FF TActics Quel dommage que la version PSP/PSVita rame alors que celle sur PS1 non ...
J'aurai tellement aimé me le refaire en portable en superior version
FF TActics Quel dommage que la version PSP/PSVita rame alors que celle sur PS1 non ...
J'aurai tellement aimé me le refaire en portable en superior version
Battletag : AduNaph3L#2694 || Steam : Wensicia || PSN : AduNaph3L
Il existe un patch non officiel pour corriger les ralentissements sur la version PSP (Et probablement Vita j'imagine vu que c'est la version PSP).
oh ? Va falloir que je cherche ça alors ! Merci pour l'info
Battletag : AduNaph3L#2694 || Steam : Wensicia || PSN : AduNaph3L
Fini FF12 Zodiac Age version Switch.
Quel dommage quand même que la fin ait été rushée. J'aurais aimé qu'ils creusent plus le background de l'antagoniste sur
Spoiler Alert!
Généralement je ne continue pas les jrpg après avoir fini l'histoire principale, mais là je vais quand même continuer les quêtes annexes car le système de combat est vraiment top.
A l'époque sur PS2 je n'était pas allé plus loin, car j'avais ragé d'avoir raté la meilleure arme du jeu que l'on ne pouvais plus récupérer ensuite
Ca se fait.
J'ai d'ailleurs sur ma plus "grosse" sauvegarde PS2 deux fois la lance du Zodiaque. Une après-midi de tempête, rien à faire à part écouter des albums téléchargés illégalement sur des blogs spécialisés, quelques heures de tentative, ça a fini par payer.
Arme qui ne m'a jamais servi d'ailleurs.
Elle est puissante sur le papier. En utilisation c'est bien mais elle n'est pas indispensable.
Attendez, attendez, là…
Je suis en train de voir comment chopper la Zodicac spear après avoir fini le jeu. Et là je vois que je dois quand même aller dans les mines de Henne... et que le taux de drop est de 1%...
Je croyais qu'ils avaient faciliter l'accès à cette arme avec Zodiac Age mais en fait ils ont juste changé le taux de drop de 0.1% à 1% ? Vous me direz que ca fait 10 fois plus de chance de la chopper et que c'est donc plus facile, mais je ne m'attendais pas à cette douille
Ca se fait relativement vite, c'est 10 fois plus simple et t'ajoutes le turbo. En moyenne ça doit prendre 30 minutes très pénibles mais 30 minutes quand même.
Mais le plus "simple" ça reste de l'obtenir via les trophées de chasse, comme ça au moins il n'y a pas de RNG.
De toute façon je trouve vraiment pas qu'elle soit si utile. Je préfère allègrement avoir des solaris, Masamune I (je sais plus le nom Zodiac Age, la deuxième Masamune quoi), ou des Rod of Faith + Scathe ou n'importe quel sort de haut niveau pour faire beaucoup, beaucoup de dégats. Et c'est clairement beaucoup plus facile à avoir.
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Ca se fait relativement vite.
Mais le plus "simple" ça reste de l'obtenir via les trophées de chasse, comme ça au moins il n'y a pas de RNG.
De toute façon je trouve vraiment pas qu'elle soit si utile. Je préfère allègrement avoir des solaris, Masamune I (je sais plus le nom Zodiac Age, la deuxième Masamune quoi), ou des Rod of Faith + Scathe ou n'importe quel sort de haut niveau pour faire beaucoup, beaucoup de dégats. Et c'est clairement beaucoup plus facile à avoir.
Et puis de toute façon, tout le sel du jeu se retrouve dans le weak mode où Zodiac Spear est inutile
Ha oui c'est vrai qu'avec le mode Turbo ca devrait faciliter les choses.
Juste pour les principe d'être passé à côté sur PS2 je veux l'avoir
Le mode weak c'est celui où tu ne fait pas d'xp? J'ai lu que c'était relativement facile grâce à des spots de farm assez tôt pour avoir des points pour les permis.
