Hotfix 1.04 :
The Talos Principle 2 Hotfix 1.0.4 Changelog
"(...) Today, just over two weeks after the game launched, we are happy to release another minor update fixing some of the issues you have reported here on Steam and other platforms. The update 1.0.4 mainly focuses on quality-of-life improvements and bug fixes, but be sure that we have more things in the pipeline.
Once again, thank you for your love and support.
Much love from Croteam!"
------------------------Fixed the bug where interactive elements (like Plasma Doors) inside certain puzzles would become open when solving another puzzle.
Fixed the bug where Plasma Doors in the Endgame puzzle would sometimes become non-collidable even when closed.
Progress Wheels solved in the Endgame puzzle are now saved and remain solved if the player restarts the game.
Falling into deep water in the Endgame puzzle no longer restarts the puzzle, but puts the player onto the latest walkable location with the puzzle setup staying intact.
Fixed the bug where certain Tetromino Bridge in the Megastructure South was not solvable in reverse.
Fixed the bug where certain puzzles in the South 3 cluster would not light up the Progress Ring upon being solved (and thus not adding new Tetromino Bridge pieces).
Fixed the issue where the "outdated driver" warning on AMD graphics cards was sometimes displayed when it should not have been.
Adjusted Lumen quality on Ultra presets to increase performance.
Je viens de terminer une première fois (je n'ai pas encore fait les puzzles dorés, seulement 1). Je me demande quelle différence cela fait:
d'ouvrir la voie du côté dystopian ou utopian dans le puzzle de fin. Ni quel maire peut-prendre la tête de New Jerusalem (et si ça change quelque chose aussi). Selon les succès c'est soit Rand ou Byron.
Bref, j'ai fini avec Byron en maire, en ouvrant le chemin dystopique, et le choix de la vérité dans le dialogue avec Athena (je suis pas sur d'avoir suivi de quelle vérité il s'agissait, même si j'ai bien vu ce que cela faisait).
Je vais tester d'autres choix mais tout de suite, j'ai un peu la flemme vu qu'il faut se retaper l'entrée dans la pyramide puis refaire le puzzle final (à voir si le choix utopique ou dystopique multiplie les fins possibles par deux ou si ça n'a pas d'incidence).
Et après tout ça... faire les derniers puzzles dorés et voir si ça ouvre une ultime fin (je me dis que oui).
Sinon, j'ai fini avec dix étincelles de Prométhée trouvées (les bonus, vraiment pas utiles, qui permettent de zapper un puzzle tout en le validant), j'imagine qu'il y en a plus à trouver dans les niveaux. Bref, aussi deux trois petits trucs (pas sur d'avoir trouvé tous les trucs de Straton).
il y a aussi tous le trucs avec le "culte" secret des croyants, je crois que c'est déclenché avec 666, mais j'ai fini par les lâcher en voyant qu'ils étaient relous. Est-ce que c'est en restant dans ce groupe de zélotes que Rand devient maire ?
Bref, si vous avez plus d'infos sur les autres fins, je veux bien lire d'abord vos retours vu que je ne vais pas les faire dans la seconde (surtout la flemme de refaire l'entrée de la pyramide et le dernier puzzle). Pour les puzzle dorés, ça j'ai envie.
Sinon, malgré une trop grande facilité pour beaucoup de puzzles, des petits défauts de-ci de-là (les étoiles de Prométhée, une de Pandore où je suis allé voir sur youtube) j'ai vraiment passé un super moment (en gros le même avis par rapport à ceux que j'ai lus ici). Plus de puzzle comme celui plus long, de la fin aurait été cool.
En atendant les "more things in the pipeline" dans le texte de présentation du nouveau patch.