Ah zut me suis déjà inscrit au club où on pète les rotules !
(ok, on peut aussi dire "lônineuh" dans les facs de japonais de marseille et à la Japan expo Sud )
Ah zut me suis déjà inscrit au club où on pète les rotules !
(ok, on peut aussi dire "lônineuh" dans les facs de japonais de marseille et à la Japan expo Sud )
C'est cool un magazine avec pas trop de pub dedans.
Mais 2 pages au milieu du dossier JV / cinéma, c'est dommage. On les repère plus du coup...
REZONE : LAN en Essonne (vers Arpajon) Prochain LAN : 06/07 avril ; Infos sur https://www.facebook.com/groups/rezone91/
C'est pas plutôt parce qu'ils voulaient varier le plus possible les phases de gameplay (véhicule, grotte, fuite, attaque, tenir avant l'ouverture d'une porte, etc.) ? Et que du coup certes ça manque parfois de naturel, mais c'était un pré-requis pour casser la monotonie ?
D'ailleurs j'ai en tête quelques jeux de l'époque qui faisaient la même chose (les séquences de véhicules de merde, insérées au chausse-pied dans Tomb Raider Legend par exemple).
Bref, je le vois plutôt comme une bonne intention, mais exécutée de manière trop forcée, trop artificielle.
---------- Post added at 12h15 ---------- Previous post was at 12h07 ----------
Je me souviens même de reportages et interviews par CPC de développeurs mobile, qui tentaient de faire des jeux véritablement amusant, intelligent, etc.
Autrement dit, je pense justement que CPC a bien son rôle à jouer sur tous les jeux, y compris mobile, et qu'il permet au lecteur d'éviter justement les plus grosses merdes.
---------- Post added at 12h20 ---------- Previous post was at 12h15 ----------
J'espère au moins qu'ils parlent du cinéma en noir et blanc ! Et qu'ils les comparent avec les jeux sans chrominance.
Sinon tu peux toujours brandir un vrai truc d'homme en noir et blanc :
Dernière modification par Nono ; 30/04/2015 à 13h52.