Quelqu'un a essayé le mod randomizer sur PC?
C'est bien celui où tu prends jamais d'xp. C'est effectivement plus simple qu'il n'y paraît au premier abord, surtout si tu connais bien les différents endroits où aller pour looter des bonnes armures, vu que les défenses sont uniquement liées aux armures. Et c'est clairement beaucoup plus simple que sur la version internationale PS2 où tu n'avais qu'un seul job. Par contre, le end game reste un beau challenge où la moindre erreur te fout dans une sauce infinie dont tu te sors rarement.
Pour le randomizer, j'ai essayé, l'outil est suffisamment complet dans ses options pour être rigolo. Ca marche bien en tout cas.
La Lance Zodiaque fallait la chopper au plus tôt dans l'aventure dans un coffre précis.
Clair que le end-game doit être couillu.
J'avoue que souvent, plutôt que de finir à 100% un jeu, je préfère lancer un mode randomizer. Je ne me doutais pas qu'il y en avait un sur PC. Lors de solde Steam, je me laisserai peut-être tenterPour le randomizer, j'ai essayé, l'outil est suffisamment complet dans ses options pour être rigolo. Ca marche bien en tout cas.
J'avoueLa Lance Zodiaque fallait la chopper au plus tôt dans l'aventure dans un coffre précis.
C'est ce que j'ai fait à chacune de mes parties. Et il y a une condition comme quoi faut pas ouvrir certains coffres. Du coup, j'en ouvrait aucun jusqu'à l'instant où j'avais l'arme.
Oh j'apprends des trucs. Je pensais pas qu'ils avaient viré cette règle.
Han ça c'est un truc de bâtard !
Toujours sur les chasses de FF12. Je viens de finir Fafnir, ce sac à pv.
Je trouve que ces chasses s'intègrent vraiment bien à l'univers, et oblige à finir certaines quêtes secondaires pour débloquer des zones qu'on peut facilement omettre pendant l'aventure principale.
D'ailleurs je trouve que c'est le meilleur morceau pour l'instant. L'aventure principale m’apparaît maintenant comme une première partie obligatoire pour ensuite passer aux choses sérieuses. L'évolution du stuff ou ds personnages est toujours présente et naturelle.
Moais
Pas vraiment convaincu par la DA signée toujours par l'inénarrable Nomura ...
De toute façon c'est un jeu Team ninja l'histoire sera secondaire (je pense qu'on a bien compris que çà tournera bien autour du chaos...) et le jeu mettra surtout l'emphase sur les combats (on reconnait d'ailleurs le style des combos de Nioh, le moteur de jeu aussi fait également tout aussi daté que celui de Nioh )
(François Rabelais) "Celui-Là qui veut péter plus haut qu'il n'a le cul doit d'abord se faire un trou dans le dos."
C'est hyper cheesy, on dirait un Devil May Cry.
Je suis Malaria, l'épidémie qu'est là.
une démo est dispo sur PS5?
Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)
J'ai été en déni pendant tout le trailer, en mode "non c'est pas possible c'est pas le "remake" de FF1". Même quand ça gueulai CAHOS!CHAOS!CHAOS!!! Mais j'ai du affronter la réalité .
Alors j'ai rien contre Team Ninja, j'ai rien contre une relecture un peu dark de FF1, ou une réinvention de l'œuvre (qui en profiterait bien, tellement FF1 c'est le néant niveau personnalité). Mais est-ce que j'ai envie que ce soit ce jeu là, la dite relecture ? Non. Absolument pas.
Quelqu'un s'occupe de la santé de Nomura? Cela fait 10-15 ans qu'il a l'air de déprimer le monsieur.
Ses personnages sont tous vêtus de noir depuis FFversus13 aka 15, quand ils ne sont pas carrément recouvert d'une capuche dans les Kingdom Hearts ou FF7.
C'est pas bon de broyer du noir si longtemps !
Demo de stranger of Paradise, Final fantasy machin mes couilles: DE.LA.MERDE.