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  1. #61
    Salut, je vous rejoint sur ce genre de problème, et comme ce n'est pas la première fois que je poste sur un forum pour ce truc je vais me quoter, parce que un peu marre de répéter. Sachez tout de meme que je suis sur une AMD r9 290 tri x de chez sapphire. Donc le problème ne vient pas de chez Nvidia. Ni des trolls de Tilt.
    Ca rassure parce que ça met un peu hors de cause la carte mais du coup ça rend le problème compliqué !

    Voici les quotes avec screenshots à la clé. J'ai exactement les même problemes que décrit en premier post, shader, ombres aliasing et LOD qui pop dans une distance de quelques mètres.

    Un post sur Hardware.fr :

    Bonjour,

    Après moultes recherches et aucune réponses (à croire que je sois un des seuls à avoir ce probleme) je m'adresse à vous pour m'éclairer.

    J'ai fais l'acquisition d'une AMD r9 290 tri x sapphire installé en UEFI il y a quelques mois.

    Le problème est que dans les jeux j'ai des problèmes graphiques de types ombres chelou et assez moche, ou comme une sorte de scintillement aliasing sur certaine surfaces fines. Je pense à un problème de shaders sans etre vraiemtn sure vu que je n'y connais pas grand chose. Le souci est encore plus visible en mouvement. J'ai remarqué ce problème sur GTA V, The Witcher 3 et Bioshock infinite, je n'ai aps trop testé sur d'autre jeux récent mais ça me semble récurrent. Entre les jeux le problème ne donne pas exactement le même rendu graphique et est plus ou moins exacerbé tout en ayant une certaine base de similitude.


    Mes drivers sont à jours, la carte graphique ne chauffe pas outre mesure, elle ne fais pas de bruit et les FPS me semble correct. En gros elle semble fonctionner normalement, en tout cas pour un utilisateur lambda.

    Que puis je vous fournir d'autre comme information pour un diagnostique ? J'ai GPU-Z d'installé si vous voulez un screen. Les spécifications de mon ordi entier ?

    Pensez vous que ma carte est défectueuse et que je puisse ou doive faire marcher la garantie ?

    Voici divers screenshot des problemes:

    http://tof.canardpc.com/preview2/365...a4407e6560.jpg
    Ca se passe de commentaires.
    http://tof.canardpc.com/preview2/3b2...b656c54267.jpg
    http://tof.canardpc.com/preview2/790...69adb5a113.jpg
    Là l'escalier, ça ce vois vachement en mouvement parce que ça bouge. On dirait de l'aliasing, mais c'est plutot des barres noirs qui avancent pendant les mouvements de caméra.

    http://tof.canardpc.com/preview2/4b6...f4664a775d.jpg
    Ici c'est difficilement visible, toute les barrières au loin, c'est la fete à neuneu. Les bâtiments qui bougent dans le ciel aussi. On vois leurs ombres faire un peu n'importe quoi.

    Tout est en ultra à 60 FPS ici.

    Pour GTA V un exemple :

    http://tof.canardpc.com/view/1fe4c [...] 03a371.jpg

    ou

    http://tof.canardpc.com/view/b4c1e [...] 76edba.jpg

    Ca me fait ça partout sur le toit des maisons, les poteaux, les grillages, les arbres et pas que, et ça scintille, bouge en mouvement. On remarquera sur la première le trait blanc du bord de la route. La netteté se fait quand j'avance comme si un cercle de chargement était autour de mon perso d'environ 20 m et qui me suivait. La netteté se faisant autour de moi mais pas plus loin. Meme souci à peu près sous TW3.

    Voilà, je suis dispo pour toute vos demandes d'infos et questions qui pourrait m'aider, merci d'avance à ceux qui vont s’intéresser à mon problème !
    Le Lien du post pour voir les photos en grand : http://forum.hardware.fr/hfr/Hardwar...1.htm#t9664406
    et celui de Greg ci dessus : http://forum.hardware.fr/hfr/Hardwar...t_979969_1.htm
    Y'a celui ci aussi sur CPC: http://forum.canardpc.com/threads/99...olution-merci-!

    Du coup voilà ca fait 6 mois que ça me prend la tete.

    Pour info j'ai exactement ça, tout est neuf d'avril monté par mes soins et conseillé par des canards. Ca marche bien, et la carte semble en avoir sous le pied, à part ce problème.

