas joué depuis la sortie quasiment. Et là je suis tombé dedans encore plus fort que la première fois

  15. #2325
    Ah bah ça m'a fait pareil y a un an et demi :D

  16. #2326
    Citation Envoyé par Captain_Cowkill Voir le message
    Bon, je sais pas ce qui m'a pris mais je me suis remis au jeu. J'avais pas joué depuis la sortie quasiment. Et là je suis tombé dedans encore plus fort que la première fois
    Juste le mmo le plus généreux jamais sorti en terme de contenu. Dur de s'ennuyer.

  17. #2327
    Oui. Et, surtout, tout est fluide. Tu passes d'un truc à l'autre sans animations à rallonge, sans cooldowns abusifs juste "parce que faut ralentir", tout est très vivant... Et l'exploration, mouah !

  18. #2328
    Citation Envoyé par Plutarque Voir le message
    Juste le mmo le plus généreux jamais sorti en terme de contenu. Dur de s'ennuyer.
    Le mmo sans abonnement*
    Parceque WoW et FF14 ont un contenu gargantuesque.

  19. #2329
    Citation Envoyé par Captain_Cowkill Voir le message
    Oui. Et, surtout, tout est fluide. Tu passes d'un truc à l'autre sans animations à rallonge, sans cooldowns abusifs juste "parce que faut ralentir", tout est très vivant... Et l'exploration, mouah !
    Toute la phase levelling par le balade dans les zones et quêtes "soft" est vraiment chouette, toujours pas trouvé mieux perso. J'aurais un peu honte pour avoir fait New World si je bossais chez eux.

  20. #2330
    Tout à fait. Et tomber par hasard dans une grotte planquée qui contient une énigme pas possible pour chopper du loot à la fin...

  21. #2331
    Salut je reprends un peu le jeu de façon chill sur Steamdeck, j'ai stoppé à l'époque après avoir fini l'histoire sur Heart of Thorns. J'avais vite fait testé des fractals, mon équipement est exo et je joue Guerrier. Aussi j'avais fait le 100% explo de la Tyrie de base.

    J'avais pas fait de raid et je suis actuellement en train de terminer le 100% explo de HoT SAUF que de ce que j'ai compris pour quelques points de héro, vista ou site remarquable, il faut monter des maîtres c'est ça (sans parler du fait que les zones sont de sacrés labyrinthes) ?


    De plus, vous me conseillerez quoi comme extension ensuite, Path of Fire ou End of Dragons ?

    Et c'est quoi les grosses features/ajouts de ces dernières années ? De plus, si vous connaissez un build Guerrier pour donjon/pve outdoor à conseiller.
    Sans quoi je suis un peu paumé, je wiki des tonnes d'items de mon inventaire, c'est un bordel ne serait-ce que pour le recyclage.


    Si vous avez des astuces, guides ou vidéos qui collerait à mon scénario : je suis preneur !

  22. #2332
    Path of Fire pour les montures, et aussi parce que c'est la suite chronologique des événements.

    Pour ton guerrier, en monde ouvert, ce build pourrait te convenir : https://metabattle.com/wiki/Build:Bl...wer_Bladesworn (en anglais). Il offre pas mal de dégâts et de soins pour rester en vie.
    Citation Envoyé par Pataplouf, que vous ne regarderez plus jamais de la même façon
    Depuis je joue à des wargames moches en faisait croire que c'est une activité hautement intellectuelle, alors que secrètement je hurle de plaisir en imaginant les milliers de cadavres que je laisse derrière moi..

  23. #2333
    à noter que le build que tu recommandes utilises une spec d'eod.

  24. #2334
    Ah mince !

    C'est donc le spellbreaker pour PoF. J'avais oublié !
    Citation Envoyé par Pataplouf, que vous ne regarderez plus jamais de la même façon
    Depuis je joue à des wargames moches en faisait croire que c'est une activité hautement intellectuelle, alors que secrètement je hurle de plaisir en imaginant les milliers de cadavres que je laisse derrière moi..

  25. #2335
    Citation Envoyé par kennyo Voir le message
    Salut je reprends un peu le jeu de façon chill sur Steamdeck, j'ai stoppé à l'époque après avoir fini l'histoire sur Heart of Thorns. J'avais vite fait testé des fractals, mon équipement est exo et je joue Guerrier. Aussi j'avais fait le 100% explo de la Tyrie de base.

    J'avais pas fait de raid et je suis actuellement en train de terminer le 100% explo de HoT SAUF que de ce que j'ai compris pour quelques points de héro, vista ou site remarquable, il faut monter des maîtres c'est ça (sans parler du fait que les zones sont de sacrés labyrinthes) ?


    De plus, vous me conseillerez quoi comme extension ensuite, Path of Fire ou End of Dragons ?

    Et c'est quoi les grosses features/ajouts de ces dernières années ? De plus, si vous connaissez un build Guerrier pour donjon/pve outdoor à conseiller.
    Sans quoi je suis un peu paumé, je wiki des tonnes d'items de mon inventaire, c'est un bordel ne serait-ce que pour le recyclage.


    Si vous avez des astuces, guides ou vidéos qui collerait à mon scénario : je suis preneur !
    Je suis sur les maps de HoT en ce moment. Mais quelle horreur. Un level design de l'enfer sorti d'un esprit malade.

  26. #2336
    Citation Envoyé par Captain_Cowkill Voir le message
    Je suis sur les maps de HoT en ce moment. Mais quelle horreur. Un level design de l'enfer sorti d'un esprit malade.
    Sur la 2nde et la dernière il me manque 1 ou 2 points de héro/d'intérêt à chaque fois. Mais de ce que j'en ai compris, il faut soit une monture volante soit monter la maîtrise du deltaplane au max ! J'ai give up cet objectif pour l'instant.

    En attendant de prendre éventuellement PoF, je regarde pour récupérer de l'équipement élevé.

    J'ai vu qu'ils ont filé la "saison 1" pour revivre plus ou moins l'histoire de base, j'ai fait que premier chapitre mais c'est un peu une purge et c'est super long.

  27. #2337
    Citation Envoyé par Captain_Cowkill Voir le message
    Je suis sur les maps de HoT en ce moment. Mais quelle horreur. Un level design de l'enfer sorti d'un esprit malade.
    les maps de HoT c'est sans doute ce qu'ils ont fait de plus dur en terme de "pur solo" open word. PoF et EoD sont bien plus simple pour ça (d'un point de vue design comme d'un point de vue mobs.

  28. #2338
    Citation Envoyé par kennyo Voir le message
    J'ai vu qu'ils ont filé la "saison 1" pour revivre plus ou moins l'histoire de base, j'ai fait que premier chapitre mais c'est un peu une purge et c'est super long.
    Ouaip, et le début est ultra répétitif.

  29. #2339
    Tu joues au steam deck, ça marche bien ?? J'ai pas testé mais ça m'intéresse, les controles ça va ?

  30. #2340
    Citation Envoyé par lPyl Voir le message
    les maps de HoT c'est sans doute ce qu'ils ont fait de plus dur en terme de "pur solo" open word. PoF et EoD sont bien plus simple pour ça (d'un point de vue design comme d'un point de vue mobs.
    Yup. J'ai rincé les deux premières maps de HoT (seulement la seconde à 100% cependant) mais la troisième me fait péter un plomb tellement elle est labyrinthique. Je crois que je vais tracer l'histoire, avec quelques points de héros histoire de tout débloquer pour le dragonhunter (je suis firebrand en ce moment).

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