Si t'es un tantinet actif sur heroes of the swarm, ils devraient te filer la beta assez vite. Tous les gens que j'ai trainé dessus ces 6 derniers mois l'ont eu à un moment ou un autre. Même Raptorjezus l'a eu alors que ça fait un an qu'il moisit.
Mes potes qui jouent moins que moi l'ont eu et pas moi.
C'est quoi ce truc du Alt Control Group ? Pas compris.
Jeu(x) du moment : Diablo IV; Overwatch; Far Cry 6.
Bon bah c'est officiel - LotV sera un MOBA
http://eu.battle.net/sc2/en/forum/topic/15161300096
Currently, we’re looking at two options here.
Option 1:
Spawn larva is autocast by default, but spawn only 3 larva.
Mule efficiency is nerfed by 20% or so.
Chrono boost cost increased to 50, and efficiency not quite doubled.
The thought here is that because efficiency is nerfed overall, it’s not as big of a deal to not do these mechanics spot on all the time.
Option 2:
Cut chrono
Cut mule
Spawn larva is autocast by default, but spawn only 2 larva
Bah pour les terran et protoss, il subsiste encore une décision du joueur "Quel batiment chrono-booster?" "Je mule ou je garde en reserve pour un scan?"
En zerg, c'est "INJECTTTTE bordel de merde!!" sans même réfléchir. Donc au final, les larves automatiques, je dis pas non.
Alors, pour le coup, autant trouver un intérêt autre aux inject par raaport aux MULEs/Chronoboost plutôt que "niveler par le bas".
Là, pour le coup, l'idée c'est "bouh, la macro c'est trop dur, faut trop d'APM".
Mouais.
Même avec mon niveau bronze/silver, des mules, j'en loupais plus une après 15 matchs. Du moins sur les 10 premières minutes..après ça fait plus de différence de toute façon à bas niveau (3k minerals FTW!)
Et puis à coté, ils rajoutent 5 spells à chaque unité...Tu parles d'un clicfest. Là où tu pouvais t'en sortir avec 40 APM grâce à une bonne macro (ce qui est le skillz le plus facile à obtenir, à s’entraîner, et à réussir constamment), ben t'es mort.
Après, non, ça va pas changer radicalement le jeu. Mais bon.
Perso - attention, tangent à la Day[9] - je vois LotV comme les voitures de courses modernes, style GT3. Avec Traction Control, ABS, et boite sequentielle avec thottlecut et auto-blip (t'appuies sur un bouton quoi).
Alors certes, ça donne une sacrée béquille aux gentlemen-drivers (ie - casual players), qui ne sont plus à 5s d'un vrai pilote pro, mais seulement à 1/2s. Et accessoirement, ça permet de pas casser une transmission , voire la voiture complètement, tout les Week-End. Mais d'un autre coté, ça noit du coup un bon pilote dnas la masse.
Sauf que...effectivement, les GT3 ont probablement sauvées le sport auto coté GT depuis leur introduction du fait du "skill level" plus bas.
Alors...peut-être, je dis bien peut-être, LotV sauvera SC2
Euh, non Un super post sur Teamliquid vient d’apparaître en page d’accueil à propos de ces simplifications de la macro ().
Mouais, je comprend vite fait son raisonnement mais je persiste a penser que le systeme actuel d'injection est pas terrible. Les autres races ont aussi des points forts et on les force pas a faire des trucs repetitifs et fastidieux "juste pour compenser" cette force par rapport aux autres races. Donc si ils veulent changer le mecanisme d'injection pour le rendre moins debile, ca me va tres bien.
Apres, j'ai jamais dit que j'etais Ok avec les options proposees, je parlais juste pour les injects
S'ils nerfent/suppriment les injections, ça va me rendre très triste. Après, c'est cool qu'ils aient les couilles de tester des trucs comme ça donc autant voir comment ça va se passer. De toutes façon si c'est vraiment naze ils feront un rollback, je suis assez confiant sur ce point au vu des derniers mois de beta.
Les chrono boost et mules sont tout autant répétitifs. De même que la production en général.
Du coup la Queen ne sert plus à rien. Seulement pour les creeps tumeurs ? Mouais...
Jeu(x) du moment : Diablo IV; Overwatch; Far Cry 6.
Je pense pas que ça soit plus efficace si tu le fais à la main sinon ils n'auraient pas toucher aux mules et chrono boost. Ou alors ils donnent un gros avantage à ceux qui le font à la main. Si c'est effectivement comme tu le dis ça me va mais j'ai un gros doute. Et le message de Blizzard fait vraiment pas envie, moins de macro, plus de micro ça se rapproche de Warcraft 3 et des moba
Le plus chiant par rapport a l'injection, c'est plutot de garder la queen pres sa hatch et pas qu'elle se balade partout.
Une injection se faisant a distance comme un sort permettrait peut-etre de garder l'injection manuelle mais sans devoir gerer les positions des Queens.
Si la queen est a cote, c'est quasi instantanee, sinon ca prend qques secondes...
Oui la qualite du jeu va diminuer si ils ne pensent qu'a rendre le jeu facile a regarder jouer... la beaute c'est ques fois de comprendre quel niveau de jeu de fou il faut pour faire telle ou telle chose!