    Dernière modification par Elma ; 10/12/2015 à 02h27.

  2. #62
    Bordel, oui, en effet Elma, ton problème semble strictement similaire au mien que ça soit dans ta description ou bien au vu des screens que tu as fournis !!!

    J'en ai tellement eu ras le cul que j'ai fini par acheter une PS4 pour jouer aux jeux récents sur PC...
    Mais ça n'est pour moi qu'une solution ponctuelle et j'espère bien finir par régler ce problème ubuesque.

    De mon côté j'en suis venu à déduire que ça ne peut qu'être un problème lié à ma CM, la carte vidéo semblant à l'évidence à mettre hors de cause et c'est tant mieux (pas le même prix, entre autres choses..).

    Vous croyez qu'on devrait tenter de contacter Doc TB des fois que ça l'inspire ? Parce que là on est quand même face à un problème clairement atypique et surtout insolvable pour nous...
    Save Ferris !!!

  3. #63
    Oui exactement pareil !

    Pour Doc TB, je ne suis pas sure qu'il pourra nous aider en quoi que ce soit mais ça ne coute rien d'essayer. Au pire il à pas le temps, ni l'interet, et donc tant pis, au mieux il a une idée et nous la soumet.

  4. #64
    C'est quand même super flippant comme problème car, comme moi, beaucoup ont refait entièrement leur pc sans que ça apporte d'amélioration.
    Et on est loin d'être des cas isolés, je vous conseille de jeter un oeil ici: https://forums.geforce.com/default/t...0-980-ect-/48/
    Oui c'est en anglais et y'a 95 pages, mais je vous conseille d'en lire un maximum pour que vous réalisiez à quel point on est face à une situation presque surnaturelle. Et ne bloquez pas sur le fait que c'est un forum nvidia, beaucoup de possesseurs d'amd participent au sujet...
    J'ai pu y lire des théories plus incroyables les unes que les autres pour expliquer ce problème hors du commun: virus hardware, éruptions solaires, etc. Ca m'a fait rire au départ, mais personne n'a encore trouvé d'explication rationnelle au fait que le problème persiste après remplacement COMPLET des composants du PC!!! Perso, après avoir tout essayé niveau drivers, réglages graphiques, direct X, système d'exploit, et mises à jour windows, j'ai changé carte mère et processeur, carte vidéo, disque dur, Ram, alim, et même la tour... sans succès. J'ai même déménagé entre temps, donc un problème électrique venant de l'habitation est également exclu!
    Y'a vraiment de quoi perdre son latin...

    Je ne sais pas qui est Doc TB, mais ce que je sais c'est que l'aide de personnes vraiment très calées est indispensable, car il s'agit d'un problème atypique et à la limite du rationnel...
    Dernière modification par gregbx ; 12/12/2015 à 03h05.

  5. #65
    J'ai survolé, mais en vous regardant de l'extérieur, le seul truc que vous avez en commun, c'est DirectX.

  6. #66
    J'ai mis directX à jour plusieurs fois, et changé de version. Ca n'avait pas solutionné le problème.
    je suis actuellement sous DX12

  7. #67
    Doc TB c'est le Monsieur Matos de Canard PC.
    Sinon moi aussi j'ai déménagé entre temps, il ne s'agit donc pas chez moi non plus d'un problème lié au circuit électrique de l'appartement...
    C'est quand même effarant cette histoire !

    Au fait, ça s'est manifesté à partir de quand vos problèmes à vous ? De mon côté c'est en passant de ma 770 à ma 980, donc changement de GPU !
    Save Ferris !!!

  8. #68
    Je crois qu'énormément de gens sont touchés en fait, mais ils ne s'en inquiètent pas et mettent ca sur le compte du jeu (moi le premier).
    Par exemple sur le topic Dirt Rally on est nombreux a avoir des ombres dégueulasses (j'ai plus le screen malheureusement), j'ai en plus des reflets bizarres sur Assetto Corsa (les zones boisées c'est presque atroce):


    (sur le nez de la caisse)


    (ombres bizarres sur la plaque et sous le spoiler)




    Tous les jeux ne sont pas touchés chez moi, vous avez ces soucis quels que soient les jeux ?

  9. #69
    ekOz, moi j'ai le problème sur tous mes jeux oui...

