Peut être, dommage que j'ai perdu cette partie du coup car pour une fois ça serais un bug vachement utile
Le dovahkiin à coté c'est de la compote The Dragon Thrashed, The Dragon Wailed qui te transforme en god of war
@Regisf : je compte peut être écrire un petite tuto pour passer l'acte 1 avec build et comment gérer certaine situation (le fameux passage dans l'entrée du chateau de Caed par exemple)
La violence que ça doit être dans Pillar 2 Paladin/Chanter AOE en folie (limite j'ai envie de lancer une partie dans le 2 pour voir)
ça m'interesse aussi ce tuto/build. J'avais cru comprendre que c'etait le paladin le truc ultime en potd ( et le truc d'au dessus avec le rogue ... ok puissant, mais c'est qu'un pleutre ! la furtivité c'est naze ! )
@Dieu-sama: ha xD en même temps ça serais complétement fumé en terme de dégât
@Jilbi : Des retour de run solo sur le forum officiel de pillar 1 j'ai vue beaucoup ce type de schéma:
Combat Potd contre dragon: Cypher, ranger sont apparemment le must (à voir pour les changements du dernier patch)
puis tout en bas de la liste tu as Chanter = tout le contenu du jeu (dragon inclus)
Du coup je test (j'en suis au début de l'acte 3) mais je cherche à comprendre encore ce système de loot random lié au calendrier. C'est pas facile car pas mal de patch on réduit la puissance d'item, du coup faut tout revoir les priorité (dès l'acte 1 et 2 tu peu chopper des accessoires de end games). Parce que j'ai commencé avec un chemin classique et quelque fois j'ai du pas mal fuir voir presque mourir à cause généralement de mon stuff (bon c'est surtout que ça fais longtemps que je l'ai finis et que j'ai oublié certaine quête)
Par contre le rogue, il tiens peut être pas les longs combat (encore avec une armée de figurine pour certain pack de monstre ça passe nikel) mais c'est assez violent en terme de dégâts.
Attendez, on peut se bi-class dans PoE ?
"Elminster this, Elminster that. Give ME two thousand years and a pointy hat and I'll kick his arse!"
Dans la suite.
Tuto triple couronne solo incantateur (si vous savez comment mettre des images du jeu sur le forum canard pc je serais ravie de l'apprendre )
Vous rêvez de faire tout le jeu avec seulement votre personnage ? De décrochez les fameux succès triple couronne voir l'ultime défi ? De faire une vidéo youtube "chanter solo vs dragon alpin" avec une musique de métal ?.
Alors ce guide est pour vous.
L'incantateur(trice) est la classe broken du jeu, qui peu sans compagnon, rouler sur tout le contenu du jeu dans le pire mode de difficulté. La classe idéal pour une première run solo. Bien sur, vous serez pas pour autant invincible, surtout en début de partie. Nous allons la jouer tank donc oublié Kana et autre dps, notre fantôme fera des dégâts à notre place.
Avant de commencer il est nécessaire de configurer le mode pause.
dans le menu pause vous cochez les indispensables :
_ Ennemi repéré + arrêter le déplacement du groupe
_ début du combat + arrêter le déplacement du groupe
_ Cible détruite
_ Mort du personnage (seulement si vous avez pas envie de vous prendre la tête, que vous connaissez pas à 100% le jeu etc)
le reste c'est selon votre confort.
La pause qui s'active à la mort du personnage vous facilitera grandement l'aventure si c'est votre première run en solo (bref c'est un peu tricher mais ça évitera de lancer votre souris contre le mur en cas de défaite).
En gros dès que votre personnage meurt le mode pause s'enclenche (éviter d'ailleurs de ré-appuyer sur pause par réflexe)
A ce moment la quitter le jeu et recharger. selon la situation vous serez à l'entré de la map où vous serez au début du combat (certaine réponse dans les dialogues peu vous amenez à un combat et enclenche une save auto, n'oubliez pas ça)
la save unique s'efface seulement si vous voyez le message "vous êtes mort"
Donc nouvelle partie, Difficulté voie des damnés, mode expert et épreuve de fer.
Création du perso :
_ race: elfe pâle
_ classe: Incantateur
_ choix des phrases: bord émoussé et venez venez
_ choix capacité: Mais le fantôme
puissance : 10
constitution: 18
dexerité: 4
per : 16
Int: 14
dét : 15
prenez vaila l'ancienne et ouvrier pour vos antécédent.
Pourquoi 4 en dex ? tout simplement parce que la dex n'est pas une priorité, mon build c'est un tank incantateur.
