A la base, oui, il est décrit comme une sorte de party game et les gens qui en disent le plus grand bien sur Steam précisent qu'ils jouent à ça pendant l'apéro.
Maintenant il est doté d'un mode multi classique à distance, donc en 2 clics tu peux te bastonner avec d'autres joueurs de partout.
Il est intradable sur Barter tellement sa cote est recherchée, son prix de base pour un petit plate-former pixel art est quand même élevé, la solde tombait bien pour voir ce qu'il avait sous le capot.
Il n'est pas mal foutu mais à l'instar des jeux de baston, si l'un est rôdé et pas les autres, il sera le seul à se marrer.
C'est sur qu'a partir du moment ou les quêtes journalières donnent l'impression d'avoir un second job en ligne, c'est que c'est le moment d'arrêter
Oui le jeu n'a pas beaucoup de joueurs sur le net, du coup tu as une chance sur 2 de tomber sur un "PGM".
Par contre les soirs de week-end c'est peuplé, et le niveau est varié.
Il y a toujours un "PGM" au moins sur les 4 mais ça s'équilibre vu que c'est du chacun pour soi : cela laisse la place à des alliances aussi jouissives que temporaires entres les joueurs lambda.
Après si on ne connaît aucun des joueurs, comme tous les jeux multis c'est forcément moins cool.
J'adore le jeu mais je ne joue contre des inconnus que quand mes potes IRL commencent à gagner des parties, pour me maintenir au niveau.
Le jeu est effectivement prévu pour du coop en local.
Je joue bien mais j'en profite pour martyriser mes potes en les trollant avec les armes "nulles" ou des tactiques de pute. Ça rend le jeu encore plus drôle.
Dommage que tu ne l'aies pas testé contre moi, j'aurai aimé être celui t'ayant dégouté du jeu.
Je comprends que tu l'aies refund si tu n'as pas eu l'occasion de le tester en local ,avec 4 manettes.
Par contre je ne suis pas d'accord avec ta comparaison avec les jeux de baston ; car ici point de combos complexes à apprendre, le jeu est simple à comprendre (sauter, tirer, parfois jeter son arme), mais long à maîtriser.
Mon ID steam pour du Helldivers 2 (remember Klendathu) : 37946824
Euh... j'ai jamais fait de comparaison avec les jeux de baston ? Nan parce qu'en effet ça se joue avec 2-3 touches, Saut, Tir, Coin-Coin... ça va.
Je l'ai refund notamment parce qu'aucun pote ne l'a pris, il aurait donc fallu qu'il soit particulièrement réussi et amusant pour que je m'y lance seul. Ca ne lui laissait pas une grosse chance dès le départ j'en suis bien conscient.
Le remaster de Crash Bandicoot.
Je me suis laissé avoir par les graphismes tout choupis, mais en fait c'est le Dark Souls du runner game. Passé le premier niveau ça devient un enfer. Je suis arrivé à la fin de la première île du 1er jeu mais impossible de passer ce niveau. Et j'en ai bavé sur les précédents. Testé aussi vite fait les 1ers niveaux du 2 et c'est pareil.
Pas pour moi, poubelle
Faut jouer aux originaux vu que de ce que j'ai compris les remaster du 1 et du 2 sont tout pétés.
Astral Chain
Mais c'est surtout par manque de temps d'accès à la console (je joue pas trop la semaine, ou alors vite fait à des jeux genre Dead Cells), puisque quand j'ai un peu de temps de jeu, les gosses sont déjà sur la console pour jouer à Minecraft. Va peut-être falloir que je songe à envisager la solution émulation.
Bref, sinon le jeu est cool et vraiment joli. Le jeu alterne entre phases d'exploration/enquête (qui sont en fait une succession de petites quêtes secondaires simples et rarement relou) et phases de combat.
Ces derniers sont vraiment intéressants. Déjà parce qu'on doit gérer le placement du personnage et de sa créature, mais aussi.Spoiler Alert!
Bref, du bon Platinum Games (ceux qui aiment les jeux du studios ne seront pas dépaysés), et ça se paie aussi le luxe d'avoir une histoire plutôt sympa et une bonne durée de vie.
Pour les défauts, la musique tape sur les nerfs, y'a de petits ralentissements par moments et y'a un côté "collectionnite" qui peut gonfler à la longue.
Dernière modification par akaraziel ; 19/10/2019 à 13h16.