    Epikoiencore, je me souviens plus exactement quand c'est apparu, mais sur le forum Nvidia dont j'ai mis le lien, beaucoup disent que c'est effectivement le changement de la CG qui a créé le problème. Certains sont même revenus à des cartes d'ancienne génération et il semblerait que le problème ne soit plus présent. Du coup, beaucoup mettent ça sur le compte des nouveaux GPU et nouvelles générations d'antialiasing.
    Perso, je suis passé d'une 560Ti à une R9 290 et ça n'a rien changé...

    Par contre grosse révélation aujourd'hui, j'ai essayé le nouvel antialiasing introduit dans Battlefront, le TAA, et je n'ai plus aucun problème de crénelage/scintillement!!! Bon il faut en contrepartie que je mette le resolution scale à 180 ou 200 pour compenser le flou que cet antialising génère, ce qui fait tomber mes FPS comme les feuilles mortes en automne, mais il y a une réelle avancée.
    J'ai essayé ça vite fait aujourd'hui, j'approfondis les tests demain pour voir si les problèmes d'ombres et d'affichage des objets sont également partis ou pas et je vous tiens au jus.

  10. #70


    Observez les barrières et les ombres: c'est la foire a l'AA et au scintillement, pourtant le jeu tourne en Ultra ...
    En fait je pense que les constructeurs délaissent de plus en plus les gros AA pour favoriser le DSR et autres supersamplings. D'ailleurs, comme toi gregbx, j'ai l'impression que les FXAA et autres approximate AA empirent le ressenti.

    En fait vous vous prenez la tete sur un truc qui ne fait chier que 5% des utilisateurs, d'ou le silence chez Nvidia/AMD

    edit: quand je dis que seuls certains jeux semblent touchés, c'est que c'est peut-etre moins visible sur les autres.
    Ceci dit l'AA sur Rocket League par exemple est assez dégueulasse aussi.

  11. #71
    Je suis sous windows 7 donc directx 11

  12. #72
    Juste pour voir, quelqu'un ne peut pas essayer sur Linux avec un jeu OpenGL pour voir si ça fait pareil ? Si possible un jeu testable sur les deux plateforme comme Bioshock Infinite ou d'autre pour voir la différence.

    Je n'ai pas ce problème, je ne peux donc pas le faire pour vous.

  13. #73
    Ce soir je peux pas mais à tenter. ca marcherai avec un boot linux usb ?

  14. #74
    Bah faut installer le jeu et le pilote propriétaire donc je ne pense pas, à moins que tu ai une clé USB conséquente. Enfin tu peux toujours tester en premier comme ça pour voir.

  15. #75
    J'arrive pas avec une clé USB bootable, je passe la main si quelqu'un veut essayer. En attendant j'ai acheter SW battlefront (comme un pigeon) je vais test pour voir si ça fait pareil.

    Oh et , au passage, nouveaux drivers AMD que je m'en vais tester de ce pas.


    EDIT : Bon bah ça fait la même chose. C'est brouillon.
    EDIT2 : Me suis fais remboursé le jeu et j'ai pas eu le temps de prendre des screenshots. En gros tout pareil que les autres, je vais me pencher sur les nouveaux drivers qui ont des options que je pige pas.
    Dernière modification par Elma ; 18/12/2015 à 17h44.

  16. #76
    Ce serait pas mal pour avancer en effet, comme je l'ai dit je ne peux pas le faire pour vous vu que je n'ai pas ce problème, sinon je l'aurais fait. :-/

    Sinon un autre test même si ça ne vaut pas le test linux pur, il existe des benchmark avec les deux API DirectX/OpenGL comme "unigine heaven" et qui en plus est multiplateforme, ça peut être un bon test aussi.

  17. #77
    J'ai aussi le problème de scintillement sur l'herbe dans mes jeux et d'aliasing degueu par exemple quand je suis face au soleil dans fallout 4 le contour des arbres est pixelisé a mort .

  18. #78
    On commence à se sentir moins seuls à force là.
    Je ne sais pas s'il faut s'en féliciter ou en pleurer...
    Save Ferris !!!

  19. #79
    Y'a le problème sur un autre OS que W7 ?
    Oook ?

  20. #80
    J'ai oublié de préciser ma config : Win 7 , amd r9 280x , fx 8320 , msi 970 gaming , 8g ram.
    Les jeux ou ca me le fait : farcry 4 , gta 5 (le pire ) , fallout 4 .
    J'ai tenté de résoudre le problème avec : différents pilotes , formater C , tout les réglages possibles ingame ou par le catalist mais rien .

