Oui, LotV pardon.
Moi j'ai l'habitude de jouer macro et là j'ai l'impression de passer mon temps à entendre que les patchs de minéraux disparaissent.
Oui, LotV pardon.
Moi j'ai l'habitude de jouer macro et là j'ai l'impression de passer mon temps à entendre que les patchs de minéraux disparaissent.
J'avais jamais fait gaffe comme le bunker s'était fait patcher à répétition au cours du jeu, apparemment ils en parlaient dans une chanson qu'ils ont sortie pendant la dernière Home Story Cup
Patch 6
Build time decreased from 40 seconds to 30 seconds.
Patch 16
Bunker build time increased from 30 to 40.
Patch 17
Bunker build time decreased from 40 seconds to 30 seconds.
Patch 1.1.0
Build time increased from 30 to 35.
Patch 1.3.0
Build time increased from 35 to 40.
Les joueurs européens des WCS Saison 2 Premier League ont choisi leurs opposants issus des qualifications de cette semaine, on voit les matchs sur la droite : http://wiki.teamliquid.net/starcraft...n_3/Challenger
RIP Dayshi
Ptet qu'il savait pas qu'il était dans sa team ? On connait l'investissement important de forgg dans ce genre de trucs (cf l'histoire du visa).
Il le sait très bien. Il l’a choisi car il en est à 22 - 0 contre Dayshi (c’est ForGG qui le dit). Soit il est sur le point de quitter Millenium soit effectivement il ne pense que pour lui. Comme l’a dit Snute, quand t’en es à 22 - 0 contre un coéquipier et que tu ne l’aides pas, il y a un problème.
Comment ça se fait que ça soit les joueurs qui choisissent leur adversaire et non pas un tirage au sort ?
Bon gros coup de pute de forGG.
2 twits de forGG :
"Why do I even have to explain this?
I'm not confident on these maps so I picked someone I know I'm strong against."
et :
"I didn't expect people to find this so BM, so I'm sorry if you're angry about it."
Jeu(x) du moment : Diablo IV; Overwatch; Far Cry 6.
Ben depuis la saion 1, en Challenger League, les joueurs sont seedés, principalement en fonction des points WCS, et le plus haut classé choisi sont adversaire en premier.
J'aurai du rajouter un smiley pour exprimer mon sarcasme.
ForGG est un sac à bite, c'est pas neuf. Déjà dans les interviews de l'époque où il venait de switch sur sc2, il clamait haut et fort qu'il était là pour se faire du blé avant tout et s'étonnait que tous ses fans l'avaient laché pendant sa transition.
Ça y est, est arrivé le temps on ne comprend plus sans smileys. Hugo, ne te fâche pas, ils sont jeunes...
J'attends qu'ils foutent le ranked sur lotv, le début à 6 drones sur hots me lourde trop la bite.
Et beh t'avais pas à attendre longtemps!
http://us.battle.net/sc2/en/blog/198...-253-7-13-2015
---------- Post added at 20h24 ---------- Previous post was at 20h24 ----------
Et beh t'avais pas à attendre longtemps!
http://us.battle.net/sc2/en/blog/198...-253-7-13-2015
GG les mecs, ça fait depuis la sortie de WoL que ça devrait être comme ça, c’est maintenant qu’ils se bougent le cul.The following gameplay options are being removed from the menu and will permanently be active.
Display World Object Tooltips
Display Game Tooltips.
Display Hotkeys on Command Card.
Enable Starting Worker Rally.
Game Timer.
New Tab: Observer and Replay Options.
‘Show Build Grid’ is now on by default.
Dans 5 ans on pourra créer une partie par défaut au lieu d’essayer d’en rejoindre une.
Dans 10 on pourra changer la map sans refaire un lobby.
Dans 15 ans on aura une interface potable
Woooh !
Le truc le plus génial dans la beta, c'est les canaux généraux. Ca spam dans tous les sens, c'est fabuleux
Je suis passé direct de mes matchs de placement à GM en fait. Y'a jor 1000 joueurs sur la beta à tout casser en ce moment.
J'ai fais quelques parties sur lotv...et ben g vraiment l'impression que c'est un nouveau jeu...pas comme avec hots ou je jouais encore pareil qu'à wol avec les memes strats, les memes timings... Pour moi ça annonce que du bon tout ca!!!
La deluxe digital edition de lotv file un skateboard volant pour zeratul dans heroes of the storm.
Bonus de qualités, encore une fois.
http://us.battle.net/static/images/i...-us/bg.jpg?v50
@Zerger: Le zvz passe d'une snoozefest roach vs roach à un truc très dynamique et positionnel avec les lurkers et les drops banelings, et les autres matchups sont pas mals non plus.
---------- Post added at 20h38 ---------- Previous post was at 19h01 ----------
Hop, précommandes disponibles
https://eu.battle.net/shop/en/produc...cy-of-the-void
Ca file l'accès au prologue sur la beta. Et ça file la beta à tout le monde.
Perso' j'le prendrai en physique. Les boites sont jolies h34r:
Jeu(x) du moment : Diablo IV; Overwatch; Far Cry 6.
Pareil, j'ai deja les deux premieres boites, autant avoir la derniere.
Donc ca sera day1 à carrouf perso
Du coup, ya une date ou un mois de connue pour la sortie?
La fin du Roach or Die ?!
En plus du skate, ca te debloque Zeratul au moins? Je viens de l'acheter, mais c'est quand meme 10 K !
Legacy of the Void beta balance update
Grosses modifications sur le Disruptor, mais ils sont cons chez Blizzard ils disent "Range reduced to 1.5." sans préciser combien c'était avant
Gros changement de l'auto turret du Raven aussi, elle ne dure plus que 10 secondes, mais passe de 8 à 16 de dégâts, et avec une upgrade pour avoir encore 30% en plus — qui augmente aussi ceux du seeker missile !
C'était 2.25 iirc. Ca commence à souler la bite les units invulnérables. Entre les force fields, les shades des adepts, les disruptors en charge/déchargés et les dt, ça fait BEAUCOUP de gimmicks pour une seule race.