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Discussion: Fallout Tactics

  1. #31
    Déterrage de Topic vu que Fallout 2 a qualifié mon perso de fossoyeur pour les quelques tombes de Golgotha ouvertes. Pfff.

    Bref, après F1 et F2, je vais entamer Tactics. J'ai rien vu ni lu sur le jeu. J'ai bien noté que ce n'etait pas un RPG mais y'a quand même une histoire, c'est pas une suite de map à la XCOM ?

    Des conseils pour les feuilles de perso ? c'est comme les ancêtres, pas de chiffres impaires pour le SPECIAL ?
    La Zone symbolise l'étrangeté, lieu abandonné et sinistre, mais fascinant pour ce qu'il suppose d'inhumanité. (Frédérique ROUSSEL, Libération 3/06/2010)

  2. #32
    Pas de chiffre impaires effectivement, il me semble que la perception (pour les chances de toucher), l'agilité (pour le nombre de PA) et l'intelligence (pour les points de compétence) est plus qu'indispensable car c'est quand même qu'une suite de combat. Pour le coup le charisme est inutile si je me rappelle bien ainsi que les compétences en lien, y a des persos que tu recruteras qui s'en chargeront. Tu peux mettre la chance au plus bas aussi pour récupérer des points à distribuer.
    "J'ai l'impression d'être un unijambiste dans un concours de coup de pied au cul."

  3. #33
    Ne pas faire de perso corps a corps / mélée / lancé, ça marche dans les 3-4 premières missions mais après ça ne passe pas vraiment.

    Pour ce qui est du charisme, en réalité c'est pas non plus une mauvaise stat, car elle permet d'acheter du meilleur matériel plus tôt dans la partie (ave les feats qui vont avec aussi). En gros entre un perso qui a un mauvais charisme, et celui qui en a un excellent, tu auras un "delta" de 2 missions pour obtenir tel ou tel équipement (genre super armure au fusil plasma/gauss), et de mémoire c'est 15-16 missions fallout tactics.

    Sinon je ne te conseil pas de jouer en iron man, certaines missions duresnt des heures dans ce mode de jeu et sont vraiment très injustes. Les 30% d'xp en plus ne change pas grand chose en réalité.
    Dernière modification par raspyrateur ; 26/03/2021 à 11h20.

  4. #34
    Citation Envoyé par BlueTemplar Voir le message
    Pas de chiffre impaires effectivement, il me semble que la perception (pour les chances de toucher), l'agilité (pour le nombre de PA) et l'intelligence (pour les points de compétence) est plus qu'indispensable car c'est quand même qu'une suite de combat. Pour le coup le charisme est inutile si je me rappelle bien ainsi que les compétences en lien, y a des persos que tu recruteras qui s'en chargeront. Tu peux mettre la chance au plus bas aussi pour récupérer des points à distribuer.
    Donc je vais recruter, ah ok. Je m'y attendais pas. Merci

    Ne pas faire de perso corps a corps / mélée / lancé, ça marche dans les 3-4 premières missions mais après ça ne passe pas vraiment.

    Pour ce qui est du charisme, en réalité c'est pas non plus une mauvaise stat, car elle permet d'acheter du meilleur matériel plus tôt dans la partie (ave les feats qui vont avec aussi). En gros entre un perso qui a un mauvais charisme, et celui qui en a un excellent, tu auras un "delta" de 2 missions pour obtenir tel ou tel équipement (genre super armure au fusil plasma/gauss), et de mémoire c'est 15-16 missions fallout tactics.

    Sinon je ne te conseil pas de jouer en iron man, certaines missions dures des heures dans ce mode de jeu et sont vraiment très injustes. Les 30% d'xp en plus ne change pas grand chose en réalité.
    Plutôt flingue, ça me va

    Ouaip, ce que vous dites colle pas mal aux deux premiers Fallout. J'suis assez curieux de savoir comment ça a été transposé à un jeu tactique
    La Zone symbolise l'étrangeté, lieu abandonné et sinistre, mais fascinant pour ce qu'il suppose d'inhumanité. (Frédérique ROUSSEL, Libération 3/06/2010)

  5. #35
    Yeah, y'a moyen que t'amuses bcp
    Conseil en plus : pas la peine d'économiser les munitions, du moins pas trop. Comme pas mal de monde je me suis vite retrouvé au milieu de l'histoire avec énooooormément de muns, car j'économisais comme pas possible. J'ai lâché toutes les roquettes / ultra-steampacks / grenades lors des dernières missions du coup ^^, et j'étais super large.
    Conseil 2 : au début tu vas avoir du mal à stocker ton matos entre chaque mission, c'est un peu relou. Tu peux utiliser des casiers, mais c'est long. Mais dès que tu as une bagnole (ça arrive finalement assez vite), tu peux t'en servir pour tout mettre dedans. Et si ton équipe est dedans, tu peux faire les transferts facilement.