  21. #81
    Ouais, le problème est le même sur Windows 8 ou 10. J'ai également le problème sur quasiment tous mes jeux.
    "Il n'est pas né le communiste qui me fera passer l'arme à gauche (ha ha, à gauche, vous saisissez?)"

  22. #82
    Arf...
    Faut faire une manif sur le site d'un constructeur ou autre, pour avoir une réponse ou l’intérêt d'un grand ponte !

    Bon récapitulons. Je me sert un petit whisky pour les nerfs et je fais un résumé pour essayer de cibler le problème.

    1 - Nous avons tous plus ou moins le même problème dont les symptômes sont :
    - Les ombres font des "sortes de traits" ou sont souvent grossières, comme pixelisées et cela même avec tout les options en ultra.
    - A mi distance et distance lointaine, tout ce qui est "fin" (escaliers, grillages, vegetations, batiments lointain... tout presque en faite...) possèdent un aliasing de fou, qui ressemble plus à des mouvements d'ombres.
    - Lié surement au problème du dessus, un effet de "grésillement", "scintillement" et de non-netteté de ce qui se passe à l'écran, super désagréable et difficile à décrire. Comme le reste ce vois surtout en mouvement ( du personnage ou juste de la caméra )
    - Problème de LOD, les textures semblent se charger à fond que dans un cercle de quelques metres autour du personnage. Le cercle avance bien entendu avec le personnage.

    2 - Nous avons tout types de configurations, cela va de la carte AMD dernière génération (r9 290), à plus ancienne (r7xxx), à la carte Nvidia dernière génération (980) à plus ancienne aussi (750).
    Des OS différent (en tout cas dans windows, personne n'a encore parlé de Linux, test proposé par notre ami Illynir). Avons nous que des OS 64 bits ?
    Ram différente en taille et en marque, carte mere différente, processeurs différents, mais je ne me souvient plus avoir vu de processeur AMD est ce que je me trompe ?
    Les alims devraient être quand même suffisante pour nos configs, (la mienne est juste, 500W ldlc, mais elle est conseillé par des canards.) Cela pourrrait il venir de là ?
    Des écrans différents et une défaillance, au vu des symptomes, semble peu probable. Mais n'écartons rien vu l’état de notre recherche.

    3 - Nous avons des canards qui ont testés :
    - Formatage avec réinstallation de l'OS
    - Réinstallation de DirectX proprement
    - Réinstallation des drivers proprement, avec logiciels spécialisés, et passage à des drivers plus anciens.
    - Test de divers configuration avec CG différentes.

    4 - Les questions (qui vont parfois etres betes mais je n'exclue rien, de plus si ça à déjà été testé je metterais le post à jour) :
    - Quid du disque d'installation de l'OS ? SSD ?
    - Quid des drivers de tout les autres composants du PC, je pense notamment au proc.
    - Quelqu'un à t'il testé sans MAJ Windows ? La solution de tester linux est dure à mettre en place mais permettrait de mettre windows en cause ou pas.
    - La gestion d'énergie du CPU ou du GPU ?
    - Sur les Intel y'a toujours une sorte de chipset graphique intégré non ? Type HD4000 toussa?

    5 - On part plutôt sur un problème de mémoire, aliasing et shader, assez bizarre. Je n'ai pas les mots ni les compétences pour mieux cibler les noms et les lieux que ça engendrent.

    Voilà j'ai plus trop d'idée au fur et à mesure d'écrire le message mais si elles me reviennent je metterais le post à jour, hésiter pas à réagir sur celui ci, si je me trompe ou autre.





    EDIT : question alacon, ça vous parait normal ça ?


    Moi c'est le 16.3 A qui me parait beaucoup. (Y'a The witcher 3 toutafond qui tourne en fond de tache et firefox ouvert avec moultes onglets.)
    Dernière modification par Elma ; 19/12/2015 à 20h41.

  23. #83
    Nan c'est normal, faut mettre ça en relation avec la tension d'alimentation de la carte graphique (12 V), donc même avec 16 A, ça ne donne que 200 Watts (P=UI !).

    Ça donne quoi sous les jeux qui tournent avec autre chose que DirectX ? Comme Mantle ou OpenGL ? Toujours les mêmes problèmes ?