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GT / PSN / Steam : akaraziel
Non c'est juste que je suis super nul sur ce genre de jeu, donc j'arrive même pas à finir les niveaux, sans parler de faire les challenges
Everything
L'ennui total. Ce n'est ni beau ni agréable à jouer, c'est assorti de morceaux de philosophie imbuvables, je ne comprends pas la finalité du truc (je suis probablement passé complètement à côté du propos, mais dans tout les cas appeler ça un jeu c'est un mensonge). Bonne nouvelle c'était gratuit.
De.
La.
Merde.
J'ai eu exactement la même impression!
Sinon, Metro Exodus...
J'avais pas trop accroché aux précédents, mais le gamepass xbox était une bonne occasion de tester celui-ci.
Le début ressemble fortement aux précédents, avec pas mal de tunnels sombres... Mais ça s'ouvre par la suite et le jeu flâte vraiment la rétine!
Je n'apprécie toujours pas le feeling des armes, l'IA ennemi est toujours aussi naze, le voice-acting en anglais est surjoué, on se croirait des fois devant un pièce de théâtre, ça manque de naturel...
Mais ce n'est pas pour ces raisons que je le laisse tomber: à chaque fois que je lance le jeu, je ne peux déjà pas passer la cinématique d'intro.
Ensuite, le jeu reste sur une barre de progression "Application des changements" pendant une bonne dizaine de minutes, voir plus...
Je pensais au début qu'il allait le faire seulement lorsque je changeais un paramètre graphique (ce qui est déjà assez étrange) mais non à chaque putain de démarrage j'y ai droit!
Il y a plein d'autres jeux intéressants sur ce game pass, dommage l'ambiance du jeu me paraissait assez cool, mais devoir attendre autant de temps pour jouer à chaque démarrage, ça me gave...
Encensé par CPC, il fait partie des quelques tests qui m'ont amené à "tourner la page" de la lecture du mag. Tu fais mumuse avec les animaux /plantes etc mais tout est sommaire voire pas au niveau de finition d'un "jeu" même catégorie "petit indé" et c'est très creux, parsemé comme tu le dis d'un baratin pompeux imbitable.
Ce truc est autant un jeu qu'un dessin de bite sur une nappe de table constitue une BD d'avant-garde.
Metro 2033 redux
Mettre des mécaniques de survie à la Stalker dans un FPS couloir scripté à mort avec des checkpoints, quelle idée de génie !
Je fais une mission avec Bourbon, je bute tout le monde et une cinématique met fin à la partie, je ne sais pas pourquoi.
J'ai rechargé le checkpoint une dizaine de fois puis j'ai quitté le jeu pour tenter de trouver une solution sur internet.
Selon un forum du jeu, j'aurais du prévoir d'avoir un filtre ou un masque à gaz en bon état avant de faire la mission.
Effectivement j'ai une barre d’énergie très basse d'où la cutscene de fin de partie.
Le seul moyen c'est de recommencer toute la mission. Qewah !
Allez-hop désinstallé.
Pour rester dans le même thème, ne jouez pas à Alan Wake : American Nightmare, c'est de la daube, les dévs se sont dit que ce serait une bonne idée de faire un jeu sur le truc le moins intéressant de leur 1er jeu à savoir les combats pour délaisser ou du moins mettre très en retrait tout le reste. J'avais beaucoup aimé le 1er Alan Wake mais alors ce jeu n'a rien à avoir c'est un shooter à la 3ème personnedont on vient à bout de 4-5 heures et qui n'a aucun intérêt.Spoiler Alert!
Faut préciser que American Nightmare c'est un stand alone, comme ça la frontière avec Alan Wake est clairement établie, je dis ça histoire de pas confondre avec les dlc pour Alan Wake qui eux sont plutôt pas mal.
Hutchinson
Hollow Knight est sur le bord de ma fenêtre.
Le jeu a vraiment beaucoup de qualités : gameplay très carré, level design réussi, direction artistique de très bonne facture, boss apparemment très sympas et bande-son qui fait plaisir mais...
Mais le jeu force à faire tellement de déplacements inutiles que j'ai l'impression de passer un tiers de mon temps à faire des trucs que j'ai déjà fait.
J'ai l'impression qu'il est presque aussi long d'aller du cul-de-sac où on est arrivé à une nouvelle zone accessible que d'explorer une nouvelle région. C'est frustrant.