Je détaillerais dans un autre post tout l'acte 1 (ça viendra un peu plus tard) mais d'abord quelque conseil si vous voulez tenter l'aventure immédiatement.
Le jeu dispose d'un système de calendrier loot. Le temps défile à chaque combat, repos et destination via la map monde. Certain point de loot (coffre et autre) on une table de butin sur un jour précis du jeu (avec des loot unique trouvable nul par ailleurs). Un seul item nous intéresse qui pourra booster monstrueusement votre avancé en solo, l'anneau de flammes fulgurante (blessure inflammables 3 par repos. Avec un autre item de l'acte 2, vous allez exploser les pack humain et autre).
bref si vous avez des questions, n'hésitez pas
me faut un peu de temps pour décrire tout le parcours de l'acte 1. Je fais une vidéo youtube en parallèle pour vous montrer le début pour chopper l'anneau qui est une véritable course contre la montre.
Pour héberger des images tu cliques en haut du forum sur "Héberger vos photos".
Tu upload tes images en respectant la limite de taille/poids.
Une fois fais tu chope le BBcode que tu copie dans ton message, ou alors le liens direct et dans l'outil de création de ton message tu cliques sur l'icone représentant une image à côté de celui représentant une bande vidéo.
Ouais perso c'est le truc qui me ferait acheter la série complète. Mais ça représente un boulot que je ne les imagine pas faire sur leur premier épisode. Que c'est bordélique le rtwp.
Le parcours Solo Triple couronne
Remarque:
_ Le jeu solo (sans aucun compagnon) en triple couronne (voie des damnés, mode expert, épreuve de fer) demande au minimum de connaître le jeu (je dis ça surtout pour les pack d'ennemis et certain lieux, discussion).
_ Avant d'expliquer le parcours, le but premier de votre aventure c'est le fameux anneaux qui donne blessure inflammable. Il servira grandement dans l'acte 2 avec le gant de doigt décomposer. Très fort contre la majorité des pack non mort vivant, ce combo de sort vous permettra facilement de faire, dès le début de l'acte 2, beaucoup plus de quête (l'acte le plus dur). Donc dès le début on traîne surtout pas. Il faut précisément arrivé dans les geôles du château de Raedric au jour 4 (le nombre de jour passé dans le jeu).
_ Jouer en mode triple couronne c'est clairement du challenge et une autre façon de jouer dans Pillars. Y a réellement un parcours prévu et des mécaniques pour le jeu solo.
_ Je mettrais des images pour bien se positionner dans certain combat (notamment celui de la prison de Raedric), les choix de dialogue et surtout le nécessaire en équipement, potion et ingrédient.
_ Des images de map, numéroté pour suivre de chiffre en chiffre les objectif important.
_ Lancez la nouvelle partie en voie des damnés, mode expert et épreuve de fer
_ Création du perso :
Race: elfe pâle
Classe: Incantateur
Choix des phrases: bord émoussé et venez venez
Choix capacité: Mais le fantôme
puissance : 10
constitution: 18
dexerité: 4
per : 16
Int: 14
dét : 15
prenez vaila l'ancienne et ouvrier pour vos antécédent.
ACT 1:Anneau + Stuff+ première figurine
Une fois lancer et après le dialogue d'intro de Odema, vous aurez une nouvelle quête qui s'enclenche "un moment de répit". Mettez pause et regarder la date en bas, au milieu de votre interface (passé juste la souris dessus, voir l'image en dessous).
Vous êtes le 18 Majprima 2823 AI ? si vous avez le 19 Majprima, recommencez une nouvelle partie avec les mêmes choix et option.
Cette fois on y va, suivez mes instruction et suivez l'ordre des objectifs numéroté sur les images de la map. (bon pour le camp osef)
MAP: le camp (pas d'image)
_ Pour la map Camp, foncez directement vers les loups dans le coin en haut à gauche. Blabla et traversez le pont pour cliquez sur la gourde.
_ Les combats contre les chasseurs sont pas difficile, abuser du sort renversement de Calisca et laissez la encaisser, votre rôle sera de déployer le fantôme pour maximiser les dégâts.
_ Un dialogue s'enclenche au milieu des victimes de votre caravane: 1,6 et plusieurs fois 1 en choix de réponse.
_ Baston générale, frappez avec vos compagnons le même ennemi et utilisez le fantôme pour qu'il attaque en furtif (pas d'aggro sur lui), Cinématique.
_ Dans le choix d'aider Heodan, jetez votre arme pour le sauver, on aura besoin de lui.