  24. #84
    Citation Envoyé par Yoryze Voir le message
    J'ai survolé, mais en vous regardant de l'extérieur, le seul truc que vous avez en commun, c'est DirectX.
    Je réitère hein.
    Ça pue le bug profond pour lequel vous ne pouvez rien.

  25. #85
    Citation Envoyé par Elma Voir le message
    Arf...
    Faut faire une manif sur le site d'un constructeur ou autre, pour avoir une réponse ou l’intérêt d'un grand ponte !

    Bon récapitulons. Je me sert un petit whisky pour les nerfs et je fais un résumé pour essayer de cibler le problème.

    1 - Nous avons tous plus ou moins le même problème dont les symptômes sont :
    - Les ombres font des "sortes de traits" ou sont souvent grossières, comme pixelisées et cela même avec tout les options en ultra.
    - A mi distance et distance lointaine, tout ce qui est "fin" (escaliers, grillages, vegetations, batiments lointain... tout presque en faite...) possèdent un aliasing de fou, qui ressemble plus à des mouvements d'ombres.
    - Lié surement au problème du dessus, un effet de "grésillement", "scintillement" et de non-netteté de ce qui se passe à l'écran, super désagréable et difficile à décrire. Comme le reste ce vois surtout en mouvement ( du personnage ou juste de la caméra )
    - Problème de LOD, les textures semblent se charger à fond que dans un cercle de quelques metres autour du personnage. Le cercle avance bien entendu avec le personnage.

    2 - Nous avons tout types de configurations, cela va de la carte AMD dernière génération (r9 290), à plus ancienne (r7xxx), à la carte Nvidia dernière génération (980) à plus ancienne aussi (750).
    Des OS différent (en tout cas dans windows, personne n'a encore parlé de Linux, test proposé par notre ami Illynir). Avons nous que des OS 64 bits ?
    Ram différente en taille et en marque, carte mere différente, processeurs différents, mais je ne me souvient plus avoir vu de processeur AMD est ce que je me trompe ?
    Les alims devraient être quand même suffisante pour nos configs, (la mienne est juste, 500W ldlc, mais elle est conseillé par des canards.) Cela pourrrait il venir de là ?
    Des écrans différents et une défaillance, au vu des symptomes, semble peu probable. Mais n'écartons rien vu l’état de notre recherche.

    3 - Nous avons des canards qui ont testés :
    - Formatage avec réinstallation de l'OS
    - Réinstallation de DirectX proprement
    - Réinstallation des drivers proprement, avec logiciels spécialisés, et passage à des drivers plus anciens.
    - Test de divers configuration avec CG différentes.

    4 - Les questions (qui vont parfois etres betes mais je n'exclue rien, de plus si ça à déjà été testé je metterais le post à jour) :
    - Quid du disque d'installation de l'OS ? SSD ?
    - Quid des drivers de tout les autres composants du PC, je pense notamment au proc.
    - Quelqu'un à t'il testé sans MAJ Windows ? La solution de tester linux est dure à mettre en place mais permettrait de mettre windows en cause ou pas.
    - La gestion d'énergie du CPU ou du GPU ?
    - Sur les Intel y'a toujours une sorte de chipset graphique intégré non ? Type HD4000 toussa?

    5 - On part plutôt sur un problème de mémoire, aliasing et shader, assez bizarre. Je n'ai pas les mots ni les compétences pour mieux cibler les noms et les lieux que ça engendrent.

    Voilà j'ai plus trop d'idée au fur et à mesure d'écrire le message mais si elles me reviennent je metterais le post à jour, hésiter pas à réagir sur celui ci, si je me trompe ou autre.





    EDIT : question alacon, ça vous parait normal ça ?
    http://gpuz.techpowerup.com/15/12/19/uv9.png

    Moi c'est le 16.3 A qui me parait beaucoup. (Y'a The witcher 3 toutafond qui tourne en fond de tache et firefox ouvert avec moultes onglets.)
    Belle synthèse en effet, mais il me semble important de préciser aussi que nous avons tous constaté ce problème juste après avoir changé notre GPU !!!
    De mon côté c'était pour pouvoir jouer à GTA V en 3DVision, ce que l'ancienne carte ne permettait qu'avec des détails assez limités. Le jeu n'est donc pas à mettre en cause contrairement à ce que proposait un canard plus haut, puisque le problème n'existait pas avant ce changement. Même chose d'ailleurs avec Far Cry 4 et The Witcher 3 auxquels je jouais avant de changer la carte.