Je le vois donc un très bon jeu mais avec un côté inutilement chronophage. Ce qui me rebute pas mal vu la masse de jeux de qualité que j'ai encore en attente.
Du coup, il a de bonnes chances d'être mis en pause et ajouté dans ma liste des "jeux à faire pendant les vacances".
PS : et le fait de commencer avec uniquement un saut et une attaque, c'est un poil juste. La cape des ombres aurait franchement pu être une compétence de départ.
Dernière modification par Gluglekh ; 21/10/2019 à 13h14.
SC Profil SensCritique
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2007
Destiny 2
Je l'avais pas relancé depuis une semaine et l'envie n'est plus là. C'est trop générique, trop le foutoir pour s'y retrouver dans le contenu, et la campagne n'est pas passionnante. Je joue à BL2 à la place et c'est bien mieux. Et puis j'ai gagné 80 Go sur mon SSD, c'est toujours ça de pris.
Planet Alpha
J'en avais entendu beaucoup de bien. J'ai joué à Inside juste avant que j'ai A-DO-RE, mais là....
Alors OK c'est beau, y'a des effets de lumières dans tous les sens, de jolies textures qui flattent la rétine.... Mais putain c'est insupportablement pénible à jouer par contre....
Sur l'aspect visuel, le jeu abuse déjà bien trop des premiers plans qui cachent l'action, l'animation du personnage est vraiment moche, et le jeu peut parfois être bien trop sombre. Avec des couleurs funky d'un goût douteux. Globalement en fait j'ai pas trouvé la direction artistique inspirée.
Et en plus l'optimisation est vraiment dégueulasse. Je joue à Wolf2 presque tout à fond, et j'ai dû décocher des options pour lui...
Les phases alternent "infiltration" insupportable, plateforme très approximative, scènes de fuites à l'arrache.... Et tout est prétexte à des morts imprévisibles. J'ai dû regarder plusieurs fois des vidéos youtube pour comprendre ce qu'il fallait faire tellement c'était peu évident...
Et à côté de ça, quasi toutes les "énigmes" consistent à pousser une caisse d'un poil à l'autre, ou à passer du jour à la nuit pour faire apparaître une fleur.... Fun !!!
Et à côté de ça, on enchaîne des tableaux, on ne sait même pas pourquoi.... Y'a un discours pseudo écolo mes couilles visiblement, mais à part ça.... Je voulais vraiment le finir pour savoir ce qu'il y avait à la fin, mais là c'est bon, j'ai d'autres jeux auxquels j'ai vraiment envie de jouer. Je me suis arrêté au milieu du chapitre 7 sur 10.
Il souffre vraiment beaucoup de la comparaison avec Inside, dans lequel on s'accroche à son personnage, où l'univers est intrigant, où on se pose vraiment des questions. Là j'ai trouvé ça plat au possible....
Edit: Je viens de voir la fin sur youtube, bien content de ne pas avoir insisté du coup....
Dernière modification par Woshee ; 21/10/2019 à 14h36.
Bon ben mon abo PSN Plus s'est terminé, et je n'aurais pas fini Detroit Become Human Je ne pense pas être loin de la fin, et ne pas savoir comment vont terminer mes persos me rend un peu tristoune
Arf, pas encore . J'étais pas loin de l'activer pour le tester en curieux, mais passé le moment de la découverte des décors il semblait assez décevant, du coup j'ai préféré faire l'impasse, en particulier parce qu'en ce moment j'enchaîne Yoku Island - Inside - Ori - Rime - Spyro + Crash Bandicoot, du coup j'ai ma sauce côté plate-formers, je pouvais m'en passer sans regrets.
Endless Legend.
Il est très bien, il est très bon, il est très, très, très beau, il est très intéressant mais il est aussi très chronophage. Et je n'arrive pas à relancer ce jeu à partir d'une sauvegarde. Et ce coucher à deux heures du matin c'est plus possible.
Je crois que c'est la première fois que je quitte un jeu que je trouve trop bien tout en ayant exploité juste 5% de son potentiel .
Borderlands 1
FPS avec éléments de RPG, megalol le rpg.
De la merde, comme tous les FPS.
Ah ben c'était bien la peine d'aller au bout alors
Edit: Autant pour moi je me pensais dans le topic des jeux terminés
Le premier pour le coup a salement vieilli je pense, c'est un peu le brouillon du second épisode.