MAP: Cilant Lîs
Dans le choix de dialogue devant les escalier dite simplement "Allons y"
1: Looter tout. Surtout la masse d'arme et passez la dans l'inventaire de votre perso pour l'équiper (vous êtes en expert et ne pouvez pas équipez des items de votre coffre dans votre inventaire, seulement en mode repos/ville/auberge)
2: cadavre important à fouiller.
3: tuez le Skuldr, ramassez sa viande.
4: donnez la viande au Xaurip dans le choix de dialogue, looter la zone.
5: Deux plasma de vase vous attendent, tuez, looter le cadavre, cliquez sur l'espèce de visage sur le mur du fond. 1, 1 et 1 dans les choix de dialogue proposez. La porte de droite s'ouvre, tuez le plasma de vase et looter la mini zone découverte.
6: stoppez vous devant les dalles piégé et envoyer Heaodan désarmorcé la ligne du milieu comme sur l'image en bas.
faites passé tranquillement vous et Calisca pour tomber un peu plus à gauche sur deux araignée, tuez les et aller affronter l’araignée adulte. Passez la zone suivante et avancer. Cinématique et mort de vos compagnon.
Passez votre niveau:
Compétence 2 points en furtivité, 1 point Mécanique. Gardez le reste de point pour le prochain level.
Prenez Des vers blancs grouillaient dans les entrailles des morts.
Pour les talents allez dans l'onglet défensif et prenez style arme et bouclier
Revenez en arrière pour désamorcé le reste de dalle piégé (faite attention, le moindre clique de travers et vous êtes mort).
Maintenant sortez, et sortez aussi de la map extérieur Cilant Lîs, direction Valewood.
Valewood
1: avant de looter le corps, faite un repos et looter.
2: tuez le bandit
3: Pour ce combat, tuez en priorité le Malfrat puis l'archer et en dernier le hors la loi, comme d'hab abuser du fantôme. Parler au cuistot secouru.
4: quittez Valewood et go Val doré
La suite au prochain message, je peu malheureusement pas tout faire en 1 message d'un coup, faute de temps. De même si vous avez des avis pour rendre ce message plus clair n'hésitez pas.
Dernière modification par furioso306 ; 25/01/2019 à 11h39.
Sympathique, pour rendre ça plus lisible je t'invite à enlever le bold/gras sur ton corps de texte, ne l'utilise que pour hierarchiser l'information ou mettre en exergue des points importants d'une phrase.
Perso j ai eu du mal a accroché
- combat bordelique
- trop de stat
- pathfinding a chier
- trop de blabla
+ de superbe passage : chemins infinis, foreteresse
je n ai bizarement pas pris le meme plaisir qu avec Baldur ... etait ce mieux dans mes souvenirs ?!
Je ne sais pas quand tu as joué à BG pour la première fois , mais à sa sortie il avait un côté magique :
- 5 (ou 6 cd) à installer qui étaient la promesse d'un monde immense.
- une sensation de liberté
- des paysages magnifiques
- une pause active (c'était pour moi le premier jeu avec ce système)
- le magnifique doublage fr de la voix d'Imoen (pas sûr de l'orthographe sur ce coup)
- des graphismes iso en 800x600 bordel !
C'était le graal...
Mon avis, qui n’engage que moi, est que Tyranny corrige chacun de ces défauts.
- L’équipe jouée est un peu plus réduite (mais avec des personnages plus originaux), ce qui aide à y voir plus clair dans les combats.
- On se concentre plus sur l’évolution de son personnage principal, au détriment de celle des compagnons, avec comme point positif d’être moins noyé sous les compétences/attributs.
- Le gros du jeu me semble se passer en extérieur, ce qui combiné à des combats moins épiques dans leurs proportions améliore l’expérience au niveau du pathfinding.
- Et si le jeu a quand même un univers bien à lui dans lequel nous faire vivre, celui-ci est bien mieux introduit et beaucoup moins inutilement complexe que celui de Pillars of Eternity.
Bref, je conseille Tyranny à toute personne ayant récemment abandonné Pillars of Eternity
@furioso306
Tu m'as donné envie de m'y remettre. Je tente le défi incantateur, en suivant tes instructions. Je n'avais jamais joué solo ni essayé cette profession : c'est brutal !
"Un torse d'ombre et d'ivoire / Tandis que dans la nuit noire / Luisaient en des cris stridents / Trente-deux dents" Verlaine
Autant le doublage de BG était pourri autant celui de BG 2 était excellent.
Bonjour à tous.
Je ne trouve pas le test de canard pc pour Pillars of eternity. Izual était en vacances lors de sa sortie ?