    Je vais laisser maturer un peu ta synthèse là, histoire que chacun puisse te proposer des choses qui semblent pertinentes ET factuelles (ne surtout pas encombrer ça de quelconque spéculation) et je la mettrai en tête de l'OP.
    Save Ferris !!!

  26. #86
    Citation Envoyé par Yoryze Voir le message
    Je réitère hein.
    Ça pue le bug profond pour lequel vous ne pouvez rien.
    C'est pour ça que je préconise un test Linux pour en avoir le cœur net, et non pas un jeu OpenGL sous Windows qui pourrait avoir les même problèmes.

    En plus vous pourrez essayer avec les drivers libre et les drivers propriétaire.

  27. #87
    Non non, chez moi ce n'est pas arrivé après changement de la CG! A l'époque j'avais une GTX 560Ti, et le remplacement par une R9 290 n'a rien changé.

    Sinon pour GTA V, attention car beaucoup de personnes ont avec ce jeu un bug graphique différent des symptomes dont on parle. Il s'agit d'une sorte de fourmillement dans certaines zones (herbes notamment d'après ce que j'ai pu voir).
    Personnellement, je n'ai pas ce bug, mais j'ai en revanche tous les autres symptomes . Et je les ai sur TOUS les jeux auxquels je joue, mais à des degrés différents. Pour citer quelques exemples, mes jeux les plus touchés sont Battlefield 3 et 4, Battlefield Hardline, Star wars battlefront, et Dragonball Xenoverse (voir mes vidéos en bas de la page 2). J'ai installé Dirt Rally et the Witcher 3 il y a quelques jours, et le problème est beaucoup moins palpable (hormis l'aliasing dégueu sur les cotes de maille de Geralt dans the Witcher 3).

    Je précise aussi une chose importante, c'est qu'après achat d'un disque dur additionnel (SSHD seagate) et installation de Win 8.1 dessus + tous les drivers puis directement BF Hardline sans faire les MAJ Windows, je n'ai eu aucun des symptomes. j'avais l'impression de redécouvrir BFH et les jeux vidéos en général tellement c'etait beau et net.
    Malheureusement, au deuxième lancement du jeu plus tard dans la journée, et alors que je n'avais toujours pas fait les MAJ Windows, tous ces fichus bugs sont revenus. C'est à n'y rien comprendre...

    Une dernière chose, j'ai réussi à supprimer complètement le problème d'aliasing sur Battlefront en utilisant une méthode d'anticrénelage que je n'ai vue que sur ce jeu jusqu'à présent: le TAA. Cet antialiasing génère par contre pas mal de flou, qu'il faut compenser en montant l’échelle de résolution (je l'ai poussé à 170). Ca me semble très intéressant comme constat dans la mesure où ça peut indiquer que les options graphiques proposées par les éditeurs de jeux semblent bel et bien avoir une responsabilité dans les problèmes que l'on rencontre.
    Est-ce que d'autres canards ont vu cet antialiasing sur d'autres jeux? Si oui, faites-le test SVP!
    Bon, par contre, les problèmes d'ombres et de LOD n'ont pas disparu, eux...

  28. #88
    Ceux qui ont une Nvidia, vous avez tenté de forcer le Sparse Grid (SGSSAA) via le panel/inspector ?
    Ca a fixé mes ombres qui scintillent !

  29. #89
    J'ai mis en ligne un petit sondage si ça peut vous aider..
    On peut modifier au besoin, faire apparaître d'autres options si celles là ne sont pas pertinentes...
    Oook ?

  30. #90
    Petite vidéo sous The Witcher 3 pour illustrer les propos. Malheureusement on perd vachement des effets avec l'encodage pour le transfert sur le net, sur mes vidéos "brutes" qui font une dizaine de giga ça ce vois bien plus, notamment dans les arbres vers la fin, le toit en chaume toussa. En faite l'encodage floute un peu tout.
    D'ailleurs en faisant la vidéo j'ai découvert un nouvel artefact encore plus crado ! Regarder bien le toit en chaume vers la fin, ça scintille tellement que ça bug...



    Ah regarder en 1080 évidemment déjà que ça perd un peu.

    EDIT : Je viens de la regarder et en faite la qualité est trop mauvaise. On vois plus les défaults ça m'enerve.
    Dernière modification par Elma ; 20/12/2015 à 23h58.

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