Voila je fais ce post pour faire part de mes interogations sur la tournure que prend le jeu pour moi car je pense être representatif d'une certaines partie de la population des joueurs. (edit : mais quelle présompotion quand meme
)
WoW est mon premier MMO et je joue depuis l'ouverture des serveurs le 11 fevirer 2005. Je suis dans la même guilde depuis quasiment cette date à quelques jours prêt. Je joue 4/5 soirs par semaine et je pense connaitre pas mal ma classe, le jeu et jouer raisonnablement bien.
En deux ans de WoW j'ai suis passé par un peu tout les trucs classiques : le leveling, le PVP sauvages, les soirées Moulin de Tarren, l'exploration des instances de level 60, les raid "mono-classe" pour le T0, les soirées Orgri a chercher un groupe....
Après dans la guilde est venu le temps du PVE HL. Trop petit pour le faire seuls nous avons monté une alliance, commencé MC. Là je prend gout comme beaucoup des joueurs au jeu en raid. Et d'ailleurs si j'ai continué WoW c'est uniquement à cause/grace aux raids.
Comme il arrive avec chaque alliance celle ci a pris fin, malheureusement juste avant le down de Ragnaros. Dommage. Grosse tension, on a failli disband a ce moment la.
Mais motivé par l'envie de continuer a jouer ensemble on relance la guilde, on se concentre sur ZG, on recrute, on reprend MC et on fini par down Ragnaros.
Avant que BC sorte on a eu le temps de commencer BWL (down Razzor et Vael) mais des problèmes de motivation et le patch PVP ne nous ont pas permis d'aller plus loin.
Oki en terme de PvE c'est pas super impressionnant mais on a reussi à le faire en restant fidèle a nos principes : ne pas imposer plus de 3 soirs de raid par semaine, ne pas imposer de template, rester cool et permettre a tout le monde de jouer en raid.
Et plus important meme si c'était pas superrapide nous avons toujours progressé en ayant le sentiment de pouvoir avancer ensemble dans le jeu
Pour la sortie de BC j'étais très enthousiaste d'autant plus que nous avions un peu de mal sur la fin à bouclé l'effectif des raid à 40. Et effectivement au début j'ai trouvé ca super : les zones sympa, les instances plus travaillée... mais aujourd'hui je suis, disons dubitatif.
Après deux mois de jeu où en sommes nous ?
Le coeur de joueurs les plus motivés (autour de 25 je dirais) ont leur réputations réverés, leur accès KZ, on fait pas mal de fois le tour des instances à 5.
Mais la majorité des joueurs, dont moi, n'est motivée que par l'idée de raider.
Comme Grull est a priori pour l'instant innabordable pour nous, le premier constat c'est qu'il n'y aucune instance de raid où l'on peut se retrouver et raidez tous ensemble.
On décide donc de suivre la logique de Blibli et de commencer KZ et en gros on a 25 joueurs pour 10 places.
Bilan apres quelques sorties, on a des difficultés à avancer. L'alternative est en gros la suivante :
- soit on fait un team un peu stable en laissant des joueurs sur le coté, on developpe ainsi un team play correct et on pourra avancer (enfin la guilde pourra avancer, la plupart des jouers non). Ce n'est pas la solution retenue pour l'instant, on a pas envi de choisir entre des joueurs, tous méritant
- soit on fait jouer tout le monde et on change les effectifs a chaque raid. Et la evidemment on perd en efficacité vu que personne ne peut vraiment s'entrainer et developper un jeu d'équipe. Résultat les plus motivés sont décu ou ne vont pas tardé à l'être par une avancé qu'ils vont juger trop lente.
De plus quelque soit le choix, les classes les plus representées (les DD) raident au mieux une fois par semaine (contre 3 en moyenne avant BC). Quand on joue pour raider et qu'on se retrouve a raider une fois par semaine je pense qu'il est dur de restez motivé.
BC est donc une remise à zéro peu etre un peu trop forte car les joueurs comme moi et ma guilde n'ont plus les mêmes attentes qu'il y'a deux ans au début du jeu. Ils n'ont plus envie de farmer 6 mois les instances à 5 avant de pouvoir raider. D'ailleurs il y'a deux ans je savais meme pas ce qu'étais un raid.
Sans etre hardcore, je joue assez régulièrement et je veux raider. Pas raidez dans 2, 3 ou 6 mois. Je veux raider maintenant avec mes amis comme je le faisait depuis 18 mois. BC est la suite de WoW, pourquoi je ne peux plus faire ce qui m'amusais le plus dans WoW ?
Car avec BC,j'ai le sentiment qu'on a enlever la possibilité de raider : Grull trop dur sans farmer comme des gorets (pas trop dur dans l'absolu mais compte tenu de son placement dans le HL : au début) et KZ reservé à 10 joueurs.
Et WoW sans les raid ca a pour moi zéro intéret.
Si on rajoute a ca l'itemisation pour le moins bizarre, la nécessité d'avoir masse compo pour la moindre sortie... je me demande où on va.
Cette situation me fait quand meme mal au coeur car après deux ans d'existence certe pas toujours facile, avec des accrochages, des déchirements, des départs, des retour on va se retrouver bloqué, sans contenu nous permettant de jouer ensemble. Quand il a fallu passé de 20 à 40 ca n'a pas été facile mais ca crée un dynamique positive. Quand il faut faire le chemin inverse, je vous fait pas un dessin y'a rien de positif.
Voila c'était juste pour faire part de mes état d'ames et savoir si certains ont le même sentiment.
PS : gardez vos L2P, noob, casu et autre pour vous car franchement ce genre de remarques n'a aucun interet. Je veux pas que le jeux soit trop facile, je veux bien passé des soirée a wipe mais a priori le contenu vraiment difficile c'est le donjon de la tempête, Hyjal, Le temple noir..... pas la premiere instance à 25.
Voila je vais pas faire le grandiloquent, dire que j'arrete, que c'est un honte...
Je suis simplement dubitatif et j'attend de voir la suite. Pour finir je vais citer un joueur de ma guilde, j'espere qu'il ne me fera pas un proces pour atteinte à ces droits d'auteur.
Q u o t e:
Les développeurs sont devenus des maîtres en combats épiques contre les boss. Emportés par leur art, ils ont oublié que les joueurs n'étaient pas tous des hardcore gamers près à tout optimiser : roster, template, consommables, interface, etc ...