  6. #36
    Niveau building c'est un peu la même que pour le 1 et le 2, la chance et le charisme sont des stats très dispensable, tandis que l'intelligence et l'agilité sont très déterminantes. Et du coup le trait qui baisse tes compétences de 10% à la création contre un bonus de 1 dans toutes les stats est toujours aussi craqué.

    Et oui le Ironman, je le déconseille aussi à moins de vouloir absolument maxer l'expérience.

  7. #37
    Plop.
    Je n'ai pour l'instant que joué aux 2 premiers Fallout, pour la dernière fois il y a 15 ans.
    Je vais me lancer dans Tactics que j'ai sur l'EGS : il y a des mods indispensables à ajouter ou la version proposée ce suffit à elle même ?
    D'après le lisez-moi qui date de 2014, y a un mode "HD" déjà inclus et ça doit être la version 1.27 installée (de mémoire)?

  8. #38
    Citation Envoyé par Narm Voir le message
    Plop.
    Je n'ai pour l'instant que joué aux 2 premiers Fallout, pour la dernière fois il y a 15 ans.
    Je vais me lancer dans Tactics que j'ai sur l'EGS : il y a des mods indispensables à ajouter ou la version proposée ce suffit à elle même ?
    D'après le lisez-moi qui date de 2014, y a un mode "HD" déjà inclus et ça doit être la version 1.27 installée (de mémoire)?
    Je ne sais pas. Mais si jamais tu trouves des mods, si tu peux faire un retour ici de ce que tu auras testé. Je referais bien Tactics un jour prochain.
    Je crois voir qu'il y aurait le mod Redux, puis le mod Equilibrium (à installer après Redux).
    https://steamcommunity.com/app/38420...3515843965088/

    Mais après, pas clair si c'est vraiment indispensable de jouer avec. J'ai lu des posts qui disent que c'est une vision du jeu, des modifications de mécaniques mais qu'il n'y a pas de mod qui règlerait juste les bugs ou les inconsistances de design (tourelles qui peuvent prendre des dégâts d'empoisonnement par exemple de ce que j'ai pu lire dans la description de Redux).
    Dernière modification par M.Rick75 ; Aujourd'hui à 10h59.

  9. #39
    Yep, le jeu de base est très fun à jouer, pour peu que le patch supportant les hautes résolutions soit installé, ce qui doit déjà être le cas. A moins d'avoir un très grand écran, tu ne joueras probablement pas en définition native (sinon tout est minuscule), mais tu auras une définition intermédiaire plus sympa que du 1024x768. Sur un 15" en 1080p, j'ai du jouer en 1200xqchose ou juste au-dessus, un truc du genre. Et ça reste agréable à l'œil, ce n'est pas flou.

    Les patchs/mods d'équilibrage, ouais bof, j'ai trouvé ça dispensable. C'est aussi censé corriger quelques bugs, mais j'avoue avoir terminé le jeu plusieurs fois sans jamais rencontrer le moindre bug. Rien que je n'ai pu retenir en tout cas. C'est aussi censé faire apparaître quelques petites choses pas apparues dans le jeu de base, à la manière du chien dans Fallout 2. Au pire, ça peut être une façon de faire un second run, en lui apportant un petit peu de variété.

    Pense juste à installer la fameuse "mission bonus". Ca se présente sous la forme d'un p'tit patch exe à installer, peut être déjà dispo dans les fichiers du jeu (je ne peux pas dire, j'ai la version GoG, et non EGS. Cherche Bonus.exe, ou BonusMission.exe, un truc comme ça). Ca serait bête de passer à côté, d'autant qu'elle est sympa, et elle se fait dans la première moitié du jeu ;-)

    Fallout Tactics a la chance, et le talent, de plutôt bien vieillir. Perso, je ne cracherais pas sur un remaster, lequel apporterait des contrôles plus fluides, et un vrai support des hautes résolutions. Mais à part ça, sincèrement, y'a rien à changer. Ou bien sortir une suite, des extensions, des DLC, je sais pas moi, mais poursuivre l'aventure. Quand je vois qu'un remaster/remake de LBA (loooooove) est en chantier, qu'on a eu un remaster de C&C et RedAlert, même les Age Of Empire, mais que les 3 premiers vieux Fallout prennent la poussière, je pleure.
    Dernière modification par gros_bidule ; Aujourd'hui à 18h36.

  10. #40
    Yop, merci à vous.
    J'ai fait le tutoriel pour l'instant, il semble y avoir des améliorations par rapport à l'interface de Fallout2 mais ma mémoire me joue peut être des tours et surtout je n'ai pas joué aux deux premiers avec tous les mods.
    Dans la mesure où mon jeu est en français, je pense faire l'impasse sur les mods qui n'existent qu'en anglais.
    Peut être que je tomberais amoureux du jeu et que je retenterais en anglais (je ne pratique plus assez pour me sentir à l'aise là tout de suite pour me lancer comme ça).
    Niveau resolution, je me suis mis en 1600*1200, en resolution native effectivement ça semble trop petit. J'ai cherché pas de bonus dans l'édition EGS.
    Je verrais si les trouve sur les internets au pire.

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